眾位指揮官們來到納魯德被打成飛灰的地方,這才注意到了在納魯德所在的這個破舊的神廟中,納魯德只是佔據了這個神廟的前半段,而神廟的後半段已經變成了一個破爛的遺址,只剩下了一堆的殘壁斷垣。
“現在納魯德被我們給乾掉了,可是接下來該怎麽辦?”
阿塔尼斯迷茫的望向四周。
凱瑞甘搖頭道:“那個神秘的聲音說,在我們消滅了納魯德之後就會出現的,可是他現在在哪裡呢?”
林毅東也是百思不得其解。
眾人理想之中的那個神秘的天外之音此時並沒有出現,凱瑞甘甚至跑進了破碎的神廟裡,查看納魯德是否真的死了來確認,林毅東看到凱瑞甘的這副模樣,倒是想起了曾經玩遊戲的時候經常會碰到的一個有趣的bug或者設定。
“這樣吧,我們將這片陸地的所有敵軍部隊全部消滅掉,然後在看看那個天外之音會不會出現。”
也許就像是玩遊戲一樣,觸發任務關卡過關設定的先決條件,是要求將敵方部隊全部消滅,而不是單獨的殺死敵方的關鍵npc?
如果真的是這樣的話,那估計有的林毅東他們牙疼了,因為在這片破碎的陸地上,還有大量的虛空裂隙在不斷的往外噴吐著虛空造物形成的虛空部隊,在這些虛空裂隙的周圍,還有數量眾多的混合體保護著這些虛空裂隙,要想將這片虛空破碎陸地上的敵軍部隊全部消滅的話,等於是聯軍部隊還需要在這片破地上耽擱許久。
更加要命的是,空中艦隊的軌道轟炸攻擊在虛空中能夠發揮的作用不大,地球艦隊最為重要的一個倚仗在虛空中失去了作用,這讓聯軍的火力強度大大縮減,空中艦隊還無法具體的偵測到敵方部隊在破碎陸地上的位置,破碎陸地雖然並沒有一塊行星的表面那麽大,不過在這個危機四伏的地區,能夠少待就盡量少待,沒人能夠預料到部隊在地下每過一分一秒所遭受的可能的危機。
最為核心的問題在於,聯軍在虛空中無法獲得有效的補給,虛空中能夠給予聯軍就地使用的靈能水晶礦物資源十分的稀少,而且虛空造物也沒有非常充沛的生物質精華,異蟲倒是可以通過強攻混合體,從混合體的身上獲取少量的生物質精華,星靈能夠在虛空中獲取的靈能補給非常少,也差不多是只能夠通過擊殺混合體來強製性的奪取混合體身上的靈能來進行轉化,人類就完全沒辦法,只能夠依靠自己攜帶的補給。
因此在聯軍部隊當中,最不希望看到打成僵局的便是人類部隊。
同樣,受到虛空限制最大的,同樣還是人類,因為人類在虛空中,很多武器都無法使用,或者是使用效果大打折扣,在戰局中所起到的作用也就沒怎麽樣了。
不過在林毅東等人做出了將殘余的留在虛空破碎陸地上的敵方部隊肅清的決定之後,眾軍也立即前去在各個戰線上,向破碎的虛空陸地進行拓展,高空艦隊也在這片陸地的四周部署開來,偵察附近的敵方部隊,同時掩護地面部隊往前推進。
星靈部隊的高頻能量水晶立場將整個破碎陸地全部囊括了進去,眾軍在虛空破碎陸地上建設臨時聯合基地,以在之後能夠為征討埃蒙擁有有效的後方指揮和補給總部。
三族攻擊集群中,朱英祺大將命令人類部隊配合星靈技師,在破碎陸地上四處建設防禦和預警設施,異蟲和星靈的攻擊部隊則在這四周四處尋找落單殘余的敵方部隊予以剿滅,
由於虛空條件限制,人類部隊也沒有架設核心巨炮陣地和軌道炮地基武器站,隻建設了幾個核彈發射井,使得前線部隊能夠擁有核彈使用就行了。 眾位高層指揮官回到了部隊設置在陸地上的聯合指揮部。
“我們在虛空破碎陸地這一塊的攻擊進程如何了?”
“幾乎所有的陸地區域都已經被我們的部隊所佔據,不過仍然有幾個地方的虛空裂隙,敵方部隊的抵禦十分的激烈,目前德哈卡和斯圖科夫的部隊正在從這幾個區域的側翼往敵方的位置進行移動,預計在一個小時之後,我們就可以收到他們反饋回來的消息了。”
聽完部下們的匯報,眾位高層聚到一起商量下一步的作戰計劃。
“我們現在需要考慮的是,如果埃蒙不在這個附近的話,我們就需要再度命令指揮部隊,在整個虛空中搜索埃蒙,好消息是,因為烏爾納是通往虛空的入口,所以埃蒙應該不會距離這個入口太遠,如果太遠的話,他和他的手下聯系見面就得意味著要走太長的路程,所以,我的初步看法是,以破碎陸地和入口為中心,向四周半徑為一萬公裡的空間區域,進行中心擴散式搜索,只要遇到有敵方大量部隊或者靈能等級極度偏高的情況,就立刻向總部反饋消息,我們有百分之八十的把握能夠確定,埃蒙就在部隊聚集,或者是靈能等級非常高的位置。”
阿塔尼斯提出了自己的看法。
“這樣吧,阿塔尼斯,你和凱瑞甘兩人,命令星靈和異蟲部隊,以虛空入口為中心,向四周兩萬公裡的區域位置進行中心開花式搜索,發現有可疑情況,馬上向最高指揮部匯報,同時,我會指揮協調人類部隊,穩固好破碎陸地和虛空入口的連接前段,從烏爾納方向往虛空運輸我們聯軍部隊需要的補給。”
林毅東道:“我們雖然在虛空內能夠獲得的補給非常的稀少,但是卻可以往外要求補給,既然人族部隊在虛空中起到的作用不是很大,那麽乾脆我們就先當著運輸大隊長吧。”
眾人一致通過了指揮會議的決意,隨後,聯軍部隊分頭按照預先定好的戰術計劃開始行動。