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《殺萌》第40章 不安的心
  事情的發展果然不出亞絲娜所預想的那樣,自她將克拉帝爾與楚衍衝撞的真相匯報給總部,加上她偷偷記錄的視頻作證,希茲克利夫與其參謀組都認可了亞絲娜的匯報,同意撤銷克拉帝爾的護衛工作,並聽從亞絲娜的硬要求,不再為她設立護衛工作,畢竟為她設立護衛也是無奈之舉,公會的人手並不充足。

  只不過血盟騎士團中那些同情克拉帝爾的玩家很不滿總部的決定,但在希茲克利夫的高壓下,卻不敢有所動作,只是發一下牢騷而已。要知道血盟騎士團的最強之名很大一部分是希茲克利夫撐起來的,且是公會的創始人,這些後來加入的玩家並不能動搖他的權威。

  並且,針對克拉帝爾對那位一直要拉攏的神話玩家出言不遜,並偷襲出手,做出了處罰,限令他不得一個月內不得參與公會的所有活動,攻略任務也一樣不能,認真反思自己的過錯才可以返回公會,若不是公會的戰力一直不足,這種玩家早就被開除了。

  最重要的還是克拉帝爾居然衝突了一直進行拉攏的神話玩家,令今後公會的拉攏計劃夭折,不將他開除就已經算好了,還想不接受懲罰?沒這回事。

  所以血盟騎士團中的拉攏派對克拉帝爾的作死很惱火,這種小人就該滾出公會,最強公會不是垃圾收容所。可惜這種想法也只是想想而已,為了一個外人就將公會成員開除並不符合公會利益,就算他一直是自己最想要入夥的玩家也不行,拉攏示好並不等於獻媚,公會還是有公會的尊嚴的。

  楚衍的亂入,造就了很多與原劇情相悖的事情,血盟騎士團就是其中身受其害的一個,遠遠沒有原著的風光,只不過誰都不知曉這種事情,就算楚衍亦是如是,只能認命不能抱屈。

  楚衍自己所做的好事,他不知道,他只知道因果線一直在徐徐削弱,並且隨著時間不斷減弱。

  克拉帝爾的作死事件之後,楚衍就恢復了以往的生活,那個克拉帝爾後果如何,他並不關心,這種螻蟻般的存在不值得他關注,只不過見到亞絲娜身邊沒了纏人的護衛,心情不由得大爽,好是愉快了幾天,對攻略也勤快了起來。

  這不,在將要邁進十月份的時候,楚衍就再次做出驚爆全遊戲的事情,獨自一人攻略了第73層,執著一把單手直劍就挑翻了第73層的Boss。這次爆Boss是在攻略組玩家面前,那種毫無損傷、閑庭信步的滅殺Boss行為又是令在場玩家一陣感慨,須知自遊戲在60層之後,怪物變得不確定性,已沒有獨行玩家可以一人攻略了,有力地回擊了某些質疑楚衍已到獨自攻略極限的家夥,大漲詭劍派系的士氣。

  神話玩家還是那個神話玩家,不是任何人都可以質疑的。

  然而,做完這一切,楚衍並無開心之感,與別人的層次不一樣,這種虛名有怎會令他欣喜?

  他有煩惱了。

  自接近任務時限,楚衍心中那股躁動的負面情緒已不能忽視,如浪潮般一波接著一波湧上他的心頭,若不是他的意志比上個世界更勝一籌,強壓下了這股躁動,恐怕意識都會被負面情緒所控,大開殺戒,毀滅一切。

  楚衍都不明白是怎麽回事,按理說自己瞧著因果線一點一滴地削弱,能知道什麽時候可以殺了任務目標,應該是不會心煩意躁的,更不會引起潛伏已久的負面情緒,但是越接近任務時限就越加不安、煩躁,似乎有一種不知名的助力在推動自己的負面情緒爆發、發酵。

  楚衍知道這個世界負面情緒一直不曾出現,只是沒有引子而已,就像上個世界一樣,剛重生那個世界那會都表現比較正常,不會立即爆發,只是到了後期,不知道怎樣去完成任務才被引發那股負面情緒。

  而負面情緒越是潛伏已久,猛一爆發就越激烈,所以此刻突兀衝出的負面情緒,比上個世界更強,害苦楚衍的強壓。

  只不過由於在這個世界自己有了因果瞳,盡管自己不知劇情,但都可以觀測出誰是劇情·人物及劇情地點,由此接近目標,繼而影響任務目標的遇到的事情,自己不知道任務目標的那些事是劇情,但插手任務目標的事情就沒錯,不知道一樣可以顛覆劇情,進而削弱因果線。

  這個世界,自己就是如此就將因果線消滅了大部分,雖然還未有完全消滅了因果線的存在,但以自己發現的因果線濃鬱程度多少就會影響因果線保護劇情·人物的力度,就算是自己到了任務時限的時候也沒有完全消滅因果線,以自己的實力一樣可以硬抗下這已經削弱的因果線的保護,從而滅殺任務目標完成任務。

  所以自己是不可能會被任務所困擾、煩躁,引發負面情緒的。

  楚衍萬分冷靜地分析自己的狀況,得出如此結論。

  但是,此種狀況又該如何解釋?

  再說一下楚衍發現的另外一件事。

  到了現在的時刻,楚衍猛然驚覺在到任務時限的剩下時間裡,玩家不可能完成攻略一百層的任務,通關遊戲,就算自己全力以赴都不行,畢竟滿打滿算都不到兩個月了,準確地說連一個半月都不到。

  那麽神大人那家夥怎會將任務時限設置在11月10日?雖然神大人的節操深值懷疑,但在這種事關自己最想要的東西面前,他一定不可能出現大紕漏。這麽限定就說明遊戲會在11月10號前完結,或是遊戲外界的拯救人員破除了茅場晶彥不能下線的死亡陷阱,將這個遊戲終結。

  然而,事情的結局究竟會向著哪方面發展呢?

  若是前者,就不能回避玩家能否在這短短的時間內攻略剩下的樓層,如不能,這條猜測就不會成立。但這種事情根本就是天荒夜譚,玩家怎會在這麽短的時間內攻略剩下的所有樓層?若有如此戰力,遊戲一早就終結了。

  至於後者,則有很大可能性,但這並不符合二次元作品的一貫作風,要知道那些影視或動漫作品,一般都是主角一路破關斬將完成拯救世界的使命的,特別是這個拯救人類風格濃厚的遊戲裡,就更是如此。在主角和配角都在這個遊戲裡混的時候,就一定是主角拯救了玩家,不會是遊戲外的拯救人員終結了這個世界。

  如此看來,那麽應該是第一個猜測比較接近真相。

  但就像第一個猜測不成立的那樣,悖論橫行,邏輯怎麽都理不順。

  除非遊戲來了神轉折,爆了最後一層的Boss,結束遊戲。而這卻是大多數動漫都會有的節奏,通常是由主角完成這樣的轉折。

  然而楚衍也很擔心這個,由於自己的亂入,將劇情搞得不忍觀看,這樣的轉折還會有嗎?

  最有可能就是被自己扇到太平洋對岸,掀翻了一切可能。

  若是如此就是自己造的孽,挖坑將自己埋了。

  所以這種可能性是楚衍最不想見的,雖然劇情有很大的慣性,偏向原劇情軌跡發展,但楚衍可不敢保證被自己搞的亂七八糟的劇情會突然抽風轉向原著發展。

  因此,若原劇情真的是在剩下的日子裡,是主角攻略了遊戲,拯救了玩家,那麽由於自己的問題,這樣的可能性就大大不存在了。

  所以無論怎麽看,在余下的日子裡, 玩家都不可能攻略整個SAO。

  雖然楚衍現在可以很肯定地認為就算沒有因果線完全消失,自己也一樣可以滅殺得了任務目標,卻不保險,還是有很大的變數的。

  以楚衍的謹慎性格,將希望寄托於不保險的將來是根本不可能的事,唯有完全掌控才是楚衍的最愛,他也一直這麽做。

  可惜,現狀就是楚衍根本不能做到完美的掌握未來。當然現實是沒有十全十美的,楚衍只是向著這個方向努力而已,並不一定想到就做到,那是鑽牛角尖,不是智者所為。

  因而楚衍就是想盡方法向著這個方向發展,所以才會煩惱剩下時間裡攻略整個遊戲的問題。

  但是……

  “老天爺,你告訴我該怎麽做?你不要這麽玩我啊!”

  楚衍唉聲歎氣,哀怨至極。

  楚衍確實很哀怨,先不說這個自己一直想拚的方向,就是那個自己不對勁的負面情緒時不時湧上心頭就夠他吃一壺了。

  現在他都想不明白為什麽在這個世界負面情緒一樣會湧上心頭,自己可不是像上個世界那樣看不到希望而暴躁啊!

  情況實在難解!

  該死的神大人,該死的遊戲,該死的茅場晶彥。

  楚衍小朋友怨氣衝天!

  要不要找亞絲娜安慰一下我受傷的心靈?
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