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《網遊尋仙》二十四 坐騎任務
  進入遊戲之後,沈哲子沒有浪費時間,購買了一些補給的紅藍丹藥,然後就離開坊市,走進了幽州軍府的軍職任務發放點。

  經過一段時間的摸索,玩家們已經發現,在主城繁多的任務當中,軍職任務的獎勵算是比較優厚的,甚至偶爾還會有些極品獎勵。所以,現在的軍職任務發放點成了幽州城裡人氣最高的地方,進進出出,人頭攢動。

  沈哲子沒有和廣場上那些普通玩家混在一起,而是繞過廣場,直接走進了寬宏肅穆的白虎節堂。他是已經入品的軍尉,可以在節堂領取一些獎勵更豐厚的軍職任務,相應的難度也更高。

  白虎節堂的偏廳裡有十名書記官排成一排發放任務,玩家卻只有沈哲子一個,跟人山人海的廣場相比,實在太冷清。

  隨便點開了一個書記官的任務列表,一整排的任務按照難度從高到底排列,供沈哲子選取。建造法篆局的任務就是某個軍職任務的分支,隨機刷新,幾率還是很高的。不過沈哲子的運氣不算太好,十個書記官的任務列表裡統統沒有這個任務。沈哲子也不著急,軍職任務每個時辰即就是現實20分鍾就會刷新一次,等刷新的時間裡,他大可以先做一些別的軍職任務。他現在同樣急缺功勳值,因為只有功勳值達到100萬升為軍校,他才能開店鋪。

  最後一個書記官的任務裡有一個任務讓沈哲子眼前一亮:城北突騎營急需糧草若乾,現軍府征集勇士護送糧草運輸前往突騎營,任務難度兩星。

  這是一個坐騎任務,玩家帶領輜重隊將糧草送進突騎營,可以學到騎術同時獲得一匹薊北馬的獎勵。主城地域廣闊,現階段各種傳送服務還沒有開啟,趕路完全靠玩家自己走,很多時間都浪費在走路上。沈哲子為了節約時間,甚至不惜動用巺風身法和鞋子上的雲影特技,加重了消耗。如果能在前期獲得一匹坐騎代步,無疑會節省很多時間,提高效率。

  不過,兩星任務對於現在的沈哲子而言還是有些難度的。他仔細回憶了一下這個任務的細節,然後才領了下來。

  城外軍府輜重營裡,一支運輸小隊整裝待發。這個任務需要玩家率領運輸小隊前往北方百裡之外的突騎營,因為遊戲時間的限制自然不可能讓玩家浪費幾天的時間,所以根據玩家調整的隊伍配製縮短趕路的時間,不過路上會遇到山賊劫匪還有烏桓兵斥候小隊,如果糧草被劫或者限定時間內沒有到達,還有玩家本人死亡,都算是任務失敗,要扣功勳值。

  玩家可以調整小隊的配製,或者多帶戰鬥單位少帶糧草,或者多帶糧草少帶戰鬥單位,難度雖然都是兩星,細微的地方可以自己調節。每次運輸的糧草沒有限制,可以重複運送,只有達到規定數值才能獲得坐騎獎勵。

  沈哲子前世雖然做過類似的任務,但時間太久遠,記憶實在有些模糊,所以第一次任務穩妥起見,選擇多帶戰鬥單位。運輸小隊的單位限額是一千,不同的兵種佔用不同的單位,輔兵最低,三個輔兵才佔用一單位,重甲騎兵最高,一個就佔用3單位。

  沈哲子選了三百單位的輔兵運輸,其余的都選了戰鬥單位,長矛兵、弓斧兵和一小隊輕騎斥候,然後就出發了。六個時辰的任務時間,即就是現實兩個小時。這個任務考校的不只是玩家本身的戰鬥力,還有統率力和謀略。後者同樣很重要,到了遊戲中期,玩家的道兵池培養起來,清剿某個仙宗小門派,動輒便出動成百上千的人馬,如果只會橫衝直撞的蠻乾,絕對會損失慘重。

  隊伍這樣的配製,速度是每個時辰40裡,即就是趕路要用掉兩個時辰還要多,那麽戰鬥的時間就一定要限定在三個時辰之內。

  拿著行軍地圖計算了一下路線,然後沈哲子就帶領運輸隊出發上路。

  運輸隊到達一個小渡口的時候,遇上了第一支打劫的敵人,兩百人的劫匪。通過斥候回報的信息,沈哲子知道這群賊匪軍紀渙散,裝備簡陋,因此沒有太多忌諱,作戰單位調到前方列隊,隊伍行軍速度不變,命令斥候進行三輪攢射。當劫匪衝到運輸隊面前時,只剩下了寥寥幾十人,弓斧兵進行第二輪攻擊,很快就將這些劫匪殺光。

  沈哲子沒有下令收容俘虜,這些劫匪都是一群蟊賊,紀律渙散,如果加入到自己的隊伍中來,反而會令士氣渙散。輔兵花費一刻鍾打掃戰場,消耗的箭矢得到補充,然後繼續上路。

  第一場戰鬥幾乎沒有花費多少時間,沈哲子很滿意。如果換了根本沒做過這任務的玩家,首先對斥候的語言就不了解,難免會放慢行軍速度,隊伍保持警戒。這樣一來,浪費的時間就多了,而且還會增加士兵的疲累值,不利於後續的行軍。

  接連剿殺了三輪劫匪,幾乎沒有浪費趕路的時間,沈哲子的隊伍也只是浪費一些箭矢,人員卻幾乎沒有損耗。第四輪的敵人出現了,人數一百的烏桓兵精銳斥候,戰鬥力很強,一俟出現在斥候視野中,沈哲子就損失了三名斥候。

  沈哲子有條不紊,下令隊伍停止前進,糧草車聚集在山腳下的凹谷裡,長矛兵列隊在內,弓斧兵列隊在前,輔兵鋪設拒馬,騎兵斥候遊弋射擊。

  百余名烏桓斥候衝過來,地面都在微微顫振,沈哲子站在拒馬後,一條條指令發放下去,對陣型進行細微的調整。尖銳的拒馬給烏桓斥候造成很嚴重的損傷,一次碰撞就損失了將近二十人,不過烏桓精銳的騎射也讓沈哲子的隊伍產生了第一次比較嚴重的損傷,死掉了三十多個弓斧兵。看到這一幕,沈哲子決定下一次任務要帶一隊盾甲兵,可以減少一些傷亡。如果損失的士兵太多,最後的評定獎勵會減少。

  偶爾有烏桓斥候跳過拒馬,不過沒等到屠刀揮起,就被沈哲子揮劍斬殺。烏桓精銳的實力跟無名大峽谷裡的怪差不多,沈哲子如果衝出去廝殺還是很危險的,不過在拒馬陣後方殺幾個殘血的兵,還是很輕松的。運糧任務中殺怪不會即刻增加歷練值和功勳值,但在最後獎勵結算的時候,會有一定的獎勵加成。

  戰鬥進行了一刻鍾就結束,沈哲子這一方損失了五十多人,不同程度的傷殘也有幾十個。烏桓斥候被殺掉大半,俘虜十幾個。清掃戰場後,得到戰馬、甲兵和物資若乾。

  繼續上路,又經過一次戰鬥,沈哲子的運輸隊終於到達了突騎營,耗時不到四個時辰。

  獎勵結算,運送到糧草若乾,繳獲物資俘虜若乾,殺敵若乾,損傷若乾,消耗軍器若乾,任務提前完成加成若乾。最後,沈哲子得到功勳值12000,經驗6500,修為達到煉氣五層。

  獎勵很豐厚,這是因為沈哲子有經驗。如果是普通玩家,連行軍的一些指令都不清楚,首先能不能完成任務還在兩可之間,就算是僥幸完成了任務,損失太大,結算後獎勵也會十分微薄,甚至倒扣獎勵也說不定。

  沒有學到騎術,沈哲子並不氣餒,單單這個獎勵,就比他做別的要豐厚得多。修為達到煉氣五層,終於能裝備上血雲幡了,這個團戰的大殺器正好用來做這種團戰的任務。

  再次領取任務,沈哲子這一次不再保守,直接選了600單位的輔兵,200單位輕騎斥候,200單位盾甲兵,行軍速度每個時辰只有30裡,但也絕對夠用了。這一路戰鬥五次,沈哲子先用輕騎斥候將敵人聚成一堆,然後血雲幡拋出,就看見大股血紅的濃煙從血雲幡上湧出來, 很快就將敵人給籠罩湮沒,密密麻麻的傷害數字從血霧裡冒出來,感覺實在愜意無比。

  屬性被削弱20%,效果極為明顯。沈哲子揮起雲鱗飛劍衝殺進敵人當中,橫行無忌。輕騎斥候在外圈遊走攢射,誅殺漏網之魚,盾甲兵悍不畏死,數次鑿穿敵陣,就連戰鬥力非常弱的輔兵都派上了用場,蝗蟲一般撲殺進戰圈中!

  血霧之瘴的效果還沒有消失,敵人已經被誅殺殆盡,沈哲子的軍隊佔據全面優勢,完全是所向披靡的無敵氣勢!

  下令洗劫戰場後,沈哲子喜孜孜摸著血雲幡,這法寶實在太霸道了,在當前階段,絕對是能夠決定戰鬥結果的勝負手,團戰中無與倫比的大殺器!

  這一次任務,因為有了血雲幡的存在,沈哲子的隊伍幾乎無損,每場戰鬥都是全殲敵人,繳獲的物資也增多了,只是沒有俘虜,不過這對最後的獎勵結算影響很小。因為花費的時間有點多,最後的獎勵雖然沒有翻倍,但也相差不多,同時沈哲子學到了騎術。下一次任務,應該就能得到馬匹坐騎了。

  交完任務之後,沈哲子沒有停留,再次整裝上路。如果有人知道他的任務獎勵這樣優厚,絕對會瞠目結舌,難以置信!單單歷練值,哪怕最瘋狂的練級狂人奮鬥一天,也遠遠比不上沈哲子短短幾個小時的收獲!

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