這裡要做一下區分
亡靈並非全部是死靈族,一部分是自我轉化(巫妖)死靈法師與巫妖們’創造的‘,另一部分是變異……。
死靈皆有智慧,亡靈只有經過多次的進階,才能擁有智慧。
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亡靈的進階:
精英:擁有一定的亡靈能力。
領主:擁有一些生前的記憶碎片,以及精靈後的記憶。
君王:恢復大半記憶,得到王系能力。
亡靈一但到了君王皆可以算是死靈正式族人,而死靈族的君王一系,可比神系。
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亡靈的種類:
骷髏:骷髏的種類有很多,也是最多的亡靈。轉化時按生前的能力,一般可分為骷髏戰士與骷髏弓手,個別能夠轉化為骷髏刺客甚至是骷髏法師(只會魔法球或魔法箭)
僵屍:大多由剛剛死亡的屍體轉化,行動緩慢,但因為沒有弱點,防禦和抗性都很高。
食屍鬼:它們是被囚禁的怨恨靈魂化成的,不僅速度很快,而且全身帶有疾病,一但感染就晚了。
幽靈:大多數幽靈都是充滿怨恨且毫無神智,由於虛無特性,難以消滅。
吸血鬼:十分特別的死靈,由一些實力不夠的法師或是死靈法師、巫妖改造而來。保留大多數智慧,喜歡隱藏在黑霧中十分狡猾
屍妖:經過改造後的特殊亡靈,擁有強大的軀體善長近身戰鬥,而且還能夠自行創造衍體,還會一種黑暗系的法術。屍妖一般很難製造,大多數用來守衛。
骸骨巨人:都有由強大的屍體,多為巨人族轉化而來,其中還有很多分支,重型骨巨人,符人骨巨人等……。
憎惡巨魔:一般體形極為巨大,也有數種分支。
黑武士:十分特別的死靈,幾乎能夠保留自己的全部記憶,它生前是個強大的戰士。在死後,由於某些原因複生,一身鬥氣全部轉化為黑暗屬性的鬥氣。
骨龍:大多是由強巫妖轉化而來,也有一些龍系自我轉化守衛墓地。能夠保持生前多少實力就要看自身的實力與轉化損耗。
巫妖:絕大多數都是魔法大師階級的死靈法師(也有別系)自我轉化的,初轉化的巫妖只要備住材料就能製造命匣(死亡重生),而且保留了死靈法師生前的魔力、智慧。但巫妖大多走神系,不會成為死靈一族。
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食屍鬼、骸骨巨人都是第二紀元後期,巫妖改造出來的戰鬥兵器.連黑武士也是末期一些強大的戰士死後轉化出現的.
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死靈一族天生對於亡靈有階位壓製,就算是改造出來的也會受到影響。
死靈為君王后自然擁有王者系能力(傳遞靈魂之火),從而自上而下建立起一隻軍團。但其君王一但隕落,所有同系的靈魂之火都將熄滅。