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《記錄地平線上的旅途》第22節:恫嚇
  正苦於復活系技能突然失效的恢復系職業的冒險者們終於知道問題出自哪裡,因為眼前的景象已經很明確地為他們解答了心中的困惑。

  在‘鬼見之術’如白霧般擴散籠罩的作用下。

  聯軍成員們這才發現,那些無法被‘復活’的冒險者、他們一同並肩作戰的同伴正以靈魂的姿態一臉驚恐萬分的抓扯地想要拔除穿透身體的‘獵魂大箭’,不過這顯然是徒勞無功的掙扎姿態展示罷了。

  明明憑借著冒險者的力量折斷箭矢是輕而易舉的事情,可他們偏偏就如正在抓扯一件仿佛空間被固定住、無論如何也紋絲不動的物件一般。

  “哦豁——別那麽驚訝的啊!”

  神靈.秋庭夕葉發現不少的冒險者的臉上除了吃驚以外,更多的是‘這什麽跟什麽’的懵逼狀態,並不清楚眼前的這一幕到底代表了什麽樣的含義。

  於是乎少女隻得用嘲諷的語氣“難道你們就沒有去研究過自己的身體到底是如何死而複生的嗎?”地進行質問。

  眼前的這狀況好比自己手上已經拿出了核武器來進行威脅,但結果對方卻愚昧無知,連核武器是什麽概念都不清楚、導致威嚇完全沒有達到預想中的效果。

  “不知道嗎?人體構成的魂魄理論。”四方拜的結界已經失效,神靈.秋庭夕葉環顧四周一下,確定當前的場面暫時打不起來後才得意賣弄地詢問:“竟然連自身是什麽樣復活的?死亡到底又會支付什麽樣的代價?其中又有什麽致命的風險之類的?難道你們真的那麽心大?還是說無知者無畏?”

  一連串的詢問直擊一眾聯軍成員的內心,尤其是那些靈魂狀態下被‘獵魂大箭’給釘在原地無法掙脫的冒險者更是瑟瑟發抖的、生怕自己回落得一個不好的下場。

  “魂魄呢!就是驅動身體的力量源泉。魂自然而然就是精神,越是強大的意志就擁有強大的精神,具體的表現在SP的數值上。而魄則是體魄、自己的身軀肉體,強健的體魄對應的是自身的HP數值。”

  這一番簡明扼要的話語讓在場的冒險者心中有了個大概,同時內心也是震驚無比。

  這不僅在於第一次得知幻境神話中的魂魄理論。

  同時在於對‘未知’的狀況感到不安,畢竟未知也是恐懼的主要來源。

  “當死亡降臨時,也就是生命力完全喪失時。首先身體會無法動彈,雖然這時精神依然健存,但不過這時身體與精神切離,感應外界的肉體‘魄’將停止傳輸情報給意識所在的‘魂’。”

  “接下來就是‘魄’的崩散,這種狀態被稱為‘落魄’階段。如同前面所述的,‘魄’的強度等同於身體的強度,因此大地人低等級或虛弱的‘魄’將會在幾分鍾就會完全崩散,但我們冒險者強韌的‘魄’的崩散將持續近半天,所以我們才擁有了使用技能復活的基礎。”

  這即使是秋庭夕葉帶來的冒險者,也是第一次聽到這麽詳細的解說。

  畢竟他們也是知道個大概,停留於死亡會導致靈魂劣化的程度。

  只是這個劣化的程度過於微小,一般而言不知道魂魄理論的話是不會注意到被劣化的部分,所以哪怕死了上二三十次的冒險者們還一副活蹦亂跳、不知道發生過劣化這一回事。

  不過這時妖精憲兵等人可不是呆傻的在那裡去‘聽課’,而是悄悄的抓緊時間來恢復HP與SP,同時還有清點和調配剩余的炮彈。

  “我們恢復系職業使用的‘復活魔法’,

就是用在‘落魄’狀態下的冒險者屍體,方法是將崩散到周圍空氣的魄聚集、重構之後送回肉體。另一方面,在冒險者‘落魄’結束時,或是冒險者於死後自願如此時,肉體會連同裝備分解為粒子,利用魂的力量傳送回到大神殿,自動重新構築肉體,再以大神殿充斥的‘生命力’來修複魄、按照情報資料重新塑造一副肉體,第二步就是新塑造的肉體和魂再度結合的完成‘自行復活’的這一過程。”  “但不管是使用‘復活魔法’還是‘大神殿’進行復活都會導致同樣的結果——”說道這裡神靈.秋庭夕葉故意的停頓一下吊起對方的胃口,同時也給予時間來讓他們進行消化一下。

  緊接著才繼續往下說去:“重新構築‘魂魄’所需的情報,無論是從眼前屍體遺留的記錄逆向計算,還是大神殿的自動重構,都是無法避免的出現情報劣化的現象。簡單的來說就是表現在裝備物品的掉落,經驗值的減少。”

  “也許你們覺得這種現象是習以為常的對吧?”

  “昔日隔著屏幕玩遊戲時也許死亡沒有什麽感覺,畢竟我們的魂(精神控制)和魄(扮演角色)是分離開來的,哪怕角色死上千次也不會影響到我們的本身分毫。”

  “只不過大災變後的如今,我們的‘魂’和‘魄’已是成為一體,當死亡的同時也不再是昔日那樣毫無影響,而死亡喪失的經驗值是衡量靈魂劣化受損的程度。”

  “說了那麽多是不是有點困惑?”神靈.秋庭夕葉拿去一根‘獵魂大箭’起來“哈哈哈哈——”的仰額大笑止住後才狂傲地說道:“理論上我是掌握了‘殺死’我們這些不死不滅的冒險者方法,雖然還沒有完全驗證...你們要幫忙驗證一下嗎?”

  顫栗——

  聯軍的成員以及冒險者的眼線,這個時候才從新回想起來,人類最原始的恐懼根源——死亡。

  對‘死亡’的恐懼迅速的在聯軍成員當中蔓延開來,所有本以為依仗不死不滅的身體就可以毫無顧忌的冒險者這時驚恐地發現,原來自己的不死不滅是有著‘漏洞’的存在,並非是完全的不死不滅。

  “當然呢!也許我的理論上錯的,但也足以讓靈魂引發一次足夠分量的劣化。”

  說實在,看到聯軍目前這副害怕的模樣,神靈.秋庭夕葉不由得意的笑起來,語氣中更多是帶著炫耀的口氣說道:“就算是殺不死,但想要封印靈魂、妨礙復活的辦法我不敢說多,但十個八個還是有的!”

  “想要靈魂被封印在物件上,然後被我扔入海底,永遠地在黑暗的海底當中持續到人格及精神崩潰嗎?”

  也許在平時,只會當做一番狠話罷了。

  但這時身旁那些被‘獵魂大箭’所釘在地上掙扎的那些夥伴,看著眼前的實例、沒有一個人敢把眼中這名‘神靈’少女的話當做是恫嚇的大話,面對死亡或生不如死的狀況。

  聯軍的士氣當即崩潰了。

  他們所有人本來就沒有任何‘拚死戰鬥’的心裡準備,因為所有人都認為‘死亡’不過是做一場‘夢’,然後就傳送返回大神殿的一個過程而已,在當被人告知‘真正的死亡’可能會降臨在自己的身上時。

  這些所謂的‘戰士’無一例外的都被嚇癱了。

  垂死掙扎地衝上去殺死對方?

  不——對方可以復活, 付出微不足道的代價從大神殿或使用魔法復活。

  而自己則需要承受著單方面死亡的代價,面對這樣不講理、極度不平等的條件,沒有一個人會犯傻做出毫無意義的選擇,因為即使是拚上了自己的生命也不會給對方造成實際的損害。

  “這一次我就當作是警告吧!第二次的話我會將你們的靈魂封入到物件當中囚禁起來一個月…”少女掰著手指的數著“畢竟事不過三,往後的我一律讓其死亡或陷入無盡的黑暗當中。”

  看著眼前喪失掉戰鬥意志的聯軍成員,神靈.秋庭夕葉朝妖精憲兵和宮河日向示意“解開他們的束縛吧!戰鬥結束了~”的吩咐。

  隨即夜光風詠、高大的狐仙、霜月、艾莉四人便會意的帶領各自的隊友四散開來,在那些公園前本地的冒險者沒有反應過來前先一步的將那些‘獵魂大箭’給回收或破壞的打掃戰場。

  在整個天朝大小勢力矚目下的戰鬥最終在以秋庭夕葉為首的伽藍庭院公會宣告勝利而告終。

  但不過少女所帶來的衝擊影響並沒有止步於此。

  同一時間的,懷有野心的野心家們開始發了瘋一樣的去尋找打開那‘潘多拉魔盒’的辦法,並試圖想將裡面的東西掌控、將其成為自己手中的力量,秋庭裡香說出的魂魄理論就如一塊投進靜水的石塊,一瞬間、本來就脆弱的秩序與平衡當即再度崩潰。

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  後記:嗯姆~感覺自己的狀態萌萌噠(笑)
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