天色已黑,克拉克學院內大部分建築的魔法霓燈都熄滅,幾位穿著長袍的巡邏法師路過教學樓,他們看到了其中一間辦公室裡面還亮著燈。?шщЩ.suimEnG.1a
其中一位巡邏法師滿臉欽佩:“還亮著?那間辦公室應該是瑞麗教授的辦公室,不愧是被譽為學院最優秀的教授之一,無時無刻都在為學徒們著想,這次也是審改學徒們的論文來不及休息吧。”
“是啊,瑞麗教授值得敬佩,你們聽說今天發生的事情嗎?有關於瑞麗教授的。”
“瑞麗教授發飆那件事吧,已經傳遍了學院,那些學徒也是不成器,有這麽好的教授不懂的珍惜,我在克拉克學院上學的時候啊,教授是一位研究狂人,自顧自傳授知識,也不管我們懂不懂。”
又一位巡邏法師哈哈笑道:“塑能系中級教室已經毀了,那種威力的法術不可能沒有出現學生傷亡,瑞麗教授生氣的時候還不忘保護學生,無愧那個名頭。”
幾位巡邏法師看著亮著燈的辦公室眼睛流露出欽佩,默默繞開了這間辦公室,不想打擾裡面那位為學生著想的好教授。
此時,辦公室內部,瑞麗教授一臉嚴肅盯著遊戲水晶顯示的畫面,她剛才去開始界面看了一眼,發現魔法學徒的通關記錄還在裡面,魔法學徒竟然已經通關到了第六關,這讓連通關第一關都感覺吃力的她吃驚不已,更激發了她不服輸的想法。
所幸每次通關後都活鎖定復活點,在第三關死亡那就回到第三關的起點,不會一次死亡就回到原點,這也是考慮到卡牌的隨機性太大與敵人難度。
尤其是BSS關卡,即便對戰思路成熟,卡牌套路優秀,一旦被發牌員製裁那也無濟於事。
數十次的死亡令瑞麗教授充分領悟了這個卡牌遊戲的殘酷,但一路上她也在戰鬥並成長,購買稀有卡牌,殺死怪物成長自己的卡牌,獲得稀有道具,每一次提升都能讓她感覺到莫名的歡喜與滿足感,仿佛內心被什麽東西漸漸填滿,體驗到一種名為樂趣的東西。
這讓瑞麗教授感覺很不可思議,這種感覺過往她只在自己法術造詣又或者階級提升的時候才感覺到,為什麽區區一個遊戲能給她這樣的感覺?
冒險與成長,遊戲裡面還鑲入了有趣的短篇故事,這些故事都有一定的隨機性並遵從某個規律觸發,角色成長的同時瑞麗教授也在見識一個完全不同的時間,一個幻想出來卻別具魅力的故事世界。
這些要素都讓瑞麗教授越發感覺欲罷不能,她看著面前的遊戲水晶神色陰沉不定,一變再變。
內心的矛盾相互爭執。
“不能在這樣玩下去了!現在已經是深夜,就算自己精神力強大,一天不休息也不會疲憊,這樣下去肯定會耽誤授課。”
“區區遊戲!區區遊戲而已!”
“自己是克拉克學院最優秀的魔法教授,怎麽可能連這種自製力都沒有!”
精神連入遊戲水晶內部,看到遊戲排名,記錄著每一個學生的名字,她看到了不少熟悉的學生名字,排名上每一個玩家所取得的分數都比她的高。
“這不是玩不玩的問題,一位教授理所當然全方面比自己的學徒優秀,這樣才有資格教育學徒。”
“對!就是這個道理。”
“何況也是學院理事讓我去了解學生的愛好,這絕不是我個人的想法。”
“可以玩下去!”
瑞麗教授看著水晶球喃喃自語,咬著牙下定決心,精神再度連接上遊戲水晶的控制魔法陣。
······
一個星期後,克拉克學院某間凌亂的辦公室裡面。
“嘀。”
聲音想起,通訊水晶兩者紅色的微光。
“瑞麗教授,白龍辛普森閣下已經好幾個星期沒有去授課了,您能去頂替他的課程嗎?”
“······”..
“我知道了,這次也不行嗎?不過我想不到連你都會推遲授課,果然是因為那件事的影響?學生們都表示原諒你了,學院和協會那邊也不會追究,我們會等您回來授課。”
克拉克學院設立的通訊水晶畫面亮起又熄滅,然而瑞麗教授已經不管這一幕,全神貫注盯著遊戲水晶的畫面,面前用一張白紙寫寫畫畫記錄遊戲水晶的攻略內容,地面上凌亂擺著一張張白紙記錄她的遊戲路程。
“第六關第十七節,三次篝火,三次精英,一次商店,一次特殊小怪,一次隨機事件···”
“【食人花】,8血,38攻擊,火焰屬性攻擊可造成.5倍率的傷害,耐重擊···”
“【黑龍構裝傀儡】第七關關底BSS,802血,02攻擊,耐物理攻擊,免疫部分法術攻擊,若技巧,第一回合固定噴吐火焰,第二回合會往前衝鋒,如果被閃避則會進入一回合暈眩與耐性削弱回合···”
瑞麗教授控制遊戲水晶退出了畫面,點開成就排行榜,她的名字以98分傲然端居在第二名,和白龍辛普森一樣通關了第一周目,然而進入二周目之後難度驟增,連擺出認真態度的瑞麗教授都逐漸感覺吃力,現在研究怎麽通關《黑暗傳說》成為了她最大的研究課題。
“還差一點就能超過那該死的辛普森!”瑞麗教授眼眶發紅, 就是為了這一刻奮戰到現在。
授課?見鬼去吧!
歷經千辛萬苦後通關遊戲的成就感比她當年晉升為上位施法者的時候更大,她不否認自己沉迷到這款遊戲裡面,所以才感覺羞於見人,另一方便又心甘情願繼續研究這款遊戲,典型的嘴上說著不要,身體卻很老實。
她使用的遊戲水晶是隱藏自己身份後從魔法商店重新購置的,《黑暗傳說》正式版。
她很幸運成為第一批搶到這枚遊戲水晶的顧客,據說在發售遊戲水晶的第二天,魔法協會的所有魔法商鋪都宣布斷供,一開始施法者們對這款白龍工坊的新型遊戲水晶不以為意,然而不到一天時間,《黑暗傳說》就聞名那個狹小的圈子。
雖然遊戲在這個世界可不屬於什麽大圈子,遊戲水晶一天基本也就能製作幾百上千枚,對比玩家群體還是少得可憐。
對遊戲感興趣的基本都是新生代的施法者,大部分都是低位施法者,他們樂於接受新事物,這類型施法者也是目前魔法協會的主流。