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《我的身體有bug》第54章 等級優勢
“流雲,要搶戰鬥積分第一嗎?”

 火流雲的隊友看到寶箱石頭人後,也是躍躍欲試。

 “當然,盡力輸出和輔助就好,要是能搶到最後一擊,積分第一那就更不會有問題。”火流雲點點頭。

 玩家在阿諾德村長那裡接受了任務,分成同一個組後,系統會把在同一個組裡的玩家默認是隊友,進入迷霧森林後,分配系統也會出現變化。

 玩家會以各自的小隊伍為單位,在擊殺怪物過程中,獲得戰鬥積分。

 戰鬥積分不僅僅是對怪物的傷害,給別的玩家加血加狀態、防禦BOSS攻擊、打斷BOSS攻擊等等,只要是對擊殺怪物能起到有效的操作,都能獲得戰鬥積分。

 戰鬥積分能一直累積,每次擊殺怪物,當怪物掉落裝備道具時,積分排前的隊伍,能按順序獲得怪物掉落的戰利品。

 獲得了戰利品的隊伍,戰鬥積分會清零,從頭開始積累。

 這個戰鬥積分系統,能極大保證互相不認識的玩家隊伍合作擊殺怪物,不會因為戰利品而出現爭執。

 當然,要是運氣不好,獲得的戰利品可能會很垃圾,但戰鬥積分是隱藏的,誰也不知道自己隊伍的戰鬥積分具體是多少。

 迷霧森林也不是一個好的殺怪打寶地點,想爆出好東西很看運氣,並且來這裡的玩家都是以做任務為主,能順利完成任務就謝天謝地了,半路上的掉落,很多人都不會強求。

 但這次,他們這支隊伍進迷霧森林才殺了一個石頭人怪物就遇到了寶箱石頭人,火流雲大感運氣不錯。

 殺前一個石頭人怪物時,他們隊伍的積分就已肯定排在比較前了的,這次注意一點,多進行一些能獲得積分的操作,積分基本就能排在第一,要是爭取到能獲得額外積分的最後一擊,寶箱石頭人掉落的鑰匙更會穩穩的進他們的口袋。

 隊伍裡除了他們這支隊伍外,最多也就還有三四支隊伍知道寶箱石頭人的事,至於那些第一次來的,因為擊殺第一個怪物時沒有掉落,他們可能連戰鬥積分的存在都不知道,更別說和他們競爭寶箱鑰匙。

 “我去開怪了,所有人準備戰鬥,這石頭人防禦高,傷害很強,尤其要注意它會衝撞技能,千萬別讓它撞上了,要是位置稍微不好,就會直接被撞飛出平台,百分百死亡的。”

 火流雲隊伍裡一人站出來,叮囑了眾人一句,然後向寶箱石頭人飛奔了過去。

 平台中間,寶箱石頭人就像一塊四五米高的立方體石塊堆在地上,但在這玩家接近後,一陣轟隆聲響起,這立方體石塊身體上就出現一道道裂痕,變成了一個個小型立方體,這些小型立方體飛快的重新組合,重新變成了一個高七八米,有頭有手有腳的石頭人來,只是在它的額頭那裡,還保留著一個鑰匙孔。

 “吼!”

 被驚醒後,寶箱石頭人一聲大吼,重重的向玩家殺了過來。

 砰!

 它一拳下來,火流雲那去拉仇恨的隊友拿出一塊盾牌,充當盾騎士擋下了這一次攻擊,不過他還是瞬間減少了近四分一的血量。

 對此火流雲的幾個隊友都不意外,這在他們的意料之中,隊伍裡一個會加血的玩家,飛快的使用技能幫盾騎士加血。

 “殺!”

 有心爭奪戰鬥積分第一的另外兩支隊伍早就隨後衝殺了過來,別的玩家見寶箱石頭人傷害的確驚人,也沒閑著,飛奔過來圍著寶箱石頭人開始輸出。

 “等會攻擊,朝防禦高膝蓋打,知道了沒。”

 陳兵知道這次他不能偷懶了,不過他也不是沒有辦法,只要讓他和勇者史萊姆的傷害低一些,那就不會有問題。

 想打出高傷害就攻擊怪物要害,想打出低一點的傷害,自然是朝防禦高的抵擋打了。

 要是面對一隻烏龜怪物,攻擊龜殼和攻擊烏龜的頭尾,傷害會截然不同。

 勇者史萊姆點點頭,表示明白。

 它雖然不知道陳兵為何這樣做,但照著做就不會錯了。

 陳兵雖然得了絕代風華給的資料,但那資料只是獲得材料的途徑,並不是攻略,寶箱石頭人這種要看運氣才能遇到的怪物,完全沒有提到過。

 就論壇掉落的信息,陳兵讀迷霧森林只有一個印象,那就是掉落不怎麽樣。

 所以對戰鬥積分的事,陳兵也不怎麽上心,打算在不給自己找麻煩的前提下,順其自然就算了。

 唐鈺和蘇雅已先陳兵一步衝了上前,兩人的牧師史萊姆和天使史萊姆都是被叫了出來。

 這兩史萊姆都有加血和恢復的能力,在戰鬥中還是有一些用處的。

 寶箱石頭人幾乎和所有人都開始交戰了,陳兵才帶著勇者史萊姆殺過來。

 近百人,再加上一些寵物,沒有統一指揮下,戰況有些混亂。

 陳兵不管那麽多,他上來後就先插了一個圖騰落地面,周圍的玩家都算是他的隊友,圖騰術這種光環技能效果驚人。

 這次是一個攻擊光環,在攻擊光環內的玩家,都是增加了三十點左右的攻擊力,輸出一下子提高不少。

 “這是誰的技能,不錯啊!”

 不少人見此都是精神一振。

 寶箱石頭人防禦最高的地方是膝蓋,陳兵和勇者史萊姆上來就對著硬懟。

 這樣打出的傷害果然是低了不少,雖然還是比不少玩家要高,但在近百人的攻擊中,一點也不顯眼,陳兵和勇者史萊姆能放心的輸出了。

 來做這任務的玩家都不是菜鳥,大部分是家園等級都有了4級的老玩家,寶箱石頭人的傷害很厲害,但只要不是直接秒人,他們就能在隊友的掩護下,撤離恢復再加入戰鬥。

 “小心!怪物要用衝撞技能了!”

 火流雲一隊友看到寶箱石頭人一聲怒吼後,他急忙出聲提醒。

 在他聲音落下時,寶箱石頭人巨大的身體驟然一閃,向著前方幾名玩家狠狠的衝了過去。

 有人位置稍微偏僻撞擊路線的,急忙腳下一挪,險險躲過衝撞。

 “不好!躲不掉!”

 但更前一些,在衝撞路線正中的兩玩家卻是臉色一變,發現寶箱石頭人的衝撞速度太快了,他們除非使用位移技能,不然還是會被寶箱石頭人撞中。

 以他們的位置,會被撞飛落平台!

 寶箱石頭人這一撞,就要掉兩個人的命!

 不過就在此時,一道墨綠色的藤條,猛的從寶箱石頭人腳下冒出,纏住了寶箱石頭人的雙腳,寶箱石頭人身體一凝,衝撞的步伐竟是停了下來。

 雖然下一瞬間,寶箱石頭人就掙脫了藤條的束縛,但那兩人已是獲得了躲避的時間,成功躲掉寶箱石頭人的衝撞技能。

 “誰的技能, 竟是能控制這石頭人,好厲害!”

 “有這技能,我們打這石頭人就好打多了!”

 周圍不少玩家見了,眼睛一亮。

 在戰鬥時,不少玩家都是嘗試用控制技能控制寶箱石頭人,但他們發現並沒什麽卵用,寶箱石頭人不吃控制。

 事實當然不是石頭人不吃控制,寶箱石頭人不吃控制的原因,是他們的等級比寶箱石頭人低。

 但樂園1層玩家的平均等級不過是18到19級,寶箱石頭人的等級大約是24級,而陳兵的等級早已是25級,劇毒藤條技能可以短暫控制控制寶箱石頭人。

 寶箱石頭人最麻煩的地方就是不吃控制,撞中人就會把人撞落平台死亡,陳兵能用技能控制它,寶箱石頭人最強悍的手段就被廢掉了,對付起來簡單了很多。

 接下來的時間,寶箱石頭人的生命掉落得飛快,而中途沒有一個人陣亡,隊伍打得是相當的輕松。
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