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《重生之逐夢人生》第69章采訪(二)
  約瑟夫的問題讓張誠有些錯愕。他很清楚的說明他沒有把握!可約瑟夫卻要問他為什麽?

  難倒一定要說自己早就預料到這一天了?

  “其實對於遊戲我是有信心的,畢竟是自己一手研發的遊戲,但是信心歸信心,人還是要面對現實的,我並沒有想到這款遊戲會帶來這樣的影響力。”張誠簡單的躊躇語言之後這才說道。

  事實上他絕對不能說對於遊戲沒有信心,這等於告訴別人他沒有自信。

  “那張先生,大家現在對於遊戲內的廣告來的很反感,這一點你想做什麽樣的解釋呢?”約瑟夫幾乎沒有給張誠喘息的機會,另一個問題又拋了出來。

  這個問題張誠心裡早就有了應對的方法,事實上這也是他在推出遊戲內置廣告便想到的回應方式。

  “其實做遊戲的初衷就是給大家帶來快樂,但是帶來快樂之後我們就不得不面對一個問題,那就是資金問題!”

  “眾所周知,獨立的遊戲研發工作室多數都過著入不敷出的日子,我們也不例外;為了給大家帶來更好的遊戲,以及工作室的發展,不得已我們接受了其他遊戲公司添加廣告的合作。”張誠擺出一副很無奈的樣子。

  對於廣告幾乎絕大多數人都不會喜歡,而張誠要展現給用戶的是這是一次無奈之舉,為了給他們帶來更好的遊戲,他們只能這樣做。

  事實上神廟逃亡的成績足以讓所有人都閉上嘴,因為張誠確實帶來了一款更好的遊戲。

  約瑟夫點點頭,這一點他很清楚,作為一個遊戲圈內資深的記者編輯,他見過太多獨立遊戲工作室從有到無,工作室的負責人因為資金發愁。

  “看樣子你交出了一張滿意的答卷。”約瑟夫帶著恭喜的味道祝賀道。

  “謝謝,我想是的。”到這個時候張誠可不會再去謙虛。

  “關於我的問題問完了,接下來我想詢問一下關於神廟逃亡的問題,事實上我對於神廟逃亡的好奇更多。”約瑟夫把手裡的紙張放在一旁,好奇心頗重的說道。

  “請問!”

  “和神廟逃亡之間的製作周期大概是多久啊?”

  “因為內容簡單,我一個人花費了幾天時間,至於神廟逃亡製作周期就比較長了,大概在一個月的時間左右!”

  製作周期張誠自然是很清楚,只是在原有的製作周期上稍稍誇大一些而已。

  “這樣的製作周期可不長!”約瑟夫驚歎的說道。

  在他看來這樣一款遊戲所花費的時間至少在半年之上,畢竟從靈感到企劃到實物,在修改這都是一個漫長的過程。

  “是的,這歸功於十足的準備。”張誠謙虛的說道。

  “請問工作室一共有多少人?”

  “開始只有我一個,現在有五個人,都是一些剛剛畢業的大學生!”張誠指了指不遠處的李子豪說道。

  “為會什麽會選擇剛剛畢業的大學生呢?覺得那些資深的程序猿不好控制麽?”約瑟夫再次拋出了一個陷阱。

  “當然不是!”張誠搖搖頭,這種事情他可不能承認,事實上他也不能戴上這樣的帽子。

  這樣的采訪如果在日後被挖了出來,那張誠就等於惹惱了絕大多數程序猿,要是到他們可是互聯網的中堅力量!

  “我只是覺得沒有工作經驗的大學畢業生的可塑性更高,要知道他們雖然沒有什麽工作經驗,但是他們的想象力更加的豐富。”

  “或許你是對的!”約瑟夫一語雙關的說道,

事實上他也看出張誠這是在培養屬於自己工作室的人才。  他有預感,或許幾年之後易信工作室就會是另一個任天堂?

  “是什麽讓你們能夠在短時間內相繼推出兩款大熱的遊戲?”接著約瑟夫又問道。

  這個問題張誠需要好好思考,事實上他也不清楚到底是什麽,因為真正的原因他不能說。

  他總不能很光棍的說是佛祖給他的啟示?

  “這可能歸功於靈感以及長時間的準備。”張誠準備開始胡扯了,事實上他也只能捏造這樣的莫須有的東西。

  “神廟逃亡的靈感來自於奪寶奇兵,這是一系列很棒的電影,看完電影之後我就在想我是不是可以製作出一款遊戲?”

  “這個念頭一直存在與我的腦子裡,事實上它比存在的時間更早,有了這樣的念頭之後我就在考慮這應該是一款什麽樣類型的節目,知道這款遊戲製作完成前兩個月我才有了決定, 跑酷,一個很少見的類型。”

  張誠簡單的虛構出這款遊戲的出處,至於事情的真假約瑟夫也無從編知。

  不過張誠的話約瑟夫都記下了,任何一個成功的人都離不開這樣的故事,故事情節都很老套普通,但是普通人總是百聽不厭。

  “對於未來有什麽樣的規劃麽?或者說對於遊戲工作室有一個什麽樣的期望?”約瑟夫繼續問道。

  “我希望在未來工作室能夠像EA、任天堂那樣,能夠做大家喜歡的遊戲,不辜負大家的期望!”張誠沒有說大話,簡單的闡述了未來的計劃。

  “這是一個偉大的夢想,希望你會成功!”約瑟夫衷心的祝福,只是內心還是覺得不太可能。

  盡管現在易信工作室相繼推出了兩款遊戲,但它與EA、任天堂之間的距離絕不是幾款遊戲就可以改變的。

  張誠也清楚這是一條漫長的路,而他能做的只是在這漫長的路上加快腳步,路不會變短那麽他只能提高時速了。

  “能和我說說工作室下一款遊戲的計劃或是推出的時間麽?”約瑟夫問道。

  “下一款遊戲的想法已經有了,現在已經在逐步的完善當中,至於推出的時間我也不敢保證,在人手充足的情況下短則三個月,快則半年!”張誠倒是沒有透露遊戲的類型,只是說了一個很飄忽的時間段。

  一邊的李子豪都傻了,剛不久才說的兩個月時間,怎麽現在又說三個月到半年?

  你雖然是老板,但也不帶這麽滿嘴跑火車吧!
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