到了此刻,大家終於明白了之前劉逸飛把讓大家趕赴救援的用意了~
由於之前要忙於全境搜索精靈玩家的蹤跡,所以自由兵團這邊的兵力分的太散~
如果陸陸續續的增援過去的話......
結果隻可能是被對方分批抹殺!
眼下雖然已經救不回那數千不慎落入陷阱的兄弟,可卻以他們的犧牲換取了對方主力的位置暴露!
如果能夠將其一擊而下的話......
那多少也算是有得賺的!
而就在自由兵團大軍緩緩向著綠潮兵團殘余主力壓迫過去的時候,另一頭,劉逸飛卻已經領著一批人先一步趕到了剛剛爆發激烈衝突的戰鬥地點......
嚴格來說,早在戰鬥結束前數分鍾,先行一步的劉逸飛他們就到了~
這些跟隨在劉逸飛左右的人幾乎是眼睜睜看著上十萬的自由亡靈玩家被對方野蠻屠戮!
而眾人面上冷然肅穆的表情,已足夠表達他們心中的憤怒!
人嘛~
來去都是一樣的生物,隻許州官放火,不許百姓點燈的心態人人都有~
尤其是當某一部分人認為自己已經是人上之人,亦或是具備了無可比擬的強大實力、權利的時候,類似的心態更是會急速膨脹~
以至於會想當然的認為,自己的敵人,那就是理應在自己的實力面前匍匐顫抖的存在,遇到自己就該高唱《征服》,甚至連做出反抗的姿態都屬於罪大惡極的行為!
而若是敵人對自己,或者對自己在乎的人做出哪怕一點點過分的舉動,那就更是大逆不道,或者說天都不能饒恕的罪行,必須立即得到審判!
在這幾天裡,自由兵團在劉逸飛的“領導”下做過的殺戮絕不在少數~
無論敵人是強是弱,這支被劉逸飛把持的“戰刀”全都毫無懼色的迎了上去~
其中或許有過戰術撤退,或許有過斃敵鋒芒,但不可否認的是,他們都贏了!
贏的痛快,贏的漂亮!
甚至在面對數目龐大的七階龍群的時候,他們也以正面作戰的方式贏得了一次光輝的勝利~
期間無論對敵人做出過何種程度的殺戮,這些人都只會拍手叫好,都只會興高采烈的議論,都只會眉頭不皺一下的在下次繼續揮動手中的屠刀~
敵人也有過抗議,也有過謾罵,然而這一切對於實力更強的一方來說又有什麽意義呢?
是的~
沒有意義!
只有勝利,只有實力,只有最殘酷無情的殺戮,才是這個世界上唯一的“真理”!
在對手有機會開口跟你講道理前,將他徹徹底底的乾掉!
這就是戰場上最好的“問候”方式!
然而~
當同樣的事情發生在己方身上的時候,能夠忍住的人,顯然卻沒有幾個~
膨脹的信心和急速擴大的實力讓他們扭曲了對“戰爭”的理解。
戰爭,從來都不是一場注定勝利的遊戲!
那是一場賭博~
以最終的輝煌為目標,放上自己的身家性命的超級豪賭!
或許在遊戲裡,這場賭博失敗後的懲罰要輕得多,撐死就是掉級爆裝備而已,不可能在遊戲裡真的死掉~
然而終究還是有人遺忘了戰爭的本義!
他們從來不是,更不該將自己視為必然勝利的一方!
他們,不該帶著如此不夠冷靜的態度來參與一場事關數千萬人利益、興衰的戰爭......
“哎~
還是太嫩了啊~”
眼見著周圍數十名隨同自己一同先過來的“指揮官”們恐怖陰狠的表情,劉逸飛心中依舊有些無奈~
這些人,固然已經能夠扮演好一名合格指揮官的角色,然而在更大范圍、更高的層次上,卻缺乏一種冷靜客觀的心態~
是的,這一次劉逸飛他們的確是吃了一個悶虧,劉逸飛也相當鬱悶~
然而鬱悶的點卻是自己默默落入了兩次敵人的圈套。
一次幫他們排除了奸細存在的團隊,令得對方已經有了準備,且後續更難獲悉對方的精深命令~
而再一次,則是葬送了數千部下的一次複生機會......
劉逸飛也懊惱,但不至於如旁邊這些人一般的有種只需自己殺人,不許敵人反抗的奇怪心態~
戰爭,或者說戰鬥,從來都是一場勢均力敵的對賭,雙方各自壓上自己的性命,而誰能夠活下來,從來都不是能憑著某方主觀意識就能夠輕易改變的現實~
面對戰鬥,甚至是敵人,他們需要的是更加冷靜的思考,已經更加決絕的冷酷!
而不是這種自以為是的了不起,自我膨脹式的蠻橫無禮......
對手,從來都該是被稱讚的!
尤其是強大的,能夠配得上自己的對手,更是該被讚美的~
而對面的豎琴手們,顯然就是這樣的一個對手!
以這次對方拿捏的時間點和陷阱布設技巧來說,這絕對是一次教科書一般的反偷襲和陷阱布設!
即便是作為對手,劉逸飛也不得不說,這些家夥還真不是蓋的!
實力之強,難以估量~
不過當然了,這樣的對手,也只能更加的調動劉逸飛的戰鬥欲望而已~
畢竟,消滅更強力的對手顯然是一件相當有挑戰性和成就感的事情......
“好了好了~
大家都冷靜一下,清醒點啊~
別都擺著一張嚇人的臭臉了......”
隨著劉逸飛的提醒,指揮頻道中再度活躍起來~
在見了剛剛十數萬同族玩家被精靈族的玩家圍殺凌虐後,這些指揮官的心中一個個怒焰高漲!真恨不得將對手的肉生生扯下來徹底嚼爛!
而在各路指揮官的呼喝調動下,整個自由兵團的人手開始快速調動,加快速度綴上敵人大軍。
近七十萬的大軍......這麽一塊到嘴的肥肉,萬沒有再任期逃脫的道理。
而精靈族綠潮兵團的玩家也顯然意識到了自己的境況,第一時間開始向西南方向加速撤離~
想逃?
想法不錯!
只可惜太不現實了一點~
眼見著對手似乎打定了注意要脫離戰場,劉逸飛當即將兩支吸血鬼列軍悉數放了出去~
這幾日混跡於戰場上,劉逸飛麾下賺的最爽的雇傭兵團莫過於這兩支吸血鬼列軍了!
一左一右遊蕩在索爾納南境左右兩側的戰線上,這兩支吸血鬼軍團幾乎成了死神的代名詞!
所有規模在五千人以下的精靈方滲透部隊每一個能夠擋得住它們的衝鋒!
而更讓人感覺爆爽的是~
吸血鬼不愧是亡靈族對外征戰拿得出手的王牌部隊!
連日來的征戰,哪怕是五階甚至是六階的中高品精英部隊,也難免會出現一點損失~
畢竟戰爭中的意外太多了,尤其是遇到敵人的集火情況,一個不慎就容易導致戰損,而劉逸飛的吸血鬼部隊甚至還是讓靈階部下代管的,出意外的幾率多少都會更高一些~
然而就是這樣的情況下,吸血鬼們卻創造了真正的戰場神話!
數日間的戰鬥,竟未有一名減員!
期間固然有劉逸飛下達的有效、明智的戰爭指令的功勞,固然有強大的靈階護衛的功勞,然而更重要的,卻是吸血鬼本身的強大戰力和特效的功勞!
吸血愈合、共生不死......
具備了這樣的強大特性後,吸血鬼根本就是真正的不死大軍!
只可惜這種強大部隊的培養略微緩慢了一些,要不然的話,亡靈族還真是有可能橫掃天下的種族......
即便是連日來馬不停蹄的殺戮和掠奪,吸血鬼們也只是軍功逐步提高,比較令人意外的是居然在戰場上也被數十名五階伯爵級吸血鬼吸夠了足足五萬的HP,令其晉級成了更加強大的六品侯爵級吸血鬼,然而劉逸飛至今惦記著的全面五品化的質上的飛躍依舊難以完成~
即便吸血鬼大軍早已完成了全面三品化,可要想每一隻吸血鬼都提升到五品的層次,那也是足足數千萬的軍功基數,未免有些困難了一點......
【中高品的吸血鬼的確是難以徹底殺死的,不過也不是無敵的,因為一旦戰亡,哪怕是當場復活了,軍功也會被清空,系統將其默認為是一隻新的吸血鬼重頭累積。
所以到了一定層次之後,反而是五品的吸血鬼更容易進化到六品,而三四品的由於常死常復活,反而會浪費大量的軍功,難以控制】
然而即便如此,眼下這兩支吸血鬼列軍也是絕對異乎尋常的強大!
尤其隨著六品的“重裝衝鋒吸血鬼”越來越多,這種吸血鬼軍團正面破敵的實力也越來越恐怖~
當兩支吸血鬼列軍融合為一的時候,正面強襲一支萬人大軍的事情做起來也是輕輕松松~
不過當其面對數量近七十萬的綠潮兵團精銳的時候......
好吧~
衝上去那是腦抽尋死的行為,恐怕挨不了精靈射手們的幾輪齊射就得統統變成刺蝟。
然而要說阻敵擾敵,那倒是輕而易舉的~
畢竟雖然精靈們在密林行動中移動速度有加成,可要和飛行生物比,那差距還是有點遠的,不過有了“穿林”特效的德魯伊但是仿上仿下的機動能力,可惜也不敢脫離了精靈大隊獨自作戰......
然而吸血鬼們神出鬼沒、搶佔各種有利地形的行為終究是起到了作用!
一追一逃間,自由兵團距離綠潮兵團越來越近,眼見著就要能夠咬住對方的架勢!
而就在這時,“情報組”方面卻從論壇上收到了最新的糟糕消息!
就在自由兵團和綠潮精銳在此追逃間,一支規模未知、實力不明的精靈族玩家部隊不知何時已經滲透進入了克塞裡斯要塞後部,而且展開了瘋狂的掠奪式作戰!
精靈族大軍遠道而來,蠻荒之境中又少有現成的可供開采的天然礦點,因而戰爭補給什麽的只能靠族內通過大規模的定點傳送陣輸送,同時邊境要塞也能順帶著一批批向前線緩慢運輸,以降低戰爭的巨大成本~
對於而言,戰爭可是一件相當耗錢的事情!
事實上,之所以現階段的玩家群體覺得遊戲中很多的設施很便利,成本低廉,僅僅是因為玩家基本並不參與各種設施的基礎維護而已~
比如劉逸飛就知道,事實上,傳送陣哪怕在完成構建後,每天也是必須消耗掉大量寶石資源以確保其功能的。
領主固然可以通過開采寶石礦的辦法解決寶石資源供應不足的問題,然而問題在於並非每片領地都能擁有寶石資源,而每片領地都必不可少是顯然就是足夠的人口和頻繁使用的符合要求的傳送陣~
瘟疫勢力在這方面比較悲催,發展起來的各家盟友都是典型的富家大少,因而當初在據點選址的時候並沒有花費太多心思......
或許有~
不過也僅僅考慮的是諸如“易守難攻”啦、“距離高級練級點較近”啦這一類的參考,而至於周邊資源礦藏情況之類的~
那是完全扯淡的事情。
跳躍式的發展,換取的代價必然是經驗上的嚴重不足!
而經驗不足,也往往是到了問題爆發的時候,才顯得其尤為的可怕~
瘟疫聯盟成立後,對於聯盟內的往來傳送是完全免費的,劉逸飛當初做這個決定的時候也是為了鼓勵彼此間炒熱人氣,方便各家領地聚積財富~
然而聯盟內部免費開放,瘟疫之城又和國內絕大部分開放型領地免費開通來的傳送服務【來到瘟疫之城】,這就使得這個聯盟莫名的成了一個強大的傳送樞紐!
通過瘟疫聯盟內的免費傳送,現如今索爾納王國的玩家幾乎能夠免費走遍三分之一的王國領地,而往返的時間,卻大多在一兩日內!
這無疑是大大方便了玩家群體的福利!
在做各種長距離的跑腿任務的時候就有了很方便的渠道節省時間~
可對於瘟疫之城甚至是整個瘟疫聯盟來說,那真是要了老命的事情!
每天在寶石資源的消耗上,聯盟都要虧損掉近五分之一的純利潤!
而瘟疫之城作為流動人口超級大的絕對交通樞紐,在這一塊的虧損上特別巨大!達到了總利潤的三分之一還多!
也就是說,如果沒有和牛頭人的生意、和蜥蜴人的生意、和矮人的生意以及和諸多領主間的軍火交易撐著,光是每天買寶石支撐傳送陣的功能就能虧死劉逸飛!
而他不買還不行~
如果不買的話,領地缺乏人流,興旺不起來,隨之而來的各種問題就更大【領地移民都不會來,而後限制領地升級,實力無法得到進一步提升。而哪怕限制傳送陣使用權限,都容易造成移民滿意度下降, 吸引移民速度大大降低等】!
玩家會遇到的問題,們就更了解其中的麻煩了~
因為在戰爭補給方面,除了定時從國度內規模化的傳送過來以外,靠的還是世界地圖上的實地運送和就地補給。
比如木頭、水果、魚類這些廉價而消耗量又大的資源,如果精靈們都要從內部傳送過來的話,那就真是虧的厲害了!
尤其雲集了數千萬的精靈玩家後,每天光是口糧的消耗問題就很大,玩家要吃,雇傭兵戰時更是要三倍的消耗口糧!
現如今在蠻荒之地中,精靈方就已經開始在著手建造數個大型的資源采集區了。
而就在這同時,對於鬼族內已經構架完善的資源系統,精靈方終於伸出了魔掌!
根據談論上傳遞過來的消息看,所有被精靈族那支滲透部隊洗劫的資源點悉數都被劫掠一空,短短半小時的功夫,直接的損失就高達上百萬金幣!
除了據點的損毀、人力戰力的損失外,最大的是駐守部隊的損失和已開采資源的損失!
由於戰爭的關系,各個資源點都被派遣了相當的駐守部隊以策安全,同時輸送資源的頻率也有所下降,改為強化護送兵力、減少運送頻率的一把清方式。
而遭到了精靈玩家的洗劫後,雙方呈現的完全是此消彼長的實力變化關系!
而在所有的情報中,最最糟糕的是!
有人反映,那些襲擊後方資源點的精靈玩家,都騎著飛馬......