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《科技仙俠》第65章 出發
  現在赤風山這一舉動正好給徐林以機會,所以徐林才這麽興奮。

  “大皇子,既然赤風山分兵了,那我們這就發兵去打赤風山吧?”蕭橫展拱手請命道。

  “嗯…”徐林略做思考,然後點點頭道:“行,宜早不宜遲,今天整軍,明天一早就攻打赤風山!”

  “是!”蕭橫展頗為興奮的應下:“我這就將消息告訴將士們!”蕭橫展拱手就要離去。

  “等等!”徐林卻是說道:“這件事還是暫時保密的好!”

  “這是為何?”蕭橫展奇怪道:“莫非是怕影響士氣?大皇子放心,我手下的士兵個個士氣高昂,只要大皇子一聲令下,別說打個赤風山了,靈雲郡城也能攻下來!”

  靈雲郡城?要是真能把靈雲郡城攻下來就好了。徐林腹誹不已,估計這個蕭將軍也被靈清城裡的氣氛“洗腦”了。

  不過也正常,這位將軍本來就是皇城裡統兵的將領,那些真正的老兵是不會時時刻刻誇讚自己有多勇敢,有多不怕死的,所以當蕭橫展感受到靈清城裡這種勇敢無畏的氣氛後就以為手底下的士兵不怕死一樣。

  氛圍終究是氛圍,沒經歷過真正的廝殺,是不會有真正不怕死的勇氣的。徐林懷疑,現在將要去圍剿赤風山的消息一告訴士兵們,或許會暫時依舊保持著那一種“勇敢無畏”的氛圍,可一晚過後,士兵們回家和家人們見著了,恐怕明天情況就會變得不一樣了。

  “我相信將士們勇敢無畏,不怕犧牲,”徐林沒和蕭橫展爭論,直接另外找了個理由說道:“可赤風山離我們這兒很近,說不定靈清城裡就有赤風山的探子,要是我們攻打赤風山的消息泄露出去後就麻煩了!”

  “這倒也是…”蕭橫展點點頭,認同了徐林的說法。

  “對了,”徐林突然又想到了一點:“你去和柳城主、何主簿商討一下,制定一個獎勵標準下來,嗯…具體的就是一千兩白銀左右吧!”

  “一千兩白銀?是!”蕭橫展也沒覺得怎樣,直接應下:“屬下告退!”

  ……

  一天的時間很快過去。

  第二天一早,徐林就在校場集結了所有的士兵,然後徐林就在塔樓上進行了一場戰前動員演講。

  說是戰前動員,其實徐林壓根就沒告訴過士兵們將要前往赤風山剿匪,只是告訴他們要進行一場拉練,就是強行軍運動,在靈清城和赤風山旁邊的烏駝山之間走個來回。

  嗯,順道上烏駝山看看有沒有野豬什麽的。

  軍隊出發,順著北城門直往目的地,

  此次隨徐林一道行軍的就是那三個火繩槍營,再加上徐林的親衛、統軍將領,總人數大約一千人左右。剩下的留守靈清城。

  一千人,雖然各個配備有火繩槍,但如果和赤風山三千山賊硬拚的話,哪怕贏了也是慘勝,甚至從此讓士兵們害怕戰爭!

  一般而言,一支軍隊,只能承受不到一成的戰損,一旦超過這個數字就會崩潰,導致潰敗。

  能夠達到兩成戰損而不崩潰的,就能算是精銳了!至於那種死拚到最後一兵一卒的,除了是被圍剿,投降都無效外,也就只能在小說裡看到了!

  或許會有人覺得奇怪,為什麽一支軍隊只能承受一成的戰損,十個人才死一個,這種死亡率應該還是比較低的吧?再堅持一下不行嗎?

  戰損崩潰不能光從比例來看的,還有兩點非常重要。

  一是戰損集中。

  一般而言,大軍戰鬥不是一瞬間就能全部進入交戰狀態的,會分為先鋒、前軍、中軍、後軍乃至民兵、輔兵等等。

  這樣一來,先交戰的就會是先鋒和前軍,從而導致這兩個序列的死亡率大大高於其它部,從而導致拉低死亡率承受數值。

  二是戰損死亡率的計算方法不同。

  “戰損死亡率的計算方法不同”,這句話聽起來有點變扭、奇怪。

  戰損死亡率的計算方法不就是死去的士兵除以所有士兵嗎?

  對,也不對!

  死去的士兵除以所有士兵,得到的戰損,這是將軍、統帥的計算方法。但士兵們不會這樣計算,總沒見過哪個士兵在戰場上閑得無聊通過計算死去了多少戰友來算算自己的死亡概率吧?概率大就接著打?概率小就逃跑?在戰場上士兵們可不會想這麽多。

  他們只會去計算有多少認識的戰友倒下了!

  注意,是“認識的戰友”倒下了。

  一般而言,士兵在戰場上只有兩個念頭,一:活下來。二:殺敵!能讓士兵們分心的就是指揮的號令以及認識的人死去了!

  誰都知道打仗是要死人的, 如果是敵人或者是陌生人死在自己面前,士兵們完全可以做到心態正常,這個時候別說一成的死亡率了,哪怕兩成、三成的死亡率也不會撼動士兵的內心!

  但就怕熟悉的人死去,怕熟悉的人在自己眼前死去!當敵人和陌生人死了,他們不會多想,死了也就死了,打仗哪有不死人的。

  但當認識的人在自己面前死去,士兵們心裡還會再一瞬間閃過一些念頭,比如曾經和這個人的一些事情、場景……

  這個時候,士兵就會情不自禁的想一下:他都死了,我還能活到這場戰爭結束嗎?

  一個人的交際范圍很廣,尤其是軍隊這種集中生活的地方,認識幾十個上百個很正常,將官們也會磨合這些士兵之間的感情。

  這樣一來,戰損死亡率的技術方式就不一樣了!

  假如,士兵甲認識五十個士兵,戰鬥的時候大多也會一同戰鬥,那麽當戰損達到一成的時候,士兵甲就會有五個熟悉的人死去!

  可以想一下,在現實生活中,有幾個人差不多時間死了,如果是陌生人,也就當個茶余飯後的談資罷了,可要是五個熟悉的人呢?

  在戰場上也一樣,士兵會不斷的暗示自己:我認識的張三死了…我認識的李四死了…我認識的王五也死了…我認識的麻六又死了……

  士兵不會去計算戰損多少,只會記得認識的人死了幾個,當達到士兵的心裡承受極限時,內心也就崩潰了。
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