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《遊戲開發指南》第二百五十八章 生活大爆(挖)炸(礦)
德克薩斯州南部的科帕斯克裡斯蒂是位於全美中南部的一座海港城市,和德州其他聞名的大城市如休斯頓,達拉斯這些相比,這裡顯得更加封閉一些。【】

 一提到德克薩斯,可能更多的人第一反應想到的是牛仔帽,牛仔靴,還有左輪手槍,很美國,也很德州。講道理德州相對美國其實跟中國的川蜀還有點像,不是指經濟,德州可是美國經濟總量排名前三的大州,而是說風格相對保守獨立,自成一派。

 很多人都有德州主義,他們會從休斯頓搬到達拉斯,或者從達拉斯搬到聖安東尼奧,但就是不會離開德克薩斯。尤其是科帕斯克裡斯蒂這種邊陲城市,很多老一輩人一輩子都沒離開過這裡,頂多也就去過紐約這種大城市,有點兒少不入川,老不出蜀的味道。

 況且川蜀有麻將,這裡也有德州撲克。

 17歲的胡裡奧就在城裡的公立高中上學,前不久學期剛剛結束,進入了寒假。美國的寒假比中國要短很多(如果不論高三補課的話),覆蓋聖誕節道新年,一般在三周到一個月左右的時間。

 下學期胡裡奧就將進入十二年級(中國高三),然後開始思考接下來的人生。

 到目前為止,是繼續念,申請一所大學或者去找一份工作,他還沒有確定的想法。

 快到晚飯時候,他的父親老胡裡奧從市中心回來了,還帶來一個紙箱子。

 作為之前的約定,今年胡裡奧七門學科都拿到了(75%一79%的分數)及以上的評分,老胡裡奧很爽快地履行了承諾,一台p3,349美元,畢竟已經發售兩年,比首發價格要降低了很多,況且也只是20g硬盤的版本。

 索妮的p3上市初期銷量並不如xbx360,上市更晚,價格也更貴,因為采用的全新的技術,它首發的時候20g和60g版本的價格分別是499/599美元,即使如此,索妮依然是賠本賣機器。

 xbx360的造價成本在320美元左右,賣399美元,而索妮的p3成本高達800美元!

 胡裡奧在家門口等了一下午了,老胡裡奧車都還沒有停好,他就已經從副駕駛上把主機搬了出來,提著機器給了父親一個熊抱:“謝謝爸爸,我太愛你了,帥哥。”

 “我只不過是說到做到而已,也希望你說到做到。”

 “是的,我保證不會沉迷在遊戲裡面,功課也不會下降。”胡裡奧豎起大拇指眨眼道。

 “還有,同學聚會的邀請也不能拒絕,我不想看到你有連續三天不出家門的情況,我可不想你變成一個宅男,就像兩年前你剛拿到xbx時候那樣。”

 “當然,我求之不得。對了,爸爸,你有幫我買遊戲嗎?合金裝備4愛國者之槍。”

 “你好像沒有跟我說過這件事情?”老胡裡奧想不起來了,而且這個遊戲名字不太好記啊。

 “不,我跟你說了啊,一個月前就跟你說過了,我想要合金裝備4,但這是一款p3獨佔的遊戲,為了它我才想買一台p3的!沒有p3就沒有合金裝備4,沒有合金裝備4就沒有完美的寒假”

 “超出預算了,孩子,如果你功課平均分達到b的話我才會考慮。”

 胡裡奧瞬間哭喪著臉:“不沒有遊戲光有遊戲機有什麽用”

 “你可以明天自己開車去市中心買。”

 “遊戲要55美元我可沒有這麽多錢。”

 “那你需要想辦法掙點兒錢了,寒假還有很長時間。”

 “不我的寒假被你毀了。”胡裡奧感覺自己陷入了絕望。

 “小子,我剛送了你一台p3,你這樣跟我說話?”

 “對不起,爸爸我只是太難過了。”

 並不是掙到60美元有多麽難,只是期待了很久的遊戲之夜,又要推遲幾天時間的難受。

 吃完晚飯,一家三口人坐在廳的沙發上看電視,今天是周一,b(哥倫比亞電視台)把他們大受歡迎的喜劇生活大爆炸放到了傳統的周一喜劇夜打頭炮的位置。

 這部劇集目前已經播出到第二季,上一季平均收視率3.3左右,並不算爆紅,但長勢喜人,並不會像其他大多數電視劇一樣有明顯的下滑,反而是收視穩中帶升,目前關鍵時段收視率已經達到3.9,收視人數超過了1400萬。

 電視裡,裡面幾個主角又坐在廳的沙發上開始玩起了一款遊戲。

 謝耳朵跟眾人介紹道:“這是一款高度模擬真實,需要學習無數武器,交通工具,戰略戰術,哲學思想,還有各種物理知識的遊戲。更別提史詩般的故事背景,還有催人淚下的主線故事了。”

 萊納德說:“我看著不太像呢。”

 鏡頭此時給到電視屏幕上,一個充滿了方塊的世界,看起來有些幼稚的感覺,似乎還有馬賽克。

 一陣罐頭音效,哈哈哈的笑聲。

 謝耳朵一臉認真地說:“全年齡向的遊戲都是這個樣子的。”

 佩妮此時已經操縱著xbx手柄在遊戲裡面活動了起來:“這棟房子看起來有些眼熟。”

 萊納德說:“這就是我們的公寓。”

 佩妮操作了兩下,然後道:“哦,我好像在誰的房間的牆上挖出一個洞來?”

 謝耳朵嚴肅道:“那是我的房間”然後又到:“不過還好,我很快就可以將它複原。”

 陪你說:“現在我知道該怎麽操作了。”

 拉傑什插話道:“我上周似乎看你挖材料和建造,加起來有三四天的樣子?”

 謝耳朵又說:“相信我,複原很快的。”於是他也拿起手柄,劈裡啪啦按動著按鍵:“看,又是一個溫馨的公寓。”

 佩妮道:“但是牆壁的紋理看起來有些不太一樣?”

 謝耳朵道:“是的,我用錯材料了。應該用大理石磚的,我們的倉庫裡只有灰磚。”

 佩妮說:“看起來糟糕透了,就像是白色的地毯被打濕了一大塊。”

 “這難道不應該是你的責任嗎?”

 “為什麽不用大理石磚呢?”

 “我跟你說過了,我們沒有這種資源了,這在遊戲裡是一種很珍貴的資源,就像打b掉落的裝備一樣罕見。”

 “那怎麽才能得到呢?”

 “去地底挖就行了”

 好像也不是很罕見啊。

 於是四個人各自操作著手柄,朝地底世界進發,鏡頭再次切換到電視屏幕上。

 這一集生活大爆炸的收視率達到了4.0,全美有1480萬人在節目裡看到了這款遊戲,雖然電視裡沒有明確提到這款遊戲的名字,但很多人已經開始在上互相詢問。

 “你看昨天的生活大爆炸了嗎?”

 “看了,你是想問那款遊戲是叫什麽名字嗎?”

 “是的,你怎麽知道?”

 “你已經是今天第三個問我這樣問題的人了。”

 “那你知道答案嗎?”

 “我今天也問了三個人了,沒人知道。”

 這是之前夏青魚和動視的史密斯簽訂協議時候提出的推廣方式,可以通過一些有觀眾基礎的電視劇集植入廣告,不用太刻意和明顯,能夠引起觀眾的興趣引發一些討論就行,以免惹來反感。

 之所以選擇生活大爆炸這部劇集來植入也有一部分原因是性價比,這是一部年輕的劇集,和那些動則四五季七八季的美劇相比,就是個呱呱墜地的嬰兒,觀眾基礎薄弱,廣告植入相對比較便宜。

 而且本身它的題材也比較適合年輕人,與遊戲的定位比較契合。

 在節目中,這款遊戲因為獨特的畫面風格和玩法引得了相當一部分玩家的關注,尤其是建造出來的謝耳朵他們的公寓,也有很多玩家在搜索提問,是否真的能夠隨心所欲地建造出自己想象中的建築。

 值得一提的是,電視播出時候遊戲裡的那棟房子是青魚絡北美的運營團隊自己花了三天時間建出來的,當然不是謝耳朵。
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