聽完了斯皮爾伯格的提醒,唐煥若有所思地點了點頭。:3wし
他的部下自然不會嫌錢多得燒手,認為自己一方今年在好萊塢賺的太多了,從而考慮他人的感受;倒是斯皮爾伯格,以同樣屬於利益關聯者,但更多時候為第三方的角度發表的看法,能比較客觀地反映出外界心態的微妙變化。
“今年暑期檔聯美和米高梅的一騎絕塵,派拉蒙的陪跑,其它公司的圍觀,恰恰說明了,整個好萊塢的整體發展,相比於幾十年的輝煌局面,已經跌落到了何種的程度。”
說到這裡,唐煥加重了語氣,“但也恰恰因為如此,美國的電影行業沒準就觸碰到了谷底,將要迎來一個新的發展機遇呢。拉斯維加斯的賭_業大王科克柯克裡安,可口可樂公司的羅伯托郭思達,華納的史蒂夫羅斯,應該也都看出了這個苗頭,這才先後搞出來這麽多的名頭。”
唐煥看著斯皮爾伯格哈哈一笑,“我才進入好萊塢幾年的時間,就算想搞壟斷,有這個資本麽?完全是有心之人爾虞我詐地搞出來的可笑把戲。至於和哥倫比亞電影公司、可口可樂公司扯上關系,只能說是一種巧合,誰讓我這個矽谷暴發戶手裡寬綽呢。當然,出於電影版權的原因,我對哥倫比亞電影公司確實有點小想法。你知道麽,現在錄像機和錄像帶的業務,不是一般的紅火。”
“只能說,你在投資方面太有眼光了,由此形成的後發先至之勢,讓一些舊有勢力心存忌憚了。”從唐煥這裡得到的利益。遠比之前任何一家合作的電影公司都多的斯皮爾伯格,由衷地恭維道:“現在,你的好萊塢幸運者名頭,已經坐實了。”
“矽谷暴發戶也好,好萊塢幸運者也罷。這裡面酸溜溜的意味太明顯,都反映不出對我個人能力和努力的認同。”唐煥歎了一口氣,“或許我的上升速度真的太快了,讓人以為僥幸的因素太多。”
見唐煥臉上露出落寞的神色,斯皮爾伯格真誠地安慰道:“很多人僅僅看到了矽谷一號的風光,卻不了解你這個空中飛人。頻繁穿梭於世界各地有多辛苦。或許人類社會本來就是這個複雜的樣子,我也時常遇到如此的苦惱。”
雖然沒有二鍋頭、花生米,但有紅酒,唐煥和斯皮爾伯格這對“知己”小酌了一番。
……
從斯皮爾伯格這裡印證了一下,華納還在孜孜不倦地為自己挖著《et外星人》的坑。唐煥就把心裡的鬱悶按了下去,坐等幾個月後好戲上場。
至於美國司法部的反壟斷調查,自然會有部下去應付那些調查員,他要是認真了,那才叫輸了。
騰出來的這個功夫,唐煥用來陪著英特爾的安迪葛洛夫,以及摩爾定律的提出者re——戈登摩爾,參觀哲儒研發中心拿出來的。三代方圓個人電腦英特爾cpu分支的intel80286樣機。
今年日本半導體廠商針對美國同行聯合發動的價格戰,英特爾可謂叫苦不迭。本來應該屬於市場上主打的產品——64kb動態隨機存儲器芯片,價格從幾十美元一路下跌。看樣子,要直奔個位數而去。
隸屬於康懋達公司的,以及德州儀器,雖然同樣受到了衝擊,但它們都直接進軍了個人電腦行業,借助這個垂直整合的產業優勢。非但不愁所生產芯片的銷路,還有余力在低端個人電腦領域彼此大打價格戰。試圖將對方踢出局。
英特爾就沒這個便利了,為了取信客戶。它給自己立了一個規矩——公司業務不進入和客戶有競爭的領域。
換而言之,生產半導體存儲器芯片和微處理器的英特爾,不會進入計算機制造領域。
結果到了現在,賴以生存的主營業務——存儲器這條大腿,硬生生被日本半導體廠商合夥打瘸了,倒是微處理器這一部分業務還算有條不紊。
為了抗衡摩托羅拉的準32位微處理器,英特爾將自家的cpu產品線從intel8086升級到intel80286的過程可謂煞費苦心,加入了支持錯誤處理、虛擬內存等等的特性。
在今年年初intel80286正式推向市場後,英特爾一直希望這款cpu能夠快速進入個人電腦的主機箱內,但響應者寥寥。
所幸的是,方圓電腦和ibm-給出了肯定的態度,將會研發基於intel80286的個人電腦。
鑒於ibm-隻用了intel8086的縮水版本intel8086,以及技術和市場弱於方圓電腦的事實,英特爾更看重方圓電腦的表現。
事實也是如此,唐煥的速度要比ibm快多了,用了半年左右的時間就拿出了intel80286的樣機,這無疑給了感覺頭上一片陰霾的英特爾一縷金色的陽光。
唐煥和安迪葛洛夫、戈登摩爾走進會議室的時候,演示人員正在intel80286樣機上運行ea在個人電腦平台上推出的新遊戲《大富翁》,這讓英特爾的兩位大佬眼前一亮,心裡不約而同地閃過一個念頭,“intel80286樣機的成熟度,已經如此高了麽?”
要知道,運行這種類型的電子遊戲,可是對個人電腦全方位能力的一個考驗。
當看到遊戲在某個會合上,出現角色進入模擬股市買賣的畫面,安迪葛洛夫和戈登摩爾相互瞧了一眼,心下恍然,再過幾個月。方圓電腦就要上市了,當然需要新產品來助興。
這些不相乾的心思很快一閃而過,安迪葛洛夫和戈登摩爾牢牢地被intel80286樣機所展現出來的強大性能吸引住了。
沃茲設計的,在顯示功能方面確實讓人眼前一亮,但不足之處仍然很多。加上他個人技巧的痕跡太明顯,限制了其成為標準的可能。
由於現階段個人電腦硬件標準的五花八門,顯示功能的實現方法也相應地千差萬別。
比如,ibm-一開始采用的顯示標準叫r——單色顯示適配器即mda,最高支持720x350的分辨率,一屏可以顯示80行x25列的文字。比時代的40行x25列多了一倍。
不過,mda有一個明顯的不足之處,那就是不具備繪圖的能力,一下子就被同行比了下去。
比如由美國大力神公司開發的單色顯卡——大力神圖形卡即,支持720x348的分辨率。可以顯示清晰的文字和圖形。
不但以相對便宜的價格提供較高分辨率顯示圖形的功能,還開放底層接口,讓用戶較大彈性地發揮硬件的功能,對遊戲開發十分有利。
但成也蕭何敗也蕭何,這種底層方式掌握起來非常有難度,尤其是720x348的分辨率,過於特殊了,和行業常見的640x480、640x350、640x200標準差異較大。
為了讓自家的ibm-具備繪圖能力。藍色巨人迅速推出了r——彩色圖形適配器即cga。
顧名思義,cga是ibm-上第一個支持彩色的顯卡。
其標準為,提供兩種標準文字顯示模式:40行x25列x16色和80行x25列x16色;以及兩種常用的圖形顯示模式:320行x200列x4色和640行x200列x2色。
當然了。遊戲編程者也可以通過特殊的技術,在cga上模擬顯示出更多種顏色。
不得不說,藍色巨人的保守作風,在產品設計上也得到了充分的展示,它自以為順應時勢推出的cga,實際上也沒跟上個人電腦市場的變化。
唐煥為方圓電腦設計的顯示實現方式叫做——視頻圖形標準即vgs。
一代方圓電腦使用了vgs的10版本。支持的最高分辯率達到了640x350,並且在這種模式下可以顯示4種顏色。
至於文字模式。同樣有兩種,分別為80行x25列x16色。以及40行x25列x16色。
二代方圓電腦使用了vgs的15版本,支持的最高分辯率達到了640x480,並且在這種模式下可以顯示8種顏色。
在文字模式方面,vgs的15版本和10版本一樣,分別為80行x25列x16色,以及40行x25列x16色,但有一個增強之處,那就是還同時支持文字的4種背景色。
另外,vgs有一套完整的匯編語言函數接口,供編程人員進行更精確的控制。
方圓電腦的兼容機廠商,在方圓電腦的公共標準上會進行各種取舍,但基本不會在vgs上縮水。
這使得方圓電腦的顯示功能,明顯比競爭者出色,加上具備一套系統的調用接口,進而吸引了越來越多的開發者在這個平台上開發遊戲。
三代方圓電腦使用了vgs的20版本,支持的最高分辯率為640x480,並且在這種模式下可以顯示16種顏色。
在文字模式方面,除了分別為80行x25列x16色,以及40行x25列x16色外,文字的背景色達到了8種。
值得注意的是,vgs的20版本可以在320x200的模式下,顯示出256色。
當然了,整個vgs標準是向下兼容的,支持用模擬的方式畫出和的分辨率。
可以說,三代方圓電腦所使用的顯卡,開始有了原本時空裡個人電腦顯卡的影子,發熱量直線上升,蓋因其采用了法國fab1半導體工廠出產的256kb顯存,以及運行頻率達到25mhz的顯示核心。
唐煥估計,當三代方圓電腦的標準開放給兼容廠商後,顯示部分的很可能會被縮水為。
這台intel80286樣機除了采用標準的顯卡外,cpu運行頻率為125mhz,內存為1mb,硬盤為20mb,毫無疑問地又把主流個人電腦的性能推上了一個新台階。
《大富翁》這款遊戲的運行效果,和旁邊做為參考的,同為英特爾微處理器系列的intel8086二代方圓電腦一比,就看出了明顯的差距。
接下來,演示內容為同時運行兩個程序——電子表格和文字處理,這顯然是在展示intel80286關於多任務支持方面的特性,這是由最新版的操作系統來實現的。
現階段的個人電腦產品中, 只有方圓電腦的高端型號支持多任務,並且是采用摩托羅拉微處理器的那部分產品。
僅從這個方面來講,英特爾和摩托羅拉的cpu高下立判,這讓一向以技術先進為賣點的英特爾耿耿於懷了很久。
現在好了l80286被推出後,雙方就算是打平了。
實際上,這個多任務
現階段的個人電腦產品中,只有方圓電腦的高端型號支持多任務,並且是采用摩托羅拉微處理器的那部分產品。
僅從這個方面來講,英特爾和摩托羅拉的cpu高下立判,這讓一向以技術先進為賣點的英特爾耿耿於懷了很久。
現在好了l80286被推出後,雙方就算是打平了。
實際上,這個多任務
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