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《超級娛樂論壇》第133章 挑戰模塊開啟
  當七點的鬧鈴聲響起的時候,無數人不得不離開暖和的被窩,趕緊起床、洗漱,然後上班,匆匆忙忙買個早點或者乾脆就不吃飯,開始一天的奔波。

  於是,在公交車上或者地鐵上,大家才有閑暇的時間來看一下最新的新聞什麽的。

  瀏覽一下國內的新聞,了解一下最新的消息,然後就是看看娛樂八卦什麽的了。

  沒有幾個想在這碎片化的時間裡去學習什麽的,要不然一天就昏沉沉的了。

  不過,很多人還是沒有忘記娛樂論壇,這是一個神奇的地方,每日十大更是他們每天必看的內容。

  畢竟這裡不是新聞媒體,沒有那種距離大家很遠的感覺,都是個人的一些事情或者是娛樂新聞什麽的,能夠讓大家覺得不是那麽的壓抑,反而很輕松。

  畢竟那些亂七八糟的糟心的言論都會有管理者刪除。

  他們剛進入論壇,就看到了紅色加粗的字體,這不是系統公告又是什麽!

  再一看內容,增加了新功能,再往下看,竟然還能夠掙錢!

  這個付費系統絕對是一個大動作,如果僅僅是為了遊戲或者是賣道具卡,完全沒有必要專門搞這一個付費系統,以後可能有很多版塊都加入付費系統!

  而且娛樂幣的評分不設置上限了,也就是說,人人都可以為其他人評分,而收到評分的獲得者完全可以進行下一步的動作,也就是提現!

  那麽寫一篇好文章,肯定就會有無數人評分了,這樣不僅僅能夠增加瀏覽量,還能夠獲得曝光率,更不用說版權都是自己的,還能夠獲得額外的打賞收益!

  大家都心動了。

  這樣的一個論壇上哪裡找去?

  流量這麽大,沒有廣告,體驗還是如此的好!

  就是其他的現在都沒有上線啊,也就是說現在只有這一個遊戲是用到付費系統的。

  而且獎勵是如此之高。

  更讓他們驚訝的是,十大的帖子竟然大多數都是和這遊戲相關的。

  他們因為用的手機,沒有辦法看到遊戲,不知道遊戲是怎樣的,但是這不妨礙他們看遊戲的排名。

  不過,讓他們驚訝的是,現在已經有上百人完成了遊戲了!

  最快的是用五個小時通關!

  為了這一百塊錢也是拚了!

  怎麽算怎麽也不劃算啊,一個小時才掙不到二十塊錢,更何況是通宵呢?

  而且還有這麽多人選擇通宵玩遊戲,很多不玩遊戲的都對於遊戲產生了好奇心理,他們迫切的想看一看,這到底是什麽樣的一個遊戲,讓大家這樣的來玩。

  即使是已經看到了前十名,他們已經不可能獲得金錢的前提下,還有這麽多人玩就有點意思了。

  還好就是今日十大裡面有遊戲的截圖還有測評,趕緊看看。

  【主題】:植物大戰僵屍測評。

  【版塊】:心靈茶舍。

  【發帖人】:你是我的大兄弟。

  “別問我為什麽發在心區,不是因為我花了一宿玩遊戲,結果竟然不是第一名。

  不我才不會說是因為這魔性的音樂讓所有看到我的同學都在關注我,讓我的同學嘲笑我是一隻上下左右、前後搖擺的胖子呢。

  我的心靈受到了一萬點傷害,從此妹紙真的就是路人了!

  但是這些都不妨礙這個遊戲的出色。

  簡單的介紹一下,這是一款植物大戰僵屍的遊戲,植物的主要作用就是為了防止僵屍吃掉你的腦子。

  然後每一種植物都有自己的功效,比如豌豆射手,大家看著動圖,吐豌豆的搖擺很有魔性有沒有。

  再看看搖擺的向日葵,如果你聽到過遊戲的背景音樂,你就會明白,這個音樂和遊戲配合起來真的有毒。

  完全停不下來。

  下面是其他植物的動圖,製作很精美,完全不像是小遊戲。

  再看看小蘑菇的攻擊方式,還有爆炸特效。

  這是我通關後的完整圖鑒,很可愛的植物是吧。

  好不好玩,大家玩了就知道,不說了我,我要上課去了。

  (其實是補覺去了。)”

  大家沒有怎麽關注帖子中的內容,主要看的就是動圖,看起來還不錯,畫面感什麽的都挺好。

  但是一想到完全通關要五個小時,大家都有點退卻了。

  或者說,只能夠閑暇的時候再玩吧。

  他們已經知道了有這麽一回事兒。

  不過,當他們到公司,打開電腦後,看著還有時間,就莫名的都打開了論壇,進入了***,打開了植物大戰僵屍。

  果然和帖子中說的一樣,或者說帖子中說的完全不夠,一玩根本就停不下來了!

  這個遊戲真的有毒。

  解鎖了一個植物,再玩下一關,哇,好有意思,實在沒有想到是這樣的遊戲!

  快要上班了怎麽辦,還想玩啊,不好了,老板過來了,趕緊關了。

  好想玩啊怎麽辦啊。

  算了算了, 不就是玩一次20娛樂幣嗎,不多,回去再玩,反正存檔了。

  這是無數人早上的日常。

  而植物大戰僵屍這個遊戲不一會兒就風靡了朋友圈。

  各個玩遊戲的但是又混跡各種測評遊戲圈或者社區的都把遊戲的測評給寫出來了,有些更是開始寫攻略,大家為了玩遊戲掙錢,可不就是為了掙點娛樂幣好體現嘛。

  這時的閆旭則在測試遊戲新的功能,他畢竟把原本遊戲的其他部分給限制了,所以還是要再次調試的。

  其他的模塊暫時就不開啟了,就直接新加入挑戰模塊,挑戰模塊還是打算一周上線一個新的,畢竟一周時間怎麽也就把挑戰模塊的某一關給摸索透了,各種攻略出來之後,就不好競爭了。

  不過,核心的攻略應該不會出來,除非賣攻略的錢能夠比自己玩獲得的錢多。

  等下午的時候還得再次通知一下,這樣的話大家才有時間來把遊戲通關。

  新的要求就是通關之後才能夠玩挑戰模式,要不然就沒有多少自選的植物了。

  這也算是給大家的一個促進吧。

  然後再發獎勵,把娛樂幣發放給前十名的玩家,十一名之後的肯定不服啊,就差一點點,所以更會奮起直追。

  這個遊戲也不會像大型網遊那樣給大家帶來不好的影響,更是益智益趣,老少皆宜,這算是近期的一個大動作了吧。

  只是希望,能夠獲取足夠的貢獻值,這樣才能進項下一項任務。

  又是一天的零點,植物大戰僵屍,挑戰模塊的無盡模式上線。
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