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《位面娛樂大亨》第433章 學到的東西
陳楓給他支的這一招,不僅幫助他解決了不少鏡頭的拍攝難題,在影片結尾的城市大戰中,還有一輛汽車被“紅蜘蛛”掀得橫飛過整整一條街並撞入了街角建築的三樓裡,這一場景在拍攝的時候動用了適宜於高層建築的重型高架吊車,用的是同樣的手法。〖文學 m〗

 追車場景一直是邁克爾貝的強項,《絕地戰警2》與《逃出迷幻島》中都有兼具高速與毀滅情節的追車場面,在這部影片中他依舊延續了自己的喜好。

 “觀眾們想看的變形金剛之間的搏鬥,而不是他們的賽跑。”看了他的提交的階段拍攝方案之後,斯伯格不得不對他發出善意的提醒。邁克爾貝這才在《變形金剛》的拍攝中稍有收斂,以使得這些場面不至於喧賓奪主、搶了機器人大戰的風頭。

 可即便是如此,他還是設計了不少追逐的場景。為了拍攝出追車的動感,現場特效組根據邁克爾貝的意願,專門設計製造了高速移動的攝影車。這些車在車頂安置了可以操控的攝影搖臂,還有超強的抗震裝置,使得攝像機即使在跟隨汽車以英裡每小時的高速行駛時,仍能平穩地自由移動、從各個角度拍下緊張刺激的追車畫面。

 在拍攝“碎骨魔”追擊“擎天柱”的場景時,有“碎骨魔”以他的機器長鏟子“舀”住車輛亂扔的鏡頭,這很類似於《絕地戰警2》中被鐵鏈拖吊著的失控的汽車、以及《逃出迷幻島》中滾落的火車鐵輪。

 為了拍攝出更身臨其境的毀滅效果,邁克爾貝和特效小組共同設計製造了擁有超高強度的“碰碰車”:那是一輛機身進行了超高強度鋼管支架加固的汽車。安置在車頭部位的攝像機也被嚴密保護,這樣特技人員就可以駕駛著這個披著“盔甲”的家夥直接撞向那亂飛過來的汽車,而攝像頭將分分毫不差地記錄下衝撞的場面。陳楓雖然很懷疑邁克爾貝如此沉迷於毀滅是否有意義,但也不得不佩服他大膽的想象。

 “媒體上一直有人在打賭。”李海濤饒有興致的攪動著小杓,看著自己的咖啡在杯中勻速的旋轉,慢條斯理的說:“一開始他們賭的是,你能堅持和邁克爾貝合作多久?”

 “然後呢?”《變形金剛》的拍攝臨近結束。日程安排非常的緊張,陳楓好不容易才從邁克爾貝那裡請到了半天假,他可不是為了來聽李海濤這堆無聊的“廢話”的。

 “《變形金剛》不出意外應該會出續集。他們現在打賭你在續集裡還會不會繼續出現。”李海濤看出了陳楓眼神中的不耐,但他說話依舊是慢悠悠的。“邁克爾貝可是夢工廠有名的暴脾氣,和他合作感覺如何?”

 “你不覺得作為我的經紀人。在影片都快要結束拍攝的時候,你才提出這個問題,是不是有些失職?”陳楓沒好氣的哼了一聲,“我和他合作得很愉快。”

 “好吧,我接受你的批評”李海濤無奈的聳聳肩,“那你這段時間有什麽收獲嗎?”

 “收獲?”陳楓盯著李海濤,“我的角色完完全全就是一個陪襯,這部影片真正的主角是那些變形金剛好不好?”

 “可你的身價要比它們的造價貴了多了。”李海濤呵呵一笑:“好吧,我承認你在這部影片裡的角色沒有太多可取之處,但邁克爾貝在商業電影上的導演才華毋庸置疑。你難道就沒有從中學到一些東西?”

 陳楓撇撇嘴:“像邁克爾貝這樣追求大場面、極致特效的導演都有一個共同的缺點,就是電影的內涵表現得不夠,在我看來,他的風格多少有些華而不實。”

 “可他將這種華而不實的風格發揮到了極致,而且觀眾們都願意買帳。這才是最重要的。”李海濤搖搖頭,他已經很久沒有用這種說教式的語氣和陳楓交談了,但今天是一個例外。“沒有斯伯格,就沒有這部《變形金剛》,可你知道他為什麽要找邁克爾貝而不是自己導演?”

 陳楓覺得答案是顯而易見的,“因為邁克爾貝擅長於這種動作片的拍攝。”

 “夢工廠說起對大場面的把握。有誰能夠拍著胸膛說,他可以超越詹姆斯?”李海濤進一步問。

 “詹姆斯拍這個題材絕對會超支,如果交給他,夢工場不知要勒緊褲帶過多少日子才能賺回投資。”

 “這是其中一個原因,斯伯格自己也不是個省錢的料,那部《世界大戰》盡管拍得妙趣橫生,但也花了不少於2億美元的製作費,夢工廠現在手頭比較緊張。如果你手裡抓著一個燙手的山芋,又舍不得丟,換了你會怎麽做?”

 陳楓之前從來沒有這個角度考慮過問題,“如果是我,就把它扔給自己能夠控制得住的人。”

 “你和斯伯格做出了同樣的選擇,看來邁克爾貝這個‘黑鍋’背得並不冤枉,當然他現在也需要一部影片來翻身。從邁克爾貝以往的風格來看,他天生是為拍《變形金剛》這種熱血爆棚的電影而生的。最關鍵的是,邁克爾貝知道怎麽給這部影片省錢”

 “省錢?”陳楓一愣,邁克爾貝在心目中怎麽都不會和“省錢”這兩個字聯系在一起。他知道以“電腦生成畫面”為基礎的視覺特效,花起錢來是個無底洞, 但邁克爾貝一直偏重於現場特效,這些可都是實打實的。

 “你人就在劇組裡,其實只要稍微留意一下,就能夠看出一些東西”李海濤自然不會憑空冒出這些言論,雖然沒有到過《變形金剛》的劇組,但是他認真的研究過邁克爾貝之前的電影,最後得出了這樣的結論:

 “邁克爾貝省錢的方式和他的攝影風格有關,你想想看,和詹姆斯相比,你舉得邁克爾貝的真是一個追求細節的導演嗎?”

 陳楓沉默不語,李海濤自己給出了答案。

 “我看未必,他的以前執導的影片中,局部場景遠遠多過全景,表現細節的特寫鏡頭則遠遠少於遠景。這樣一來,視覺特效動畫部分的工作量就可以減少一大半。我相信《變形金剛》這部影片裡的遠景鏡頭會很多,數碼建模也不用太精細到勞民傷財的程度,大概輪廓過得去就算了,觀眾們在心情的激動與鏡頭的閃動間,是絕對看不真切的。”

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