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《未來之英雄聯盟》第407章 大神是如何練成的
上單部分:

如何控線:如何在對線一開始就能夠很快的將兵線往己方塔下,最大程度的降低自己被gank的幾率,同時為己方隊友創造最好的gank機會是上單初期打出線上優勢的關鍵。

我這邊介紹2種簡單實用的方法可以迅速把線帶過來。1)被打法:在起初的對線補刀時故意靠近對方英雄但不要打他們,時不時站在對方英雄和虛血小兵之間,對方很容易會點到我們一兩下(別看這打法,真心很有用),這樣我方小兵就會去打對方英雄,對方小兵仍在打我方小兵,線就會被推過來;2)騙技能法:對於一些具備aoe技能但非壓線型的英雄,比如瑞雯,石頭,瞎子,傑斯等,主動上去跟對面拚一波,逼對方交出技能,換血之後靠血瓶可以把血恢復回來,但線已經往我們這裡來了。之後只要做好視野輔助ganker,基本可以輕松打出上路優勢。

如何選擇對拚時機:

基本可以分成叁種:

1).單殺時機,對方沒有點燃而己方有點燃的情況,血量相等或小兵數量佔優情況下,主動出擊絕對不虧且很容易造成擊殺。這裡要提醒各位的是:如果你計算出能給對方造成擊殺的時候,先看下對方小兵的數量和兵線位置,對方小兵超過10個的情況,一輪能打我們至少100+的血,假設我們需要5秒鍾擊殺對面,小兵起碼要打我們3輪,這300+的hp損傷可能反倒成為對方反殺我們的重要因素。兵線不好的情況下,很容易在把對方打進死血對方成功進塔,盲目進塔往往會殞命。

2).兵線比較好的情況下,打野過來gank時,要么就是比之前更加猥瑣誤導敵方,然後打個出其不意;要么就是開始推線,打掉線上部分小兵,為接下來的交火減少所受傷害,但這個舉動很有可能會被對方察覺,建議不要推的過猛。相反的,如果對方也突然推線,很有可能打野就在附近了,這時千萬不能盲目進攻,否則十有八九會被擊殺,然後損失大量補刀和經驗。

3).被追殺的情況下,這時要計算雙方技能冷卻時間,如對方已經交過技能而我方沒有,那在把對方帶往我方小兵之後就可以考慮反打,特別是有護盾類的英雄,比如慎,蘭博,盲僧等。如果己方損血嚴重,參考賈克斯和女刀鋒的塔下擊殺方法,將對方帶至塔下利用眩暈和小爆發,配合防禦塔做出反殺。如果被2個人追殺,在逃跑的過程中,可以計算對方的血量和我方的輸出,有時可能造成一次反殺,然後繼續逃跑的可能。不要一味的逃跑,錯失良機。

進入團戰的時機:

叁路中最晚進入團戰的一路,可謂是單機時間最長的一路,良好的裝備基礎才能成就上單英雄在團戰中的出色表現。除了大順風情況,上單破對方外塔的時間差不多是20分鍾左右。請確保自己身上的裝備至少不弱於對方adc的同等級裝備,否則團戰時你將十分被動。

中單部分:

如何控線:非常簡單,比對面少放點技能就行了。如果對方是屬於爆發英雄,請離對方遠一點,等對方的藍量不足的時候再考慮是否上去拚一波。其他時間還是補刀控線為主。如果是刷兵英雄,那就跟jungler打個招呼,兵線過去後去清f4和叁狼,爭取達到每分鍾10個補刀。這樣20分鍾下來,你的裝備很有可能壓製全場。

中路兩種類型英雄的相互克制:刷線型中單可以克制強gank型中單,更快的把線推到對面塔下,

敵方英雄的gank頻率就會大大降低。排位賽時針對著選英雄,中路就很容易創造出優勢。反之,如果英雄被針對了,最有效的解決辦法就是把對面殺死。當然,單殺或gank由場上局勢而定。對刷線型英雄的一句忠告:除非在確保能有成效的情況下可以進行少數的遊走,其他時候請永遠在中路刷兵。每分鍾10個補刀,絕對不會比殺到超神差的。

中單的前期劣勢如何彌補:相對上路要好一些,可能之前被擊殺過一次,但保持良好的補刀,更穩定的技能發揮,適當的出1-2個多蘭戒,前期的劣勢沒啥大不了的。最主要的是,心態一定要平和,別輸給自己浮躁的脾氣。

中單進入團戰的時機:顯而易見是最快的一條路,中單推塔節奏盡量快一點,15分鍾左右,甚至更早能拆就拆了。不用擔心補刀問題,算好兵線,f4和叁狼的刷新時間,經濟不會有問題。早推掉中塔,盡早的參與遊走和對小龍的爭奪,確立中期隊伍經濟優勢,距離獲勝就不遠了。

下路部分:

如何控線:擋技能,擋子彈,騙aoe等等,基本和上單差不多。但一定要算好傷害,過多的承受傷害會使得之後線上壓力太大而漏掉很多補刀和經驗的。

攻擊型下路初期的進攻要點:永遠記住,先交出自己的控制技能(往往這些技能是輔助的)。控制技能作為先手技,也可稱之為團戰起手技,在發動進攻的時候可以為己方輸出提供先發製人的機會。你的對手要對你們的進攻做出反應然後進行正確的回應的那段時間中,己方ad已經輸出了一段時間了,這在交戰中起了關鍵性作用。另外,控制技能一般可以交給站位較差的敵方英雄,或者在有爆發能力的支持下,可集火對方帶有控制技能的英雄盡早將其擊殺。ad也可在一些特殊情況下轉火, 比如對方的輔助是慎,日女,石頭或蓋倫等可瞬間加盾,增加自身雙抗的英雄時,對方實用這些技能的瞬間,ad應該轉火對方ad(別問為啥一開始打的是輔助,這些英雄不可能站在ad後方)。還有,在面對婕拉,風女這類具有較強反打能力的英雄做輔助時,盡量直接集火ad並一定要注意走位和控制視野。

進入團戰的時機:

這一路很容易在遊戲初期就已經打出風水嶺,但就算己方在佔優的情況下,我也不建議過早拆掉對方外塔。優勢情況下,應當更多的讓對方跟自己對線,從而在對線時產生更大的優勢。如果拆了外塔對方猥瑣控線,我方下路何去何從?(當然,這條理論其實也適用於上單)。下路的拆塔時間差不多在18分鍾左右,有時會發生下路拆掉對面而中路雙方仍有塔的情況,下路此時可以去中路推掉對面的外塔,之後也能再去上路幫忙拆塔。

對輔助的忠告:

個人認為下路的優勢完全建立在一個好輔助身上,輔助能力的差距更多體現出了下路能力的差距,這些差距會從視野放置,反偵察,技能釋放中體現出來。而絕對不是出裝!!好的輔助在完成幾個重要部件之後是不繼續出裝的,從一開始就為自己設計出一套出裝計劃的召喚師們,建議你們放棄輔助位,因為你們根本不知道什么才是輔助。

(本章完)
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