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《他的青春物語果然很有問題》六十一.對武神和妖怪而言遊戲的正確玩法
  “這可稍微有些可憐啊。”  李念憐憫的說著。

  現在的情況下,這句話聽著想必相當諷刺吧。

  女孩緩緩回過頭來。

  面無表情兩眼無神的。

  ……是被玩壞啦?

  “這臉色真是可怕,輸到幾把了小姐?”

  她聲音沙啞的回答。

  “……第十四連敗。”

  那確實是該輸到麻木了。

  聽到這慘烈的事實,李念頗覺好笑。

  可謂是自作自受。

  但他卻並不奇怪。

  大妖怪不是靠運氣和巧合就能戰勝的對手。

  他點點頭,既不說嘲笑也不說安慰的話。

  “平均下來兩分鍾有多嗎,以露米婭為對手,該說還算有堅持……不用十割能拿下一回合嗎?”

  李念這麽一問,女孩無神的眼睛裡恢復了一絲光彩,卻渾身顫抖起來,不知想起了什麽,像是感到什麽巨大的恐懼一般瑟縮的抱住自己。

  “根本不行……不一套打死就要被一套打死……那是什麽?機器人嗎?還是說其實是高等文明的宇宙人?哪有反應這麽恐怖的人類……?”

  嘛,看來這就是這孩子十四局打下來的基本情況了。

  算是說到了點子上,精確到一幀一幀的時機把握,和最高級的AI的反應基本沒多大區別了,這樣的對手還比AI更加靈活更通套路,已經是在地獄之上的挑戰難度。

  而且確實不是人類。

  李念勾勾手,示意她起身。

  “輸夠了麽小姐?可以換人了?”

  少女一咬牙,露出很不甘心的表情。

  李念注意到她仍舊握著操縱杆的手明顯加重了力量。

  輸了十四場了這家夥還想打啊……

  而且那小手還在不自然的顫抖。

  都已經打了半小時了,一直持續進行高強度的操作,手酸是肯定的,又一直在輸,估計很難受吧。

  李念也就放緩了語氣,帶點歎息地溫和勸到。

  “不管怎麽說,先下場休息下吧小姐。”

  “……知道了。”

  李念好言相勸,女孩才很心不甘情不願的樣子緩緩站起來,退到一邊。

  並且嘀咕著。

  “看看你這家夥又能怎樣……”

  李念也就坐下,投幣,開始遊戲。

  少女站在他身後開始旁觀。

  李念一邊操縱搖杆,一邊說道。

  “你可以學學我是怎麽裝逼的。”

  少女不屑的哼了一聲,嗤之以鼻。

  有人注意到這邊換人了,產生了些許喧嘩。

  也有好事的告知了露米婭。

  她雖然是被人群圍住,應該沒看到李念,但李念沒有刻意收斂聲息,腳步和氣息之類大概也能讓大妖怪察覺到李念過來了,這時候既然旁觀者都說了換人,估計也就確定了對面換成了武神上場。

  雖然沒聽見那邊有打什麽招呼,但從選人還是能看出來了,因為遊戲重開,1p直接選定了露米婭最擅長的人物。

  既然對手是李念,那就必須全力以赴,透漏出這樣的意思。

  李念看穿了這心思,淺笑一聲,漫不經心隨便選了個人物。

  然後遊戲開始。

  雙方不約而同的開始操縱人物蓄力。

  誰也沒有阻止誰。

  直到一氣蓄滿,又同時衝向對方。

  十五秒以後,遊戲結束。

  第一回合的勝者是李念。

  要怎麽形容整個過程呢……如果說之前露米婭對上少女是單方面碾壓的情景,

那麽這一局的狀況就是主謂對象的調換。  說到精確到分秒級的反應速度,武神也是擁有的。

  在出招的瞬間,如同時間停止一般的看個清楚,進一步對應自己所知,判斷出招的速度,以及產生攻擊判定的具體幀數,再據此選取該反擊的手段,達到破招的目的。

  在這個意義上,武神與大妖怪是對等的。

  破招與否在出招之前就已經決定好了,那之後必然會有一套完整的連招跟上輸出。

  聽起來甚是無趣沒有變化,其實不然,遊戲裡所擁有特殊技系統,暴氣系統,必殺技系統,防反系統,體現在不同人物之上,就有不同的判定機制與最終傷害,這些都全方位的豐富了雙方的手段,

  如果說破招與否是在出招的時候決定好的,那麽出招和反擊手段的選擇卻有未知的可能,最多會有三次以上的變化,也就使得最終是哪方破招產生了變數。

  不同人物以不同能量點數起手,也會有不同連擊方法的選擇,最後會帶來不同的傷害與能量點數的消耗,使雙方剩余血量與能量點數產生對比,影響到之後的決策

  街機遊戲對他們而言,成為另一種意義上的競技……或者說,是另一種意義上的戰鬥。

  比起對反應速度和技術的要求,更多的是考量對人物、對遊戲機制的理解程度,也存在心理上的博弈。

  而在這些方面,李念都是佔有優勢的。

  尤其是心理博弈……

  別人也許感覺不出來,但李念是實實在在的體會到了,露米婭……太耿直了。

  心思簡單易懂,缺少變化,急躁而冒進,自然要吃虧。

  第一回合有三次交鋒,皆以李念賭對收場,三次之後直接帶走,這也就是第一回合的具體流程了。

  旁觀者理所當然的爆發出吵鬧的聲音。

  李念背後的少女也不可置信的瞪大了眼睛。

  “這……是在放水嗎?”

  李念瞥了她一眼,不予置評,轉回頭去,再開第二回合。

  這一次,他在第一次的試探中猜錯,被露米婭取了先手,被她以上局敗北後留下的三氣,打出暴氣銜接強行連段。

  如果露米婭有意,是可以打出十割的,這也是她選取這人物的理由。

  但她沒有。

  因為那意味著她在得勝的同時失去全部的能量點,然後在第三局肯定要被李念拿到先手。

  而李念選取的人物……也可以十割。

  比如現在,他就有了三氣。

  1p已經陷入生死存亡的關頭。

  露米婭必須在這回合拿下李念,所以她留了一氣,她要以此為根基再次打出破防,拿下第二次交鋒,並憑借普通連擊打掉李念最後的血量,並再次在連擊中集出一氣過度到第三回合。

  就仿佛終於表現出應有的實力,旁觀者們都歡呼起來,以為露米婭已經找回了氣勢。

  李念身後的少女也放松了一些,覺得這才是對手的正常發揮。

  只有李念一點都不著急。

  會猜錯露米婭的想法,被反製的可能還是有的。

  但他知道這時露米婭會在這生死關頭更加緊張。

  一緊張就更加耿直。

  具體來說,這孩子會想著該怎麽才讓李念猜不到她的心思。

  但就結果而言反而會比平時有更大的幾率被猜透心思。

  因為這個因果關系,很遺憾露米婭還是被李念猜對了應對,一下子就被反製,然後當然的被李念給一套打死了。

  毫無失誤的十割。

  展現出了扎實的基本功。

  露米婭第二回合就被斬殺,1p的連敗就此終結。

  少女終於察覺到了某個事實。

  她盯著眼前這家夥的背影。

  這個男人……也是和那邊同等級的怪物!

  李念勝了一場,撐著臉斜眼看她。

  “怎樣?有學到什麽嗎?”

  根本沒有參考的價值。

  女孩嘴角一抽,卻雙手叉腰,故作高傲的哼了一聲。

  “還、還不賴,大概有吾全盛時期半成的水準了。”

  “……”

  “你、你那樣看吾幹什麽,吾只是手臂酸痛發揮不出全力而已!不然定叫你見識一番墮天聖黑貓的厲害!”

  看在她幼小的心靈已經被十四連敗打擊的千瘡百孔的情況下,李念就不拆穿了。

  這時屏幕上顯示有人投幣,明顯是露米婭還要再來過。

  李念轉回頭去。

  露米婭想繼續,就多陪她打兩把。

  之後又打了兩局。

  同樣的節奏和感覺,不過雙方都有換了人物,不同的招式和光影效果,帶給旁觀者不同的刺激。

  第二局李念得勝。

  第三局卻敗了。

  偶爾也會這樣,連續的猜錯露米婭的想法,被帶入第三回合之後斬殺。

  那可能性雖然微小,但不是沒有,對於露米婭來說,這就是在以武神為對手的遊戲中可以追尋的最大的樂趣了。

  “哼,果然輸了。”

  少女環抱雙手,一副“老謀深算的我早就看出你這局必敗”的表情。

  “啊啊,我輸了。”

  李念不介意的笑了笑,站起來。

  女孩嘲諷道。

  “才輸一把就不敢繼續下去了嗎?真是懦弱啊。”

  “我也怕十四連敗。”

  “咕……!”

  “真是簡單易懂的家夥……不要太糾結於勝負了小姐。”

  這時候顯示有人投幣,露米婭明顯意猶未盡,李念卻不再縱容她,喊了一聲。

  “要走了,別打了。”

  他離開座位,要離開,不知何時聚集身後的人群也就讓開道路。

  露米婭也從人群中擠出來。

  能贏李念一把,讓她很開心,正在興頭上,卻被喊著要離開,顯得有些不舍。

  “就不玩啦?”

  “都打了多久?要把一上午都用在上面嗎?至少換個遊戲吧……黃泉他們在那邊。”

  看到黃泉和神樂的身影,於是朝那邊移動。

  隻走了兩三步,兩人就都有所感覺。

  露米婭露出疑惑的表情。

  “……李先生。”

  “啊,好像是跟上來了呢。”

  “怎麽辦?”

  “是你太不客氣了,打的別人十四連敗什麽的真有點過分哦。”

  “叫我不要放水的是李先生你吧……”

  “我也不知道是這麽倔強的孩子啊……這裡是公共場所,要往哪兒走是別人的自由。”

  “明白了。”

  對於自以為悄無聲息的跟在身後的少女,兩人並未在意。

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