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《主神的鍾形編輯器》第3章 靈力點
  挑戰場景一:黑暗系列・黑暗漫步

  模塊投入:兩塊0.25m*0.25m*0.25m正方體地磚

  難度劃分:簡單、普通、困難、噩夢

  背景法則:絕對黑暗

  設定法則:

  1、絕對寂靜

  2、1G重力法則

  3、兩塊地磚相距0.5m,每隔X秒,後一塊地磚消失,閃現到前面,周期性的向前延伸。(間隔時間X,根據難度分別設置為8、6、4、2秒)

  4、縱向波動法則,根據難度兩塊地磚上下波動,分別設置為平穩、輕微震動、周期性劇烈波動、無序性劇烈波動。(注:以一條平直的地平線為基準,上下起伏幅度不超過0.5m)

  環境大小:100m*10m*無窮

  輪回者個數:1

  任務要求:行進100m

  通關獎勵:簡單*10靈力點、普通*100靈力點、困難*500、噩夢*1000

  限制要求:通關後,無法重複挑戰。

  失敗懲罰:黑暗禁閉半小時。

  特殊提示:靈力點為主神空間貨幣,可以抵扣主線任務未完成的失敗懲罰。

  張毅布置好了新的挑戰場景。

  作為黑暗系列的拓展版,可以說是黑暗禁閉的難度加強版。

  黑暗禁閉自帶幻境試煉,省去了一大筆場景法則的運行維護費。

  從某一個角度來講,黑暗禁閉是經典的、實用的、廉價的、高性價比的。

  ……

  林冰看著任務選項上新出來的挑戰場景選項,略帶疑惑地點了進去。

  “黑暗漫步。”

  “這個主神還真是喜歡‘黑暗’這個詞。”

  “難道我們隸屬黑暗陣營?”

  林冰搖了搖頭,繼續看了下去。

  “黑暗禁閉的加強版嗎?”

  “靈力點?主神空間貨幣,可以抵扣失敗懲罰。”

  林冰陷入了沉吟,這麽看來,“靈力點”的重要性不言而喻。

  主神空間的失敗懲罰,按照林冰想來,無非就是抹殺這一類。

  如果擁有一定的靈力點,這將大大地增加生存能力。

  “不妨一試。”林冰笑了笑。

  “失敗懲罰也不過就是關半小時‘小黑屋’罷了。”

  隻不過想起小黑屋的回憶,頓時有點毛骨悚然的感覺。

  “愛關人‘小黑屋’的主神。”林冰歎了一口氣。

  “傳送,挑戰簡單‘黑暗漫步’。”

  熟悉的黑暗,熟悉的寂靜,腳下的地磚還是那麽厚實。

  “小冰,聽的見嗎?”

  林冰對著自己的左手寄生獸喊道。

  林冰可以感知到自己左手的變化。

  但是卻無法聽到任何聲音。

  林冰深吸了一口氣,右腳輕輕地探出,謹慎地邁出第一步。

  每一步都通過腳底的觸覺來判斷地磚的方位。

  林冰的精神前所未有的集中。

  隨著時間的流逝。

  “黑暗禁閉”自帶的幻覺降臨了,這才是挑戰場景難度的真正所在。

  絕對寂靜之後,身體自帶的心髒聲、肺腑呼吸聲、血液的汩汩流動聲,合奏起一曲嘹亮激昂的混亂交響曲。

  這之後,幻覺誕生。

  一個個寄生生物,化出鋒利的獠牙,銳利的刀具,向林冰劈來。

  林冰的瞳孔急劇收縮,心髒本能的劇烈運動。

  即使腦海裡本能的告訴自己這一切都是假的。

  隨後,眼前又浮現出內心的噩夢,後藤五的身影浮現眼前。

  後藤五不屑的面容,強健的肌肉,已經無法企及的實力。

  林冰眼中後藤五的身形越來越大。

  眼看四把銳利的刀鋒將林冰砍成五段。

  “小冰,防禦。”

  林冰驚懼的下著命令,卻不知道在絕對寂靜環境下,無法收到任何命令。

  小冰:“林冰,冷靜,冷靜,快點向前,8秒時間快到了。”

  “啊”,林冰掉了無盡虛空。

  “GAME OVER。”

  “通關失敗。”

  “開始實行失敗懲罰。”

  “黑暗禁閉半小時。”

  ……

  林冰渾身濕透且無力地躺在廉租房的地板上,大口大口地喘著粗氣。

  林冰的寄生獸,從左手幻化出來,猶如一個小人,站立在林冰的左邊。

  “主神的威能嗎?”

  “為何要讓輪回者挑戰這個場景?”

  “這是在選拔合格的戰士嗎?”

  林冰轉首向小冰看去,“有什麽對策嗎?”

  小冰向電腦走去,林冰的手臂被拉的長長的。

  “我需要好好地收集一下資料。”

  “了解一下‘黑暗漫步’的相關信息。”

  “林冰,你給我講講當時的情況。”

  ……

  兩小時後。

  小冰:“從人類心理學來講,林冰,你的意志不夠堅定,心靈存在漏洞。”

  “你在恐懼寄生獸世界嗎?還是在恐懼後藤五的實力?或者你本心還在排斥我?”

  林冰陷入了沉思。

  “經過一場異位面時空穿梭,自己可以說是做到了冷靜果斷,殺戮不斷。”

  “我的內心怎麽會存在恐懼,心靈怎麽會存在漏洞?”

  迷你型的小冰冷冷地說道:“人類將這種病,稱為‘戰後心理創傷’,真是奇怪的種族。”

  “為了生存,為了追求強大的力量,人類為何要去恐懼自己的殺戮。”

  “換一種說法,為何要去恐懼他人強大的力量。”

  “從某種角度來講,輪回者的潛力,是寄生獸這種土著無法比擬的。”

  “林冰,可以告訴我你為何而恐懼嗎?”

  林冰做了起來。

  “我為何而恐懼。”

  “死亡嗎?”

  “確實,何人能不懼死亡,潛意識的自我在排斥這種生死邊緣的生活嗎?”

  “戰勝自己可不是見容易的事情。”

  小冰:“林冰,死亡是每個生物的終點,何不坦然面對。”

  “你需要訓練。”

  林冰疑惑道:“什麽訓練?”

  小冰:“所謂的‘戰後心理創傷’是指,人類面對急劇變換的周邊環境,造成的心理排斥反應。”

  “你需要適應這種改變,最直接的方法就是不停地遊走在生死邊緣,強大內心,麻木心理對死亡的陰影。”

  “也就是意志訓練。”

  “可以通過參加極限運動,挑戰生理與心理的極限,比如跳傘、攀岩、跑酷等等。”

  ……

  主神監控室

  張毅看看了回收的“黑暗漫步”統計表,39名輪回者,全軍覆沒。

  即使被看好的林冰和克裡斯汀娜,這兩個達到第二形態(分裂形態)的存在,也甚是慘淡。

  “擁有不代表得到,這真是至理名言啊。”

  超越人體極限的力量,果然要掌控還是要一個過程。

  除了通過高強度的訓練,以達到“入微”的掌控。

  還需要一顆強大的心。

  內心的恐懼,限制了實力的發揮。

  張毅對於林冰和克裡斯汀娜的表現有點失望。

  看來需要繼續招收輪回者,這兩批輪回者的素質還是有點差強人意。

  張毅看了看靈力點數:8231點。

  這次玩點大的,經過兩次招收輪回者,張毅有了較為豐富的經驗了。

  五千份法則印記被傳上了網絡。

  靈力點數瞬間減少了5000點。

  剩余3231點靈力,根據黑暗禁閉的靈力投入預算值36點,以及相關的法則運行消耗,可以臨時創建80個“黑暗禁閉”場景,進行並行試煉。

  基數大了,產生的效益也快了。

  產生的靈力又被再次投入場景的創建。

  時間流逝。

  張毅看著5000名見習輪回者的統計清單, 不由露出了一絲笑容。

  死亡82人。張毅隨手將法則印記剝離,再次投向網絡。

  綜合累計靈力點數:30w1325點。

  張毅看著手頭這比稍微看的過去資金。

  貌似應該可以開始下一步計劃了。

  “滲透計劃”也該實行了。

  隨著招收輪回者數量的增加,現實中主神空間遲早都會暴露。

  “必須擴大主神空間的影響力。”

  前兩批輪回者,張毅都將其數量控制在小群體。

  107個名額對於龐大的人口基數來講,不過是瀚海中的一滴水罷了,掀不起什麽么蛾子。

  第三批輪回者,5000個名額卻是不一樣。

  打一個比方,第一批和第二批相當於往水中滴入一滴水,很快就陷入了平靜。

  而第三批輪回者的出現,就好比往水中投入一塊石子,掀起一圈圈漣漪。

  ……

  特殊場景:虛空市場

  模塊投入:0.25m*0.25m*0.25m正方體地磚*10000

  進入權限:輪回者、見習輪回者、S級權限

  背景法則:晨曦微光

  設定法則:

  1、1G重力法則

  2、不可攻擊法則

  環境大小:25m*25m

  人數限制:同時在線人數500人

  特殊設定:輪回者在虛空市場停留期間,吸收的靈力點數50%直接投入建設虛空市場以及運行,50%歸入靈力儲備庫。
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