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《單機狂魔》四百四十九 築城者PART.二
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 雖然趙諾是誠心誠意的想請周顏來幫忙,但昨天才剛暴露了孩子氣一面的“鬼神劇本家”,卻像是在賭氣一般,毫不猶豫的拒絕了他:

 “我在想劇情,沒時間。”

 “不用這樣吧,小心我把你上周末……”

 趙諾的話還沒說完,就被周顏凶惡的目光瞪得憋了回去,最後只能無奈的笑了笑,說道:“好吧。”

 周顏看似冷酷,但內心卻出人意料的脆弱,最近這家夥的病情好不容易才有所好轉,趙諾也並不打算讓她的情緒再度惡化。

 不過,臨走之前他還是又問了一句:“你有什麽想法沒?”

 這次遊戲的世界觀,簡直就像是為鬼神劇本家量身定做的,要說周顏沒什麽想法,趙諾也是不相信的。

 但矮小的少女沉默了一下,接著依舊是決然的搖了搖頭,說道:“隨便吧。”

 “隨便……隨便……有了!”趙諾小聲喊了出來,接著在劇本組的三人詫異的目光注視下,快步衝出屋子。

 “那+10長+10風+10文+10學,■¢t小子怎麽了?”林燃問。

 “不知道,管他呢。”簡瞳沒好氣的說,還在為表弟沒有詢問自己的意見而生氣。

 而此時,趙諾已經回到策劃組的辦公室了。

 當他闡述了自己的想法之後,不光是策劃組的眾人,連坐在旁邊的李文騰都吃驚的瞪大了眼睛,問道:

 “你是說,要玩家決定這座城市的發展?你知道這樣做的工作量有多恐怖嗎?”

 “我當然知道。”趙諾點點頭。繼續道:“不過這樣一來,玩家們所能得到的成就感,也會比現在多上好幾倍了吧?”

 目前這款遊戲已經確定的設定,都是在“提升玩家能獲得的成就感和滿足感”這一點上下功夫。不管是角色升級和獲得技能,還是已經確定的可升級建築物系統,都能令玩家們獲得“我的角色變得更強了”的滿足感。

 而要提升玩家的成就感。令他們有不斷變強的感覺,其實還有另外一種方法,那就是

 讓玩家控制的角色,在遊戲內的世界裡留下印記。

 在老式的rpg遊戲中,玩家角色對整個遊戲世界的影響,可以說是微乎其微的,除了的特別對話以外,其他的東西基本都沒什麽改動。

 這種遊戲模式,自然不會令玩家有什麽特別的成就感。有時候在進行劇情的時候,甚至有種“走過場”的感覺。

 正因如此,為了提升遊戲性,為玩家營造一種“我的冒險沒有白費”的感覺,在後來的許多rpg遊戲中,玩家操縱的角色,也開始可以對遊戲內的世界造成影響了。

 太過複雜的設定姑且不提,光是在城鎮裡築起一座玩家角色模樣的英雄紀念碑。就能令玩家們成就感爆棚。

 這種成就感,玩過許多rpg的趙諾自然也體驗過。至於現在……

 “想想看。到了後期,如果玩家們發現,他們的決策竟然能影響整座城市的發展的話……”

 趙諾並沒有把話說完,在座的眾人便都明白了他的意思。

 “地獄之都”的科技樹,是可以隨著玩家的選擇而發生變化的。到了遊戲後期,玩家角色的影響力。甚至達到了可以影響整座城市的程度!

 若是玩家喜歡科技流,就可以讓這座城市發展成蒼白的鋼鐵之都。如果玩家喜歡奇幻魔法流,也可以讓街上的地獄魔人們使用魔法。

 也就是說,在這款遊戲中,玩家不光是可以自由選擇自己的遊戲路線而已。甚至可以選擇整座城市的發展路線。

 如果這種設定真的能夠實現,玩家們所能獲得的成就感,無疑會是前所未有的。

 這樣一來,rpg遊戲後期常見的厭倦現象也可以解決了。因為在這款遊戲的後期,玩家可以發展的,就不僅僅是自己的角色和自己的建築物而已了,而是遊戲中的整座城市!

 沉默了片刻,林文騰的臉上露出興奮的笑意,語速奇快像連珠炮似的開口道:

 “城主怎麽樣?當主角的建立起大型城堡之後,便可以引起統治城市的其他高階地獄惡魔的注意,玩家可以選擇是和他們開戰,還是用好處拉攏他們。如果和地獄之都所有統治者的好感度達到滿格,玩家的角色,就可以成為這座城市的城主!這樣怎麽樣?”

 “嗯,我覺得這個可行。”策劃組領袖王志豪點了點頭,眼鏡在投進窗戶的陽光照射下微微閃著光。

 聽到二人的話,趙諾也馬上點頭:“沒錯就是這樣,等到玩家成為地獄之都的城主之後,就可以自由選擇城市的發展路線,還可以改造城市建築,建立新的設施,並且可以通過城市的發展度來賺錢。”

 這樣一來,到了後期,《地獄都城》這款遊戲,就會從普通的rpg,直接變成一款類似於《模擬城市》那樣的經營類遊戲。

 不過,遊戲前中期的rpg元素,其實也並未消失。

 建造之余,玩家們依然可以選擇在城市內部和過去一樣冒險,甚至可以自己在市中心建造角鬥場,然後以城主的身份過去參賽。

 若是他們要開發的rpg遊戲,真的能達到這個程度的話,那麽這款遊戲,甚至可以說是擁有著無限的可能性!

 等到地獄都城發展到一定程度,便可以進攻旁邊的其他城市,若是征服了整個地獄之後,甚至可以去進攻高階天堂……《地獄都城》這款遊戲,完全可以永無止境的發展下去!

 但是,目前的問題在於

 剛加入策劃組的“手殘戰術大師”霍封, 無情的打斷了辦公室裡眾人的妄想:

 “你們想沒想過,要製作一款這樣的遊戲需要多少錢?我覺得就算把整個公司的資金都投入進去,也不可能達到這樣的完成度。”

 “而且……”他頓了頓,繼續道:“要是真的這麽做了,遊戲的製作周期也會長得多,說不定需要好幾年才能製作出來,你們真的有這種耐心嗎?”

 聽到他的話,策劃組辦公室裡的其他人都沉默了。

 不過,趙諾仍然不打算放棄希望:

 “不試試看怎麽知道行不行?我們先來試著設計出遊戲的大體框架吧,到時候拿給程序組看看,他們說不定會有什麽辦法。”(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/公眾號(微信添加朋友添加公眾號輸入即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注微信公眾號!)

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