readx; galgame是日本特有的一種遊戲類型,但它的遊戲類型卻是多種多樣,比如,動作、slg、角色扮演等,因此galgame更是一種泛稱,你要記住,凡是遊戲中首要元素是美女,都可以歸類到galgame。
以這個標準來衡量,那歐美有沒有galgame遊戲呢?
有,如果以“遊戲的首要元素為美女”作為定義,歐美的galgame遊戲還不少,像著名的《古墓麗影》或者《生或死》遊戲,就可以歸為這種類型。
是不是感覺差距太大?其實一點都不大,之所以會這樣是因為東西方的文化差異造成的。
比如日本的《秋之回憶》系列和《clannad》就以感人的愛情、親情故事來獲得的成功,玩家在玩遊戲時,如同在看一部浪漫的愛情小說,整個故事情節,愛情表達的都很含蓄,東方人就喜歡這種調調。
歐美人呢,比較直接,在他們的觀點裡,你希望誰,不喜歡誰,就應該大膽的向對方表白,他們不喜歡藏頭露尾,而且他們更喜歡擁有良好曲線的女孩,因此我們再玩《古墓麗影》和《生或死》遊戲時,給人的第一感覺是,肉與欲。
搞明白了兩者之間的區別,凌世哲也知道該如何去設計galgame了,《古墓麗影》,現在不急,以後一定要有,先把《古墓麗影》的漫畫搞出來,主打就是獵奇、冒險加驚悚。
看看斯皮爾伯格導演的《奪寶奇兵》系列有多火,就可以想象的出,這種類型的漫畫一出現,肯定會大受歡迎。
唯一缺點,就是這類漫畫跟