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《英雄聯盟:無人可擋》第24章 節奏
  我是誰?

  我這是在哪?

  我的對手是誰?

  這是神龍TV、火龍心中的疑問。

  他的中路徹底爆炸了,敵方主播伊澤瑞爾大殺特殺,還全部是從他身上拿的單殺人頭。

  之前EZ單殺掉他兩次,手裡的閃現竟然還一直捏著沒放的?

  連續三次被單殺,火龍的直播間內也是一片沸騰,各種陰陽怪氣的言論層出不窮,觀眾大幅縮水。

  與之相對應的,易雲的直播間內,觀眾數量則直線上升,出言諷刺的人基本上已經消失不見了。

  火龍心態爆炸了,這並不代表著易雲就會放過他了。

  只要他還敢回到中路來和易雲對線,那麽這場兩人間的中路戰爭便還沒有結束。

  再次回到線上,此時第二個藍爸爸已經刷新,紅色方的打野叫火龍過去拿藍BUFF。

  火龍釋放一輪技能把兵線稍微推過去一點後,立刻朝著己方的野區走去。

  安妮的一舉一動,此刻被藍色方的所有人,清清楚楚的看在了眼裡。

  因為,就在安妮進入野區,前往藍爸爸坑的道路上,赫然有著一座藍色方的偵查守衛。

  這是喬振宇早在第二個藍爸爸快刷新的時候,就在這條路線上提前放下的一個偵查守衛。

  火龍心裡並不清楚,這局遊戲他要面對的頂級高手,並不是只有中路的易雲一人,而是易雲+喬振宇兩個人。

  喬振宇在比賽中的發揮看上去並不起眼,但實際對於一個團隊而言,喬振宇發揮的重要性一點都不比易雲弱。

  易雲為團隊帶來的,是中路的優勢,而喬振宇為團隊帶來的,是上、下、野區三條路線的增強,是GANK支援和視野保護。

  因為支援,上下兩條路線能夠打出更優秀的表現。

  因為視野,各條路線上的己方英雄,可以從容規避來自敵方打野英雄的埋伏。

  至於放在敵方藍爸爸坑附近的這個偵查守衛,更是一個針對性極強的攻擊型眼位。

  於是,行走路線被人看了個一清二楚的火龍,在野區遭遇了埋伏,被易雲第四次乾掉了。

  喬振宇的盲僧天音波在前,易雲的EZ奧術躍遷在後,被兩個人伏擊,又沒有閃現在手,還沒到6級的安妮,只能進行了一陣無力的反抗後,就被易雲再次拿下了人頭。

  伊澤瑞爾已經暴走了!

  紅色方的打野男槍,此刻與安妮只有一牆之隔,親眼目睹了這場慘劇的發生。

  看到安妮被埋伏後,瞬息間的功夫便被秒殺,根本沒有打出多少傷害,因此同樣是中、野二人的組合,男槍根本沒有一絲上前去解救安妮的想法。

  男槍反倒是快速的將所有輸出技能交出,一通爆發式輸出後,懲戒拿下藍BUFF,然後馬上撤退。

  在男槍看來,這一波他能夠保下藍BUFF就算是勝利了,再猶豫下去,不僅藍BUFF要丟,就連他自己也要命喪野區。

  “主播是用的黑白顯示器嗎?怎麽我看到的屏幕顏色一直是灰色的?”

  火龍的直播間內,再次飄起了無數嘲諷的彈幕。

  第四次死亡,心態爆炸的火龍反倒是從無端的憤怒中平靜下來了。

  這就是所謂的物極必反。

  火龍此刻心裡清楚,連續拿下4個人頭的EZ,現在已經成為了中路大魔王般的存在。

  要是自己還繼續待在中路和對方對線,接下來只能是一次又一次的被單殺。

  於是,冷靜下來的火龍近乎放棄了中路,不再出現在易雲的視野范圍內,開始四處遊走GANK,倒也取得了一些成績,幫隊友拿下了一個人頭。

  除非大波兵線進入防禦塔內,安妮才會出現,用技能清兵加塔下補刀。其他時候,易雲在線上幾乎看不到安妮這個人存在。

  清完線,安妮就閃人,易雲卻也並不在意,更沒有學著對方一樣去四處遊走GANK。

  若是以前的易雲可能會這樣,殺人,佔了優勢,然後開始四處遊走GANK,繼續拿人頭滾雪球,發育成大魔王,最後大殺特殺,無人可擋,一局比賽下來拿到30、40,甚至是50個人頭。

  這些都是普通高手玩家玩遊戲時的套路,不為別的,就為了一個爽字。

  娛樂局一個人拿下2、30個人頭,那不是經常的事嗎?

  但是職業比賽,別說一個人拿下2、30個人頭了,通常全隊所有擊殺加在一起,都沒有這麽多人頭,甚至可能連10個人頭都不到。

  這是什麽原因造成的?

  難道是職業選手間的實力差距太小了,沒有辦法或者是極難完成線上單殺,導致無法產生大量人頭?

  還是說,比賽太重要,大家發揮的都很謹慎,於是沒人想著去對線殺人,而是大家一起默契,你好我好大家好的發育,直接拚運營,拚後期打團?

  這些或許是答案的一部分,但絕對不是全部。

  只能說,一切都是算計。

  一切,都只為了勝利。

  職業化的訓練,聽起來有些懸乎,其本質卻是在強化職業選手的各項基礎能力的情況下,增強職業選手的服從性和團隊性。

  就像是軍隊的訓練般,除了強化體能和各項技能外,就是訓練你服從命令,聽從指揮,把一支草根的烏合之眾訓練成百戰雄師。

  這就是職業玩家的職業性,與路人玩家截然不同。

  也是為什麽在路人局高端排位賽中,職業選手的發揮並不見的比最頂級的路人王強到哪裡去,但最頂級的路人王卻並不一定有機會去當職業玩家一樣。

  於是,經受過程洋職業化的訓練後,易雲和喬振宇改去了自己的路人習慣。

  佔據優勢,最優先做的一件事,是拆塔,其次是搶龍,再次是掃蕩敵方野區的野怪資源,最後才是去線上抓人GANK。

  這幾乎是把路人排位中,殺人第一的遊戲習慣完全反過來了。

  若是中間遇上了敵方英雄的阻攔,那麽你就要開始在自己心裡計算,到底執行哪一個方案,使用什麽戰術最合理劃算。

  這就是算計。

  程洋在職業聯賽中,還有另外一個綽號,那便是“諸神戰隊的節拍器”。

  因為,諸神戰隊什麽時候是去越塔殺人、推塔,還是去搶龍,去掃蕩敵方野區, 亦或者是什麽時候一起抱團推進,大部分的這些決定,都是由程洋來做的。

  做為場上的比賽選手,程洋有著極佳的比賽閱讀能力。因此他會在合適的時機,做出最恰當的選擇。

  現在,作為程洋弟子的喬振宇,開始繼承這份閱讀比賽,掌控節奏的特質。

  火龍放棄中路,四處遊走,喬振宇於是道:“你推中,我拿小龍。”

  1分鍾後。

  安妮幫助紅色方上路拿下了藍色方武器大師賈克斯的人頭。

  易雲這邊,他推掉了紅色方的中路防禦塔,而喬振宇則順利拿下了小龍。

  這一波,紅色方看似拿下一個人頭,扳回了一點劣勢,但實際上,他們損失了一座一血防禦塔,還丟掉了一條小龍。

  紅色方拿下武器大師的人頭,船長獲得了300金幣的擊殺獎勵,安妮獲得了150金幣的助攻獎勵,總共450金幣,外帶武器大師的一些補刀損失而已。

  而藍色方,拿下一血防禦塔,光易雲一個人就獲得了650枚金幣的獎勵,藍色方其余四名英雄各獲得了150枚金幣,所有人同時還獲得了300經驗值的提升。

  拿下小龍,藍色方所有人獲得了190枚金幣的獎勵。

  一血塔+小龍,所有獎勵的金幣加一起,一共是2200金幣。

  兩隊間的差距,不僅沒有因為紅色方拿到的這個人頭而縮小,反倒繼續擴大了。

  之前,是易雲一個人的優勢。

  現在,是藍色方整個團隊的優勢。

  這,就是節奏的重要性。
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