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《網遊之仙願》第2章:建立角色
  夕陽西下,色澤如血,濃厚的火雲邊緣宛如鑲了金邊,光芒四射刺人眼膜,似夢似幻,好不真實。

  一株巨大的滕樹下突然白芒一閃,一位身穿白色布衣的青年突然而現,此人不是別人,正是之前被脹痛感疼暈過去的古仙青年。

  “這是……哪裡?”

  古仙看著陌生的場景不由茫然自語。

  “叮,歡迎來到影界登入平台,作為一名新人,你可以免費獲得一份相關基本資料。”

  就在古仙還在茫然周邊的一切時,耳邊的提示音又出來嚇人了。

  與此同時在他的手上突然出現一張羊皮卷,低頭一瞧,上面完整的記錄了十二條信息。

  *

  1、《仙願》來歷神秘,裡面另成一方天地,分有兩個世界:玄界和影界!

  2、壽元低於一百進入影界,高於一百則可進入玄界,在影界裡壽元等同於魂點,0.01壽元=1點魂點;壽元或者魂點歸零,生靈死亡。

  3、《仙願》影界裡的人物成長按照等級經驗劃分,人物通過殺怪獲取經驗升級,人物每升一級可獲得5點自由屬性點,死亡一次掉一級,倒扣6點屬性點,屬性點扣完方可排隊復活,等級滿級為1000級!

  4、影界主職業劃分有戰士、法師、弓箭手、刺客、魂師五大類;人物等級到達10級可轉職;

  戰士可轉職:攻戰士、盾戰士;攻戰士物理輸出位;盾戰士全防禦位;

  法師可轉職:金、木、水、火、土五系法師;全部法術輸出位;

  弓箭手可轉職:元素射手、暗影弓手;元素射手法術輸出位;暗影弓物理輸出位;

  刺客可轉職:隱刺、鬼刺;隱刺物理輸出位,鬼刺法術輸出位;

  魂師可轉職:聖潔師、暗影師;魂師為輔助職業,聖潔師用於復活、治療以及淨化隊友,暗影師用於施展增、減狀態和沉默禁錮對手。

  (注:每200級便可多就職一門主職業,具體需求自行摸索。)

  5、影界副職業分別有藥師、匠師、縫紉師、采集師、附魔師、廚師六大類;

  藥師:煉丹術、靜心術

  匠師:精煉術、鍛造術

  縫紉師:裁剪術、縫紉術

  采集師:采挖術、剝削術

  附魔師:附魔術、雕刻術

  廚師:烹飪術、燒烤術

  (注:每100級便可多就職一門副職業,具體需求自行摸索。)

  6、影界裡殺非人形怪物不爆任何裝備、錢幣;裝備隻能通過材料打造獲得;錢幣隻能通過交易或者賞金任務獲得;材料隻能通過副職采集師獲得。

  7、材料品質有十等,從低到高分別是:一等~十等;而裝備品質有九等,從低到高分別是:木器、鐵器、銅器、銀器、金器、暗金器、鉑金器、仙器、神器。

  8、影界貿易貨幣單位統一是:銅幣、銀幣、金幣、紫金幣、靈幣五種,它們之間的兌換率是:10000銅幣=100銀幣=1金幣;10000金幣=100紫金幣=1靈幣。(注:靈幣屬於特殊貨幣,市面上很少流通。)

  9、在影界裡每位生靈隻能建立一個角色,刪除人物重建角色,需要5點壽元,請各位謹慎遊玩。

  10、在影界裡的地圖刷新時間是每天的24點整,屍體20秒鍾後刷新;新手村怪物等級固定、每時每刻都在刷新,大世界的怪物等級可能會因為某些因素而變動。

  11、大世界地圖無限大,每位生靈的地圖都是空白的,可自行通過各種途徑來更新自己的地圖,整個大世界共有10塊大陸群島,國家勢力不計其數,10級出新手村自行選擇加入大陸,自行選擇加入勢力。

  12、第一個到達100級、200級……900級、1000級的人物,將會獲得一份神秘禮包。

  *

  當古仙看完羊皮卷上的十二點信息之後,那冰冷的聲音不由又在他的耳邊響了起來。

  “叮,首先先為你的角色起一個響亮的名字,名字最長不得多於五個字。”

  “懶鬼!”

  這是古仙常用的遊戲角色名。

  “叮,角色名無重複,可以使用,下面開始選擇職業方向?”

  “嗯……那就法師吧!”古仙低頭猶豫了一番後嗯聲說道。

  在別的遊戲裡,古仙玩的最多的角色職業就是法師,雖然法師前期有點菜,但等它到了後期,那將是毀滅的代名詞,因為它後期的技能基本都是范圍攻擊,一個技能便可殺死一片敵怪,場景最是令人震撼顫栗!

  “叮,職業選擇成功,法師職業未轉職前所用的技能,統一為【火球術】,接下來請為你的角色分配屬性點!”

  機械提示剛說完,一面銀白色的面板就跳在了古仙的面前,面板之上則是一串屬性數據以及各屬性的介紹。

  每個玩家初期建立角色,都會獲得額外的20點自由屬性點,所以在通過各項屬性介紹,古仙獨自思量了片刻後,斷然選擇了15智力2點敏捷1點體力2精神的常規加點方式。

  古仙的加點剛完成,他的屬性面板就是一陣翻滾,不一會兒一個嶄新的屬性欄便出現在了他的眼前。

  *

  姓名:懶鬼

  壽元:22.45(1壽=100魂點)

  魂點:2245(歸零人物死亡)

  等級:0級(0/200)

  職業:法師

  副職業:無

  聲望:0(可用於系統商店兌換)

  饑餓值:180(每秒消耗0.01點,數值歸零角色餓死)

  HP:200(100+1體x100)

  MP:300(100+2精x100)

  基礎屬性:

  力量:0(增加物理傷害)

  智力:15(增加法術傷害/治療量/狀態加成)

  敏捷:2(增加移動速度,刺客職業額外傷害加成:敏x2+智/力)

  精神:2(增加物理/法術穿透,MP值)

  體力:1(增加物理/法術防禦,HP值)

  可加技能點:0

  戰鬥屬性:

  物理傷害:0(0力x5)

  法術傷害:75(15智x5)

  物理穿透:6(2精x3)

  法術穿透:6(2精x3)

  物理防禦:10(1體x10)

  法術防禦:10(1體x10)

  移動速度:1(2敏捷x0.5)m/s

  攻擊速度:1.5/s(初始統一)

  抗性屬性:(技能傷害、效果的強化及抵抗)

  金系抗性:0

  木系抗性:0

  水系抗性:0

  火系抗性:0

  土系抗性:0

  毒素抗性:0

  裝備:

  【新手布衣】:無屬性

  【新手褲子】:無屬性

  【新手鞋子】:無屬性

  主職業技能:

  【火球術】:0級(0/10000),主動技能,可鎖定一個目標對其發射一個火球,傷害為20(+75),此傷害無法躲避,每次消耗10點MP,技能冷卻2秒。

  *

  另外因為魂師職業的特殊性,聖潔師主技能隻有四個,分別是復活術、治療術、淨化術以及召喚天神;暗影師主技能也是四個,分別是虛弱術(減狀態)、強化術(增狀態)、控制術以及召喚骷髏。

  而且聖潔師的治療量=(智x3),暗影師的傷害=(智x3),還有他們的召喚物可根據玩家的等級提升。

  ……

  看完自己各項屬性值,古仙也不知道自己的屬性到底是好還是壞,但想來遊戲初期大家的屬性差距相差甚微,畢竟每個人擁有的屬性點是一樣的,唯有職業特性不同加點方式不同而已。

  具體的玩家差距,會在遊戲的中後期才能慢慢的體現出來,比如裝備的好壞、屬性點的差距等等!

  “叮,角色屬性分配完畢,距離遊戲開啟時間還有9小時30分23秒,請問是否接受原地等待!”

  “嗯…,等待吧!”

  古仙想了想自己閑人一個也沒啥要緊事,便毫不猶豫的選擇了原地等待。

  但很顯然,等待是一件很枯燥乏味的事!

  開始古仙還能好奇的左右眺望遠方的夕陽美景,可時間一長,他才發現周邊的美景始終保持著同一幅畫面,你看這都半個多小時過去了,天邊的夕陽依舊高高掛起,不見絲毫西沉的趨勢。

  再有1個小時過去,夕陽依舊如故!

  又是2個小時過去,夕陽還是依舊,而古仙卻有點受不了無所事事的等待而靠著背後的大樹進入了夢鄉。

  時間就這樣漸漸的流逝,直到遊戲正式開啟……

  ……

  翌日的早上8點整

  “叮, 遊戲開啟,角色導入中……”

  突然,沉寂良久的系統提示音再次響起,隻是此時的古仙已經陷入了沉睡狀態,根本沒聽到。

  但即使是這樣,沉睡中的古仙身體還是在漸漸地虛化、變淡,這是進入遊戲的先兆。

  ……

  影界

  一道白光拖著長長的尾巴從天而降,白光散去,一個身材高挑體型瘦弱留有齊肩亂發的青年面帶一絲迷茫之色顯現而出,此青年不是別人,正是睡熟中進入遊戲的古仙。

  隻是突然降臨到一個陌生的地方,使得他還一時還沒反應過來而已!

  “叮,歡迎來到代號dhvfj45726xxx新手試煉村。”

  “叮,祝你遊戲愉快!”

  環顧四周,古仙發現這是一個破爛的小村莊,村莊不大,約莫四五畝地大小,村內四五座簡陋的茅草屋畫圓而建,圍成一個圈,隻留一處缺口作為村莊的進出口,在圈內的正中間栽種著一棵枝繁葉茂的蘑菇狀大樹,樹枝下掛滿了祈求飄帶和銅鈴鐺,清風吹拂,頓時響起一陣輕靈的鈴鐺聲。

  叮鈴鈴……

  在蘑菇狀大樹的腳底下豎立著一塊泛著淡藍色光芒的石碑,石碑的正面刻寫著三個古文,名為:復活碑。

  嗖!嗖!!嗖!!!

  就在古仙看的入神之際,突然陣陣白芒連續不斷的從天而降,一時閃爍不停猶如白天裡放爆竹一般,煞是明亮刺眼。

  每次白芒消散,便從中走出一個人影,轉眼工夫,古仙身邊四周就已經走出了密密麻麻的人海。
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