挑戰場景一:黑暗系列・黑暗漫步
模塊投入:兩塊0.25m*0.25m*0.25m正方體地磚
難度劃分:簡單、普通、困難、噩夢
背景法則:絕對黑暗
設定法則:
1、絕對寂靜
2、1G重力法則
3、兩塊地磚相距0.5m,每隔X秒,後一塊地磚消失,閃現到前面,周期性的向前延伸。(間隔時間X,根據難度分別設置為8、6、4、2秒)
4、縱向波動法則,根據難度兩塊地磚上下波動,分別設置為平穩、輕微震動、周期性劇烈波動、無序性劇烈波動。(注:以一條平直的地平線為基準,上下起伏幅度不超過0.5m)
環境大小:100m*10m*無窮
輪回者個數:1
任務要求:行進100m
通關獎勵:簡單*10靈力點、普通*100靈力點、困難*500、噩夢*1000
限制要求:通關後,無法重複挑戰。
失敗懲罰:黑暗禁閉半小時。
特殊提示:靈力點為主神空間貨幣,可以抵扣主線任務未完成的失敗懲罰。
張毅布置好了新的挑戰場景。
作為黑暗系列的拓展版,可以說是黑暗禁閉的難度加強版。
黑暗禁閉自帶幻境試煉,省去了一大筆場景法則的運行維護費。
從某一個角度來講,黑暗禁閉是經典的、實用的、廉價的、高性價比的。
……
林冰看著任務選項上新出來的挑戰場景選項,略帶疑惑地點了進去。
“黑暗漫步。”
“這個主神還真是喜歡‘黑暗’這個詞。”
“難道我們隸屬黑暗陣營?”
林冰搖了搖頭,繼續看了下去。
“黑暗禁閉的加強版嗎?”
“靈力點?主神空間貨幣,可以抵扣失敗懲罰。”
林冰陷入了沉吟,這麽看來,“靈力點”的重要性不言而喻。
主神空間的失敗懲罰,按照林冰想來,無非就是抹殺這一類。
如果擁有一定的靈力點,這將大大地增加生存能力。
“不妨一試。”林冰笑了笑。
“失敗懲罰也不過就是關半小時‘小黑屋’罷了。”
隻不過想起小黑屋的回憶,頓時有點毛骨悚然的感覺。
“愛關人‘小黑屋’的主神。”林冰歎了一口氣。
“傳送,挑戰簡單‘黑暗漫步’。”
熟悉的黑暗,熟悉的寂靜,腳下的地磚還是那麽厚實。
“小冰,聽的見嗎?”
林冰對著自己的左手寄生獸喊道。
林冰可以感知到自己左手的變化。
但是卻無法聽到任何聲音。
林冰深吸了一口氣,右腳輕輕地探出,謹慎地邁出第一步。
每一步都通過腳底的觸覺來判斷地磚的方位。
林冰的精神前所未有的集中。
隨著時間的流逝。
“黑暗禁閉”自帶的幻覺降臨了,這才是挑戰場景難度的真正所在。
絕對寂靜之後,身體自帶的心髒聲、肺腑呼吸聲、血液的汩汩流動聲,合奏起一曲嘹亮激昂的混亂交響曲。
這之後,幻覺誕生。
一個個寄生生物,化出鋒利的獠牙,銳利的刀具,向林冰劈來。
林冰的瞳孔急劇收縮,心髒本能的劇烈運動。
即使腦海裡本能的告訴自己這一切都是假的。
隨後,眼前又浮現出內心的噩夢,後藤五的身影浮現眼前。
後藤五不屑的面容,強健的肌肉,已經無法企及的實力。
林冰眼中後藤五的身形越來越大。
眼看四把銳利的刀鋒將林冰砍成五段。
“小冰,防禦。”
林冰驚懼的下著命令,卻不知道在絕對寂靜環境下,無法收到任何命令。
小冰:“林冰,冷靜,冷靜,快點向前,8秒時間快到了。”
“啊”,林冰掉了無盡虛空。
“GAME OVER。”
“通關失敗。”
“開始實行失敗懲罰。”
“黑暗禁閉半小時。”
……
林冰渾身濕透且無力地躺在廉租房的地板上,大口大口地喘著粗氣。
林冰的寄生獸,從左手幻化出來,猶如一個小人,站立在林冰的左邊。
“主神的威能嗎?”
“為何要讓輪回者挑戰這個場景?”
“這是在選拔合格的戰士嗎?”
林冰轉首向小冰看去,“有什麽對策嗎?”
小冰向電腦走去,林冰的手臂被拉的長長的。
“我需要好好地收集一下資料。”
“了解一下‘黑暗漫步’的相關信息。”
“林冰,你給我講講當時的情況。”
……
兩小時後。
小冰:“從人類心理學來講,林冰,你的意志不夠堅定,心靈存在漏洞。”
“你在恐懼寄生獸世界嗎?還是在恐懼後藤五的實力?或者你本心還在排斥我?”
林冰陷入了沉思。
“經過一場異位面時空穿梭,自己可以說是做到了冷靜果斷,殺戮不斷。”
“我的內心怎麽會存在恐懼,心靈怎麽會存在漏洞?”
迷你型的小冰冷冷地說道:“人類將這種病,稱為‘戰後心理創傷’,真是奇怪的種族。”
“為了生存,為了追求強大的力量,人類為何要去恐懼自己的殺戮。”
“換一種說法,為何要去恐懼他人強大的力量。”
“從某種角度來講,輪回者的潛力,是寄生獸這種土著無法比擬的。”
“林冰,可以告訴我你為何而恐懼嗎?”
林冰做了起來。
“我為何而恐懼。”
“死亡嗎?”
“確實,何人能不懼死亡,潛意識的自我在排斥這種生死邊緣的生活嗎?”
“戰勝自己可不是見容易的事情。”
小冰:“林冰,死亡是每個生物的終點,何不坦然面對。”
“你需要訓練。”
林冰疑惑道:“什麽訓練?”
小冰:“所謂的‘戰後心理創傷’是指,人類面對急劇變換的周邊環境,造成的心理排斥反應。”
“你需要適應這種改變,最直接的方法就是不停地遊走在生死邊緣,強大內心,麻木心理對死亡的陰影。”
“也就是意志訓練。”
“可以通過參加極限運動,挑戰生理與心理的極限,比如跳傘、攀岩、跑酷等等。”
……
主神監控室
張毅看看了回收的“黑暗漫步”統計表,39名輪回者,全軍覆沒。
即使被看好的林冰和克裡斯汀娜,這兩個達到第二形態(分裂形態)的存在,也甚是慘淡。
“擁有不代表得到,這真是至理名言啊。”
超越人體極限的力量,果然要掌控還是要一個過程。
除了通過高強度的訓練,以達到“入微”的掌控。
還需要一顆強大的心。
內心的恐懼,限制了實力的發揮。
張毅對於林冰和克裡斯汀娜的表現有點失望。
看來需要繼續招收輪回者,這兩批輪回者的素質還是有點差強人意。
張毅看了看靈力點數:8231點。
這次玩點大的,經過兩次招收輪回者,張毅有了較為豐富的經驗了。
五千份法則印記被傳上了網絡。
靈力點數瞬間減少了5000點。
剩余3231點靈力,根據黑暗禁閉的靈力投入預算值36點,以及相關的法則運行消耗,可以臨時創建80個“黑暗禁閉”場景,進行並行試煉。
基數大了,產生的效益也快了。
產生的靈力又被再次投入場景的創建。
時間流逝。
張毅看著5000名見習輪回者的統計清單, 不由露出了一絲笑容。
死亡82人。張毅隨手將法則印記剝離,再次投向網絡。
綜合累計靈力點數:30w1325點。
張毅看著手頭這比稍微看的過去資金。
貌似應該可以開始下一步計劃了。
“滲透計劃”也該實行了。
隨著招收輪回者數量的增加,現實中主神空間遲早都會暴露。
“必須擴大主神空間的影響力。”
前兩批輪回者,張毅都將其數量控制在小群體。
107個名額對於龐大的人口基數來講,不過是瀚海中的一滴水罷了,掀不起什麽么蛾子。
第三批輪回者,5000個名額卻是不一樣。
打一個比方,第一批和第二批相當於往水中滴入一滴水,很快就陷入了平靜。
而第三批輪回者的出現,就好比往水中投入一塊石子,掀起一圈圈漣漪。
……
特殊場景:虛空市場
模塊投入:0.25m*0.25m*0.25m正方體地磚*10000
進入權限:輪回者、見習輪回者、S級權限
背景法則:晨曦微光
設定法則:
1、1G重力法則
2、不可攻擊法則
環境大小:25m*25m
人數限制:同時在線人數500人
特殊設定:輪回者在虛空市場停留期間,吸收的靈力點數50%直接投入建設虛空市場以及運行,50%歸入靈力儲備庫。