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《網遊三國之戰神》八十九 夏天來了
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 與這名黃巾玩家抱有同樣想法的人很多,就連組織這次截擊武城軍行動的帝尊閣公會亦是如此。帝神變在戰鬥一開始就被凌風追襲斬殺了,直接令帝尊閣的玩家陷入了群龍無首的狀態。

 再加上唯一的希望——偽陷馬坑,因為凌風的馬速過快,致使被提前發現而失敗,所有帝尊閣玩家全部陷入了一種茫然手足無措的狀態,一開始下意識本能的凶猛圍攻被武城騎軍毫不留情的屠殺打破後,帝尊閣玩家僅存的一絲戰心馬上蕩然無存。

 戰鬥雙方完全不是一個重量級另外敵手,就好像60公斤級拳王對上了100公斤級的拳王,這完全是一場毫無懸念的碾壓型戰鬥,沒有任何意義可言。

 沒有必死的戰鬥覺悟,四周的黃巾玩家如潮流般退去,凌風面無臉色,雙目射出的光芒一片寒冷,按壓下將帝尊閣玩家趕盡殺絕的感動,他引著武城騎軍繞過陷馬坑區,向著前方的黃巾軍再次倡議了衝鋒。

 北軍四階精銳騎兵、武城軍三階精騎兵、武城軍步軍主力、北軍重甲步兵團,四記重拳又快又狠的轟在了分離開來的近萬黃巾軍上。黃巾軍各部僅存的一絲聯系馬上被切斷,陷入到了各自為戰的困局傍邊。

 可是在局面戰場上,一旦黃巾軍形成不了絕對的軍力優勢,那麽面對品級更高、裝備更加精良,軍種配置更加齊全合理的武城軍、北軍的聯合攻勢,黃巾軍只能無奈的被各個擊破。

 帝神變的截擊失敗,凌風帶著武城騎軍成功進入戰場,強襲了黃巾軍的後方,便意味著這一場夜戰的結束。

 一萬黃巾軍、一萬五千多黃巾玩家,被分離開來的武城軍將他們的軍力安插扯的支離破碎。再加上夜晚的信息傳遞、軍隊行軍速度遠慢於白日,貌合神離,軍力被扯得支離破碎的黃巾軍,完全失去了聯合作戰的可能。並且還被凌風襲擊篡奪了城池,致使黃巾軍士氣年夜降。

 戰略、戰術、戰力上的三輪較量,黃巾軍全部落於下風,注定最終只能吞下一場慘敗的苦果。

 武城精騎兵與北軍精銳騎兵,還有半步兵,兵分數路,追殺四散而逃的黃巾兵。高順則引著年夜半武城軍與北軍進駐臨潁城。戰場周圍的黃巾玩家見機不妙,不在戰鬥狀態的人第一時間就下線了,剩下的黃巾玩家不是被追擊的騎兵乾失落,就是幸福的脫離了戰鬥狀態,迅速的選擇了下線,總算是逃過一劫。

 臨潁之戰,就此以武城軍、北軍、潁陰軍三方漢軍勢力聯合的勝利而告終。

 不過戰鬥沒有就此停下來,這只是神話三國第一章——黃巾之亂中,如雨點般繁密,不成計數的戰鬥中的其中之一,就如同一條環環相扣的鐵鏈中的其中一環——並且還是支線的一環,即使斷失落了,對整條鐵鏈的影響都不是很年夜。

 還有不到幾天的時間,就是載入史冊的重要戰役“長社之戰”的開始,雖然凌風無比痛恨八王之一的帝神變,但要打壓對方機會多的是,沒必要急於一時,因此凌風還是依照之前的結構行事,對潁川郡內剩下的最後一支萬人級另外黃巾軍,倡議了猛烈的進攻。

 在凌風的記憶中,這些散布在潁川郡內,或多或少的黃巾軍,將是長社之戰爆發後,張寶、張梁、波才黃巾軍的援兵,屆時無論是挺入戰場,還是堅守各地,掩護敗軍退卻,都將是令漢軍比較頭痛的一股力量。

 論影響度的話,“馳援長社”的主線任務,將長社境內的張寶、張梁、波才等數十萬黃巾年夜軍全部打敗,頂多只能拿到90的影響度。

 剩下的10,則屬於隱藏、支線劇情,必須將分離、遊蕩在潁川郡內的數十支年夜年夜的黃巾軍全部乾失落,才能拿到。否則在長社之戰爆發的期間,這些分離的黃巾軍便會向長社戰場集結過來,對漢軍造成巨年夜的麻煩。

 將最後一支萬人級另外黃巾軍剿滅之後,雖然武城軍、北軍的軍力有一定的損耗,但長社之戰還未開始,凌風對主線任務的影響度就已經達到8以上了。

 再加上腦中關於長社之戰的朦朧記憶,以及對神話的了解,這一次主線任務,凌風將再一次向著33以上的影響度倡議衝擊。

 “臨風年夜人,現在潁川郡內有一定威脅的黃巾軍都已經被剿滅了,接下來我們是不是趕往長社戰場,支援兩位中郎將年夜人?”坐在剛剛攻陷的許縣縣府內,王錦稍微休息了一下,然後轉頭看凌風。

 “現在還不是時候,長社城外圍有數十萬黃巾,我們現在過去也於事無補,只能坐待時機。”凌風坐在縣府年夜堂之上,目光越過門欄,看著剛剛下過雨,有些濕漉漉的地面,顯得有些出神,“時機,很快就會來了……”

 高順、張奕兩人有些疑惑了看了凌風一眼,又順著他的目光向外望去,不知道這剛剛下過雨的地面,有什麽吸引凌風的處所。那所謂的時機,又是什麽?

 “夏天,終於到了。新的一個季節,勝利之花將在這個夏天,光輝的綻放”茫然的目光漸漸有了焦點,凌風臉上露出一絲笑容,喃喃道。

 ……

 5月,京師見皇甫嵩被圍,派曹操率軍救援。不過援軍未到時,皇甫嵩已心生一計,在傍晚時份吹起年夜風,皇甫嵩命士兵手持火把暗暗出城,利用黃巾軍營寨周圍的雜草,用火攻年夜破仇敵,年夜呼進攻,城上亦舉出火把響應,皇甫嵩以鼓助戰,衝入敵陣,黃巾軍年夜亂,四處馳驅。又遇上曹操的援軍,被皇甫嵩、朱雋和曹操三面夾擊,斬殺數萬人,漢軍年夜勝。

 這是歷史對長社之戰的記載。

 長社之戰可以是黃巾之亂的轉折點,在此之前,黃巾軍連戰連捷,戰無不堪,攻無不克,官軍望風而靡,可謂是滿意至極。甚至連朝廷派出的,圍剿他們的三路年夜軍,其中兩路都被他們打敗,並且圍在了一座的長社城傍邊。

 可是在長社之戰之後,曾經肆虐八州,無人可擋的黃巾軍,便如同一位日落西山的老人,開始一步步走向滅亡,再無半點生機。

 這一場戰鬥,至關重要,不止是黃巾玩家在關注著它,漢朝玩家同樣也是如此。

 若是這一戰黃巾軍敗了,張寶、張梁、波才三路黃巾年夜軍土崩瓦解,這就等於倒下了三座年夜梁,黃巾軍將從此一蹶不振。

 若是這一戰漢軍敗了,皇甫嵩、朱俊兩路平亂年夜軍敗亡,冀州戰區的盧植也將孤掌難鳴,苟延殘喘的年夜漢王朝僅存的一絲威嚴將蕩然無存。各地擁兵自重的州郡主座們,此時會成為實際上的諸侯,神話三國原本的第二章“董卓之亂”,將直接釀成“諸侯爭霸”,黃巾軍作為一方諸侯勢力,將在新的歷史上登場,介入爭霸。而未來三國的年夜oss曹操、劉備、孫權,也會趁亂提前崛起。

 雖然歷史上這場戰鬥是以漢軍的年夜獲全勝而告終的,但戰爭期間並不是沒有任何改變戰鬥結果的可能,因此兩年夜陣營的玩家,都在為了彼此支持的陣營而付出最年夜的努力。

 對黃巾玩家而言,目前黃巾軍在軍力和士氣上佔據著絕對的優勢,想要改變戰鬥結果,唯一需要做的就是破壞皇甫嵩年夜破黃巾軍的火計罷了。

 這一點難也難,因為玩家無法破壞年夜地圖上的一草一木,否則的話,皇甫嵩施展火計的必備條件早就被玩家破壞的一乾二淨了。長社之戰漢軍的勝利,根本無從談起。

 可是容易也容易,只要向黃巾軍言明長草的威脅,只要黃巾軍高層的智商正常,無數黃巾玩家擔憂的問題,就會輕易的獲得解決。

 不過,眼前黃巾玩家面臨的問題顯然有點複雜,直接令所有黃巾玩家陷入到了手足無措的窘境傍邊。

 無論黃巾玩家如何向npc進言,腳下的這些草必須除失落,否則官軍就會借此施展火計,年夜破黃巾軍,都得不到張寶、張梁、波才等黃巾軍高層的認可。

 甚至散播這些言論的玩家,都被黃巾兵以擾亂軍心的罪名,當眾斬首,殺雞儆猴了。

 關於軍中彌漫的官軍會使用火計的言論,張寶、張梁其實不是沒有想到,也不是他們的智商臨時被系統調成負數了,而是玩家們明顯低估了npc的智慧,並且過於自以為是了一些。

 他們也曾想過,縱火燒了這些有隱患的漫山遍野的長草,但現在正值春夏交替之際,年夜雨連綿,地面濕潤,根本無法縱火燒山。

 更兼張寶、張梁通曉妖法,以太平清領道術凝聚雨雲,使得長社境內三天一場雨,五天一場年夜雨,阻絕了官軍施展火計的條件。

 如此一來,要求除草的黃巾玩家越多,張寶、張梁就越覺的這群異人是在挑戰他們的智商下限,自然是發現一個要求除草的玩家就殺一個,直到沒有任何人再敢提這件事為止。

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