還不快點登入,你們這些看小說都不登入就離開的。
登入可以幫助你收藏跟紀錄愛書,大叔的心血要多來支持。
不然管理員會難過。
《末日修仙農場》第二十一章 BOSS行屍?
  (說說末世修仙農場的末世,我不認為末世一開始,人類就開始變得邪惡,最起碼大部分人類不會,只有末世一步步深入,人性的醜惡才會暴露出來。還有人擔心,人類全部覺醒了異能,是不是人類就無敵了?末世氣氛就沒了?當然不會,糧食只有那麽一點,人類變強了搶奪糧食的戰爭會更殘酷,兩隻螞蟻搶一塊蛋糕,和兩隻大象搶一塊蛋糕,那個更激烈?)

  的確,蘇星辰現在的身體素質很差,但是發力的技巧還在,能夠適當發揮身體的極限。

  蘇星辰跳過去之後,迅速爬在咖啡店的橫梁上,而李曉陽這邊則盡可能的發出聲音干擾行屍群,不讓他們發現少了一個人,蔡雯研甚至朝反方向丟了幾個酒瓶炸彈。

  蘇星辰匍匐了一會,確定沒有行屍過來以後,繼續移動,遠離了行屍群,從二樓下到一樓,看了一眼外面,零零散散幾隻行屍,自己正面對上也應該沒大問題,從側邊開了道門出去,有一個安檢的通道,順手撿了一條機場保安用的防爆鋼叉,自己本來也不打算殺行屍,這玩意正好稱手。

  出去大門外,冷風灌進衣領,蘇星辰稍微縮了一下,對現在身體越來越不滿意,這點抗寒能力,在天瀾大陸早死翹翹了。

  拿著防爆鋼叉,瞄準一個西裝革領的行屍衝上去,鋼叉是可以收縮的,收起的時候1.1米,伸展開來有2.1米,自己現在在行屍的後面,對準腿彎的地方用力一推,將西裝行屍推倒在地,隨後快速跑過去,用鋼叉卡住行屍脖子,將行屍推倒在地,然後按住頭部吸取靈力,一氣呵成。

  依照此法,連續放到數個行屍。

  “必須尋個能殺死行屍直接抽取靈力的方法。”仰仗防爆鋼叉自己已經連續吸取了十多個行屍靈力,因為候機廳燈光的緣故,機場四周大部分的行屍都被吸引了進去,機場跑道上只有零零散散的幾隻行屍,操作起來倒也方便。

  不可否認,蘇星辰將蔡雯研四人當做了魚餌,吸引了大部分行屍的注意力。但是自己可不希望四人死掉,最起碼李曉陽還不能死。

  一邊想著,一邊找漏單的行屍,突然,一個快速跑過去的人影引起了自己的注意。

  絕對不是行屍,很可能是人,行屍的速度沒這麽快。

  看到歸看到,但沒心思過去探個究竟,蘇星辰可沒想去湊熱鬧,當務之急是解決靈力的問題,好奇心可不能滿足自己的靈力需求。

  又殺了七八隻行屍,算下來自己已經獲得了二十余隻行屍的靈力,放眼望去,機場跑道上已經沒有行屍可以殺了。擊殺行屍的同時,例行搜索了屍體,在一具行屍上,意外獲得一把槍,裡面還有一顆子彈,也是唯一一顆子彈。

  又在機場跑道上溜達了一圈,基本沒找到落單的行屍,看來候機大廳燈光被打開以後都被吸引了過去。

  返回候機大廳還是冒險去東南角看看?算算時間,自己出來已經兩個多小時,蔡雯研們那邊的行屍應該有部分燒死了,過去那邊收場,從外圍偷襲一個個殺進去,應該能夠殺足二十個的量,但是又得找借口尋個僻靜地方打開神隱之域,實在麻煩得很。

  不管了,去東南角看看,東南角以白天算來,大致有四百余隻行屍,但是遊戲行屍受巡邏距離的限制,只要自己跑得快,跑出巡邏距離,倒不虞甩開它們。

  打定了主意,自己往東南角靠近,行屍全部聚攏在東南角方舟發射的位置,那四百余隻行屍依舊漫無目的地走來走去,就和《歸來》遊戲中野怪巡邏一樣,並且,這四百隻小怪靈氣似乎要濃鬱一些。

  突然,蘇星辰心中升起一絲警覺,一種被強大敵人盯上的感覺,不過只是一瞬間,那種感覺就消失了。

  很確定,地方並沒有發現自。

  作為強大的召喚師,自己的靈魂力一直很強大,感知能力較別人更加敏銳。

  精神力巡視能被自己察覺,修為絕對在自己之下,自己精神力修為可是在九重天以上的,但是自己卻無法查知對方的精神力強度。難道對方的精神力比自己強大?不可能,如果比自己強的話,察覺到自己靠近,應該已經指揮行屍過來了。

  蘇星辰沒有妄動,運轉自己的靈魂之力,將自己的靈魂氣息隱藏下去,同時慢慢搜尋過去,靈魂之力對靈氣的感應更加明顯,意外發現,所有的行屍都圍繞中心點撒開,似乎在拱衛什麽,而自己的精神力竟然被阻擋在中心外面,不能進入分毫。

  蘇星辰明確感覺到,中央一個中心點的靈力共享給了400隻小怪,所以,這裡小怪的靈氣比較濃鬱。

  不,不是拱衛,是BOSS從屬。

  蘇星辰突然想起來,在做遊戲設計的時候,有一個這樣的設定,該區域BOSS被擊殺以後,區域內所有的小怪都會消失,這是因為區域小怪和該區域的BOSS是從屬的,只要BOSS死亡,小怪必然消失,同樣的道理,殺死一隻小怪,就對BOSS削弱一分。所以《歸來》玩家針對這個副本,研究出了隱身流的打法。所謂隱身流打法,全隊都是刺客職業,全程開隱身,直到最終BOSS的位置,將BOSS拖到一個相對僻靜的地方擊殺。這樣的玩法,在內測的時候,先被一個玩家用理論推演出來放到論壇上,帖子剛發出來的時候,遭到一眾玩家的唾棄,刺客職業的特點是:高攻高暴擊,低防高控制,武器為短兵器,攻擊距離極短,全隊刺客的話,除非能在最短的時間將BOSS秒殺掉,不然這樣缺少T和奶的隊伍,只會是團滅的下場。更何況,副本內小怪眾多, 刺客隱身後移動速度下降,從副本入口到最終BOSS的位置,需要兩次隱身,第一次隱身結束如果沒有找到隱藏地點,等待技能冷卻的話,小怪就會一哄而上,這樣一來,對以操作和時間把控有著很嚴格的要求。

  作為遊戲設計師,蘇星辰可以拍著胸脯說一句,隱身流刺客流絕對能通關那個副本的,咳咳,跑遠了。

  現在重要的,不是隱身流,而是BOSS與小怪的關聯。

  在記憶中,很多區域的怪物都設置了這樣的關聯,最多的莫過於“活死人之地”,也就是遊戲內行屍的區域,這麽看來,遊戲行屍入侵現實後,依舊保留了這個設定,只不過是行屍的經驗變成了靈力,換言之,只要自己擊殺了BOSS,自然就獲得了四百隻行屍的全部靈力,四百隻怪物啊,嘿嘿,不知道擊殺行屍BOSS能不能掉個寶物什麽的,想想還有點小激動呢。

  那麽問題來了,怎麽進入到中心擊殺怪物?自己可不會隱身。

  要擊那隻行屍BOSS難點挺多的,首先,要怎麽穿過行屍群進入到BOSS區域;再次,怎麽戰勝BOSS;最後,怎麽獲取BOSS體內的靈力,現實不是遊戲,擊殺怪物不可能獲得靈力的,只能依靠自己抽取靈力出來。

  雖然擊殺一隻小怪就對BOSS消弱一分,但是殺一隻小怪就會驚動BOSS,很可能要獨自面對400隻以上的小怪和一隻精神力極強的BOSS局面。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息