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《又要搞事情的遊戲》第二十章 被副本四之小樹林遊擊隊
  我們回過頭,我們看看秋名山車隊的風采。

  《神魔》玩家剛降臨的時候人員很分散,所以車隊也展開了計劃3,自由獵殺。對付落單的玩家沒必要出動太多人馬。

  遇上秋名山車隊成員的玩家算是倒了大霉,面對一群來去如風的無賴,他們隻能被動挨打。隻要兩個車手配合來回衝撞,就能夠一直把玩家控制至死。高速運動造成的撞擊是有擊倒和眩暈的效果,更何況陰險的車手還在車的前端固定了兩根長矛,每一次撞擊都能在玩家身上留下兩個窟窿,不少人就這樣憋屈的死去了

  “來啊!求合體。”

  兩名對面而望的車手又遇到一個獵物,雙手比劃著合體的動作,嘴角露出邪惡的微笑。

  待玩家還在為稀奇的看著這種陌生的工具,兩位車手猛的一加速,特地多繞了半圈以獲得更大的速度。而玩家還在呆呆的惋惜錯過兩隻人形怪,唉聲歎氣之中。

  “臥槽!這麽凶殘。”彼時的惋惜換成了此時的震驚,玩家隻能眼睜睜的看著自己被兩輛車前後夾擊,特別是那四根明晃晃的長矛特別刺眼。

  “噗呲”

  “噗呲”

  兩聲沉悶的聲音先後響起,避無可避的玩家被一前一後過來的長矛固定在中間,動彈不得,任由兩人亂刀把自己砍死。

  類似的事情在樹林裡隨處可見。

  越來越多的玩家對惡名昭彰的秋名山車隊恨得咬牙切齒的,組成了圍剿大隊,獵殺落單的隊員。

  “風緊扯呼!”車手又不傻,一群人他當然乾不過。依靠自行車的機動性,他們一個個逃跑功夫了得。成功逃走之後的隊員們自然的聚在了一起,論起群毆,他們秋名山車隊可沒怕過誰。

  “衝鋒!”

  十多名的騎手同時衝鋒,圍剿大隊也要暫避鋒芒。

  “遲緩”“虛弱”“致盲”……

  玩家習慣性的對騎手套上了負面狀態,這會兒使用技能已經來不及了,雖然騎手中了狀態,可自行車還在飛快的前進,至於看不見,騎手可以很自豪的告訴玩家,在這片樹林裡他們閉著眼睛都能騎上一圈。

  即使加上了防禦技能,圍剿大隊還是被撞的一個大趔趄,有不少人被巨大的衝擊力衝倒在地。擋在最前面的坦克型玩家還好,退了幾步就站穩了,血量損失不算太多。但是戰士就不行了,身上的防禦力會相對差那麽一點,就算沒有被對貫穿出個窟窿,長矛也是深入血肉;加上聯合衝鋒產生的暴擊,可不是那麽好受的,個個半殘。

  再來說說自行車,它可是一件好裝備:遠可當坐騎代步,衝鋒;近可當盾牌防禦,當然最好是附魔過得,要不然防禦力估計不怎的;帶上上刀片長矛,掄起來可當武器使用,腦洞大開的車手還開發出了近身騎戰,若是沒有點距離攻擊手段,普通戰士莫敢近身。反正一輛簡單的自行車都能被他們玩出花樣來。

  接下來的戰鬥就是看真本領的時候。秋名山車隊為了更加靈活,大多舍棄了笨重的板甲,身穿皮甲。獸皮在魔法傷害上有不差的抗性,但對於利刃方面的防禦力不足,抵擋近戰的傷害全靠自行車牌盾牌,這時候就要看自行車使得溜不溜了。

  “神龍擺尾!”車隊隊長一個急刹車,車尾橫甩,架住了偷襲的匕首,再一個加速急轉彎順勢掄起自行車,車尾直接朝偷襲者劈去,重重擊飛了來人。騎術差點的車手,一般都是利用車子的靈活性,快速逃出技能范圍,

然後又回來殺了個回馬槍,耐著性子跟玩家磨。  在車隊面前,遠程攻擊的玩家算是徹底廢了,拉不開距離放風箏,而自己一被近身就得損失不少血,使用范圍魔法技能的時他們又溜得遠遠的,氣的想罵娘。還有更加無恥的,車後載著一個那手弩玩家,不僅喜歡在遠處偷襲,每次騎過來近身的時候也喜歡射上一箭。本身就威力不凡的手弩,自行車的加速,加上近距離的崩射,帶來的衝擊力可想而知。

  “見鬼的副本,以前怎麽就沒有發現遊戲裡有這麽真實的傷害。”流血,重傷,擊退,這一箭打出了手弩在現實裡才有的效果,而且感覺真實不虛。遠超過一般的技能模擬效果了,簡直就像是在真實的世界裡一樣。不過忙著戰鬥或者獲取資源的玩家都沒有感受到,隻有一些感知比較機敏的玩家才隱隱約約有這種感覺。

  一場混戰持續了不短的時間,秋名山車隊殺得對面玩家潰不成兵,到處亂串。保命、逃命功夫玩家還是不缺的,愣是機動性極強的車隊也沒有將他們團滅,有幾個漏網之魚從他們手底下跑走了。

  “兄弟們傷亡怎樣?”收拾戰利品的時候,隊長詢問道。

  “自行車壞了幾輛,其中有兩輛徹底不能用了。另外就是在最後對方抱著同歸於盡的想法不要命的輸出,讓幾個兄弟受了重傷,短時間內是不能再戰鬥了,還有兩個倒霉鬼被拉去墊背了,真他媽丟我們車隊的臉。”隊員6號越說越生氣。

  “好了,趕緊收拾,然後回村裡避一避,有那麽強大的NPC在,他們應該打不進來的。”

  ......

  “呦,大個,你們也折了幾個人進去啊!”隊長尚華有點意外。

  “別提了,連續好幾個小時的戰鬥,體力見底了,人也乏了,難免有些失誤,這才搭了幾個人進去。”大個一臉疲憊,“我也總算體會到對上這種能夠不斷復活的無賴打法是多麽無奈的一件事。”

  “不過收獲還是不錯的,剛開始遇到一些三三兩兩的隊伍是,直接把他們打服,要求支付贖金或者裝備才答應放過他們。發現可以不用死亡,他們交贖金倒也乾脆。”說到這裡,大個臉上笑意滿滿,一掃之前的疲倦,看來是賺了個盆體滿缽。

  聊著聊著就回到了村裡,發現已經有了零零散散幾個人早在他們之前就回來了,看來大家也不想和對面死磕,做一些無意義的犧牲。

  “哞哞”藍翎她們算是最後一個回來了,後面還帶著一條大尾巴。

  “停!”

  村子裡面的人物頭上顯示的是友好的綠色,工會長的叫停,製止了蠢蠢欲動的隊伍。還有一部分原因是他探查村長、比爾他們的時候顯示的都是“???”,一般情況下這表示對方的等級高出自己很多很多,讓工會長很是忌憚。

  “會長,要不要我去試探下NPC的實力?”有玩家毛遂自薦到。

  “嗯!”他是工會裡為數不多的還剩下兩次復活機會的玩家,會長想了想就答應他了。

  “就這個老頭吧!”村長看起來不是很強,成了他首選的對象。

  村長也樂意配合他們,給他們個下馬威。只見村長隨意的揮了揮手,一道小小的風刃術就要了他的命。

  “噝!”工會長不自覺的吸了口冷氣。

  “該幹嘛的幹嘛去,自由活動,散了吧!”

  副本推到這裡基本已經結束,大大小小的野怪也已經殺光了,幾隻野外boss也被兩個工會分贓了,現在有價值的東西就剩下礦場資源和村裡的商鋪。

  除了少數人去礦洞試試能不能挖到稀有礦石,其他玩家大多對村子裡的稀奇物品感興趣,打算也買一件玩玩;也有的見識到這裡的裝備不錯,雖然沒有額外的技能和特性,但是重在實用,攻擊和防禦都比他們的裝備好上不少。不少人把收獲到的皮革和礦石拿去製作裝備,沒資源的直接出大價錢購買。

  秋名山車隊在樹林裡一戰成名,也在無意之間給自行車做了宣傳,《神魔》的玩家對它又愛又恨的。所以有不少人專門過來買了自行車或者是滑板車,盡管未附魔之前這件特殊裝備很是雞肋,但是作為代步工具還是很不錯的,特別是現在大家沒有坐騎。

  本次的副本在最後一個玩家的退出算是正式結束了,對於這次劇情的結果,當然是有人歡喜有人淚,有不少倒霉的家夥剛出場沒多久就被一群人給圍剿了,全程純屬打醬油,能不哭嗎。
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