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《程序員修真之路》第七十七章 不要白板
  77.

  “果然如此!101100000001000,是水屬性靈氣團的內部排列方式,換成16進製就是5808(離地坤地)!”

  “換句話說,水屬性靈力流一開始被初始化成0000000000001111,然後在經脈中經過一個個脈環後,如果在過程中靈力流內部排序,正好變成101100000001000,也就是離地坤地的水屬性編碼時,那麽這條路線圖,就會具有功法效果!”

  “並且功法效果的種類,是按照靈力運轉路線圖中,靈力流出現過幾次水屬性編碼來決定的!”

  “《水心潤物決》的3條路線圖,靈力流全部都出現過1次水屬性編碼,所以這3條路線圖的功法效果就是一樣的!”

  “因為不同屬性靈力流,陰陽靈子數量不一樣。所以水屬性靈力流,只有可能出現水屬性編碼,不可能出現其他屬性的編碼。所以產生的功法效果,也只有可能是水屬性功法的效果。”

  “真是巧妙的設計啊!”程理無比感歎道。

  緊接著,他馬上想到。

  “是不是路線圖出現的水屬性編碼次數越多,功法效果越好?”

  一想到這個猜測,程理馬上翻出那本玄級極品的功法《萬松長青決》。

  “幸好之前兌換了一本高級別的功法,現在正好比對一下。”

  《萬松長青決》是一本玄級極品功法,並且它是一本難得的雙屬性功法。

  它含有9條玄級路線圖和10條黃級路線圖。

  其中7條玄級路線圖和7條黃級路線圖,是木屬性的。

  剩下2條玄級路線圖和3條黃級路線圖,是水屬性的。

  所以這是一本以木屬性為主,水屬性為輔的雙屬性功法。

  事實上,除了《青靈吐納法》這樣的低級別功法,會出現全屬性覆蓋這樣的情況。

  高級別功法,很少會出現太多屬性的,大多是單一屬性,最多也就是雙屬性。

  這主要是因為,高級別功法,對單一屬性路線圖數量要求比較多,所以大多是專精某一屬性。

  所以,多屬性靈根的修真者,通常需要選修多門功法來解決自己多屬性的問題。

  《萬松長青決》因為是雙屬性功法,所有分為了兩篇“木之篇”“水之篇”,每一篇都有一個獨立的功法效果。

  隻修煉《萬松長青決》裡木屬性路線圖的,那麽也只會獲得木屬性的功法效果。

  只有同時修煉木、水雙屬性路線圖的,才能同時獲得木、水兩個屬性的功法效果。

  程理現在並不是要修煉,而是要通過查看高級別功法裡,路線圖出現的屬性編碼次數,來判斷是不是出現編碼次數越多,功法效果越好。

  《萬松長青決》的水之篇裡,有2條玄級的水屬性路線圖。

  程理已經把它們翻出來,根據之前記錄的這2條玄級路線圖的脈環固定改變式,把靈力流在這2條玄級路線圖運轉過程中的所有變化情況,全部再列出來。

  “有了!果然,這2條水屬性的玄級路線圖,靈力流在運轉過程中,出現了3次水屬性編碼!”

  “所以,《萬松長青決》的水屬性功法效果,也跟《水心潤物決》的,完全不一樣。”

  “《萬松長青決》的水屬性功法效果分兩種,一種是基礎效果,有3條,分別是增強水屬性靈氣團的親和力,提高周圍水屬性靈氣團的密度,

提高靈力流運轉速度。  “除此之外,《萬松長青決》還有一個特殊效果,那就是讓修煉者獲得自愈能力,能大大提高修煉者受傷後的恢復能力。據說修煉到第九層時,能具有斷肢再生的能力。”

  “而《水心潤物決》的功法效果,則只有一個基礎效果,那就是加強法力恢復速度。”

  在這個修真世界,所有的功法,所具備的功法效果,大致可以分為兩類。

  一類是基礎效果、一類是特殊效果。

  特殊效果並非所有功法都有,比如《水心潤物決》就沒有特殊效果。

  如果有特殊效果,一開始只會有一個,但隨著功法修煉加深,會隨之增加新的特殊效果。

  至於基礎效果是所有功法都會有的,但有的功法只有1個基礎效果,而有的功法會有多個基礎效果。但通常都不會超過3個,能出現5個基礎效果就已經是鳳毛麟角的了。

  像青靈島的核心傳承功法《青靈自在功》,就有5個基礎效果。

  至於同時擁有超過5個基礎效果的超極品功法,至少青靈島上的人還沒有見過。

  “毫無疑問,《萬松長青決》的功法效果比《水心潤物決》的好非常多。”

  “而這個原因就是,《萬松長青決》在運轉的過程中,靈力流出現了3次水屬性編碼!而《水心潤物決》則只出現了1次水屬性編碼!”

  “也就是說,靈力運轉路線圖,讓靈力流出現屬性編碼的種類和次數不同,就會具有不同的功法效果!

  “比如,我可以推斷,靈力流出現幾次屬性編碼,路線圖就會有幾個基礎效果。”

  像《水心潤物決》只有1個水屬性編碼,就只有1個功法基礎效果。

  而《萬松長青決》有3個水屬性編碼,就有3個功法基礎效果。

  為了驗證這個猜測,程理把所有26本功法全部翻了一遍,全部符合這個猜測。

  而且程理發現,出現幾次屬性編碼,跟功法等級並沒有太大關系。

  極個別黃級功法也能出現3次屬性編碼,但大都只有1-2個屬性編碼。

  “不過還有個問題……”

  程理這時候,拿起了兩本功法。

  一本是《水心潤物決》,一本是《甘霖滋潤法》。

  然後程理把《甘霖滋潤法》靈力流運轉中的所有變化,再次列出來,然後他很快發現一個問題。

  “這兩本功法,都是水屬性功法,並且,靈力流都只出現過1次水屬性編碼。”

  “同樣都只出現1次水屬性編碼,但這兩本功法的功法效果,卻依然不同,這是為什麽呢?”

  《甘霖滋潤法》的功法效果只有一個基礎效果,是讓修煉者增強水屬性親和力,更容易吸引水屬性靈氣團。

  這跟《水心潤物決》增強法力恢復能力的功法基礎效果,是完全不同的。

  這是為什麽呢?

  程理沒思考多久, 就想到了一個答案。

  “我知道了,是脈環數!”

  “《甘霖滋潤法》擁有的3條靈力運轉路線圖,全部都是479個脈環數。”

  “《水心潤物決》擁有的3條靈力運轉路線圖,則全部都是466個脈環數。”

  “換句話說,在靈力流出現的水屬性編碼次數相同的情況下,脈環數的不同,則會導致功法效果不同!”

  程理思索片刻,就總結道。

  “所以,決定功法效果的,有兩個因素。”

  “1、靈力運轉路線圖中,靈力流出現屬性編碼的次數,決定了功法效果等級。出現屬性編碼的次數越多,功法效果等級就越高。並且有多少次屬性編碼,該路線圖就會有幾個功法基礎效果。”

  “2、靈力運轉路線圖中,脈環的數量,決定了功法效果的種類。”

  “所以,靈力流出現屬性編碼的次數相同,脈環數也一樣,就會有一樣的功法效果,才可以被歸為同一個功法裡,具有兼容性。”

  “這就是功法效果背後所隱藏的運行原理!”

  “我之前優化出來的靈力運轉路線圖,靈力流在運轉過程中,全部都沒有出現過幻屬性編碼,所以才不具備功法效果,成為了白板天級功法。”

  “知道這個原理後,我就可以給我優化出來的白板天級功法,附加上各種功法效果了!

  “現在,只要把這個算法再優化一下,加入對出現幻屬性編碼的條件要求,那麽就可以計算出能出現幻屬性編碼的靈力運轉路線圖了!”
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