《網遊之亂世戰國》修改
有熱心書友提出建議:血量的設置不太好!做為一個東方戰爭領主類的,加入職業和血量真心不怎樣!尤其是血量這種存在,打仗時普通士兵一般都是砍一刀就掛了,加入血量確實沒有戰爭的代入感。所以,不放水考慮啦下,職業的存在呢,我覺得有必要,畢竟玩家的選擇性可以提高,而且也沒有太多npc給玩家,玩家建立起的勢力肯定大部分還是由玩家組成官員體系。血量和防禦,打算在之後都去除。屬性基本上就是武力,智力,政治,統率這樣子。但是,玩家死亡懲罰不變,屬性強製扣除。
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