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《網遊之三國大帝》第4章 新手禮包
  震撼人心的開場過後,畫面再次一轉,凌銘突然發現自己已經出現在一個山林之中,四周參天大樹鬱鬱蒼蒼,鳥叫蟲鳴無數,大都市中多少年沒有呼吸過的新鮮空氣讓他精神一震,全身舒爽。

  “叮!歡迎玩家‘劍傾九州’進入遊戲,十點自由屬性點發放成功、新手禮包發放成功,您當前所處位置為冀州常山郡。祝您遊戲愉快!”

  凌銘看了看四周,深山老林,除了樹就是草,要麽就是山,連綿無盡、蒼茫一片……

  低頭看了看自己,身上的穿著還是粗麻布衣,腳下一雙草鞋,露出腳背和腳趾。看著這雙草鞋,凌銘一陣無語,這種東西現實裡都已經消失多少年了,快到二十二世紀,哪怕當今世上最老的老人,也不會做了。

  與此同時,他也想起了這個遊戲的背景,三國時代中的那人,一天到晚逮著人就說自己是“中山靖王之後”,湊表臉!不就是個賣草鞋的麽……

  活動了一下身體,發現確實如同遊戲宣傳單的那樣,只需要意念發送指令,身體就可以做出任何動作,拋棄了傳統的鼠標、鍵盤、顯示屏,一切都和真實無異。

  這種新奇的感覺讓凌銘欣喜若狂,這個遊戲真的太真實了!

  用意念召喚自己的屬性面板,一個半透明的彈窗立刻出現在他眼前,仔細一看,凌銘笑了。

  玩家:劍傾九州(一級、經驗值0/100)

  國籍:無

  功名:白身

  聲望:0

  金錢:0

  血氣值:10

  法力值:10

  物理攻擊:1

  物理防禦:0.1

  法術攻擊:1

  法術防禦:0.1

  力量:1

  敏捷:1

  智力:1

  幸運:隱藏

  魅力:隱藏

  悟性:隱藏

  移動速度:2.1米/秒(奔跑狀態速度翻倍、體力消耗翻倍)

  攻擊速度:1.1次/秒

  技能:無

  武器:無

  坐騎:無

  飾品:無

  防具:無

  自由屬性點:10

  最簡單的屬性面板,最普通的屬性面板。

  在剛進入遊戲時,除開遊戲名不同,每個玩家的屬性面板都是如此。

  《天下》采用最簡單的三維屬性,即力量、敏捷和智力。

  其中,力量決定物理攻擊、物理防禦、血氣值、體力、耐力,敏捷決定攻擊速度、移動速度和閃避,智力決定法術攻擊、法術防禦、法力值以及技能成功率。

  血氣值就是血量,法力值就是藍量。

  一點力量等於一點物理攻擊、零點一物理防禦、十點血氣值,體力和耐力都是隱藏屬性,玩家可以自己感覺得到,但沒有明確數值表示。

  一點敏捷增加零點一次每秒攻擊速度、增加零點一米每秒移動速度。

  一點智力值等於一點法術攻擊、零點一法術防禦。

  其中,敏捷代表的閃避為物理攻擊閃避。當一方敏捷值高於另一方時,有一定幾率閃避對方的物理攻擊,不受傷害,哪怕高一點都是如此。而敏捷值高於對方的話,攻擊則絕不可能被閃避。

  智力代表的技能成功率為技能釋放之後的效果。當一方智力值高於另一方時,對方使用法術攻擊就會有一定幾率失敗,同樣哪怕智力值高過對方一點都是如此。相反,自己的智力值高於對方的話,技能釋放之後就一定會成功。

  攻擊和防禦的判定方式極為簡單,物理攻擊為十,物理防禦為一,那就減去一點物理防禦,造成九點物理攻擊,法術攻擊和法術防禦同樣如此。若防禦高於攻擊,則不能破防,受攻擊而不受傷害。

  一級玩家擁有力、敏、智三維屬性各一點,自由屬性點十點,可以自己選擇三維屬性加點,從而決定自己與別人的不同。從此之後,角色等級每升一級,可以獲得十點自由屬性點。

  凌銘雖然已經暫時決定自己要走武將路線,但武將也並不一定側重攻擊力,攻擊速度和法術防禦同樣重要,於是便將自由屬性點全部留著,以備留用,等以後觀察一下遊戲形勢再開始加點。

  再用意念召出新手禮包,將其打開。

  凌銘得到了一枚金幣作為遊戲前期的初始資金。這是一筆龐大的財富,《天下》的遊戲幣為一百銅幣兌換一銀幣,一百銀幣兌換一金幣,一百金幣兌換一紫金幣。在開通現實幣兌換遊戲幣之前,一枚金幣絕對算得上是巨款。

  除此之外還有一把武器,武器在拿出系統包裹之前可以自由選擇武器形態,比如刀、槍、劍、戟、弓箭、大錘等等,總之,隻要是武器形態, 都可以選擇,哪怕是匕首或者狼牙棒、血滴子什麽的,都可以。

  作為一個武將,作為一個三國迷,凌銘的偶像自然是那白馬銀槍、七進七出的趙子龍,武器形態選擇長槍自然不會有什麽問題,根本不用思考。

  而且,在戰場之上,一個武將的武器是極為重要的,一寸長、一寸強,不是沒有道理的。

  隻是相比較而言,對於普通人來說,長槍這種武器的使用難度較大,不如大刀這種只需要劈砍就能發揮戰鬥力的武器方便。

  新手武器為“劣質”,也就是白板裝,除了增加一點攻擊力之外沒有任何附加屬性。

  在“劣質”白色裝上面還有“普通”綠色裝、“精良”藍色裝、“卓越”紅色裝、“史詩”紫色裝、“傳說”橙色裝以及“神器”金色裝。

  除了武器和金幣之外,還有兩本技能書,一本為凌銘選擇武器為槍之後的《基礎槍術》,學習基礎槍術之後,系統會將長槍的類如點、掃、挑、刺、崩、彈等等長槍基礎使用技巧植入他的腦電波。當然不是說植入之後凌銘就學會用槍了,而是可以通過在他腦電波中的這些基礎動作發出指令,讓遊戲角色“劍傾九州”能夠使用長槍戰鬥,回到現實他還是一竅不通。

  另一本技能書是謀士發展方向的玩家進入遊戲之後都可以學習的一本基礎法術《冰箭術》,通過三秒鍾的吟唱,消耗五點法力值發出一支冰箭射向敵人,造成自己法術攻擊力減去對方法術防禦力的傷害,冷卻時間為五秒鍾。

  除了這些,其他就什麽都沒了。
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