《爐石傳說》是哈維穿越前地球最經典的卡牌對戰遊戲之一,基於《魔獸世界》的背景故事創作,本身擁有一大群忠實擁磊,其次遊戲質量過硬還是知名遊戲製作公司暴雪出品,種種因素賦予了該遊戲極高的人氣。
想要製作這一款遊戲並不簡單,從很久開始哈維就開始著手準備,包括新作《黑暗紀元》都是為了這一款遊戲提前鋪路,現在因為白龍工作室的加入可以將製作期稍微提前那麽一點。
該遊戲最重要的莫過於數據計算系統,《爐石傳說》本身就是建立於一套嚴謹的計算體系之下,每一張卡牌的攻擊、特殊效果、死亡,都是計算出來的結果,故而遊戲裡面曾經出現過一些奇特的UG,卡牌效果重疊觸發,以至於讓遊戲計算程序陷入了一個無限循環裡面直到遊戲崩潰。
這種級別的計算已經無法用幻術水晶本身存在的邏輯性代替,勢必需要開發新的,其性能不亞於電腦CU且擁有計算能力的核心,哈維就是因此看上了構裝生物的核心,並找到【構裝啟智術】加以剖析,想要以此創造出能勝任這個任務的核心。
“《構裝啟智術智能賦予基礎以及其分析——馬托爾·斯格森》”
“【構裝啟智術】的核心原理···在遠古時期,【構裝啟智術】被劃分到亡靈類法術,因為施展這個法術需要一具剛剛死去的屍體作為媒介,不同動物的屍體會有完全不同的結果,規格最高的莫過於人類,【構裝啟智術】被看作是玩弄靈魂的邪惡法術。”
“到了近代時期,因為構裝技術的發展,【構裝啟智術】被加以改良,犧牲了少部分性能的情況下免去了施法材料的苛刻要求,從那時候開始,構裝學者似乎就有意識封禁有關於真正【構裝啟智術】的法術記錄,即便是使用動物的屍體作為核心施法材料也不被允許。”
“我曾尋找真正的【構裝啟智術】並加以分析,得到了一個令人詫異的結果,探尋那段歷史,也終於得知為什麽構裝學者願意舍棄魔法的真像轉而尋求中庸······”
法師之塔的魔法工坊內,幽藍色的幻術投影裡面呈現出《構裝啟智術智能賦予基礎以及其分析——馬托爾·斯格森》的全部內容,從文字信息到使用立體星文無法用常規文字記錄下來的法術原型,哈維徹夜不眠研究從路德維希家族帶回來的魔法書籍,尤其是自己所選取部分對自己處境較為重要的知識。
“構裝族群?”
哈維有些詫異看著這本書籍裡面所提到的新詞匯,遠古【構裝啟智術】之所以被列為禁術的一大重要原因就是利用屍體亦或者說靈魂創作的構裝個體會出現“失控”狀態,屍體規格越高的構裝失控幾率越大,且具有傳染性質,這種失控被視為是屬於屍體的“知性”與“記憶”的覺醒。
構裝在魔法歷史上扮演著非常重要的一員,被看成是施法者最忠實有用的夥伴,許多重活、粗活都是交給構裝完成處理,真正導致【構裝啟智術】被列為禁術的原因是遠古時期著名的【構裝之城——馬斯托爾】暴走事件,那時候的馬斯托爾被譽為智慧的代表,裡面居住著成千上萬的構裝學者,每天都會有成千上萬具人類的屍體被送入這裡當成是施法材料。
構裝失控事件時有發生,卻被構裝之城鎮壓隱瞞了下來,強製廢棄了這部分構裝生物,於是構裝生物為了生存學會了隱藏,裝作和平時一樣服從主人的命令,失控狀態是會傳染的,直到這股力量越來越大,被察覺的時候已經來不及了,構裝之城內超過三分之一的構裝覺醒了“自我”。
於是在當時的克托爾帝國可見一個無比壯觀的場景,一座機械化的城市長出了蜘蛛一樣密集的機械腿,橫跨整個帝國板塊一邊與施法者對戰一邊前進,直到墜入馬托斯裂縫,那一條被譽為生命禁區的地方,裂縫內常年充斥毒霧,深不見底,即便是富有經驗的探險者也隻敢在上層活動。
當魔法協會注意到構裝之城的目的時已經來不及了。
“很高明,屬於魔法時代的智能危機嗎···”哈維驚訝這本關於構裝的說明,當時正處於魔法巔峰,上級施法者不如狗的年代,縱然構裝之城凝聚了那個時代的構裝學者全部智慧,只要魔法協會狠下心來還是可以輕而易舉毀滅。
現在馬托斯裂縫依然建在,恆古不變的自然環境依舊屬於生命禁區,那麽不屬於生命的構裝生命肯定可以在裡面存活下來,到了幾千年後的現在,不少構裝學者都猜測構裝生物是不是在馬托斯裂縫裡面繁衍出了構裝文明。
“原來早就上演了智能危機啊,魔法文明真是一路作死作過來的。”哈維滿頭黑線,曾因為雪莉的事專門找到有關於惡魔的書籍,原始惡魔貌似也是被施法者召喚出來的。
現在無法通過施法材料施展的【新構裝啟智術】,賦予邏輯智能水平與施法者本人有很大關系,新時代的構裝生物邏輯思維已經達到了哈維眼裡智能危機的水平,實際對比以往還是存在天壤之別。
“咦~【重質銀水】?”哈維又驚訝看到了一個熟悉的詞語,【重質銀水】是構裝之城當時最受矚目的研究項目之一,當時元素構裝剛剛出現就吸引了無數構裝學者的注意,被譽為是劃時代的法術發明,然而這個發明卻統一遭到了高階構裝學者的反對並將其斥為邪門歪道。
元素構裝的結構始終存在先天優勢,以水元素構裝來說,只需要恆定特殊的魔法陣就可以維持體型,還可以通過魔法陣改變自己水與冰的形態,基本不破壞魔法陣又或者核心就不會出什麽故障。
【重質銀水】就是集結了當時構裝之城所有高階構裝學者的智慧結晶,仿造水元素構裝製作,號稱擁有更高的作用與智慧,然而想法很好,製作材料很珍貴。耗盡了當時構裝之城的材料儲備也不過是折騰了十幾個出來,且那時候因為不願意配合元素構裝,連控制構裝的魔法陣體系都需要自行研究。
結果研究還沒完成就被“失控”的構裝生物給破壞掉,現在【重質銀水】充其量是半成品,隻擁有簡單的邏輯應對能力。
【重質銀水】之所以那麽出名,還是因為後來新生代的構裝學者基於【重質銀水】研究【構裝啟智術】,目前為止也只有魔法協會的特殊保管部門裡面還有封存著一件【重質銀水】。
“還想到海妖女王送給自己的裝備還有這麽點來頭,話說【重質銀水】的設計理念不就是液態金屬人T-1000的強化版嗎。”
“算了,然後就是基於【構裝啟智術】開發出來的類法術。”哈維看著研究後面一大串的法術陷入沉思。
【傭人啟智術】、【**物啟智術】、【士兵啟智術】、【斯特納系列自動下棋啟智術】、【伴侶啟智術】······
多種多樣, 晃得哈維眼花繚亂,【新構裝啟智術】和【幻象術】相似,【幻象術】是幻術系法術的核心,很多高階幻術都是【幻象術】的推演。
這多種多樣的例子都只不過是【構裝啟智術】的細化與延伸,實際而言即便公開了這些不同類型的【構裝啟智術】,效果都非常雞肋,因為每一個不同的【構裝啟智術】都需要配套有專門為其設計的構裝體,簡單來說就是你S4遊戲機總不能運行INDOS系統吧。
電腦能模擬S4的系統,其本身性能效果也會大打折扣。
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