可以說,之前五人的戰隊是組起來了,小哀也表示,她很感興趣。只不過,自打戰隊排位系統出來以後,她們一次都沒有碰過,一般還是跟人機,另外還有其他一些玩家一起隨便地玩玩。
而也正在這個過程中,李小馨才發現,也不是每一個蓋倫都能讓她的無雙劍姬打得那麽謹慎小心的,因為就在她們跟其他玩家在玩匹配的過程中,就有無數蓋倫因為直接開著致命打擊往她這邊不帶腦子地砍過來,然後打著打著就直接變成跟她零十開。
所以在之前跟玩家的匹配過程中,李小馨的數據一般一局最少都是二十個人頭以上,把mvp還有輸出最多、三殺、五殺、推塔最多、補兵根本停不下來等等給直接拿到手。而且是每一把都這樣,於是貝愉雯還有劉影平等人,現在對系統時不時就會傳出來的,‘弱者退散貳又擊殺了誰誰誰’已經是麻木了。並且在人機等級方面,五人現在也是十分無情地一路碾壓,來到了十級。
十級以後,大部分的召喚師技能還有天賦、符文那些已經是解封,除了要到十二級才能學到點燃,現在基本上,李小馨已經把其他的召喚師技能全都學完,不然,其實以她們打了那麽多場人機還有匹配,早就已經可以買到第一個六千三。
“今天不如就打戰隊排位吧,先定一個級。”李小馨。
戰隊排位系統的等級,跟穿越之前一模一樣,也是英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鑽石、超凡大師,最後還有最強王者。
現在大部分的戰隊,都在英勇黃銅,少部分戰隊在不屈白銀跟榮耀黃金,極少戰隊則出現在華貴鉑金,以後隨著玩家實力漸漸地穩定下來,白銀跟黃金的戰隊數量肯定會慢慢變多,反觀排在英勇黃銅的戰隊,則肯定是要比現在要少上很多。
戰隊排位系統,五把全勝英勇黃銅一,因為系統把戰隊排位隱藏分都設的極低,自然,即使是全勝,所定下來的段位肯定也是偏低,至於那些現在已經是到達了華貴鉑金的戰隊,李小馨也只能說,玩遊戲果然還是要看天賦還有看努力的,玩的多自然也就更加地容易掌握技巧,稍稍地查了一下,現在可以到達華貴鉑金的戰隊,以前無疑都是在其他的虛擬網絡遊戲中玩的還不錯的人。而石頭剪刀布公司,似乎也是為了配合宣傳,結果請了現在排在第一的戰隊,在遊戲中進行了采訪。
所有現在在酒館的人都能夠通過酒館的電視屏幕看到這一場采訪。
“這!這好像是我們之前遇到的那個蓋倫吧?”劉影平驚訝地問道。
“雖然他把蓋倫的皮膚換了,不過聲音還有外表都有點像。”貝愉雯。
“咳!那麽說,小馨馨豈不是……”劉影平。
“突然覺得第一也沒有那麽厲害。”凌禕。
劉影平幾個在路過討論著蓋倫的時候,李小馨也是停了下來。確實是有點像,後面的蠻王跟趙信還有寶石騎士都很像,只有一個李小馨是不認識的,不過應該就是之前他們四人所說的,恰好有個隊友不在吧。想不到,一段時間沒見,這蓋倫就帶著他的隊友一起拿到了第一,死機佬戰隊!這就是他們戰隊的名字,很顯然在蓋倫的戰隊中,所有人都很喜歡玩遊戲,不然肯定不會取這樣的名字,只是……感覺戰隊名字有點不入流啊,一看就不怎麽像能拿冠軍的料。
屏幕中,主持人對蓋倫的身份簡單地做了一個概述,《大航海時代》十王之一,而《大航海時代》,李小馨不懂,但通過酒館玩家的反應,還有評論,多多少少還是看出來了,似乎還挺有名氣的。
主持人:“對了,你們能給我們分享一下通關人機的技巧嗎?現在你們人機等級已經是打到了十六級,現在很多人都卡在十一、十二級就打不上去了。”
蓋倫:“我覺得,多動腦子還有不盲目地行動是關鍵。有的人看到敵人二話不說就衝上去了,這是極其不理智的,我們要通過分析敵我的強弱,有選擇性地進行針對,這樣玩人機就幾乎不會有什麽壓力。”
主持人:“對於最近很多玩家都熱論的1/1/2分路,你們覺得這種分路方式好不好?現在網絡論壇上褒貶不一。”
蓋倫:“我也不好直接說好與壞,因為我們最近也有在嘗試,但效果並沒有想象中那麽好。不過石頭剪刀布公司之所以這麽設定肯定是有原因的,還有,人機通過1/1/2分路,也確實是把我們一部分的玩家給難倒了。”
主持人:“這一次我們除了邀請到來自死機佬戰隊的幾名隊員以外,另外我們也是邀請到了石頭剪刀布公司的總設計師——遊戲id:大佬皇者歸來,大佬皇者歸來你好!”
大佬皇者歸來:“主持人好。”
主持人:“當初為什麽你會想到要設計出這一款遊戲?”
大佬皇者歸來:“主要是因為市場的原因吧,通過市場的調查,我們覺得很有必要開發出類似英雄聯盟這樣的遊戲。”
主持人:“對於目前很多其他遊戲開發商、甚至是某些資深玩家評價的遊戲背景混亂,還有很多設定都不怎麽合理,估計是石頭剪刀布公司這麽多年來開發出來的最爛的遊戲了,你要為自己辯解什麽嗎?”
大佬皇者歸來:“其實不瞞大家,我也是半路出家的,因為以前我在大學所讀的是法學專業,與遊戲設計這方面一點關系都沒有。不過,畢業後,因為覺得說不定有這麽一款遊戲,會很有趣,所以我就開始動手了,並且入職了石頭剪刀布公司,所以專業性方面,我自然是有所欠缺的。不過其他的設計師還有數據分析師、技術人員,都幫了我很多,讓我從一個一開始什麽都不懂的人,一路走到現在。”
主持人:“原來是半路出家,那確實是可以原諒,不過,為什麽石頭剪刀布公司不把項目交給其他經驗更豐富的人,而是完全由你來把握?”
大佬皇者歸來:“額……這個問題!你們讓我說真話還是讓我說假話。”
主持人:“當然是真話啊。”
大佬皇者歸來:“真話是,事實上,石頭剪刀布公司ceo是我老媽,英雄聯盟可以說僅僅只是我一個人想這麽做,所以我沒能從老媽那裡得到更多的技術支持。她顯然還是把我當成是三歲小孩,丟了一筆錢就讓我自己玩去了。還有,之前所謂的‘入職’,其實一開始的時候根本就沒有這樣的事,都是我還有一些志同道合的朋友自己搗鼓,實在不行,就去我老媽公司搶人,是的,沒錯就是搶人,當然用不了多久又會被我老媽給帶回去,嗯,感覺應該算是借用吧。最後當這款遊戲真的已經出現了一個簡單的框架,那時候我才是真正的入職。”
主持人:“咳!”
大佬皇者歸來:“是你叫說真話的,別嗆著了。”
主持人:“不過確實,大佬皇者歸來在現實中的背景,的確是石頭剪刀布公司ceo的兒子,只是讓我沒想到的是,最近越來越火爆的英雄聯盟竟然是這樣出來的。那順便再問一句,也是最近玩家最關心的,1/1/2分路的利與弊,你們為什麽會想到這樣分路,還有,究竟是利多還是弊多?”
大佬皇者歸來:“額……這個問題,或許我們在之前設計英雄的時候,並沒有給每一位英雄都做出一些明確地定位,事實上每一位英雄都是有其擅長跟不擅長的地方的, 如果可以拿到擅長殺死野怪的打野英雄,並且上路的玩家又知道如何一個打兩個,那1/1/2分路就是利大於弊。1/1/2分路的好處就在於第五個位置的不確定性,相信很多玩家都試過,明明自己跟對面的電腦單挑,結果草叢裡突然又跳出另外一個電腦,並且幫助之前的電腦完成反殺,這就是1/1/2分路的好處。”
主持人:“原來是這樣,那身為總設計師,你現在有沒有組織戰隊?還有人機又打到多少級了,畢竟你是設計師,那肯定知道如何快速地攻略人機。”
大佬皇者歸來:“戰隊的話,也有吧,跟公司的其他設計師一起工作之余隨意地玩玩,因為要想設計出一款好的遊戲,設計師自己也必須要去體驗,至於人機的話,其實我沒有玩過多少次人機。”
主持人:“現在戰隊排位系統出來了,那你們公司內部戰隊的段位是什麽了?”
大佬皇者歸來:“不屈白銀五。”
主持人:“方便透露一下戰隊的名字嗎?”
大佬皇者歸來:“這個,也不是不行,不過大家下次要是戰隊排位見到我們,記得下手輕一點,因為戰隊裡面還有兩個美工組的妹子。”
而接下來大佬皇者歸來所報出來的戰隊名字……
要不是李小馨這邊,宿舍的網管回來剛好刷新了一下那些還沒交網費的人,李小馨肯定就能聽到了。