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《離我的龍蛋遠一點》Chapter.二十二 血色爭奪戰Ⅰ
  【生命藥水】和【耐力合劑】的作用下,冼子默勉強回復到了一個比較健康的戰鬥狀態。不過對面的可是10級的人形怪Boss,就算是狀態全滿,這一戰恐怕也不輕松。

  但這個Boss身上既然有著S級任務必須湊齊的龍骨,那無論他再怎麽難啃,也得硬著頭皮上了。

  就在冼子默剛想主動出擊時,提示欄中則是先閃過了一條信息:

  ‘【龍骨塊】吸收了山谷中濃鬱的龍息,暫時獲得了意想不到的力量。’

  快速翻出背包裡的龍骨再看,物品介紹已經不再是之前那含糊的一句“一塊神秘的骨塊,似乎與傳說中的龍骨有些類似……”它多出了一條屬性:

  【龍遺之力】:持有者幸運提升20%,該增益將隨著持有者身上龍遺之力的濃鬱而有所提升。

  “我滴乖乖,居然還有這種屬性。可惜是臨時屬性,要是永久的,還放在背包裡就生效,拿這麽一塊龍骨回去就已經賺到了。”

  冼子默喃喃念到。不過隨即他的目光便落在了對面Boss胸前的那塊龍骨上了,那家夥的龍骨是不是也有著這樣的【龍遺之力】?要是有,可就麻煩了。

  就這麽片刻走神的功夫,前方的Boss的人影卻是憑空消失了。不過這道也沒有什麽值得訝異的,畢竟那個Boss的身份可是一名刺客,有個潛行效果的技能也是合情合理。

  ‘這麽早期的潛行技能,也應該也不會太變態吧,給個偽裝效果也就差不多了。’冼子默暗想道。

  與其他熱門網遊一樣,《帝世紀》的潛行技能分為隱匿和偽裝兩大類。隱匿類的潛行,如果沒有特殊的能力、技能或是道具,是無法捕捉到隱匿的單位的。而偽裝類的就相對好一些,只要靠近一定的范圍,就能夠識破偽裝。

  至於此時面對的神秘Boss,不出所料,他果然是屬於偽裝類的潛行。在他靠近發動攻擊的一瞬間,冼子默便發現了他的行蹤。

  一個早就蓄勢待發的翻滾,躲過了刺客的一記重劈。雖然說偽裝下的偷襲有破綻,但是如果沒有足夠的反應和操作速度,也是很難回避掉出其不意的攻擊的。

  但Boss的攻擊遠不止這麽一下,他的攻擊速度快得驚人,在一擊落空後,接連地又朝著冼子默發動了一連串的劈砍,快速揮舞的匕首發出了劃破空氣的聲音。

  對此,冼子默則只有一味的消耗耐力,用翻滾來回避了。即便裝備了【赤心腰帶】,但是他完全不覺得自己的小身板能夠抗住那一套的連擊。

  一個終結技一般的跳劈之後,那刺客首領總算是停下了攻擊,在原地喘息了起來。的確,無休止的進攻是不存在的。

  這時候看上去似乎是冼子默最好的反擊時間了,但是他並沒有上前,而是原地不動地看著刺客。一是為了等待耐力值的恢復,二更是要看看刺客還有什麽招數沒使出來。

  而那Boss則是原地一頓,弓著腰站立了一會兒後,便再次消失在了視線之中。又是潛行。

  見此,冼子默也是松了一口氣:“如果就這兩招,那就好辦了。”

  剛剛的一輪交手中,節奏他也已經記得差不多了。【耐力合劑】的冷卻時間也到了,他嗑下一支耐力合劑,望向了刺客消失的位置。可以開始反擊了。

  雖然眼前只是一片空蕩蕩的草地,但是根據腦中的記憶,他已經可以大致的預讀出刺客Boss此時的位置,

以及,他出手的位置了。  就算是Boss,也不過只是遊戲內的一堆程序。這就導致他的戰鬥有著相對固定、僵化的硬性套路,基本是不會發生太大的變化。說白了,也就是智能。

  這也就是PVP與PVE最大的差別了。

  -20

  一個紅色的傷害隨著重拳的揮出而飄起,這更是肯定了冼子默的猜測。這一次,他甚至沒有去等Boss現身,他直接是主動衝向預讀中Boss的移動落位衝了過去,揮出了一拳。

  而結果就是那刺客愣是被這麽一拳打出潛行的偽裝狀態,倒退幾步急促的喘息。

  “潛行被打斷還有僵直時間?那他喵你就慘了!”

  冼子默趕忙衝上前,補了幾拳。僵直時間內,Boss無法反擊、躲閃,於是這幾拳是拳拳到肉。

  -46(命中要害、中毒)

  -70(命中要害、暴擊)

  -45(命中要害)

  -92(命中要害、中毒)

  最後又續上一擊【重拳】後才後退拉開距離。這一套的傷害算是打足了,足足打去了Boss四分之一的生命值,並且【劇毒】的效果也被觸發了。

  “居然這麽順利,真是沒想到。”冼子默自己也感覺到有些意外,這可比他預計中的要容易得多。“看來我這個暴力加點,還是很有效果的。”

  而被白白打了一套的刺客首領,也是憤怒的用拳頭一砸地面,站了起來。這一次他索性放棄了潛行,直接揮舞匕首開始了快速的連擊。

  不過,再快的攻擊,在冼子默眼中看來,不過就是節奏上的變化而已。兩人之間的速度屬性差距還在操作可以彌補的范疇之內,只要躲閃的節奏正確,耐力充足,就能夠避開對方看似強力的連擊。

  並且,他已經發現了在刺客的進攻節奏上一個較為明顯的斷檔處。也就是刺客發出終結跳劈之前的瞬間,他會處於一個短暫的技能前置時間,而這個時間,或許就是破綻所在。

  雖然在這款遊戲內,還沒有百分百的把握,但是冼子默還是決定嘗試一下。當然,做出這樣的嘗試也不容易,必須抓住那幾乎只有一秒的時間。

  兩次閃躲之後,刺客的連擊終於是到了最後跳劈的時間點。

  而冼子默所等待的,也就是這個時機。此時他身上還有著耐力合劑的持續回復效果,所以耐力也還算充沛——耐力:9/15。於是,他毫不猶豫地,便一個衝刺上前接上了一個【重拳】。

  -122(命中要害、暴擊)

  受到重創的刺客首領再次踉蹌著退出了數步,陷入了僵直時間。

  “果然是這樣的。”

  冼子默露出了輕松的微笑,接連找到了Boss的兩個破綻之後,再有自己的超高力量屬性,他已經勝券在握了。不過,讓他有些意外的是剛剛的暴擊率。

  往常難得一見的暴擊,在剛剛的幾次攻擊內,居然已經是出現了兩次了。難道這就是“幸運”提升20%的效果嗎?

  -47(命中要害、中毒)

  -45(命中要害)

  -45(命中要害)

  -49(命中要害)

  雖然這一次沒有產生暴擊,但是再一輪的傷害,加上中毒持續的毒傷,已經是將Boss的生命扯到了半數一下了。並且,直到現在,這名刺客首領連敵人的邊兒都還沒有沾到過。

  也許正因如此,他的頭上多出了【暴走】的狀態標識。

  冼子默自然不會對此感到擔心,事實上,他還蠻喜歡這個狀態的。畢竟產生【暴走】或【癲狂】的生物,裝備掉落率都會有所提升。

  “暴走了,也沒用,調整一下節奏就可以了。”

  他自言自語地往後退了幾步,等待著刺客首領的出招。

  果然,刺客首領再次進入了潛行狀態。這一次,他遁形的速度要比之前快上不少。節奏已經加速了。

  加速歸加速,但是總體移動軌道總是不會變的吧。只要掌握到這一點,潛行偷襲的意義就幾乎不存在了。

  ‘奇怪,怎麽還不出現?’冼子默剛剛有些疑惑,就感覺到背上一疼。

  -51(背擊)

  一個恐怖的傷害飄了起來,滿值的生命瞬間只剩下了15點。如果沒有【赤心腰帶】的生命護甲加成,他可就被這一擊秒殺了!

  比起傷害,更加讓冼子默感覺到恐怖的是對方出現的位置。那是與他預判中完全相反的位置!他的預讀完全失誤了!Boss沒有死板的軌跡行動,而是做出了最佳的調整!

  這只能說明一點——這款遊戲內,除了功能、劇情等重要NPC外,即便是這樣的Boss也是擁有較高智能的。

  從刺客的偷襲中緩過神來,生命值過低讓冼子默看到的景象開始泛灰,並且刺客也已經再次進入了潛行。

  不過,他卻不準備嗑生命藥水了,反正短時間內藥水也不可能將生命值拉回來了。“呼,這樣的設定……那可就有意思多了。”看了一眼,耐力已經是在合劑的作用下回復滿了,這就夠了。

  沒有了預讀之後,那就完全靠節奏上的判斷,還有反應和操作速度了。而且,機會只有一次。

  ‘1、2、3,來了!’

  默數到這裡,冼子默轉頭見果然是捕捉到了側後方那個一點點脫離偽裝的身影。

  電光火石之間,進攻方狠辣地躍起突襲,防守方則是側滾回避。

  最終,進攻方還是慢了一步,即便是後續接連的追擊,錯過了最好的時機後,他已經是不可能再得手了。相反,連續的追擊中,對方已經是抓到了他的破綻。

  -72

  -70

  -124(命中要害、暴擊、中毒)

  -98(命中要害、中毒)

  冼子默首次一股腦的將身上所有的技能都傾瀉了出來,刺客首領的生命值頓時無限接近零點。而最後,【刺心腰帶】的中毒效果則像是壓死駱駝的最後一根稻草,讓其徹底倒下。

  ‘擊殺【神秘首領】,獲得900點經驗。’

  ‘越級擊殺,額外獲得180點經驗。’

  ‘擊殺首領生物,獲得額外獎勵260點經驗;20點聲望(牙角村)’

  ‘【王的克星】獲得擊殺累積,當前擊殺次數:2/10’

  ‘完成意外時間,獲得300點經驗;獲得【神秘殘頁】。’

  隨著刺客首領被一拳擊飛,一張發黃的殘頁從他的身上掉了出來,它悠悠揚揚地飄蕩到了冼子默的手中。

  還不等冼子默看清這頁殘頁的簡介,‘今日健康遊戲時間到達上限’的提示就已經又跳了出來。他連忙撿起了刺客身上的龍骨,以及掉落出的一柄匕首。這才閉上眼,在倒計時中安全退出了遊戲。
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