安靜的客房內。
索倫緩緩地閉上眼睛開始感知魔法網絡,也就是施法者們俗稱的‘魔網’,魔網是一種無形的存在於多元宇宙很多地方的能量力場。它最大的作用就是幫助施法者們構建法術模型,然後凝聚自然界所存在的力量,最終形成一個個法術位儲存起來。法術位儲存完畢後,只需要施法動作和語言來激活它,便可以快速抽取附近的能量進行施法。
自然界本身的能量是很狂躁,並且不容易控制的,沒有魔網施展法術的限制會極大提升!
魔網另外一個作用就是限制施法者的能力,避免一些強大到就連諸神都感到畏懼的施法者破壞秩序平衡。它就是一個幫助天賦不夠的施法者更容易施法,限制天賦超凡的施法者威脅到諸神領域的東西。總體來說的話,魔網還是非常重要的東西,因為如果沒有它的存在,整個世界的施法者數量會減少90%左右。
諸神的信仰網絡也是和魔網連接的,只不過處於魔網的最高層,神術就是由信仰之力所反饋過來的力量。
魔網幫助施法者操控能量,正常的施法者都可以接觸到最表面的魔法網絡。
冥想。
這是巫師感知魔網最簡單的辦法,看起來跟靜坐沒有什麽區別,也不用什麽特定的姿勢,關鍵是放開自己的身心,逐漸忘卻對於身體的感知,然後將意識延伸到外界的能量。成功兼職的索倫直接跳過了冥想最開始的積累期,也就是說他不用像巫師學徒那樣先漫長冥想一段時間,然後才可以接觸到魔網的最表面。
隨著感知漸漸的擴散,索倫隱隱觸摸到了一層無形的能量力場,看起來就好像是由無數無形的線條交錯形成的蜘蛛網,每一個交錯位置間的方格就是巫師們所使用的法術位。這是最表層的法術位,可以用來幫助施展0級法術。魔網僅僅是一個幫助施法的渠道,真正的力量還是在巫師的大腦當中,也就是在腦中構建的法術模型。
成功連接魔網後,索倫便停止了冥想。
冥想不是巫師提升實力的主要手段,真正的力量在於他們對大腦的開發,冥想最大的用處就是幫助他們深入了解魔網,然後延伸到最外界的能量理解。
“提升巫師職業等級。”
索倫並沒有急於解析法術模型,而是開始提升自己的職業等級,更高的巫師等級有助於他接觸魔網,然後加快解析法術模型的速度。巫師本身等級提升所需要的殺戮經驗比其他職業高出來50%左右,如果是兼職的話還有20%左右的經驗懲罰。提升到2級盜賊僅僅是需要200點左右的殺戮經驗,可是提升到2級巫師卻需要300多點。
“巫師職業提升到2級。”
“獲得22(智力值18+(智力18-10)*0.5)點技能點,生命值提高9點(職業生命4點+(體質20-10)*0.5)。”
“獲得1點自由屬性。”
兼職最大的好處是可以拿到額外的自由屬性點,缺點是很難將某一種職業提升到更高的等級。當初有許多人喜歡同時兼職4個職業,不過這樣做的結果就是除非他們成功屠神,否則所有的職業等級都不高。因為第一個兼職有20%的殺戮經驗懲罰,第二個職業就是40%的殺戮經驗懲罰,同時兼職需要付出5000點的殺戮經驗。
第三個兼職就更加誇張,不但有60%的殺戮經驗懲罰,兼職時更是需要付出10000點的殺戮經驗。這個兼職懲罰是作用在所有職業等級上的,也就是說兼職後索倫提升盜賊職業等級,也要額外付出20%的殺戮經驗。
正常情況下。
很少有人兼職那麽多職業,因為兼職有屬性要求,並且還需要花費大量的時間。
就算是天賦驚人的劇情原住民,乃至是天生屬性極高的神子,也僅僅是兼職兩個職業左右,只有部分神靈才會全面兼職,同時兼職數個職業等級。兼職需要花費更多的時間和精力,轉化成殺戮經驗就是需要付出更多的靈魂能量。
在職業等級提升到5級之前,升級需要的殺戮經驗不多。
可是從職業等級二階開始,提升實力需要的殺戮經驗就直線提高,到了三階更是一個驚人的數值,兼職越到後面提升就越困難。到了那個時候凡間的敵人已經不夠了,想要提升實力不去地底世界和探索外層位面是不可能的。
比如說,想要進階傳奇領域的話,基本上深淵是必須要走一走的地方。
“自由屬性分配到智力。”
索倫雖然很想提升一下敏捷,不過考慮到即將到來的魔網崩潰,還是決定先將智力提升到20點,不至於在將來徹底失去施法能力。提升巫師等級獲得的技能點被他分配到了學識上,巫師掌握法術速度的重要因素之一,便是他所擁有的學識技能點。
“巫師職業提升到3級。”
“獲得24(智力值19+(智力19-10)*0.5)點技能點,生命值提高9點(職業生命4點+(體質20-10)*0.5)。”
“獲得一個專長點。”
三級巫師可以拿到一個額外的專長點,不過只能從巫師職業的專長裡面選擇,索倫對於巫師的提升並不是很熟悉,所以先是查看了一下巫師所能夠掌握的施法專長。
“戰鬥施法【掌握】:巫師在長期的訓練中逐漸提升自己的能力,即便是戰鬥中受到攻擊,也不會輕易被打斷他們的法術。隨著這個能力的提升,巫師即便是直接受到攻擊,依然可以成功施法。當這個能力提升到一定程度時,部分兼職的巫師還可以在戰鬥的同時進行施法。不過這可能需要【法術默發】和【法術瞬發】的專長配合。【專注+10】。”
“移動施法【掌握】:巫師在特殊的訓練下可以移動施法,他們在移動閃避時不會打斷自己的施法過程,同時隨著專長等級的提升,巫師可以做到在飛行和高速移動的同時施法。這是高階巫師必須掌握的能力之一,否則在使用飛行術的情況下將會導致施法失敗。【專注+5】”
“法術控制【掌握】:巫師可以通過精神對施放的法術進行操控,強化法術的能量,或者減弱法術的效果,部分召喚類法術需要控制能力,才可以發出來強大的效果。這個專長是【法術強效】和【法術極效】的前置專長,只有掌握法術控制後才能夠進一步提高法術力量。”
“博聞強記【天賦】:巫師往往擁有很驚人的記憶能力,這天賦專長可以進一步增加他們的記憶能力,同時強化他們對於各種知識的理解能力,漸漸達到觸類旁通的領域。這個天賦專長可以強化他們對於其他專長的訓練效果,如果同時掌握【過目不忘】的專長,可以進一步提升掌握速度。【學識+10】。”
可能是因為有個人專長【過目不忘】,這一次居然多出來了一個天賦專長【博聞強記】的選擇。
索倫看著能夠獲得的專長,不由陷入了沉思當中。
首先【法術控制】是可以放棄的專長,因為他已經拿到了領悟信息,如果不出意外的話,應該可以很快掌握過來。然後是【戰鬥施法】的專長,這個專長是很強大的能力,因為巫師不可能一直都拉開距離施法,如果在施法的同時被攻擊,法術被打斷的可能性很高,但是擁有這個專長就不會打斷,並且它還可以被動提高自身的基礎技能專注10點。
接著是【移動施法】的專長,顧名思義是強化在移動同時施法的能力,施法時被攻擊可能會打斷,移動時同樣也可能施法失敗,尤其是以後巫師學會了高速移動的法術,以及更高階的飛行術後,如果沒有這個專長施法失敗的可能性高達50%左右。
兩個都是很重要的專長。
不過索倫的心中明顯是有些取舍不定,因為他更傾向於【博聞強記】的天賦專長。
首先它可以增加學識,其次它可以進一步強化記憶和理解能力,額外增加的10點學識對於掌握法術也很有幫助,更重要的是它屬於天賦專長。這種專長是沒有辦法通過訓練掌握的,並且索倫還知道擁有這種專長後,隨著學識點數的提升,可以額外領悟一個特殊專長。
“博學者【背景專長】:你的學識已經越來越驚人,幾乎任何的領域你都有所了解。隨著更多的知識積累,絕大部分的東西你都能夠做到觸類旁通,你學習的速度是其他人的數倍。這不單單局限於知識,還有各種各樣的戰鬥技巧,你懂得如何計算武器的重量軸心,並以此來最大程度發揮它的威力。但是你懂得的並不單單只有這些,知識的積累到了你現在的程度,已經可以直接轉化為真正的力量!【學識+10】”(前置條件:擁有【博聞強記】專長,學識250點。)
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(專注【基礎技能】:你的專注能力可以用在許多方面,比如說施法的成功率,進入冥想狀態的速度,冥想中的效果,抄錄卷軸的幾率,製作法杖和超凡物品的成功率等等。往往一個專注的人,在集中於某件事物時,總會獲得更多的領悟,即便是學習戰鬥技巧也一樣。)【PS:專注技能對於戰士平時的技巧訓練同樣有加成效果。】