將韓梓鬱輕輕放躺在後排,蕭木開始進行緊急處理。關心到手忙腳亂,直接不小心灑光了一瓶雙氧水的葉馨直接被蕭木趕到了車外。反正現在外頭有魯鑫和薑宇灰在,安全的很。
撕下韓梓鬱腰上已經被鮮血浸透的衣服,迅速開始做消毒處理。
那邊白屍顯然運氣已經用盡了,居然挑中了魯鑫為攻擊目標,現形的瞬間就被一下乾翻。而此時,前線那邊的人群也趕了回來。
蕭木三人之前的離開並沒有引起歡呼人群的注意,直到後來三人尋找韓梓鬱時候,到處呼喊的聲音,終於使他們察覺到了一絲異樣。
四下裡都是抱著親人哭泣的男人,整個現場已經亂成了一團。
這場戰鬥雖然是勝了,可付出的代價實在太大,之前勝利的喜悅一掃而空,取而代之的是整個車隊的陰鬱。
沒了喪屍,短暫的休息清理過後,眾人開始一個個駕著車脫離車牆。有些沒人動的車,顯然車主已經喪生,隻得靠人力挪開了。
對於那些已經變成了喪屍的親人,當然也沒有誰來怪罪殺死它們的蕭木這群人,大家自發的將這些屍體聚在一起,運到前面車禍那裡的火堆處,一把火燒了,總比曝屍在外強。
車隊化整為零,帶著濃濃的悲傷情緒一個接一個上路了,最後余下來的,就只有蕭木這一車。
從結果上來看,他們這一車的損失是最小的,沒有人死亡,光這一點就不是別人可比的,但平心而論,這樣的結果蕭木依舊接受不了,以他們的整體實力,在這種只有普通喪屍的局面下,根本就不該考慮死亡或者受傷的情況!
韓梓鬱昏昏沉沉睡去,失血過多,身體自然會感覺到疲倦。而蕭木他們之所以耽擱了下來沒有及時出發,主要還是因為傷口問題。
被喪屍抓出來的傷口不會感染,但卻不代表不致命。足夠大的傷口哪怕就算沒有病毒,也不是人類的體制可以承受的。而且還有一個糟糕的問題,喪屍的抓傷有一個特點,傷口極難愈合。
這是一種並不會直接致命的毒素,很類似於抗血凝素,而人類傷口的愈合就是需要血液凝固這一關鍵步驟,現在的糟糕情況就是,即使用繃帶緊緊的包扎住了傷口,可依舊有血不斷滲出。長此下去,就算不變喪屍,整個人的血都要流幹了。
傷口如果不大,倒也沒什麽大問題,這種抗血凝的毒素終究會被稀釋消滅,自然傷口也就能愈合了。又或者比如魯鑫這樣的,自身強健加上極強的魂力治愈能力。但這些都無法適用於韓梓鬱。
增強系確實具備很強大的治療能力,但問題是增強系的特點是只能對自己或者所持有的非生命物體釋放。這就意味著根本無法對韓梓鬱使用。
蕭木唯一的辦法就是不斷消耗魂力控制住這個傷口。六系之中,有一種叫做傳導系,其特點就是,能夠無損的將魂力以自己所需的特點及形式附著在目標物上。雖然乍看之下,這和魯鑫的增強系差不多,但不同的是,這個目標物可以是別的人類。
但這就帶來一個問題,傳導系畢竟不是增強系,只是與增強系相鄰,雖然魂力依舊可以有治療效果,但最多只能發揮出增強系百分之八十的水準,而同時,蕭木也只能發揮傳導系百分之八十的效果,如此折損算下來,效果才只有真正增強系的六成多一點,再加上韓梓鬱的脆弱體制,傷口絲毫不見好轉。只能說現如今抗血凝的效果,與蕭木治愈性質魂力所帶來的加速血凝效果剛好持平。
雖然很無奈,但這也是現在蕭木唯一能做的了,隔一小段時間就將自己的魂力附著在韓梓鬱傷口處,然後吸收魂晶恢復魂力,如此反覆循環。
接下來就只有等,能夠打破這一平衡的機會有三種:一,這時候有一個以傳導系為本系覺醒的人出現,這樣一來治愈能力能夠發揮出百分之八十;第二,蕭木能夠短時間內大量提升魂力,直接進入二階。顯然這兩種都不太現實,那就只有最後一種情況,韓梓鬱自身的抵抗,以消耗大量時間為代價,緩慢中和掉毒素,恢復正常血凝速度。
這個時間是多久,沒人知道。完全是因人而異,但可以肯定的是,以韓梓鬱的情況來說,短時間內是不會有起色的。
而利用這段時間,魯鑫和薑宇灰剛好可以清理一下所有的喪屍屍體,將那些還沒挖出來的魂晶都收集起來,現階段還沒有人知道魂晶的秘密以及用處,那幫人走的時候因為心情原因也沒心思打聽魯鑫他們的怪異行為。
葉馨本是默默蹲在車外,愣愣出神。不過聽得這黑乎乎的東西對治療韓梓鬱有幫助後,也主動加入了搜索。
當然了,兩個大男人自然不會讓一個女孩子乾這種惡心活的,不過也許是出於內疚的心理,葉馨依舊堅持,畢竟雖然沒有人說,但在當時,她的猶豫和最終變相拋棄同伴的行為,可以說是導致韓梓鬱受傷的主要原因之一。
百多個黑魂晶加上各人身上本就有的被聚在一起,重新分配。三個主戰人員拿大頭,蕭木和魯鑫雖然戰鬥次數比較多,但薑宇灰由於魂力特點,消耗偏大,因此乾脆平均分,一人三十塊。剩下來的,十塊給了馮可,其余的都留作蕭木給韓梓鬱的治療消耗。
倒不是說需要這麽市儈的明確利益分配,而是完全為了隊伍的戰鬥需要。魂晶從某種程度而言就是戰鬥力,但卻是只有在覺醒者手上才能發揮出效果的戰鬥力,包括馮可在內的三個女生反正也不參戰,拿著魂晶確實有些浪費。
剩下來的時間,蕭木乾脆指導魯鑫和薑宇灰兩人開始修煉。初期修煉,可以大量利用魂晶,但卻不能完全依賴。滿狀態下,吸收一顆魂晶能提升魂晶蘊含能量百分之十的魂力,這種做法除非有無限量的魂晶供應,不然非常浪費。
以三人合共不到一百塊的魂晶數量來看,連二階的十分之一都練不到。這就要利用到蕭木將要教的技巧了。
大量的戰鬥之所以能夠提升自身魂力,是因為戰鬥中魂力總是不斷的被消耗,而又在戰鬥後恢復。如此不斷使用,不僅魂力能夠運用的更熟練,也能夠不斷撐大所擁有魂力的上限。
打個比方,比如吃飯。一個人的胃容量是有限的,一個飯量普通的人,吃一碗飯就感覺飽了,這是因為胃處於飽和狀態了。而如果某天這人出去大吃大喝一通,就會感覺胃好漲啊。這時候他的胃就處於超負荷狀態。
而如果這個人突然有一天事業有成了,然後開始天天應酬,天天大吃大喝,日積月累,每日超負荷狀態都快成了習慣,胃容量自然就會跟著變大了,而這時候再讓他一頓吃一碗飯,他就會覺得肚子裡空空如也。
同樣的,戰鬥的時候,魂力的消耗就是在刺激人體這個魂力容器,越是高強度的戰鬥,魂力消耗越接近極限,容器就越容易被逼著擴充。
而蕭木的方法就是基於此。修煉的時候先以最快速的方法將魂力釋放乾淨,這時候體內絲毫魂力不剩,已經到了極限,再想強製使用魂力就會有一種痛苦被榨乾的感覺。
但此時,稍微從魂晶中吸收一點魂力,不用多,哪怕只是黑魂晶的十分之一或者更少,這麽一絲魂力被吸入體內就, 就好比已經乾裂的土地碰到了雨水,會立刻被身體容器吸收,包裹修補恢復因為被強行榨乾而出現裂縫的容器邊緣,也就是我們體內的各個靜脈血管。
在這過程中,容器就會稍稍變大一分,而此時,再將這一絲魂力釋放出來再用掉,身體又到了新的極限,重複吸收一絲魂力進去,又會更擴大一些。不斷循環這個過程,一塊魂晶可以利用十幾次甚至二十次。效果比直接吸收強太多了。
但這也帶來兩個問題,一是時間的延長,這很容易理解,直接吸收比起這個複雜的過程要快捷多了,而第二個問題,沒錯,就是疼痛了。
魯鑫只是堅持了五個循環,就已經疼得齜牙咧嘴,按他的話來說,感覺自己的身體已經支離破碎了。
沒錯,這就是一個破碎再修複的過程,修煉哪有那麽輕松!
不過沒想到薑宇灰的耐力居然比魯鑫要好的多,他只是額頭見汗,偶爾悶哼幾聲,居然就這麽熬過了十二次,直到把一個黑魂晶消耗光才停止。
不過,這點喜人的成績在他倆見識到蕭木的修煉過程之後,就實在沒好意思再提了。蕭木不聲不響,直接耗掉了三塊黑魂晶,而要不是需要再給韓梓鬱的傷口補充魂力,只怕他還不準備停下來。
兩人面面相覷,人比人簡直傷透心啊,尤其魯鑫,更加覺得丟人,想起來之前自己只是五個循環就已經疼得連蹦帶跳了,這這……沒臉見人呐。