李易只是一個很普通的人,盡管學歷高了點,但依舊只是一個普通的地球人,即便識商比這個時代的人類高,也僅僅只是因為他是古地球穿越者,自然基因不錯罷了。
他沒有那些玄而又玄的超級技能,沒有無敵於天下的武技,也沒有洞察萬物的本領,相反,普通地球人身上的那些人性缺陷,他都有。
他怕死,也怕殺人,會糾結,也會流淚,有點膽量但不大,有點小自私但還是明白大是大非。
他真的,只是一個很普通很普通的人。
但“死”過一次後……
他決定,不再普通!
迎著下方急射而來的能量脈衝射線,李易沒有慌亂,沒有閃躲,而是直面勇對!
亢奮狀態中的他,此刻頭腦依舊冷靜!
他對自己的技術有信心,對自己的戰機有信心,最戰機上的磁軌疾速炮有信心!
雖然機頭隻安裝了一台單發磁軌疾速炮,但這是物理型機炮,打出的是物理型磁軌彈,可無視對方的能量護盾,只要有一兩發命中目標,就能將敵機打爆!
此前的爬升機動,將動能轉化為了勢能,而後俯衝而下,勢能再次轉化成動能,速度不斷提升的戰機居高臨下,如老鷹撲食一般直撲而下!
這正是經典機動動作之大錘機動!
這個機動動作不難,敵機飛行員不光會做,也明白這個機動所代表的戰術意義,但下方敵機卻並未料到,他的對手不光駕駛著一架物理型戰機,上面還裝上了射擊難度極大的物理型機炮!
物理型戰機的機動性已經足夠強悍,操作難度遠比能量型或磁能型戰機大,對腦控速度的要求極高,再裝上難以瞄準且有射擊延遲的磁軌機炮,對微操和預判能力要求更高,不是一般的戰鬥飛行員能玩的轉的!
但此刻,敵機飛行員卻突然發現,他的對手竟然以損失續航能力、損失持續作戰能力、損失射擊命中率、損失射擊頻率等諸多重要綜合性能,直接來了個全物理裝配!
平常如果是鬥狗遊鬥,磁軌機炮想打中目標還真不容易,可現在,兩架戰機正迎面對衝,正處在一條直線上,這個時候主要拚的就不是命中率和射擊技術了,而是勇氣和彈藥性質!
完全沒有料到這一點的敵機戰鬥飛行員,當場就懵了半秒!
他知道,自己一旦被磁軌彈擊中,那是絕無幸存機會,於是趕緊調轉機頭橫向改出,想要擺脫目前的對決局面!
但,一切都晚了!
當他意識到對方的機炮是磁軌炮的時候,就說明對方的磁軌彈已經打過來了!
這一刻,敵機發出的十幾道紅色能量機炮射線,有四五道打到李易的戰鬥機身上,僅僅只是讓能量護盾晃了幾下,從紫藍色變成了天青色,護盾值隻下降了不到20%。
而李易的戰機,上面的磁軌疾速炮在這一瞬間隻來得及打了4、5發磁軌彈出去,其中只有三顆命中了下面的敵機。
但就是這三發肉眼難以察覺的小彈丸,無視了敵機的能量護盾,徑直從敵機頭部鑽進,製造了三個拇指粗彈孔的同時,又瞬間從機尾穿了出去!
在這一瞬間,由於護盾發生裝置被毀,附著在敵機上面的能量護盾微微一閃便宣告被破!
正要從爬升改為平飛的敵機就像是喝醉了酒的醉漢一般開始打晃,然後失速!
此刻李易的戰機依舊在俯衝射擊,敵機還沒來得及一頭往下栽去,
就被隨後而至的磁軌彈連續命中! 與此同時,敵機就如同正在剝皮的洋蔥一般,從機頭開始,到機艙、機翼、機身、機尾,被連續而至的磁軌彈打得電光直冒、皮開肉綻,直至最後“轟”地一聲爆成了一團火球!
“戰場識別系統提示:有效擊殺敵機一架,獲得1萬軍功!有效擊殺敵方精英飛行員一名,獎勵軍功5萬!B級戰功識別權限加成,共獲得12萬軍功,注意查收!”
“我,終於還是殺人了……”
李易嘴角不禁閃過一絲苦笑,旋即神情再次回到了之前的冰冷之色。
能當上飛行員的至少也是上等平民身份,能駕駛物理型戰機的絕對算得上是精英飛行員,培養成本極高,腦袋自然也就值錢,軍功獎勵是普通士兵人頭的100倍,比戰鬥機本身還值錢!
“……不知道乾掉一個機甲兵,能賺多少軍功?”
帶著這個念頭,李易瞟了一眼地面,結果發現自己距離地面太遠了,地上除了一些據點建築之外,什麽活物都看不到。
不過,這一眼瞟過,倒是讓他的注意力轉移到了還在下面盤旋的兩架能量敵機上。
兩架能量敵機此時並未注意到距離他們頭頂斜上方2公裡多遠的李易,或者說他們知道上面有一架敵機,但一時半會沒精力去顧及。
此刻他們正在2000米左右的高度與北沃頓一方的兩架戰機纏鬥在了一起,雙方你來我往打得不亦樂乎,但誰也奈何不了誰,畢竟在有能量護盾的這個時代,要想在鬥狗纏鬥中迅速擊毀敵機,實在不是一件容易的事情。
當然,如果使用的機炮是磁軌炮,就能取得與李易同樣的秒殺效果,但用磁軌炮纏鬥,命中率低得嚇人,如果磁軌彈打光了還沒乾掉對方,那就只能挨打,反倒還不如用彈藥無限且命中率高的能量機炮來的實在方便。
但李易偏偏選擇了難度極大的磁軌炮作為機炮,他沒時間慢慢跟這幫土著們耗,他要賺錢,要快速地賺錢,最佳的選擇就是能一擊斃命的磁軌炮!
而且,為了省錢,為了攜帶更多的磁軌彈彈藥,他的戰鬥機上面沒有加裝導彈。
用價值5000點軍功一枚的空對空自動追蹤導彈去換一架敵機,理論上是劃算的,但這個時代的戰機性能十分卓越,機動性極強,速度也快,導彈並不是每次都能建功,尤其是距離較遠的時候,搞不好打了七八枚導彈出去一發都沒中,那才叫得不償失!
距離近了尾隨的時候再用自動追蹤導彈倒是一打一個準,但那又沒必要了,直接拿磁軌彈招呼便是!
李易在決定拿戰鬥機大開殺戒之前,就把這一切想了個通透!
為此,他在這7、8天的閉關期間還專門吸收了《磁軌炮射擊技巧》!
不過這項技能他還沒學完,因為這是一門三級學科,容量高達112T,價值1.12億星幣,歸屬在一級學科《射擊學》及其二級學科《磁軌武器射擊技術》之下。
盡管目前為止只是吸收了不到三分之一的《磁軌炮射擊技巧》,但也讓李易受益匪淺!
尤其是對磁軌炮發射時的延遲效應的掌握,以及對射擊目標的提前量預判,都有了更深更精確的領悟,否則即便是剛才那種對決的局面,命中率也不會高到能把敵機從頭到腳打爛的程度!
此刻,李易將狩獵的目標轉移到了下方那兩架能量機上。
看著那兩架能量機與己方的兩架能量機相互撕咬著不放,在2000多米的高空中相互做著剪式飛行機動,李易就忍不住一陣搖頭冷笑。
剪式飛行機動,也是一種常規機動動作,一般是敵我雙方都不肯妥協的狀況下,相互交叉、你追我趕,護拚戰機的盤旋急轉性能,以求擴大到半球優勢!
但南北沃頓帝國的軍事科技是半斤八兩,雙方戰機的性能幾乎沒什麽差別,兩國土著飛行員的技術也不相上下,四架能量機就這麽糾纏著左衝右突,能量射線交錯紛飛,場面上煞是好看,像是玩特技飛行一般。
而實際上,卻是然並卵,即便偶爾擊中的目標,其能量護盾也能漸漸回滿,結果打了半天還是一個相互製衡的局面。
依然在4000多米高空的李易,鎖定了一架距離自己相對較近的敵機,朝著對方便俯衝了下去!
在勢能的加速下,原本就俯衝了一輪速度極快的戰機,此刻的速度變得更快!
在雷達的掃描監控下,戰術視角一側顯示的雙方距離數字開始飛速地縮減!
2000米——1500米——800米!
“殺!”
又是一聲低吼, 戰機前端的磁軌疾速炮發出了有節奏的轟鳴聲,平均每半秒一發磁軌彈疾射而出!
原本在下方飄飄蕩蕩的那架敵機,此前的注意力都集中在一直陪它玩剪式飛行的北沃頓能量機上,壓根就沒注意到死神已經頭頂上降臨!
當500米開外的一顆磁軌彈從天而降,打透天花板,擊碎儀表盤,並從飛行員的小腹一穿而過時,躺在機艙內的南沃頓帝國的戰鬥飛行員才意識到發生了什麽事!
但還是那兩個字——晚了!
下一刻,這架原本活蹦亂跳正繞了個大弧做著剪式動作的戰機,頃刻間就被頭頂上落下來的磁軌彈打成了兩截,附著在其表面的能量護盾完全沒有起到任何防護作用!
與此同時,李易卻已經控制著自己的戰機再次拉升起來,利用下衝後積累的動能再次轉換成了勢能高度,很快就從不到3000米的高度再次爬升到了接近4000米的高度!
“戰場識別系統提示:有效擊殺敵機一架,獲得1萬軍功!有效擊殺敵方飛行員一名,獎勵軍功3萬!B級戰功識別權限加成,共獲得8萬軍功,注意查收!”
直接過濾掉軍功獎勵提示,李易故技重施,又一次調轉機頭俯衝了下去,而目標,則是剩下的那架能量機!
“殺!”
過了不到片刻,隨著第三次低吼發出,敵方的那架戰機頃刻間就化作了一團火球!
“嗯?跳傘了?”
就在敵機爆炸的一刹那間,李易看到敵方飛行員竟然在最後關頭從機艙裡彈射了出來!