(仍舊是設定,可略)
談話持續了將近一個小時,特瑞沒什麽講故事的天賦,本來就枯燥的內容被他乾巴巴地講出來,變得越發枯燥,但是李理仍然聽得津津有味,並且從中整理出了許多有用的東西。
安亞大陸上的力量體系發展過程經歷了一個漫長的時期,真正建立起雛形是在掌握鬥氣以後,等級制度在其中起到了決定性作用。
首先,等級制度的確立量化了標準,這讓不能正確認識自身力量的人可以通過對比來確定自己所處位置,從而達到遠離危險的目的。
打個比方,草原魔狼和大型林狼這兩種狼科動物長得很像,在沒有等級制度前,經驗不豐富的戰士在突然遭遇到時很難分辨出敵我實力對比,而一個不正確的決定很可能就會斷送掉自己。
在等級制度出現以後,兩種生物都被收錄進了常見怪物圖鑒,我們可以很容易的知道,前者是以家庭為單位獨居的6級魔獸,而後者是群居的2級普通野獸,那麽考慮一下自身級別,應該戰鬥或是撤退,完全可以在第一時間做出決定。
其次,標準確定,那麽基本的義務和待遇也就可以隨之確定。
有了這樣清晰的界定,不會再出現讓9級戰士和5級戰士乾一樣活兒的不合理要求,這就避免了人力的浪費,也可以規避許多不必要的危險。當然,任務難度不同,自身地位不同,待遇也會每有提升。
還有,給人以明確的目標,這能給人以巨大的動力,幫助他們克服掉鍛煉時的枯燥。
道理很簡單,用前世的網絡遊戲打比方,如果取消級別、經驗值顯示,關閉屬性面板,看不到一點升級征兆,沒法通過對比來體現自身強大,會有多少人喜歡這樣的遊戲?!即使不談喜歡與否,就算是當作任務來完成,又如何保證練級動力?!
最後,等級體系對於穩定社會秩序做出了無比重大的貢獻。
擁有力量的人都是桀驁不遜的,他們很難服從世俗權威,卻會對比自己更強大的力量保持謙恭。
有了級別,強者間的秩序得以建立,天最大我第二的思想只能給事實讓路,當差距足夠大時,級低者不得也不敢冒犯級高者,而輿論以及榮譽思想又保證了級高者不會肆無忌憚地欺侮級低者,於是惹事生非的精力大部分轉移到自我提升上,這就實現了內部間的總體良性競爭。
當李理總結出這些結論以後,他只能心悅誠服地承認,等級制度確實體現了一種包容性很強的智慧,它解決了許多問題,雖然還不完美,但這已經是目前社會形態下最好的手段了。
李理甚至覺得,前世武俠小說裡所描述的武林,就是因為缺乏這種智慧,才總是有那許多不必要的動亂與爭端。
為了爭一個名聲,閉門造車練劍十年後,初出茅廬的無名小卒在沒有任何對比的情況下,前赴後繼地向頂尖高手挑戰,弄得高手不堪其擾,非得殺人立威,血濺千裡。
而在今生的這世界裡,7級戰士試圖去挑戰11級武者只能是個笑話,旁人不笑自己也要笑的,有那份富余的時間和精力,去殺兩頭差不多同級的魔獸賺點酒錢更實際。
雖然國家以及公會為了級別評定而付出了不少人力物力以及其它,但相比之下,無疑還是推行這種制度更合算。
有了這樣的認知,李理再不敢輕視父親的訓練計劃了,於是當訓練開始後,他又吃了一大驚。
站樁,
這是他父親給他做的第一項訓練。 雙腳前後分立,前腿微弓,後腳前掌著地,沉肩擰腰,雙手握棍垂於身側,方向與後腿相同,目視前方,存意凝力,深吸氣時放松身體,猛吐氣時繃緊肌肉,假想揮劍。
這就是昂納多男爵教給李理的站樁法門,叫做揮劍式,因為李理最終要修煉魔法,而魔力和鬥氣是無法共存的,所以他隻教了基礎的身體鍛煉方式,沒教李理如何引能量入體錘煉鬥氣,而且這也只是其中一種。
即使如此,對於李理來說也足夠震撼了。
這套法門,除了在呼吸存意方面弱一些,已經完全不差於李理的渾元功站樁功夫,假如不是他父親刪掉了引能量入體的後續步驟,甚至會因為空氣中包含特殊能量的緣故,要比渾元功更適合錘煉肉體。
明白這一點以後,李理突然覺得很好笑。他記起了前世看過的一些小說,主角總是隨便帶上點武功就能縱橫異界,仿佛異界生活的人類都是土著,只會揮劍亂砍、瞎放鬥氣,殊不知,人家的戰鬥水平早已自成體系,絲毫不差於前世文學裡虛構出來的神功絕藝了。
就拿這一個小小的站樁來說,平衡、穩定、協調、準確、爆發力,全部都能兼顧得到,基礎就已經如此繁複、科學、系統,更高級的鍛煉方式又會如何強大、神效?!
其實這才合理。
這個世界從有歷史那天起就沒斷過征伐,戰鬥已經是所有生物深入骨髓的本能,經過一代又一代人的錘煉,人類如果不是將自身潛力發掘到了一定程度,怎麽可能佔據了大陸上的主導地位?!
在戰鬥藝術方面,這世界要是沒能將前世的科技文明遠遠拋開,那才不可思議呢。帶上兩本秘籍、練兩天基礎套路,穿過來就稱王稱霸、開館授徒、揚我中華武威,那不是在侮辱異界人類,純粹是在侮辱自己。
反正對於像李理這樣前世只打過爛架、從未有過超人能力的普通青年來說,面對著父親那一套一套的理論,只能寫個“服”字。
不過佩服歸佩服,李理可沒打算按照他父親教的來練,因為對這個世界了解越深,李理越能明白兩種文明理念間的差距。
就拿鬥氣修煉與渾元功來做比較,前者引天地間的能量入體,錘煉肉體激發鬥氣。這鬥氣雖然運行使用上都特別類似於前世的內功,但卻和內功有著本質上的不同。
鬥氣這種能量,是化外來為己用,更像是前世裡修真小說裡引天地元氣入體練氣。
可惜這世界的“天地元氣”明顯不像前世裡虛構的那麽溫和,人家修真一修幾百年,這裡總用鬥氣戰鬥的人往往活得還不如平民長,達到鬥氣外放境界的強者不如低級戰士壽命長,修煉極端屬性鬥氣的家夥更慘,跟人打架永遠是傷敵一萬自損八千。
如果不是因為級別較低時鬥氣對肉體的淬練作用比破壞作用強,恐怕戰士的身體素質還不如法師。
對於這種情形,昂納多男爵的解釋很實際:“鬥氣學自魔族,魔族身體強悍,所以追求力量的破壞性與爆發性,卻不會被這種狂暴的力量反傷。人類已經盡力改進鬥氣的性質了,但是這種力量的本質就是如此,想要使用,必須得付出代價。有些改進不大的魔族武學,比現在的鬥氣強悍許多,相應的,也就更難入門、更損害身體。”
(覺得枯燥的朋友請等第二卷吧。)