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《又要搞事情的遊戲》第六十六章 事情始末和小鎮初比
  雷霆帶來的不僅是毀滅,還將很多藍翎沒意識到的事情告訴她。

  原來她們不是被傳送到一個新的遊戲世界裡。在虛空之中的時候,神格碎片攝入到了一枚夢幻樹的種子,然後以藍翎她靈魂深處的記憶為藍本,結合殘破的空間,隨機混合而創造出來的微型半位面,其原本故事的邏輯性全被打亂,重新演化。

  “這麽說,像這被搞得亂成一團糟的劇本是潛意識的我腦補出來的?我怎麽可能這麽腹黑,這麽逗逼?”

  至於那些記憶到底是怎麽來的,或者過去or上輩子的她是誰,信息不足,判斷不出來,索性就不浪費腦細胞了。

  “啊啊啊,關鍵是怎麽回到遊戲裡去啊,怎麽都沒有一點提示?難道要我將這個位面毀滅,回收能量,然後傳送回去?”

  靠小位面自然運轉收集能量的速度實在太慢了,那得等到猴年馬月;繼續腦補加快演化,可以考慮考慮考慮;收集信仰,眾生願力,這個可以有。不過現在還是先看會兒直播,看看小村莊發展的怎麽樣,這點能量消耗神格碎片還是有的。

  聯合小鎮的建設工程蒸蒸日上,修橋鋪路,集市建設,種植園林,以及兩個小村莊互通往來等,一切正在往好的一方面發展。

  某一日開始,小鎮的寧靜再次被打破了。

  “這裡就是紅塵歷練副本,建築比原來那邊的還要差上一些,不過感覺真實了好多。”

  “系統怎麽也沒通知怎樣算是通關,是刷技能熟練度還是什麽?”

  “好像那邊有個比武大會,走,我們如果看看。”

  ……

  ……

  比武大會還是《大冒險》玩家經過村長同意,自發舉辦的活動的,平日裡進行一些友好的切磋或者解決恩怨。其模式大體是分為安全模式和生死決鬥,而安全模式可分成許多小模式,總之模式繁多。

  “哈哈,他們我太挫了吧,招式一點都不華麗,難看死了。”

  “左邊左邊,哎呀,刺他右肋……”

  ……

  這些過來歷練的玩家都是來自於《真武天下》的武俠遊戲,系統搭配的技能招式的特效十分華麗酷炫,在邏輯上也說的過去,而且每個人都有一定的戰鬥經驗,就忍不住指點評價幾句。更有不少手癢癢的人,也去報名參加。

  “我來,就選擇基礎模式!”

  基礎模式,顧名思義全靠玩家的基本功和戰鬥經驗實戰,限制所有的技能和裝備效果。

  “請!”

  “喝!”

  “鏗鏘!撲騰!”

  擂台主一個斜劈架住對面的來擊,趁對方未反應過來順勢一個回斬,在對方身上拉出一道口子。之後在對方回擊的時候一個橫擋,一腳把他踹到在地。

  “呸!再來。”

  壯漢自認為是不習慣這裡的打法,失了先機,才失敗的。吃一塹長一智,他也明白了真正戰鬥的時候沒人會跟你試探一番才動真格,一出手就必須全力以赴。

  “啊!”

  “乒乒乓乓!”

  劈、砍、刺、擋……

  壯漢在動作上雖然不如擂台主那樣乾脆圓滑,但反應速度還真不錯,看得出來他的戰鬥經驗確實豐富。

  面對壯漢大開大合的打法,擂台主避其鋒芒,以帶為擋,伺機而發,抓住機會後就是連綿不絕劈、掛、掃、刺,整套動作圓潤自如,緊湊無比,少有多余的動作。

  “哈!”

  戰為上風的擂台主往前跨了一大步,

一個上撩直取壯漢右肋,在對方倉促格擋時,刀柄猛然一撞,力道猛辣,撞得壯漢站立不穩,欲要後退卻被擂台主的腳所絆倒,脖頸處架著一把明晃晃的刀面。  “你輸了!”

  壯漢自覺臉上無光,灰溜溜的跑下台去,之後不敢再提人家刀法搓了。

  長時間沒有技能的環境,塑造了一群真正身經百戰的玩家戰士。他們每一次攻擊都非常的簡潔、利索,絲毫不拖泥帶水,追求攻擊效果最優化。走技術型的玩家還多了一步,在挪移步伐上面也是很講究的。

  “看我的了!”

  壯漢的同伴是個俊俏公子,他走路和拿劍的姿態十分穩健,看起來像是一位高手。

  “我選擇自由模式。”

  俊俏公子認為裝備技能之類的都算是自身實力的一部分,選擇的模式也是可任意發揮的自由模式。

  “院長,這回我上吧!”

  李斌見到俊俏公子,就有一種莫名的衝動,那是劍客高手之間冥冥之間的一種感應。

  “你我都是用劍高手,今天我們就比出個高低。”

  “哦!我也正有此意。”面對李斌的邀請,俊俏公子先是一愣,後來帶著惺惺相惜的感情說到。

  “去!”

  兩個人幾乎同時出手,動作快速閃電,瞬間拚接了好幾招,最後對劈一招後兩人分開,其速度快得讓底下的人們看得眼花繚亂。

  兩個人都未出全力,但之前的一番較量,也算是對對方知根知底了,也清楚接下來就是使用技能的時候了。

  最終還是俊俏公子按耐不住,閃電折變步伐突進,劍氣交縱。反觀李斌,後發先至,手腕一抖,一朵劍花就將對面的劍氣吞噬。

  兩人愈鬥愈勇,一方劍氣閃閃,一方劍花曼妙,誰也不讓誰,你來我往的。

  到後來俊俏公子還使用上了顫劍,頻頻震震,一劍之中仿佛藏了無數次的攻擊。而李斌還是非常穩定的牽引對方劍的走勢,纏得對方的劍有力無處使,顫劍也只能作為掙開纏勁的手法,從主動變成了加被動。

  “正好我也有一套纏絲劍法,你看如何!”

  不同於李斌的牽引、卸、帶,俊俏公子的纏絲劍法更傾向於纏繞壓製,出手刁鑽,連綿不絕。

  試了幾下,兩人三斤半兩的,劍招軟綿綿,在外人眼裡猶如老頭老太在推推搡搡,好生無趣。

  幾個回合下去,李斌也沒有繼續纏鬥的意思,一招奪命連環劍,迅捷無比,豎劈之後立馬畫弧攔腰橫斬,在逼退對方的瞬間,長劍斜上撩去,直取俊俏公子的心臟。

  “乒乒乓乓!”

  “鏗鏘鏗鏘!”

  ……

  ……

  棋逢對手的兩人鬥了不知多少回合, 連台下的觀眾看得都厭煩,還是沒能分出勝負,最後不得已以平手收場,惺惺相惜之意更濃。

  “我們下次找個時間繼續切磋!”

  “樂意奉陪!”

  “啪啪啪!”

  “啪啪啪!”

  台下響聲不斷,震耳欲聾。未分出勝負縱然讓觀眾十分遺憾,但好歹也欣賞了一場酣暢淋漓的戰鬥,收獲暫且不說,就單單視覺上的享受就值得給予熱烈的掌聲。

  “哈哈!終於有人能讓你盡興的打一場了,感覺不錯吧?”

  “爽!他是個值得全力一戰的對手。”

  大個看得出來李斌戰的是意猶未盡,拍了拍他的肩膀說道:“期待你們下次的戰鬥。”

  雖然他們幾個走的是剛猛的路線,但這場戰鬥中還是有很多的思路、變幻值得他們學習的,多觀看一次戰鬥,多收獲一分。

  “會有的!”

  “木子兄弟,要是真正的生死決鬥,你們兩誰能贏?”銀背這一問還真的問出了眾人的心聲,都豎起了耳朵。

  “難說!我們都有絕招未出,不到最後誰勝誰負很難說的清楚。更何況生戰鬥上瞬息萬變,只要你無意間露出了一丁點的破綻,就足以致命,沒有人沒保證自己永不失誤。”

  戰鬥,只有戰鬥,才會讓人熱血澎湃,並且更加熱愛戰鬥!接下來的時間內,成群結隊的人兒聚在一起,討論剛才的戰鬥討論得熱火朝天的,比任何時候更有興致。
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