剩下三個人只見春春丟出去的衝鋒槍,居然發出了一陣奇異的光芒,隨後居然自行分解成了無數的碎片,隨後又迅速組合起來。
而組合後的成果,居然是一個飛在半空之中,大約有一米高的機械人。它沒有腿部,兩根手臂是看上去非常結實的機械臂爪,胸口處還設有兩個槍管,雖然個頭不大,卻給人一種火力充足的感覺。
“一會兒再解釋我的技能吧,它的持續時間只有三十秒,”在春春的指揮下,機械人已經朝營地裡飛去:“速戰速決。”
那機械人已進入營地,果然立刻引起了敵人的注意,刹那間,子彈與飛斧便席卷而來,只是那機械人動作十分靈巧,雖然難免挨上子彈,但是面具瘋子的飛斧卻能輕而易舉的躲過。它的攻擊方式主要分為近戰的機械臂爪攻擊以及遠程的普通槍彈攻擊。
造成的傷害倒是不高,不過機械人比起玩家來防禦力與HP都高出不少,並且極大地吸引了火力,為後面的四人營造出了一個非常好的輸出環境。
由於衝鋒槍被拿去組了機械人,春春隻好掏出了另一把突擊步槍,隨著冬帥與癡哥殺了進去。
“狙擊手在十點鍾方向,癡哥,你直接過去砍死。”由於孟覺視力問題的原因,指揮權自然而然地落在了春春的肩膀上。
“好!”癡哥倒是聽話,也顧不上和那幾個圍著機械人的家夥周全,提著消防斧就準備直接去砍狙擊手,但剛一抬步,他卻又停了下來。
“癡哥快去啊!”已經被狙擊手打中了一次的冬帥催促道,狙擊的傷害果然是高,沒有造成暴擊就損耗了冬帥一大半的護盾值。
“十點鍾方向是哪個方向?”癡哥撓了撓腦袋:“我沒戴表。”
冬帥差點沒氣的暈過去,直接拿手槍朝著狙擊手的位置打了兩槍,雖然沒有打中負責狙擊位置的兩個掠奪者,但火光之中,還是將他們的位置明確透露給了癡哥。
癡哥也不含糊,大步流星便跑了過去,順道還砍死了兩個嘰喳亂叫的面具瘋子。
“艸了,我沒看錯吧,他麽還有機械人?10級了還來刷我們?”一個掠奪者狙擊手一邊打還一邊吐槽。
“誰說不是啊?一點兒都不講究……”另一個掠奪者忽然“嗯”了一聲:“等等……剛才不還有個拿消防斧的大個兒麽,怎麽沒了,我還尋思著什麽時候那群面具瘋子都特麽知道換武器了,蜂鳴斧換消……”
他話還沒說完,就隻覺得眼前一陣天旋地轉,回頭一看,自己的身體已經成了無頭屍體,而屍體的背後,還站著一個手爪消防斧的大光頭。
斬首攻擊!又是斬首攻擊,雖然癡哥的消防斧還是訓練模式獎勵的低級武器,不過在被動技能的加成以及癡哥野獸一般的戰鬥手法下,他的攻擊依舊是無往不利。
畢竟,和猿獸都敢剛正面的那人,還會害怕區區的人類麽?
另一個掠奪者則是連槍都沒開就被癡哥兩斧頭送回了老家,狙擊步槍這玩意,越近就越沒用,更何況掠奪者一個NPC也不會盲狙的技巧,被癡哥這個消防斧高手近身,那就基本上是死路一條了。
剩下的就簡單多了,那個所謂的侏儒瘋子的動作的確很快一一所以他死得也很快,孟覺隨時一槍就直接將他的腦袋打穿,還順便救下了差點被其乾掉的冬帥。
“我擦嘞,這小明也太厲害了!”
“小明”一一侏儒瘋子的簡稱,至於玩家們為什麽這麽叫,你問我也不知道。
類似的稱呼還有很多,例如猿獸,被稱為猩猩,面具瘋子就叫瘋子,當然,由於這種人形怪總是一副要撲到你身上把你臉吃掉的架勢,所以也有人稱之為“**”,至於掠奪者啊強盜啊這些除了衣著之外沒什麽區別的家夥,統稱為“頭套男”。
不得不說,僅僅從這一點上來看,就足以證明我國的玩家具有多麽強大的概括能力。
由於一切順利,在加上有春春的機械人助陣,三十秒的時間還沒到,第一個據點就已經被收拾乾淨了。而那個機械人,也很快消失,又變成了那把衝鋒槍,回到了春春的手中。
“這技能好酷炫,”癡哥點了點頭,難得得露出了讚許的目光:“就是這鐵疙瘩有點兒小,你能攢個鐵甲勇士出來麽?”
春春倒是不謙虛:“理論上來說一一攢個高達都沒問題,不過那是高等級之後的技能了。”
“你這是【機械重組】?”孟覺再一次確認道,這是10級之後可以學習的主動技能之一,效果是將手中持有的槍械改裝成可以自主作戰的機械人,這個技能他倒是略有耳聞,外服也曾經有人做過相關的分析。
但老實說,這個技能並不是非常大眾,第一是因為機械人攻擊力不高,雖然前期還能抗怪,但是如果沒有技能支持的話,後期面對怪物的高額傷害還是會非常吃力,這畢竟還是一個FPS遊戲,沒有多少人願意把大量的被動技能點都投入到機械人的身上。
第二則是因為機械人AI一般,幾乎和NPC差不多,命中率低而且不會躲避敵人的子彈和技能,對於機械人的操作方法分為兩種模式,一種是自動模式,直接讓機械人根據自己的AI進行行動,玩家只能大概給出“攻擊”、“防禦”以及“保護”等簡單指令。
而另一種,則是手動模式,玩家可以在機械人出現的時候,隨時切換成“操作玩家”與“操作機械人”中的的一種,當然,這也表明玩家在同一時間內隻可以操作角色本身或者機械人,別說普通玩家,就算比較厲害的玩家也無法習慣這種操作模式,這對於玩家的操作水平其實要求不高,但是需要玩家有非常高的反應能力,才能夠做到在操作角色與機械人的過程中立刻適應不同的“身份”。
“沒錯,”春春一邊說著,一邊將【機械重組】的技能說明發到了聊天頻道中。
【機械重組】
【階級:1】
【效果:將當前持有的槍械類武器改裝成自主作戰型機械人, 機械人的屬性由改裝武器所決定,並且根據改裝武器的品質,附加相應能力,持續時間30秒,冷卻時間180秒】
【白色品質:機械人可以使用胸口的槍管進行射擊】
【綠色品質:增加近戰臂抓攻擊】
【藍色品質:可自動吸引周圍敵人仇恨】
【紫色品質:每次重組時配備6枚小型飛彈】
【粉色品質:機械人消失或被破壞時產生自爆攻擊】
【橙色品質:每次重組時可以將周圍友軍護盾值補滿】
不得不說,這個技能的確不能算“弱”,可同時也存在著很多局限,機械人的攻擊能力只有在至少紫色品質的槍械改裝下才能凸顯出來,並且改裝槍械的等級也必須和玩家等級相近,否則還是無法面對平級的怪物,這對於普通玩家來說無疑是一個不小的負擔,要知道,大眾裝備的品質一般都是藍色為主,紫色裝備錦上添花,能有一件作為主手槍械就已經很不錯了,如果用來改裝機械人的話,自己的輸出則勢必要陷入空檔期。
當然,這對於土豪玩家來說根本不是什麽問題,【機械重組】之所以不吃香主要還是因為需要大量技能點的堆積以及繁瑣的操作,況且,一階的主動技能中存在著很多看起來更加實用與暴力的主動技能。