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《網遊尋仙》四十三 擊殺得手
  煙城公會的玩家們十人一組,分成二十幾個小隊,鋪開湧進山林中,隊伍彼此之間的距離不遠,幾乎是齊頭並進對沈哲子公布的第一個坐標地點靠攏包圍過去。相對於煙城公會的人數優勢,這種安排比較保守,但卻非常穩妥。在煙城公會的玩家們看來,無論明樓小刀實力多麽強勁,也絕不可能在轉眼間就殺掉一個完整的十人小隊,而他們不求造成最大輸出,只要發現明樓小刀後緊緊黏住,同伴們就會很快靠攏過來,將明樓小刀圍殺。

  煙城明明是其中一支小隊的隊長,他的實力並不高,卻是煙城阿虎現實裡比較信得過的朋友。這會兒率領著九個隊員,在山林裡遊走穿行。稍顯狼狽的避開一頭野怪,煙城明明禁不住埋怨道:“虎哥真是多此一舉,剛才先直接圍殺那明樓小刀一次,何必這麽大費周章!”

  他被沈哲子乾掉過一次,雖然損失不大,但卻自覺丟了面子,因此對沈哲子的怨念要比別人強烈一些。看到隊伍有些松散,便不滿道:“都打起精神來,明樓小刀那白癡敢跟虎哥打賭,咱們一定要讓他輸得褲子都賠掉……”

  話音陡止,原因是前方灌木叢突然搖擺起來,片刻後一隻野貓從草木之間探出頭來,見到這麽多人,驚慌地跑開了。

  “艸,嚇人一跳!”包括煙城明明在內,小隊裡所有玩家都忍不住暗罵一聲,同時也怪自己草木皆兵,緊張過分了。

  沈哲子側身靠在兩塊岩石之間,茂密的草藤給他提供了一些掩飾。從他的角度可以看到有三支小隊正在向自己先前放出的坐標靠過去,距離最近的一支就是那個煙城明明率領的小隊。

  這一隊玩家搭配比較另類,居然有多達五個密宗或是大悲寺等高血職業,輸出則不多,看樣子主要意圖是為了拖住自己。而這支小隊臨近的隊伍則就是高輸出職業較多,看來那個煙城阿虎在隊伍的互補配合上也下了一番心思,不是隨意分配。

  又觀察了片刻,沈哲子悄悄移動,當煙城明明的小隊越過一塊臥倒的長條岩石的時候,玄陰骨爪猛地一扣石面,整個人居高臨下俯衝下來。這種依靠武器的形狀特性所作出的常規動作,雖然沒有具體的技能加成,但也是系統判定有效的指令動作,令沈哲子下衝的勢頭迅猛了幾分。

  “是明樓小刀!”

  騎跨在岩石上的一名大悲寺玩家首先反應過來,高呼示警。而此時沈哲子早已經衝進了他們的隊伍當中,超高的靈覺屬性讓他僅僅只是一個簡單動作都比一般人要快捷得多,在所有人還沒反應過來的時候,透著邪氣的玄陰骨爪冷厲鋒芒已經驀地貫穿煙城明明的胸膛!

  要害攻擊,-600血!

  雖然尋仙的戰鬥畫面沒有太血腥的特效,但那鮮豔的數字卻比任何血腥特效還要有震懾力!作為一個龍虎山,煙城明明血量並不高,現在也不過堪堪八百出頭,受了這一擊之後看到驟然只剩一層血皮的血量,整個人都呆住了,非但沒有反擊,反而抱頭鼠竄。

  沈哲子自然不會給他逃跑的機會,一擊得手後幾乎沒有停頓的另一爪隨之落下,而此時煙城明明轉身逃跑的動作堪堪做到一半,上半身已經轉過去,雙腳卻還扣著地面,已經血量歸零,變成一具屍體。

  “大家靠攏,不要給他機會!鋒哥他們馬上過來!”

  一名大悲寺玩家大聲喊道,渾不知自己已經成了沈哲子下一個攻擊目標。

  小隊玩家們紛紛加快速度,按照早先預定好的計劃,密宗和大悲寺頂上,蜀山、昆侖之類輸出在旁遊走,阻攔去路。方案雖然不錯,施行起來效率卻不能盡如人意,被迅雷不及掩耳之勢乾掉一名隊員,整個隊伍的配合都稍顯遲鈍。在他們還在調整陣型走位的時候,沈哲子已經再次挑上剛才那名喊話的大悲寺。

  依然是貼身快打,堪稱瘋狂的輸出,玄陰骨爪堪稱**的屬性加成讓沈哲子佔據絕對優勢,哪怕沒有技能加成的普通攻擊所造成的傷害都在200以上。

  尋仙九大職業當中,大悲寺的伏魔拳是唯一貼身肉搏的天賦攻擊技能,一套共有九式,傷害並不是很高,但卻擁有一個隱藏效果那就是命中目標後會附帶短暫的震懾效果,所謂金剛怒目伏魔,目標陷入震懾效果後,屬性會有一定程度的削弱,尤其速度削弱更加明顯,直接造成的後果就是讓對手技能銜接出現漏洞,打斷對手的進攻節奏。

  所以,當沈哲子欺身撲上大悲寺玩家的時候,那名大悲寺並沒有驚慌,甚至還隱隱有些振奮。在他看來,明樓小刀此舉無異於自殺,他可不是煙城明明那種薄血職業,根骨和心性的高加成讓他的血量達到幾乎兩千,防禦等抗性也都非常高。而且由於煙城阿虎本身就是大悲寺,所以煙城公會攻略大悲寺這個職業最用心,公會中大悲寺玩家的實力成長最顯著。

  直接一記衝拳搗向沈哲子面門,大悲寺玩家有信心通過伏魔拳的一系列組合將沈哲子限制在原地,所以當拳路還在中途,他已經高呼道:“大家圍起來,千萬別……”

  呼喊聲戛然而止,預期中的震懾效果並沒有出現,這一拳直接沒有命中!雖然伏魔拳並不是必中攻擊,可因為是天賦技能,命中率同樣很高,出現MISS的情況還是第一次遇到。這大悲寺玩家根本想象不到,沈哲子的靈覺屬性之高已經完全超出了他的想象極限,加上修為的差距,甚至不需要特意躲避,這一拳就沒有產生應有的效果!

  這樣一個簡單的疏忽,所造成的就是大悲寺玩家徹底的悲劇。按理說他們一個小隊配合,就算某人出現一個差錯,其余隊員攻擊銜接起來很簡單就能將錯漏彌補。可是他們面對的是沈哲子,不止屬性完全壓製,戰鬥經驗也完全不是他們能夠比擬的。

  當玩家們按照大悲寺玩家的提醒開始移動時,沈哲子已經趁著陣型不穩,一個突擊將大悲寺玩家帶出了包圍圈。他使用的劍法技能因為沒有劍的配合,並不能打出劍法附帶的擊退效果,但是直接一爪似快實慢的抓向大悲寺面門,那大悲寺自然下意識後退躲避。憑著對玩家條件反射的反應利用,沈哲子進攻造成的擊退效果甚至比技能附帶效果還要出色。

  大悲寺玩家一人倒退,包圍圈的陣型不可避免出現漏洞。抓住這個機會,沈哲子一路快打,每一次都帶走200以上的血量,綿延如潮的進攻逼迫得大悲寺玩家連連後退,與隊員們之間的距離越拉越遠。期間這大悲寺玩家雖然也試圖出招扭轉局面,可是在沈哲子快捷無比的貼身快打中根本把握不住節奏,偶爾看到一絲漏洞,憑他的反應根本銜接不上已經再次被沈哲子的攻勢湮沒!

  於是,在眾人驚詫無比的眼神中,這名血厚防高的大悲寺玩家被沈哲子一路連擊致死,沒有做出哪怕一次有效反擊!

  “愣著幹什麽?快打啊!”

  這是大悲寺玩家臨死前發出的最後一聲吼叫,眾人才如夢初醒,想起不是在看個人炫技表演,忙不迭搶攻上來。

  連殺兩人,沈哲子狀態幾乎全滿,不過他並沒有戀戰,而是縱身一躍,躥上一塊岩石,抓住一根斜垂的樹枝,身軀一蕩,很快消失在茂密的樹冠枝葉中。

  小隊中剩余的幾名玩家追趕不及,對望苦笑,從沈哲子出現到殺人離場,總共不超過20秒的時間。他們的反應雖然比不上職業玩家, 但在普通玩家當中也算出色,尤其又佔據人數的優勢,甚至連丁點有效的阻攔都做不到!

  沉默片刻,才有一名成員聯系煙城阿虎:“虎哥,明哥和大寶掛了……”

  煙城阿虎正獨自一人遊蕩在山野外圍,身邊卻潛伏了最少五隊公會成員,安全無虞,正為自己的布置暗自得意,接到這個信息,臉色頓時一沉:“你們留住他沒有?”

  “沒有,他攻擊太高,速度太快……”

  “你們吃屎的麽?十個人還纏不住一個明樓小刀!”煙城阿虎頓時怒火三丈,同時不乏冷靜安排道:“通知你們附近的小隊,以遇襲坐標為中心散開搜索。還有七分鍾就要匯報新坐標,這次一定要把明樓小刀給我死死圍住!”

  遊戲內外不乏有人守著論壇上的帖子一遍遍刷新,突然兩張截圖出現在戰況欄中,那是沈哲子擊斃兩名煙城公會玩家的截圖。截圖發布後,帖子的瀏覽量頓時又攀上一個小高峰。原本許多玩家瀏覽這個帖子只是被那個有些驚悚的標題吸引過來,待看到內容後已經將之定性為嘩眾取寵的一場鬧劇,單人獨挑一整個公會?別開玩笑了!尋仙網遊版十年的開發製作周期,怎麽可能會出現這樣誇張影響平衡的事情!

  可是擊殺兩人的遊戲截圖卻再次勾起這些人的好奇心,畫面是以沈哲子視角拍攝的,可以看到除了被擊殺者,場中還有不少於5個人,很明顯一個合圍陣勢。那麽,這個明樓小刀是怎麽做到的?
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