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《絕世掌控》四十八章 融入
  最大的收獲當然是實力的提升了,在1級修煉區修煉十天,越鐵鋒的實力得到了極大提升,現在,他的面板數據已經變成:[小小兌換系統]宿主:趙鐵鋒[地球華夏東蜀省鬼城/金沙鎮人]。

  等級:螻蟻。

  根骨:3.9;體質:91;智力:60;體力:105;敏捷:94;權限:1;速度:2;經驗:3120/4820;資源:697.5萬;天賦技能:傳承契約;過目不忘;武技能:武裝[大刀高級]、[格鬥中級]、[劍技初級],儲備[初級]4;文技能:[廚藝高級]、[寫作中級](領悟)、[厚黑學中級]、[文化傳播初級]、[邏輯學初級]、[文學初級]、[駕駛初級]。

  空間:2立方升級:1.成功征服10個次元空間;2.收取至少5名弟子。

  根骨,從此前的2.7上升到了3.9,根據小小說的根骨到5就可轉職修煉,越鐵鋒距離根骨5是愈來愈近了。

  “四項數據”總數達到350,折合成戰鬥力為70,而地球上的普通人戰鬥力為8-10,越鐵鋒這個數據,在地球上基本上可以橫著走了。而且,這只是越鐵鋒的基礎戰力,還沒有計算[大刀高級]、[格鬥中級]的戰技加成以及黑鐵大刀的兵器加成。

  在個人數據中,越鐵鋒的經驗增長是最為快捷的,十天時間由50/1750變成了3070/4820,可謂是經驗爆長!只是,這個經驗值距離購買內功心法或修真法訣所需要的1萬經驗,差距還……有點大。

  資源沒什麽變化,在1級修煉區獲得的物品或者在火岩山上拾得的火岩晶,不能兌換為資源點。

  越鐵鋒最大的收獲,卻是與經驗相當的戰技與心境的提升。戰技,不是說武裝了[大刀高級]就是[大刀高級]的實力了,雖然在戰鬥中其招式都一樣,但戰鬥力的差距卻是十萬八千裡,只有經過無數次血與火的歷練,其戰技才能真正變成自己的,變成與生俱來的本能一樣,心境,一直是越鐵鋒的弱項,雖然他有[厚黑學中級],但那更多是文技能,對於處世水平的提升比較大,但要說對心境與心性的提升,卻非常微弱。這兒說的心境,是指對生死、命運的感悟,過去,越鐵鋒遇到什麽事情時,首先是考慮安全,考慮退路,有如很多人都很羨慕富翁,但如果要他辭了工作去經商,他又瞻前顧後;現在的越鐵鋒,遇到問題時,首先考慮的是進取、進攻,至於危險,什麽事情沒危險啊,你坐到屋裡不出門,也有可能遇到地震,食物中毒,查水表什麽的。

  十天時間,越鐵鋒雖然將主要精力用在獵殺火焰狼,但也在努力擠出時間了解這個1級修煉區,其實,1級修煉區只是像越鐵鋒這樣新來的人的稱呼,而更多長期在1級修煉區生活的,他們使用的是另一個名字:蠻荒大陸。

  蠻荒麽?越鐵鋒並不覺得,他只是感覺到很多東西與地球不同罷了;這個地方落後麽?越鐵鋒同樣不覺得,因為小小明確告訴他,譬如那啥[物理初級]就是相當於大學普通物理系本科畢業,而[物理高級]則相當於博士生畢業,也即,這兒所包含的文技能,完全是與地球科技同步的東東,那麽,[物理宗師]技能呢?會不會成為某行業領先全球的專家?

  進入蠻荒大陸的人,並不是都像越鐵鋒這樣的,對原生界非常留戀。有的人,來到這兒後幾年都不回去,修煉稍為有點進步後,就在蠻荒大陸娶妻生子了,至於原因,則是因為這些人所在的原生界,生存條件比蠻荒還要艱難。

  蠻荒大陸有其特點,如果說在地球上“不勞動者不得食”是普通人的法則,那麽在蠻荒大陸上“不戰鬥不成長”同樣是一個普遍法則,甚至包括強者在內,都適用這一法則。

  一些天才的修士,哪怕出生平民,最終都有可能走到蠻荒大陸的頂層!不但很少遭到打壓,而且還可能受到扶持。

  蓋因蠻荒大陸只是人生的一個起點,在這之上,還有2級修煉區,在老居民那裡,2級修煉區名叫黃金大陸,而黃金大陸則是大武師生活的起點,至於普通的武師,則沒有資格去黃金大陸,因為其體質受不了時空陣法的擠壓,百分之九十九的武師,在進入傳送陣時,都會被擠壓成一團碎肉。

  黃金大陸當然不會是遍地黃金,而是那裡的靈氣比蠻荒大陸更加充溢,更加適合武修和法修晉階修煉。

  “黃金大陸的高手,會不會到蠻荒大陸上來呢?”越鐵鋒對這個問題非常感興趣, 至少問了三個人。

  “大武師之上的高手,可以回到蠻荒大陸,但其實力會被擠壓到相當低甚至還不如大武師的境界,也即那些修煉有成的高手想以高身的身份回蠻荒大陸搞搞破壞或報仇什麽的,非常之難!也因為如此,那些高手回蠻荒大陸辦好事情後,都會迅速離去,誰願意呆在這兒啊,而且是以低手的姿態呆在這個大陸!”

  這是規則的壓抑!越鐵鋒一聽就明白了,這個世界的人是可以自由行動的,甚至可以在不同等級的大陸穿梭,但其實力,卻會遭到規則的壓製。

  越鐵鋒所在的火岩山,其實是實力達到100之前的螻蟻歷練之地,這樣的地盤,邊荒城只有這樣一個;當戰力達到或超過100,就可以去獵殺另一種更厲害的凶獸長尾虎了。螻蟻之於火焰狼,武徒之於長尾虎,前者還要輕松一些,其死亡率甚至只有萬分之一,但武徒與長尾虎的戰鬥,其死亡率甚至在千分之一以上。

  注意,這個萬分之一或千分之一,並不是1萬人死1個或1000人死1人,而是在與火焰狼的戰鬥中,平均1萬次就有可能死1個修士,而與長尾虎的戰鬥中,平均戰鬥1千次就有可能死1人。

  當然,這種死亡事件,主要發生在獵殺初期,修士經驗欠缺的時候,當一個人有了經驗之後,長尾虎或更強大的凶獸也很難撲殺修士,畢竟,修士除了自身的戰鬥力之外,還有一些保命的手段,譬如符錄、丹藥等。
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