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《旅法師流浪記》第12章 小男孩
  第十二章小男孩

  “啊!・・・・・・”我聽到一聲激動的尖叫。

  轉頭看去,剛從我的左邊疾馳而過的拉塔男爵的專用的馬車的前方,呆立著一個一動也不動的小男孩。

  那個小男孩兒像嚇傻了一樣,看著眼前的馬車離他越來越近,估計那個小鬼其實真的嚇傻了,而拉塔男爵的專用的馬車完全沒有停下來的意思。

  在我轉頭看到這個情況的時候,馬車離那小男孩估計隻有一米遠,我本能反應的左腳一跺,左腳直接踢飛我腳前的一塊小石子,往那個小男孩腳上飛去。

  在馬車的前蹄就要踢到小男孩身上時,被我踢飛的石子直接擊在了小男孩的左腳腳腕上,一股奇特的震勁,從左腳腳腕傳傳遞到了小男孩的全身各處,小男孩雙腿一軟,身體各處一震,以一個極其詭異的姿勢摔倒在地。

  馬匹的左前蹄,直接踩在了小男孩的腦袋的右側,後踢直接踩在了小男孩張開雙手的腋下,而馬車的車輪,完全比比小男孩張開雙手的寬度還要寬,完全在遠離小男孩兒左右兩邊距離上駛過。

  在拉塔男爵的專用的馬車遠離之後,倒在地上的小男孩完全無傷的爬了起來,在他的母親抱起他之前,直接嚎啕大哭起來。

  我踢在小男孩左腳腳腕上的小石子,把我預先設定好的勁道,傳遞到小男孩的全身,使他他摔倒的姿勢,正好是馬車駛過的空隙,使他完全無傷的從馬車底下經過。

  救了人後我的鬱悶心情緩解不少。

  因為救人總不見得,會讓我內疚後悔吧!

  救人我會覺得內疚嗎?

  咦,不對,是有可能會內疚的。

  就像萬一我不小心救的是個壞人,萬一壞人再濫殺無辜,我的確會有點內疚的。

  不過,我轉頭看了下正在嚎啕大哭的小男孩,一個小孩而已,不會是個壞人吧!

  額,不過我還真不能確定那個小男孩是不是壞人。

  我眼角抽搐了幾下,這下麻煩了,我在不能確定小男孩好壞的情況下,直接救了他一命,萬一他是個壞人,直接亂殺無辜,我豈不是會後悔的睡不著覺。

  我現在隻能先跟著那個小男孩兒了。

  因為如果我不能確定這小男孩的人品,我會擔心的睡不著覺,人品,是指真正的人品,是個人品格的意思,不是特指運氣的那種人品。我擔心的是“我會後悔的睡不著覺”。

  低頭狠狠看了左腳一眼,我tmd腳賤哪!

  ・・・・・・

  三天后,我滿臉不爽地悄悄跟在一群推車的後面。

  我救了的小男孩甸馬,就在中間的一輛推車上發著呆,這三天來,小男孩兒就是哭累了睡覺,睡醒了發呆,呆完了再睡,在這哭、呆、睡三者之間,混過了三天,讓我完全沒機會檢測他的人品。

  “真tmd倒霉,以後我在不確定對方好壞的情況下,絕不再救人了。”

  我雖然滿臉不爽的這麽的想著,但看到小男孩的母親,滿臉慶幸的笑容,我心裡還是暖洋洋的。

  我就這麽滿臉不爽,眼含笑意的,跟在小甸馬所處的推車隊伍的後面,來到了他們的村莊,加巴村。

  看著小甸馬雖然經過了三天,還是一副受驚過度的樣子,在親戚朋友了解事情經過後,噓寒問暖的安慰了一下午,草草吃完了晚飯,黃昏後,精神不振的直接回房睡了起來。

  漆黑的夜空,在加巴村的上空,清晰地閃現著點點繁星。

  我站在加巴村不遠處的山坡上,抬頭望著,完全沒有地球星座的星空,想像著也許其中一道星光,就是從地球折射而來的。

  不過如果真有地球折射而來的星光,那也是上億年前的星光,因為根據我的計算,眼前的點點繁星,和他們的星球本體,起碼有上億光年的距離。

  這麽一想的話,之前回憶情調就完全被打破了,我果然不算個文藝青年啊!

  經過一下午的偷聽收集情報,我粗略了解了一下,加巴村的基本生活情況,其中的大部分情況,到和普通村莊沒什麽大差別。

  隻是有一兩處古怪的情況,這古怪,到和我在地球上,一個冷笑話頗為相似。

  就是講,一個人,去采訪一千隻企鵝,

  問企鵝每天都在幹什麽?

  第一隻企鵝說:“吃飯睡覺,打豆豆”

  第二隻企鵝說:“吃飯睡覺,打豆豆”

  ・・・・・・

  第999隻企鵝說:“吃飯睡覺,打豆豆”

  可到了第一千隻企鵝卻說“吃飯睡覺”

  那人就奇怪的問第一千隻企鵝,“你為什麽不打豆豆?”

  第一千隻企鵝回答道:“我就是那個天天被他們打的豆豆。”

  而在加巴村中,有一個名叫斯梅的,就處於上述冷笑話中豆豆的地位。

  這個名叫斯梅家,隻有一個年老的公公,和一個不足五歲的女兒,她的丈夫在三年前,上山打獵之後,就再也沒回來。

  估計這個斯梅長得比較漂亮,人又有點軟弱,就使得村中的男人時不時喜歡欺負她一下,而村中的女人又因為忌妒也加入進來。

  估計那的性格也經常逆來順受,就形成了村民每當有生氣、不爽、壓抑等等各種負面情緒時,就以欺負一下斯梅家,為發泄途徑。

  當我了解到了,加巴村的這個生活習慣後,我一半覺得好笑,一半覺得有點莫名其妙。

  “還有把自身情緒發泄在無辜人身上的,真無聊。”這就是此時我對這件事情的總結。

  當然啦,諷刺村民歸諷刺村民,我可完全沒有介入這件事情的想法,這完全是村民他們之間自己的事嗎,我自己還有個麻煩要善後呢?再管他們的閑事,不就會沒完沒了了。

  更何況以我的本心來看,我不管這件事,完全不會內疚,我當然就懶得管了。

  想到我要善後的麻煩事,我就有點心煩了。我已經跟著小甸馬四天了,對他的人品檢測還沒有一個開始。

  難不成我一直檢測不出他的個人品格,就一直耗在這邊?

  萬一他十幾年,一直沒有發生,可以檢測出人品的事件,我就耗在這邊邊十幾年?

  我豈不是就成為一個明顯的苦逼了。

  咦,想到十幾年,萬一小甸馬十幾年後變成壞人,我豈不是也要管?

  哎不對,這就不關我的事了。

  我只在乎小甸馬兒,現在是不是壞人?隻要確定小甸馬現在就是好人,我就完全可以拍拍屁股直接走人了,就算小甸馬十幾年後變成濫殺無辜的壞人,也與我完全無關,我也不會有任何內疚後悔的負面情緒。

  這就像過去地球上的一個蝴蝶效應原理,一隻蝴蝶在地球的一邊上扇出一陣微風,地球的另一邊就會形成一股龍卷風。

  但你完全不能把龍卷風的成因,全部怪罪在那隻蝴蝶形成的微風上,因為微風在變成龍卷風的中間,微風會經過森林,經過山峰,經過大海,最後才形成龍卷風。

  而經過森林時,會被森林中的風加強。

  經過山峰時,會被山峰之間的風加強。

  經過大海時,會被大海上的風加強。

  最終這股歪風被各種風加強後才會形成龍卷風。

  所以龍卷風的形成,是世界上所有的風共同的作用,也許蝴蝶扇出的這股微風,在龍卷風的形成中,起到極為關鍵的作用。

  但隻有世界上所有的風一起的干涉。與這個蝴蝶扇出的微風,一起作用時才能形成龍卷風。

  放在小甸馬身上就是,我救了小甸馬一命,確定小甸馬是好人後,經過十幾年的演變,他變成了個濫殺無辜的壞人。

  這就完全不能怪我當年救了那個壞人,因為我當年救他的時候他是個好人,之後他變成壞人,也許是因為父母教育的問題,也許他受到了各種各樣的生活不公,也許他突然腦抽等等。

  這就完全是他之後的生活經歷,與我無關。

  以我的本心來說,我完全不會為這種間接關系,後悔內疚。

  我會後悔內疚的,隻是與我有直接關系的事,就像我現在救了小甸馬,我就得確定他現在是不是好人。確定他現在是好人後,他之後又變壞了,就不關我的事了。

  當然在我過去的經歷中,也聽說過那種,救了一個人後,那人之後的好壞都要管上一管,那種忙得要死的,苦逼大俠式人物。

  雖然我還是有點點欽佩,這種人的古道熱腸,但再欽佩,這種想法也隻是別人的想法,完全與我無關,我隻用在乎我自己的想法就可以了。

  我救了個壞人,我會後悔、內疚、睡不著覺,我就不救壞人,如果不小心救了壞人,也馬上把壞人乾掉。

  我救了個好人,就算他之後變壞,變成濫殺無辜的壞人,我也不會後悔、內疚睡、不著覺,那我就隻管在他是好人的時候救他就行了, 其他的事我才懶得管咧。

  想著各種亂七八糟的事,雖然好像把我的心靈又純淨了一遍,但好像也把思緒扯遠了。

  對了,我好像覺得,我在這個小鬼身上,已經耗了不少時間了,我又不見得,真的他身上耗個十幾年,不說十幾年了,就算是一兩年我也耗不下去。

  要不我直接做個情景模式,來測試是那個小鬼的個人品格?

  咦,這主意不錯,我完全可以參照遊戲通關模式來設定,如果小甸馬真是個好人,通過我的關卡後,我完全可以在最後的通關寶箱裡面放幾本秘籍。

  不錯不錯,這主意真的不錯,我已經三百多年,沒看過任何小說、電影、電視劇了,現在完全我自己設定一個,自編自導的真人演出秀,我的宅男之魂已經有點發熱了。

  不過就算小甸馬,真是個好人,經過我的關卡時,也會受到不少的驚嚇,我雖然救過他一命,但是就這樣肆意玩弄他的精神還是很不好的。

  要不我就在他經常走過的路線上,設定一個空間入口,他沒掉進去就算了,萬一他不小心掉進去,就算他倒霉吧!

  我一邊陰暗的想著,一邊開始設計著我的遊戲背景。

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