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《邪能複興》第五十五章 騎士的軍備
  石頭上的灰塵被擦拭去,露出下面琥珀色半透明的晶體。這東西從外形上看起來像是某種不值錢的珠寶,但最中心似乎還包含極小的金屬核心,盧克覺得它就是靠這核心去打開金屬筒的。

  被吸血鬼突襲,盧克心有余悸,進入下一個房間自然分外小心。那個房間本來最近的路線是從大廳的另一個側門前往,但是大廳裡的強大妖靈讓盧克完全沒有折返的念頭。

  從外面的走廊也能夠找到過去的路,路上的骷髏與行屍自然無法避免,它們三三兩兩,或躺或站,在沒有人打擾的時候,就這樣安靜地呆在自己的位置。

  這些亡靈的衣服款式各異,手中大部分握著兵器,盧克初步判斷,這是五十年來進入此地的傭兵或者冒險者。不過冒險者似乎不應該準備如此不充分,那麽就意味著他們很有可能屬於誤入,或者是被魔法引誘進來。

  下一枚鑰匙放置在一個煉金實驗室裡,那些玻璃或者水晶的瓶瓶罐罐大多破裂,有些像是受了外力猛擊,有的碎成粉末狀,也不知受過什麽樣的打擊。

  盧克本來就有傷,這對正常點的亡靈來說就如黑夜中的火光一般顯眼,所以潛伏進入毫無意義

  煉金特有的草藥與礦石氣味充斥著鼻腔,盧克分辨出了一些類似魚內髒夾雜著加林根令人作嘔的感覺,不過其中似乎還混雜了些別的。

  盧克很快找到了異味的源頭,不同於之前伊斯特萬悄無聲息的藏匿,這裡的守護者本來就端正地坐在煉金椅子上,圓形鋼盾帶在左臂,重型闊劍則靠在右手邊的椅子扶手上。那柄闊劍長約一米二,由某種深色的金屬打造,看上去沉重異常,劍刃加寬,大約在護手的位置達到了半掌的距離,幾乎把劍格擠掉了位置。

  盧克觀察它的時候,這頭死靈也在觀察盧克。

  它的軀體包裹在嚴密的騎士鎧中,流線型的板甲弧度和完全遮蓋住側面頸部的肩甲展示著盔甲的樣式,而那些連接部位的距離勻稱,大小一致的鉚釘則說明了製作這件盔甲工匠的水平。

  同樣,無論是髖部的防護還是手套上片片錯開的金屬,都讓盧克有種無處下手的感覺,似乎唯一的突破點就是頭盔上口鼻交接處的觀察縫。

  它的體型看起來比方才遇到的行屍大上一號,從外面看上去沒有軀乾殘缺的情況,而且這家夥似乎被某種藥劑浸泡過,沒有腐爛,卻散發著特殊的刺鼻氣味。

  盧克受了吸血鬼伊斯特萬的影響,試圖和它交流,但喊了幾聲,對方置之不理,抓起手邊的闊劍站起,鋼盔下發出怒吼,朝盧克衝了過來。

  一路上的瓶瓶罐罐在鐵甲之下頓時被碾成碎片,盧克覺得煉金室內施展不開,於是往後撤步,跳到了走廊上。

  但是他馬上發現了自己的錯誤,如果在煉金室裡面,一整個房間都是他周旋的空間,而走廊看起來空曠,卻只有前後移動的余地,左右躲閃的空間極小,這是靠技巧吃飯的武者所不能容忍的。

  這種騎士板甲不同於老式的捆扎鎖子甲,雖然兩者重量類似,但板甲能把重量均勻分攤到軀乾上,行動起來反而比鎖子甲快上幾分。盧克連消帶打,擋下幾劍,反手按照平日的訓練朝死靈的頭部頸部劈斬,但谷地守護者長劍沒能破開板甲的防禦,只是在上面留下的不深的凹痕。

  這絕對不是正常的行屍。盧克感受著從劍刃上傳來的力度,狂暴卻拿捏精準,正是高超的盾衛戰士所掌握的技巧。

  在幾次反擊無果後,盧克體力有所下降,劍招偏向防禦,而此時亡靈卻架起盾牌,突步撞過來。如果是在空曠的地方,這種進攻可以通過左右側移來閃躲,但是走廊上幾乎無法實現,盧克只能再次後退,硬著頭皮招架。

  “鐺~”一幅騎士甲加上盾衛亡靈的衝擊,幾乎破開盧克的防禦,闊劍立即跟上,從後面大劈,但是盧克順利躲開。

  利用這次撞擊帶來的力量,盧克向後翻滾,正好來到另一個房間的門口,於是不假思索,踹門而入。走廊上面對這烏龜似的家夥,恐怕三階的戰士過來都沒啥好辦法。

  冒然進入這個房間的後果就是立即遭到幾個骷髏兵的襲擊,那個穿著輕皮甲的骷髏站在後面張弓射箭,幾乎正中盧克門面,與此同時,兩個穿著鑲釘甲的骷髏戰士一手小盾,一手釘錘長快速靠近盧克,封住他的去路。

  “連這種正規軍的小隊都出現了,”盧克略有驚訝,“這些年這個藏書室都經歷了什麽,冒險者、學生、軍士,還有妖靈,外界卻完全不知道有這麽個地方。”

  盧克側開身子,第二支羽箭打在他單側製式的鐵護肩上,叮地彈飛,同時擋住一柄釘錘的襲擊,反手將骷髏的大腿骨削斷。

  斷腿骷髏雖然保留了一些生前的戰技,但由於沒了大腦,這種情況下只知道用那條斷腿支撐身體,但這樣平衡就極難控制,被盧克利用它的行動不便擋住了隊友。另一隻骷髏幾次被斷腿骷髏阻礙進攻路線,也不知另尋辦法,只是徒勞試圖越過同類攻擊盧克。

  不過盧克沒有時間了,他聽到門外的沉重腳步聲,那是鐵靴和走廊石板碰撞發出的聲響。

  如果被那頭重甲亡靈加入圍攻,自己怕是凶多吉少,這兩個骷髏威脅不大,而那個角落裡拿著短弓射箭的骷髏不僅能造成干擾,使注意力無法集中,更可以從刁鑽的角度射出箭矢,造成威脅。

  盧克一腳踹在斷腿骷髏的胸椎上,把它踢飛,連同身後完好的骷髏一同摔倒,同時躲開又一支箭矢,靠近了骷髏弓箭手。

  骷髏弓箭手不像正規的弓箭手那樣帶著短劍或匕首防身,事實上他那些殘破的衣物上也沒有可供它安置近戰兵刃的地方,發現距離太近,短弓無法發揮作用後就伸出爪子朝盧克撲來。

  盧克抬劍過頂,擰身揮劍,手腕十字交錯翻轉,骷髏弓箭手被斬成三段。

  實際上盧克衝進來後,只是砍斷了一個骷髏的腿,而後乾掉了弓箭手,與此同時,重甲亡靈闖入進來。

  還有什麽別的辦法對付它,盧克發現就算在這個比較空曠的房間,很可能還是只能保命不能擊殺,或者自己能想辦法把它引得更遠,然後溜回那個煉金實驗室找鑰匙?不可以,這些小房間不知道還藏匿著多少亡靈,這樣來回,一定會驚動他們,自己是否能從包圍中脫身都是個問題。

  如果是勒內在這裡,恐怕能學習到好些東西,那亡靈的一招一式,均如同教科書般標準,從盾牌掩護中刺殺而出的劍鋒,接身位移動後的盾擊,或是毫無破綻的衝撞,盧克初步判斷對手擁有二階下位的盾衛戰士水準,而且這家夥沒有鬥氣。

  那麽加上他生前配合鬥氣使用的戰技,恐怕真正的實力在二階上位到三階下位之間。

  幾次看起來極為狼狽的躲閃與翻滾過後,盧克閃過闊劍的橫掃,突然往下一蹲,讓出上半身的空位,左手扶住亡靈的腳踝,向後起橋。

  這招在傭兵戰技中頗為狠辣,基本上只要位置打正,對手只有凌空飛出的下場。

  “平時這招不要用……你要是到別人的場子,啪啪就把人扔飛,幾下別人就不跟你玩兒了。”這是吉蘭泰當時和盧克說的,訓練嘛,還是要以技術全面提高為主。

  不過現在是生死相鬥,哪會留手,重甲亡靈再是威猛,也無法擋住這種技巧性較高的招數,頓時失去重心,凌空翻倒。騎士甲砸在堅硬的大理石地面,發出呯的脆響。

  裡面若是真人,恐怕如同被塞進大鍾,外面再給了一錘,多少會神志不清。不過相比之下亡靈要好得多, 它在地上摸索著闊劍,同時使勁晃了晃腦袋,準備站起來。

  盧克哪裡會給他這個機會,他飛身撲上,拿住亡靈的背部,一把將他的頭盔摘了下來。谷地守護者長劍被他扔在一邊,四肢固定住這鐵罐頭,強迫它轉過身位。

  “咚,咚。”兩枚釘頭錘殺到,沒了頭盔的腦袋上正著。正是那兩隻還沒被盧克乾掉的骷髏,在重型鈍器的打擊下,再堅硬的顱骨也擋不住,裡面灰色腦漿突破腦殼流出。

  “沒想到自己會被最弱的骷髏兵乾掉吧。”雖然知道亡靈沒有思維,盧克還是忍不住調侃了它一番。

  重甲亡靈沒像人類那樣容易死亡,他仍然掙扎著試圖攻擊盧克。

  盧克從地上摸起它掉落闊劍,毫不猶豫地切斷了亡靈不再被板甲保護的喉嚨。

  剩下的兩隻骷髏自然無法形成威脅,被盧克一一打碎。

  這套騎士盔甲製作精良,拿到佩雷拉達市場上,恐怕能賣出一百枚金幣以上的價格。這種東西屬於貴族家族中的私藏,騎士的傳家寶,不能量產的戰爭利器,盧克自然不舍得破壞,而是仔細地卸下來穿上,雖然有些不合身,而且裡面有中刺鼻的藥水味兒,但如果能運回領地,稍加清洗改造,又是一件好盔甲。

  回到煉金實驗室,盧克從煉金桌的抽屜裡找到了鑰匙,同樣是琥珀狀石頭。盧克信心滿滿,這樣下來就剩一個鑰匙了吧,等把三塊石頭都拿到手,偷偷去拿了金屬筒裡的晶石還不是美滋滋。不過要再次從那破鳥的眼皮底下溜過去總覺得心裡沒底,或許得另想辦法。
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