食屍鬼之屠殺者
闊斧
雙手傷害:11之21
耐久度:27之35
需要力量:48點
需要等級:4級
斧等級:一般攻擊速度
+18%增強傷害
+13%攻擊準確率
+6毒素傷害,持續時間2秒
5%生命於擊中時候偷取
抗寒+6%
一柄亮金闊斧,是雙手武器,上次離開羅格營地的時候曾經發誓為野蠻人傑魯找到一柄好的武器,這柄雙手闊斧就當作給傑魯的禮物好了。增強傷害、增加攻擊準確率,增加毒素傷害,這些在搭配上偷取生命這個屬性,傑魯一定會非常高興的,這對於野蠻人可是相當不錯的武器。
鑒定出第一件亮金斧子之後,楚飛從儲物箱裡面取出了第二件亮金武器,剛才那柄闊斧雖然屬性相當不錯,但是小骨一號的力量不足以使用,所以他非常希望這第二柄武器能夠鑒定出一個不錯的屬性來。
屍體之尖刺
軍刀
單手傷害:5之12
耐久度:32
需要力量:20
需要敏捷:25
劍等級:急速攻擊等級
攻擊時10%極了施展等級3冰彈
+21%增強傷害
+3最大傷害值
+65%攻擊準確率
+45%對不死生物的傷害
+63%對抗不死生物攻擊準確率
回復裝備耐久1於33秒內
凹槽(1)
這次果然沒有讓楚飛失望,這件亮金軍刀的屬性相當不錯,而且需要滿足的條件力量20和敏捷25自己也可以滿足,只要是自己屬性和等級能夠滿足,那麽小骨就可以使用。楚飛想了想,將深藏在儲物箱角落的那顆嫉妒寶石拿了出來。
這塊嫉妒寶石可以+30毒素傷害,持續時間3秒,算是一個不錯的單屬性寶石,不過說起來還是有些雞肋,便宜賣出去不舍得,想要賣的貴一些又沒人買,索性將它鑲嵌在這柄軍刀上,也算是給這柄軍刀又增加了一個屬性,小骨一號變異之後完全可以匹配這個待遇。
小骨一號從楚飛的手中接過了這柄已經完美了的軍刀,手骨一陣開合這柄亮金色的軍刀就好像長在了它的手上,揮舞了兩下帶起銳利的寒芒,如果不是還有一件物品沒有鑒定,楚飛恨不得立刻帶著小骨一號去試驗一下,現在的它究竟能夠強到什麽程度。
魔性之月影響下的屍體發火的強大已經毋庸置疑,普斯頓這個起碼九級並且擁有轉職者中頂尖裝備的亡靈法師,召喚的石魔在屍體發火的攻擊下很快就潰散了,更不要說他召喚的骷髏,最後狼狽逃走。普斯頓走後,楚飛駕著盾牌連續抵擋了兩次特別一擊,如果不是自身兩個回血光環的籠罩和自己喝藥喝的及時,恐怕也是凶多吉少。
在以往的歷史中,魔性之月影響下的屍體發火甚至爆出過暗金裝備,不過顯然楚飛並沒有那麽幸運,他爆出來了三件亮金裝備,最後這一件還是亡靈法師的專屬裝備,一個亮金的僵屍之首。
楚飛拿著這個摸起來好像乾枯木頭的僵屍之首,總覺得心中有些別扭,這個東西只要堅定出來就要提在手上了,說實話他更希望能夠爆出一個屬性比較好的盾牌,雖然已經習慣了召喚骷髏,但是在手上隨時提著一個人頭還是感覺不怎麽好。心裡糾結了良久,在一切為了實力的感召下楚飛還是翻開鑒定之書施展了鑒定術,結果真是讓他跌破了眼鏡,剛才還心中埋怨冒著生命危險,吃盡了苦頭爆掉的屍體發火沒有爆出暗金裝備,現在看看手中這件裝備不由得想到這就是給個暗金也不換啊!如果不是僵屍之首實在太惡心,楚飛都想抱起來親上幾口了。
符文之標記
僵屍之首
防禦:10
格擋幾率:45%
耐久度:18之20
需要力量:20
需要等級:7級
+10%快速打擊恢復
+15%快速格擋速度
10%增加快速格擋幾率
增加2之7點毒素傷害,持續時間2秒
+3骷髏複蘇
+1粘土石魔
+16%增強防禦
抗寒+4%
抗閃電+4%
抗火+4%
抗毒+14%
法術傷害減少1
這個屬性實在是讓人怦然心動,如果拿上這個自己立刻就加上了五級的骷髏複蘇,本來自己擁有的光環就最支持骷髏海戰術了,這個僵屍之首顯然是害怕自己還不夠牛叉,準備提前讓自己縱橫冰冷之原啊。有了這個楚飛絕對有把握在七級的時候就去挑戰冰冷之原的地下洞窟,或者直接去埋骨之地橫掃兩個大陵寢。
亮金級別的裝備居然有著不弱於暗金裝備的屬性,這實在是非常的難得,楚飛向屍體發火消失的地方敬禮,剛才心中還詛咒你根本不像個暗金怪物呢,現在卻很感謝你,如果出一個其他職業的暗金,遠遠不如爆給本大人這個亮金的僵屍之首來的實在。
魔性之月下的屍體發火雖然能力得到了大幅度的提高,但是重生的速度卻比平時慢了很多,再次出現應該是兩個月之後了。楚飛手中捧著僵屍之首興奮欣喜過後不由得又傷感起來, 等級需要達到七級才可以使用啊!
現在自己的等級還差三千才是六級,六級到七級的經驗也不是一個小數目,邪惡洞窟裡面的怪物金錢的爆率倒是不低,但是經驗上就差了一些,聽說冰冷之原上的人形怪,比如黑暗羅格之類的經驗比較高,不如趁著魔性之月影響的三個去那裡刷經驗,自己現在應該可以越級殺怪獲得更多的經驗,這是一個好機會。
下定了決心之後,楚飛決定先搜索一下那個詭異變異怪物的蹤跡,如果沒有就立刻用回城空間之書返回羅格營地稍微休整一下,然後從阿卡拉那裡申請使用羅格營地到冰冷之原的傳送陣,在魔性之月影響巨大的三個月內將自己的等級提升到七級。
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PS:解釋幾個設定,嗯,我是這麽考慮的,現在主角處於一個真實的世界,一個和遊戲類似的世界,但畢竟不是一段簡單的程序,所以不應該和暗黑那樣,防禦高只是減少受到傷害的幾率。
防禦力應該是一個真實的防禦能力,比如說遊戲中就那麽點小人,怪物砍你什麽地方都損血一樣,但是現實中卻可以砍斷你的腿讓你無法動彈,這樣也會造成持續性傷害,除非立刻喝藥,只要生命補滿一切都可以恢復。
但是如果遇到超強的怪物,一下把你分屍了,即使你生命值再高也會瞬間失去所有生命,喝藥也不管用,直接掛了。這是我的想法,大家可以商量一下。