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《異世之死靈主宰》二十八:不可思議的精神力!
  “他就這樣…”

  “走了?”

  冰維的果決果斷顯然出乎三名年輕職業者的預料,羅伊和小胖子一前一後的話語充分顯示了他們的不解。

  伊莎貝拉搖了搖嘴唇,眼裡多出了一份少見的愧疚,在她看來冰維完全是被自己的咄咄逼人被迫離開的。

  可隨即,她便將心裡升起的這份歉意驅逐出去,緊了緊手中的永燃樂章——不管怎麽說,自己的觀點沒有問題。

  用這個理由說服自己後,她恢復了平日的驕橫,揚著下巴,豎起一隻熊爪子在嘴邊扇了扇:“走就走唄,不過就是平時閑著沒事對各職業技能有點兒鑽研而已,上了戰場一切全憑實力說話,別忘了這裡級別最高的是誰!”

  “是是是,牧師大姐,我約德魯以後就跟著你混了,我這裡有兩件家傳的魔法裝備,就當做見面禮吧。”恬不知恥的胖子轉過背就把冰維拋之腦後。

  “魔法裝備什麽的收回去吧!”伊莎貝拉不屑的拒絕了小胖子的破爛,接著忽然道:“只要記得回頭交接任務的時候記得告訴喬伊是誰帶領你們走向勝利的就行!”

  *****

  沿著南瓜地一路往前走了三百來米後,冰維再一次撞見了敵人,除了十來隻南瓜舞者外,這次又多出了一種由三個大南瓜集結在一塊兒的怪物。

  【三頭南瓜】:12級,安東尼所創造的魔法系怪物,三個南瓜腦袋分別會施展【雷擊術】、【冰箭術】、【火球術】,三項基礎法術。

  這種怪物除了具備與南瓜舞者同樣的傻這項優良品質外,還多了一項薄皮特性。

  不過千萬別以為這樣它就好欺負,事實上比起呆頭呆腦的南瓜舞者來說,這玩意兒難纏得多!

  它的法術攻擊距離僅有不到20米,並且三個南瓜腦袋循環施法間隔不到5秒,就算是骷髏戰士也只能抗下三輪法術,根本走不到面前。

  在接連損失了四架骷髏依然沒有取得開拓性戰果後,冰維乾脆一咬牙,硬著頭皮親自走上去甩【骨刺】,骨刺的施法距離為25米。

  作為一名沒有任何硬性防禦法術的薄皮法師,把自己置身於敵人如此近的攻擊范圍內,這絕對是一件冒險,甚至是作死的事情。

  不過冰維也沒有辦法。

  死靈法師的前期在遠程方面本來就不佔優勢,一個稍微拿得出手,攻擊距離達到百步的【骷髏弓箭手】卻還因為沒辦法進階,冰維直接就給pass了,不得不說,遠程絕對是他的硬傷。

  萬幸多了5米的施法距離好歹還是給予了他足夠的戰略迂回空間,這時候就該上演真正的技術了。

  那傳自於一名死靈主宰最高等的戰鬥技巧,中級絕學,絕對絕對的不傳之謎——

  平心靜氣,集中精神,將所有的注意力都盯準遠處的南瓜腦袋,天地寂靜萬籟無聲,在一陣清脆的腳步聲中,冰維義無反顧的欺身而上!

  衣袖一甩,在空中響起烈烈風聲,一排森白骨刺甩過去,然後——

  腳底抹油,轉身有多快跑多快,同時大手急揮,什麽骷髏僵屍各種死靈仆從不要命的往屁股後面填。

  反正又沒人看得到,哪兒管它丟人不丟人。

  尖銳銳的骨刺扎在南瓜殼子上傳來噗噗噗的聲音,一個腦袋迅速就爆裂開來,裂成幾瓣墜落下去。

  這無恥偷襲一下子令三頭南瓜火冒三丈,靈魂之火猛地竄了起來,集體向後一縮,就如同劃過蒼穹的星辰般衝著冰維飛了過來,

余下的冰霜與火焰張口就噴。  被冰維拉上去擋槍眼的骷髏悲催的給糊了一臉,沒幾下就哢哢幾聲碎成一堆骨頭渣,不過這時候冰維骨刺的精神僵直也已經結束,故技重施的他又再次一排骨刺甩了過去,南瓜腦袋只剩下一個冰霜。

  僅存的一個南瓜腦袋法術間隔也被延長到了15秒,兩架骷髏戰士一前一後包抄過去,三下五除二就把這枚南瓜砍成碎片!

  一下子損失了五隻小弟的冰維上去把僅存的南瓜瓣踩成碎片,心裡更是忍不住破口大罵了起來。

  該上餐桌的稀爛貨,居然還敢造反?真以為小爺好欺負不成?

  胡亂發泄了一通,冰維心情舒爽了許多,之前沒能夠收攏三隻職業者寶寶的那絲不快也隨之煙消雲散,接著打掃起戰場來。

  風險與收貨永遠是成正比,這場稍有風險的戰役不當給冰維帶來了足足13g的魔法水晶,經驗值更是有六千之多,一下子就上漲了老大一截。

  就這樣走走停停,冰維終於在快到日落時分的時候穿過了這片南瓜地,出現在眼前的是白色柵欄外面一片不大的林子,能否順利通關的關鍵性道具便埋藏在林子的最深處。

  而在消滅了守在林子入口的一夥南瓜怪物之後,積累依舊的經驗值終於衝破了最後的製約,久違的觸電般的觸感再次傳遍全身。

  終於升級了!

  不得不說,冰維簡直愛上這股升級時候渾身蘇蘇麻麻的觸感,甚至比起做活塞運動來得還要爽快,冰維暗自猜測,這時候腦袋裡分泌的多巴氨絕對抵達了爆棚水平,比起幾十分鍾發泄不知道要高到哪兒去。

  點開系統面板看了看。

  職業:死靈法師(初級);

  等級:12/100;

  稱號:面面的(127);

  力量:11、耐力:16;體質:13、敏捷:13、精神:75(48+12)、魔源:12(62+20);

  鬥氣:160、魔力:940;

  可支配屬性點:5、可支配技能點:1;

  經驗值:125/75000;

  喝下沁心夕陽之後冰維的各項屬性均有小幅度的上漲,加上一直以來專注加點的精神以及兩項裝備的增幅,這時候的精神已經抵達了135的數字。

  這個數字放在遊戲中或許算不上什麽,對於那些舍得花大把rmb給小號打造裝備的土豪來說甚至不值一提,但在諾亞大陸絕對就不容易了!

  諾亞大陸的原始職業者技能點沒辦法自由分配,屬性點同樣如此,均是在訓練或冥想過程中隨即分配。

  雖說根據法職與戰職的不同提高方式,屬性的增長也多是在各自的范疇內偏頗,不過絕對達不到冰維這樣純粹提高某一種屬性的程度。

  如果單論精神力來說,這時候20級以下的職業者基本不可能會有冰維這麽高,至於20級之上,在突破20級邁入中階的時候職業者因為有屬性上的大幅增長,要還想蓋過去就不容易了。

  職業者每提高10 個等級,升級困難程度增加,但同樣的,收獲也不小。

  每到提升一個台階的時候均有不同程度的提高,10級的時候是隨機技能獎勵,20級的時候則是相當於10個等級的50點屬性增長。

  不過沒關系呀,咱們還有8級的發揮空間,更何況還要不了這麽久,只要在繼續加個三級左右的精神,就算20級的職業者多出50點屬性,也不見得就比自己的精神高。

  沒錯。

  這次升級後的屬性點冰維依然準備加在精神上面,確切來說他已經做好決定一條道走到黑玩全加精神的極限流。

  敢於這麽玩除了死靈法師的魔耗相對較低之外,更主要的是任務道具能夠獲得遊戲中最高水平這項得天獨厚的優勢!

  既然確認了能夠拿到的裝備都是遊戲中最高檔次的,那還加毛的魔源,死靈法師後期幾把法杖可是增加上千魔源的水準,到時候還怕魔力不夠嗎?

  如此思考著,冰維迅速分配了屬性點,接著就是重頭戲的技能點了,這枚僅有的技能點,他會分配到什麽地方呢?

  對此,冰維已經有了確定的答案!
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