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《和三國武將玩遊戲》第116章 文和亂武
因為援軍到來之時,也意味著劉協一方處於絕對的劣勢,所以馬騰這位沙場老將一點都不含糊,直接開啟了自己的限定技,想要借助這一波【雄異】挽回局勢。

 只見馬騰一馬當先,衝入戰陣之中,大喊一聲:“此時不戰更待何時?!”瞬間天降甘霖,劉協、馬騰、韓遂、樊稠四個人每人摸了三張牌。

 隨後馬騰便如猛虎下山一般,朝郭汜發動了潮水一般的攻勢,一拆一順再加上一決鬥一殺,手中的牌就像是不要錢一般,仿佛要直接把郭汜給砸死。

 你別說效果還真不錯,哪怕郭汜有著【暴斂】這樣的防禦技傍身,也被馬騰打了個五勞七傷,要不是李傕出於盟友情誼給了兩個【桃】活命,郭汜怕已經是個死人了。

 但就算是勉強救回了郭汜,也把李傕手上的桃子消耗了不少,公孫勝估計要是韓遂和劉協再加把勁,郭汜應該就可以退場了。

 只可惜,馬騰行動完了之後偏偏輪到張濟行動,他也是拚死發動了一輪【劫掠】,把韓遂、劉協、樊稠手上剛補充的牌給偷了過來,算是小小削弱了一番三人的爆發。

 不僅如此,張濟的運氣估計還挺好,趁著郭汜現在也是一體力,樊稠的【敗亡】失去效果的時候,抓緊時間輸出樊稠,成功帶走了這個叛徒。

 雖然局面又回到了四對三,但在公孫勝看來,這一輪過後局勢基本就會平穩下來了,畢竟劉協、韓遂還有一輪爆發,就算是不能打死郭汜,也能把李郭二人打殘。

 果然,只見接下來劉協一句:“孤,與將軍共進退”。一紙密詔傳與韓遂,希望他能護駕勤王,力戰李郭二人,最好能得勝而還,再不濟有馬騰的幫助,全身而退也能接受。

 而韓遂之前有馬騰所幫,正要再展西涼鐵騎之威風,卻是當仁不讓,朝著“軟柿子”郭汜下手了。

 兩軍交鋒,還是韓遂更勝一籌,於兩軍之間大破郭汜,使其潰敗。

 而郭汜於亂軍之中,正走投無路準備束手待斃之時,張濟正好殺到,及時救出了郭汜。

 然而這還沒完,剛才只是劉協行動的回合,接下來輪到張濟來面對韓遂的進攻了。

 雖然韓遂本身戰鬥力並不強,奈何有馬騰和劉協兩人的幫助,使其兵精糧足,勝過張濟數籌。而張濟經過之前的戰鬥已是人困馬乏,軍陣混亂,顯然無力再戰。

 最後結果也不出公孫勝所料,面對如此強勢的韓遂,張濟也不是對手,被對方一套【順手牽羊】加【萬箭齊發】的組合技消耗了防禦牌,隨後【酒】殺命中,直接把張濟打掉了一半血。

 此時一輪行動過後,劉協方已經順利挽回局勢,除了劉協本人經過之前的亂戰體力不滿以外,兩位援軍只是資源損耗了不少,自身的狀態卻絲毫無損。

 而李郭一方就有些難看了,只剩下李傕一人的狀態尚存,也基本進入彈盡糧絕的情況,而郭汜和張濟更慘,都已經基本失去戰鬥能力。

 至於我們公孫勝扮演的賈詡,騎著防禦馬,頂著【仁王盾】,自然是與世無爭,坐山觀虎鬥了。對於公孫勝而言,有【帷幕】的保護,加上防具的幫助,一般的流矢根本傷不到他。

 不過為了勝利,此時還是要稍稍幫助一下李郭一方才是,不然他們崩盤太快,公孫勝也沒好果子吃。

 所以在等到李傕行動完之後,公孫勝也將手裡一直留著的【鐵索連環】用了出去,將李傕和對面的韓遂給連了起來,然後以李傕為跳板,一個【酒】雷殺砍了過去。

 這麽打有兩個好處,首先就是賈詡作為一個三體力武將,至多只能留三張手牌,自身的蓄爆空間不是很高,現在有這麽合適的機會清理多余的輸出牌,自然是不能輕易放過。

 第二個好處則是壓低了李傕和韓遂的狀態。賈詡因為有【帷幕】的存在,對於錦囊的抗性頗高,但是對【殺】的抗性一般,李傕這種技能強搶裝備和韓遂這種技能多【殺】的角色都是威脅。

 現在公孫勝想的就是,我把你們都打殘,然後你們去鬥個痛快,最後由我來清場,那就再好不過了。

 事實上,就算用了一個【鐵索連環】和【酒】,公孫勝手裡還留了一個【南蠻入侵】,群體傷害型錦囊配合【亂武】的輸出才是真的爆表。

 而公孫勝也一直在等這樣一個機會。

 正如一句話所說,機會總是垂青有準備的人,很快,事實就證明了公孫勝的等待和準備是值得的。

 或許正是因為公孫勝剛才的一輪爆發把李傕和韓遂都打殘了的緣故,可以感覺到整個戰局的走勢明顯加快了。

 在失去了蓄爆空間之後,無論是張濟還是韓遂都開始無腦發動技能,一個不停地從敵方那邊搶牌,一個不停將黑牌變成【殺】輸出,兩邊打得是不可開交。

 時不時還有劉協和李傕在旁邊助陣,傳遞彈藥的傳遞彈藥,補刀搶牌的補刀搶牌,大家分工明確。至於郭汜和馬騰,兩個毫無回合內技能的角色,掀不起什麽風浪。

 更別說郭汜已經處於瀕死邊緣,奄奄一息了,等會公孫勝操作賈詡,一個【亂武】就把他順手帶飛了也說不定。

 雖說李郭等人有人數優勢,但公孫勝是個看戲的,實際局面上還是三對三。李郭三人作戰時間太久,此時已是強弩之末,隨時都有全軍覆沒的危險。

 所以,當公孫勝摸到了第三張輸出牌【決鬥】的時候,他注意觀察了一番場上局勢,除了他自己以外,只有馬騰狀態較好,還是三體力,其他人都已經變成了一體力。

 這時,他準備出手了。

 只聽見一道熟悉的低語在場中響起,回蕩在眾人的耳邊,陰冷而殘酷,低沉又瘋狂,仿佛從地獄中傳來的勾魂之音,讓人心底泛起陣陣寒意。

 “哭喊吧,哀求吧,掙扎吧,然後,死吧!”

 【亂武】,開始了。

 硝煙四起,紛爭不斷,亂世開啟,唯有最後的勝者,才能活著離開。在這場亂戰中,強者變得弱小,而弱者,則走向了滅亡。

 許久之後,喊殺聲漸漸停息,還能留在場上的不過三人而已。郭汜和張濟孤立無援,在【亂武】中乖乖領死,而韓遂為了自保,居然喪心病狂地給了劉協一刀。

 面對死亡的威脅,劉協只能無奈選擇發動【天命】,妄圖證明自己大漢天子的血統,只可惜,不僅沒有刷到【閃】來抵抗韓遂,也沒有【殺】來應對【亂武】,最後還是只能“愧對列位先帝”了。

 馬騰雖然也人馬不多,但自身狀態卻不錯,只在突如其來的變故中失去了一點體力,輕松抵擋住了李傕的臨死反撲,成為了最後的幸存者之一。

 而李傕則是運氣好,最後手裡居然留著一擊的實力,前面的馬騰進攻性不足,並沒有給他帶來威脅,倒是在【亂武】中苟活了下來。

 只可惜,這並不是結束。

 因為公孫勝手中還有輸出牌。先是一個【南蠻入侵】,把殘血的韓遂和李傕給收了,同時也把馬騰給壓到了一血,隨後一個【決鬥】加【殺】的補刀,強勢帶走場上最後一人。

 戰鬥結束。公孫勝獲得成就“橫掃千軍(在一場戰鬥中於一回合內使其余所有角色陣亡,獲得戰鬥勝利)”,又收到了5點成就點。

 又獲得了一個成就,讓公孫勝有種錯覺,好像在副本模式裡獲得成就還蠻簡單的。

 順利完成戰鬥之後,公孫勝的副本愛好者成就也變成了3/10,收到了1000點系統經驗的獎勵,公孫勝算了算,要是按照這個進度,自己新學到的那些功法估計很快也能到第一個瓶頸了。

 完成了群雄並起的第一關,自然要再接再厲,趕著這個好勢頭繼續下一關了。

 下一關依然是以賈詡作為主角出場,這次的他依然大放光彩,盡顯一代謀士之風采,讓曹操追悔莫及,沒錯這一關正是賈詡的成名作之一:宛城之戰。

 起因曹公好人妻,導致張繡降而複叛,再起戰端。

 不過宛城之戰雖然慘烈,但其實參戰人數並不是很多,除了雙方主帥張繡及曹操以外,也就是賈詡、曹昂、典韋較為出名,再加上盜戟的胡車兒,戰死的曹安民,隨後趕到的援軍於禁,也不過八人。

 所以這個副本與其說是一場戰役,不如說是一個小劇場更為合適。

 當然,作為公孫勝而言,人越少,扮演賈詡的難度其實就越低,而且系統還將戰局設置為殘局,就更加有利於他發揮了。

 為何說是殘局,諸位請看。

 此局一開始,便是由張繡帶領胡車兒及賈詡圍攻曹操、典韋、曹昂,其中曹操只有三點體力,而典韋雖然滿體力,卻沒有手牌,只有曹昂的狀態完整。

 張繡方則軍陣嚴謹,準備充分,看來確實是優勢頗大,相信只要平a過去就能輕松戰勝曹操方了。

 只是,事情會如公孫勝所想的一般,那麽輕松就過關嗎?當然不!

 先不說曹軍是有曹昂坐鎮中軍,保護典韋和曹操,光一個【慷慨】神技,僅憑公孫勝扮演的賈詡就毫無辦法,而胡車兒的技能【盜戟】也只是個受到傷害後可以拿他人武器的技能,根本毫無作用。

 或許可以限制一下典韋?公孫勝覺得幾乎是做夢。

 而且更重要的一點是,這個典韋可不是普通的典韋,而是開了無雙的典韋!

 首先技能不一樣了,【強襲】:出牌階段各一次,你可以棄置一張武器牌,或失去一點體力,並對你攻擊范圍內的一名其他角色造成一點傷害。

 【背水】:當你進入瀕死狀態時,你的所有牌均視為【桃】。

 這個更改可以說是大大提高了典韋的輸出和存活能力,不僅讓他的強製命中變得更為可怕,對賈詡的克制作用更加明顯,同時也讓典韋能夠站的更久,造成更大的殺傷。

 面對這種不講道理的莽漢,賈詡那是秀才遇到兵有理說不清啊,也難怪曹操會只剩下三點體力,時間長了說不定賈詡就要先被典韋給帶走了。

 當然曹軍作為背水一戰的一方還不僅如此,公孫勝分明看到界面的右上角有個輪數的倒計時,目前數字是5,根據他的猜測,那很有可能是曹操的援軍到達戰場的時間。

 也就是說,5輪之後,五子良將中的於禁就將趕到戰場,整軍備戰。

 對公孫勝來說時間緊迫,成敗在此一舉了。

 不過,也有一個好消息就是,張繡本人不愧是在張濟手下頗為有名的將領,個人能力十分出眾,光從強度來看,簡直完爆了曹操好幾條街。

 和普通的武將一樣,張繡也是一個擁有四點體力值的武將,但是卻有著三個技能之多,而且每一個都相當實用。

 首先技能【騎陣】,張繡作為西涼將領出身,不僅自己有著過人的騎術,還能將其運用至全軍將士之中,堪稱是一流的騎戰大師,效果則是己方所有角色都視為裝備了進攻馬。

 其次則是【槍王】, 據說張繡乃是與槍術大師趙雲師出同門,有著“北地槍王”的美譽,但單從這個技能來看,他比趙雲可是強出不少。

 張繡使用【殺】不僅可以指定兩個目標,同時若這兩個目標都使用【閃】抵消了張繡的【殺】的效果,張繡此回合使用【殺】的次數加1。

 這個技能可以說是張繡的核心技能了,不僅提高了其使用【殺】的質量,同時還兼具偽強命的效果,敵方面對張繡的【殺】時總要多思考一個問題,隊友會不會出【閃】。

 說白了這就是一個類似囚徒困境的問題。

 至於第三個技能【破敵】則和之前公孫勝參與虎牢關副本時出現的一樣,應該是指代張繡驍勇善戰,特別適合破敵製勝的意思吧。

 總的來說,這局公孫勝想贏,關鍵得看張繡的發揮了。

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