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《異世之死靈主宰》四:第1隻召喚生物
  召喚骷髏,學習!

  冰維毫不猶豫的在心中默念!

  基礎技能在隨後學習進階法術時基本都有需要,屬於必點技能,沒什麽可猶豫的。

  而死靈法師的骨刺一向都在召喚攻擊法術類墊底,僵屍的行動緩慢不適宜單槍匹馬前期發展,冰維當然是選擇可攻可守的召喚骷髏。

  值得一提的是,記憶中諾亞大陸的職業者是沒辦法像冰維這樣自由支配屬性點與技能點的,需要在訓練過程中自己對掌握的技能進行進一步的學習與領悟,到達一定程度後才能在神殿學習到進階技能,所以有些高階職業者仍然在使用著基礎技能並不出奇。

  迫不及待的就準備試試自己的新法術,可正在這時,冰維腦袋卻忽然傳來一股不適感,緊接著仿佛一股陌生的訊息塞入進來。

  這股不適感來得也快,去得也快,等到一切重歸平靜後,冰維卻大吃一驚!

  這居然是施法技巧!

  是的!

  剛剛傳遞到冰維腦袋裡的那股陌生訊息分明是施展召喚骷髏的咒語與符文,這點與這個世界的職業者傳承方式一致。

  不過想想也是,這裡畢竟是不同於遊戲中的現實,總不可能跟遊戲裡一樣在全息觸摸屏上點幾下就釋放技能了…吧?

  剛想到這裡,冰維忽然腦袋裡電光一閃,他忽然發現之前拿到那條絲絹時的不對勁兒了。

  他沒有接到任務提示!

  在遊戲中,來到這個胖子附近找到這條手絹時,系統會自動彈出《找到絲絹主人,了解羅爾特的故事》這條任務。

  沒有任務提示、也沒有戰鬥操縱面板、釋放法術還得念動咒語,冰維忽然意識到一個很嚴重的問題。

  目前發生的這一切看似匪夷所思,但卻又都在這個世界的既定規則之下,自己除了多了個可隨時查看屬性的系統面板外與其他職業者完全沒什麽區別。

  那麽…經驗值與升級這個關鍵問題是否也必須得按這個世界的規則進行呢?

  想到這裡,冰維不淡定了。

  開什麽玩笑!

  從記憶中得來的訊息,這個位面的職業者等級提升隻有通過刻苦的鍛煉、法職者則是冥想,十年八年能升到個三四十級就算不錯了,單看艾倫苦練大半年也才8級平民就知道…

  按照這個效率,還談什麽拯救世界,這點時間,老老實實的去挑選一塊風水不錯的墓地,刻一塊墓碑,想想墓志銘還差不多…

  不行,必須得趕緊驗證下!

  這個念頭一冒上來,原本學會技能的喜悅瞬間盡速消退,冰維收起包裹,趕忙拎著提燈往死靈稀少的森林外側走去,在這個怪物密集的區域他可沒膽子動手。

  低語森林絕大多數死靈生物都盤踞在困住黑骷髏的山洞附近,林子外側稀少得多,透過已經變淡的白霧,冰維辨識了下,差不多相隔三十余步才會有三三兩兩的亡靈。

  來到一片樹木稀松,相對空曠的地帶,冰維按照剛剛獲得的這股陌生語言唱響了咒語。

  一個六芒星魔法陣在腳跟前一丈左右顯現。

  劈啪幾聲,幾道黑色的閃電劈在了魔法陣上面,閃電過後,一隻遍布裂痕與蛛網的骷髏提著生鏽的斷劍從中踏出,腦袋裡瞬間與骷髏建立起了某種聯系。

  顧不得感受施法的奇妙樂趣,吹滅燃了不到十分之一的幽靈蠟燭,冰維挑選了一隻落單的僵屍,控制著骷髏小弟邁開步子挺近。

  “嗬嗬”

  欺身10步之內,

全身流膿如同風乾臘肉的僵屍漏風的喉管裡響起了嗬嗬聲,舉著爪子往骷髏小弟這邊過來,與遊戲中的預警范圍差不多。  骷髏小弟臨危不懼,舉起斷劍,向前一捅。

  ‘噗’的一聲,斷劍插入僵屍身體,褐色的鮮血合著惡心的膿液湧了出來。

  與此同時,僵屍眼中紅光一閃,也舉起爪子往骷髏小弟抓了過來,尖銳的指甲在白色的骨骼上拉起一陣令人牙酸的聲音。

  你來我往沒幾下,擁有宿主精神力加持,攻防都有所上升的骷髏小弟取得了最終勝果,殘存靈魂耗盡的僵屍倒在了地上。

  而也在這一刻,經驗值欄目0/100變成了13/100;

  看到這個字眼兒,一直盯著系統面板的冰維明顯長長松了口氣。

  還好,看起來升級這點是沒有變化的。

  隻是為什麽其他地方自己都跟別的職業者沒啥兩樣,偏偏又會擁有這種特殊的升級方式?還有這個遊戲裡的系統?這些仍然是個未知的謎團。

  也許隻有等到自己強大起來的那天,才能解答這些問題,沒準兒到時候還能找到返回地球的方法也說不定。

  對於穿越這件事情冰維還是糾結過的。

  在地球上的時候他是在一個很厲害的部門出任一個很厲害的職位,年少有為生活過得有滋有味,遊戲隻是他生活中的一部分,而並非全部,這好端端的就穿越了,一點兒不介意那是不可能的。

  隻是因為工作需要,天生適應力強,加上孤兒出生也沒有結婚組建家庭,牽掛不大,糾結了一陣沒有意義也就暫時放在一邊了。

  卸下了懸在他心頭的一塊大石,冰維繼續向前探索。

  就目前這個階段低語森林是一個非常適合升級的場所,所以盡管就職成功的他已經可以向伯納索要推薦信,但考慮過後,冰維還是決定先把等級升到10級,推了山洞裡的那隻黑骷髏再走。

  在遊戲中相比較其他法職者,死靈法師前期升級絕對是最慢的,不過放到現實之中那就是另外一回事了。

  魔力!

  不同於遊戲中魔力耗完了,坐下原地冥想幾分鍾就能回復,現實中魔力消耗殆盡沒有一晚上的功夫是回不來的。

  而死靈法師的召喚生物卻具備持續作戰能力,冰維計算了下,10點魔力消耗一次的召喚骷髏能夠持續作戰差不多十幾分鍾,消滅2~3隻僵屍,要換成其他法職者,這時候不是站在旁邊乾瞪眼就是跑回去乖乖冥想了。

  至於攻擊方面的不足,這個冰維一早有所準備…

  從肩上挎著的箭筒內取出箭矢,拉弓搭弦,冰維瞄準了前面一棵樹下正與骷髏小弟廝殺正酣的僵屍。

  “咻!咻!咻…噗!”

  接連空了兩箭後,冰維終於找到了手感,捏住箭尾的雙指放開,一聲清鳴,箭矢一頭扎在了僵屍腐爛的身體上,噗的一聲,噴出一道血箭。

  感覺還不賴!

  興許是隔了一點距離沒有正面搏殺,冰維沒有預想中的惡心與慌張,反而有一種外出狩獵的爽快感。

  一隻僵屍或者骷髏能夠帶來10點左右的經驗值,當時間過去半個小時,第8隻僵屍倒下的時候…

  “轟!”腦袋裡毫無征兆的的傳來一聲轟鳴,原本有些疲倦的精神力瞬間回滿。

  哈哈!果然能升級!

  這個異變令冰維徹底確認了自己確實能夠通過這種特殊方式升級, 喜不自勝的點開系統面板,望向屬性點與技能點。

  每次升級後將會獲得五點屬性點,1點技能點。

  屬性點考慮了一下,冰維便將它全部加在了能夠加強骷髏戰鬥力的精神上面,前期骷髏實在太弱了,至於能夠提高魔力上限的魔源冰維暫時不準備加。

  至於技能方面則依然選擇了召喚骷髏,這時候以其瞎點其他技能,不如早點讓骷髏形成過硬的戰鬥力。

  站在一顆大樹旁,冰維迫不及待的唱響了咒語,審視起骷髏的變化。

  技能升級給召喚骷髏帶來的變化隻有數量方面,由1隻變成了3隻,不過精神力的加強卻令骷髏骨骼上的裂紋少了許多,手中斑駁鏽跡的斷劍也鋒利了一些。

  要是這時候能有根法杖就好了,黑骷髏的顱骨倒是一件24魔力加成裝備,在前期還是算不錯的,盡量明天開始清繳那片區域吧!

  看著骷髏身上的裂紋與生鏽的斷劍,冰維忍不住懷念起自己遊戲中的那些極品新手武器,隨便一件都是好幾十的精神加成,要是這時候帶著,肯定能給骷髏帶來質的飛躍。

  算了算了,早點升到10級,把前置技能點了,去往灰石城學習進階技能,技能上去了,比什麽都要來得實在。

  咦,不過說起來,記得羅格鎮這個新手村,鎮長家的傳家寶不是有一件法師鬥篷嗎?記得那個任務是怎麽做來著,好像是要月光蘑菇,嗯,順道收集一些…

  剛剛想到這裡,冰維視線無意間掃過腳跟前的一具白骨屍骸,一件意外的發現卻令他詫異不已。
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