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《英雄無敵之屍山骨海》第31章 亂戰(3)
管劉逸飛前前後後損失了二十多個遠程兵力,但是民間獵手駐守的營地依舊無法阻攔住總數過300的骷髏射手們的暴行,僅僅再次賠付了2個骷髏獵殺,劉逸飛就將這塊地方最後的一個獵手營地也給端掉,現在,他必須考慮撤退的大難題了。

 來的時候十人是繞過一個大弧度潛行到了人族皇城的側方向再迂回到達指定地點,劉逸飛甚至還不得不穿過人族皇城跑到了皇城的正面,現在後方皇城方向正有大批憤怒的人族玩家趕來,自己只怕沒希望和隊友匯合了。

 略一思量,劉逸飛撥馬轉身直接向前線方向衝去!這小子竟然是想殺出一條血路突破火線!!!

 在英雄無敵OLL這款遊戲的設定中,每個種族無論是在屬性、天賦以及領主政策上都有自己的優勢。屬性及天賦自然不用細說,單說這領主坐騎上的區別就不小。

 鬼族的領主上手的坐騎都是最低級的骨馬,雖然度只有3可是領主時的起始體力卻足有1點,除了戈壁野蠻人由於長期生活在道路荒蕪的戈壁地區同樣培養出了1點起始體力外,其他各族領主都只有80點體力,因此在大范圍襲擾上,鬼族領主就有一定優勢。

 精靈族和人族的領主則是可以在達到1級領主之後完成一系列有一點難度的任務可以得到一匹優質的坐騎,精靈族是野馬,人族則是良駒,度都達到了,因此在短距離追擊、突襲或是逃跑上擁有一定優勢。

 塔樓煉金術師們的坐騎秉承了他們一向驕傲地魔法和煉金技術,玩家領主可以耗費一定量的普通資源如石料、木材來加快體力的恢復度,而如果你狠的下心耗費稀有資源地話則可以一次性恢復一定量地體力,往往可以讓對手因錯誤計算你的體力來完成整個戰略布局上的突然性,從而快推倒對手。

 沼澤馴獸師的坐騎則沒有這麽多稀奇古怪的優勢,不過由於馴獸師們長期和各種野獸打交道掌握了與野獸交流溝通地能力,所以後期馴獸師們有一定幾率馴服地圖上的野生野獸或自己城內招募到地野獸成為自己的坐騎,特效則根據坐騎的不同而千變萬化。是後期比較讓人頭痛的種族,因為不交手的話你絕對猜不到他們坐下的野獸能給部隊帶來何種詭異地能力!

 (吼吼~~~正式向大家推出坐騎系統了,大家是不是一向忽視了h中英雄底下的小馬啊?在《屍山骨海》中,領主坐騎系統被小龍充分完善,後期將挖掘出許多戰術和組合,先前應該沒有英雄無敵小說涉及到這一塊吧?恩~努力努力~龍會努力使得《屍山骨海》推陳出新地!也請大家多多支持~謝了~

 盡管劉逸飛已經拚命奔逃,可是後方追擊的人族玩家中明顯有幾個地坐騎比他的度快了一線,雙方間地距離慢慢從七八百米開外縮短到了四五百米,用不多久,劉逸飛就會被人拖住,到時候,他將要面對的可就是潮水一般撲上來的人族領主們了!

 繼續衝刺了兩分多鍾。劉逸飛眼瞅著身後地玩家們越追越近。而前方也偶爾會出現幾個退下前線地人族玩家。幸虧這些人看到本族後方突然出現了一個代表敵對勢力地紅點都是一愣。隨即看到許多在後面追殺地同族又是一愣。等他們反應過來加入追擊行列地時候劉逸飛早已借助地圖上複雜地地形繞了過去。

 “哎~10點感知就是好啊!警戒范圍比別人大多了。要是再來個偵察術哈哈!我地小地圖顯示地范圍又能大不少!可是這會怕是逃不掉了吧?恩?那是什麽東西?”

 正當劉逸飛快走投無路時。前方小地圖邊緣突然出現了一個樣式奇怪地建築。不像是城堡。也不似獵手或民兵地招募營地。

 這種時候劉逸飛也無暇多想了。奔著這個目標就衝了過去。

 小橋榮一郎是一個對中國歷史文化很著迷地日本人。父母在當初戰亂時幾番周轉才成功在中國這個相對平靜地國家得到了定居身份。出生在這片國土上地小橋榮一郎一直很喜歡傲世九重天中國人那種謙和、寧靜地儒家風采。和與好友間地那種大口酒大口肉地豪邁不羈也是他所向往地。

 榮一郎進入戰略地圖地時間比較晚。僅僅兩天地展時間實在無法讓他新得到地一級小城給自己提供多少地兵力。

 總共帶著二十多個民兵的榮一郎還是選擇了走向戰場,地圖上也無事,多一點保護時間累積資源也是好的,何況自己還能來見識一下順道碰碰運氣?

 榮一郎挑任務也是盡量找安全的後勤任務。

 開戰後一個小時,鬼族派遣了一支三十個領主

 隊來偷襲人族的軍工廠,意圖切斷人族後期的戰爭不過人族中負責防禦任務的三十個領主們僅以十幾個同伴的犧牲就全殲了鬼族的隊伍,也是戰鬥打響後戰亡比例比較大的第一戰,可給人族玩家們長了士氣!

 隨後的兩輪,圍繞著這個軍工廠雙方打了個昏天暗地,鬼族至少在這處投入了70個英雄的戰力,但最終出局了50多個也未將此處要地奪下,不得不铩羽而歸放棄對此處兵工廠的攻擊計劃。

 如果順利的話,戰役的最後一個小時開始後,人族英雄們就可以通過消費自己的軍功值在這裡購買一些領主戰爭機械了。

 做了幾輪簡單的收集資源任務的榮一郎在鬼族退卻後順利接到了駐守這個軍工廠的任務,雖然比較單調無聊,可給予的軍功值怎麽也多過收集資源的任務,算是榮一郎比較滿意的。

 守了好幾輪的軍工廠,榮一郎也總算小小的積攢了一點軍力,不過和那些敢於在前線四處拚殺的強大領主們比起來,他仍舊只能算是一盤開胃菜。

 正無聊,人族的公屏上突然出現說有鬼族領主入侵到皇城附近大肆破壞的消息!

 榮一郎當時就納悶了:恩?怎麽回事?不是說鬼族都快被人族打得全無還手之力只能龜縮在自己領地上了麽?怎麽還不學乖又來偷襲?前面的苦頭還沒吃夠啊?

 可是很快的,榮一郎就被公屏上接連跳出來的信息嚇壞了!位於皇城周圍的1民間獵手營地竟然有8個是被徹底摧毀了!僅有的兩個也是在被摧毀過程中被急忙趕去的人族領主救下的,要完全修繕還需要不少的時間。

 天!8個獵手營地被徹底摧毀了!!!

 榮一郎都快暈了~正好馬上就要前期三個小時結束了,鬼族這一瘋狂的舉動不是明擺著要阻礙人族玩家招募民間獵手的麽!小橋榮一郎之所以不願犧牲兵力積攢軍力可不就是想一會能夠招募幾個獵手遠程兵上前線也找兩個弱一點的鬼族領主挑戰一下?這下估計全瞎了~

 (榮一郎的估計正確,事實是之後的三個小時戰役任務中,人族皇城每個小時只能提供50000個民間獵手供玩家兌換,當然了,修複破損的兩個營地還需要時間。

 看似好像很多,但是和人族成千上萬的領主們比起來就完全不夠分了,先到先得,人族領主們為了能第一時間搶到遠程火力也肯定會有一部分人消極戰鬥等在皇城附近,對整個人族實力以及戰場活躍度上的打擊都是巨大的~

 沒辦法,前三個小時鬼族被打得太淒涼了,就算每小時只有個遠程火力流入戰場,可鬼族的死屍依舊是擋不住的,畢竟,只有2度,想爬過去實在是太強“屍”所難了)

 還在不斷糾結中的榮一郎突然看到自己的小地圖邊緣竟然出現了一個代表鬼族勢力玩家的紅點!再看看對方行進的方向,榮一郎心裡咯噔一下!怎麽回事?怎麽會有人穿越戰場跑到這裡來的?

 難道!難道是先前破壞獵手營地的鬼族領主!他不會還要奔我這來吧?老天!怎麽辦?是逃還是打?

 沒有給榮一郎多少猶豫的時間,劉逸飛眼看著身後的追擊大隊就要趕上自己了,在將將距離軍工廠還有190米距離的時候,他一個鎖定將選擇了進攻人族軍工廠!

 一直到進入了戰鬥空間顯示出了戰鬥場景, 劉逸飛才根據h33的經驗大概猜出了這裡原來是人族的軍工廠,這倒是意外,沒想到自己的逃命之舉竟然跑來了這麽一個地方,就是不知道一會有沒有機會給自己弄一套領主戰爭機械啊?

 而仔細一看對方的兵力,劉逸飛樂了~

 “二十多個民兵?還是放在一隊的???這家夥忒幽默了吧?”劉逸飛啞然失笑,再一看對方顯示的英雄形象,好麽~麽大戰場怎麽讓自己遇上一個二愣子?眼瞅著還像中國的啊?

 小橋榮一郎現在能不楞麽?自己總共就這麽一點小零碎,對方有一隊是只有一個的奇怪兵種(吞噬),有一隊22個的好像是鬼族的二階兵死屍,光這些就能要他老命了啊!可這個據說應該是很弱的鬼族的領主居然還有300多遠程生物!!!老天啊!!!300!!!他還沒聽說人族領主裡有哪個有這麽多二階的獵手的呢!至於剩下那一隊650+的骷髏,榮一郎看到後已經連呻吟的力氣都沒有了。

 最最讓人鬱悶的是,他接受的是駐守任務,在進入戰鬥空間後,竟然竟然不能逃跑(
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