29暗藏玄機的天賦樹
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選擇天賦的一瞬間,張狂感覺胸口一陣悶熱。感覺就像一個巨大的鎖鏈將自己的胸口緊緊纏住,鎖鏈似乎是滾燙的镔鐵。張狂的體內一團團火在不住的翻滾。
肺結核√,先天天賦,已學會。空氣傳播、體液傳播。每分鍾15%幾率觸發任意一條或多條病發症:咳嗽、咳痰、咯血、胸痛、不同程度胸悶或呼吸困難。
系統提示:
您已學會強化肺結核(1/1),開啟肺結核天賦樹:
咳嗽(0/3),每1點天賦增加30%病發症出現概率;
咳嗽將導致敵人的技能被打斷,打斷後立即遭到技能反噬,反噬傷害為技能傷害的20%。製造debuff‘語焉不詳’2.5秒(1秒內無法釋放技能)。
咳嗽2級,降低敵人的施法效果、技能傷害10%、降低移動能力10%,咳嗽2級若打斷施法,打斷後立即遭到技能反噬,反噬傷害為技能傷害的30%反噬。製造debuff‘語焉不詳’2.5秒(2.5秒內無法釋放技能)。
咳嗽3級,降低敵人的施法效果、技能傷害20%、降低移動能力20%,咳嗽3級若打斷施法,打斷後立即遭到技能反噬,反噬傷害為技能傷害的40%反噬。製造debuff‘語焉不詳’5秒(5秒內無法釋放技能)。
咯血(0/3),每1點天賦增加20%病發症出現概率;學習條件:1點咳嗽天賦。
每1點天賦造成50點傷害,以此累計。咳血可加速血吸蟲的繁殖,梅/毒、HIV的傳播。
胸痛(0/3),每1點天賦增加17%病發症出現概率;
胸痛將為患者製造一個debuff*東施效顰(減益狀態)。東施效顰:每1點天賦降低患者10%治療量,每1點天賦增加患者10%施法時間。2級胸痛+2級呼吸困難,可開啟肺部鈣化。
末梢神經壞死(0/2),每1點天賦增加40%病發症出現概率,
發病時間較長,需要20分鍾潛伏期,症狀爆發後立刻造成巨大傷害,每1點天賦造成150點傷害值,傷害值受到最強屬性加成,每一點最強屬性獲得×2的傷害值。症狀爆發後,患者部分肢體失去知覺,造成大部分能力偏差。該症狀有隨機性。
呼吸困難(0/2)天賦樹未開啟,無法學習,每1點天賦增加40%病發症出現幾率;
呼吸困難1級,可造成供氧不足,供氧不足狀態下移動速度減緩30%,釋放法術消耗二倍法力值。
呼吸困難2級:可造成debuff‘窒息’,窒息狀態下每秒損失20點生命值,窒息時間受抗性、耐力影響,每五秒傷害進行一次翻倍,無限累計,debuff消除後。窒息症狀爆發,喪失移動能力,施法消耗三倍法力值。
2級胸痛+2級呼吸困難,可開啟肺部鈣化。
肺部鈣化(0/1)天賦樹未開啟,無法學習,每1點天賦增加90%病發症出現概率;
肺部功能完全喪失,施法消耗1000%法力值,物理技能降低80%傷害值。強製降低90%移動速度,身體機能紊亂。100%出現肺部晶華。
肺部晶華(0/1)天賦樹未開啟,無法學習,每點天賦增加100%病發症出現概率;
病發症:鑽石化,晶華肺將敵人的器官徹底變成鑽石。
鑽石肺:這就是傳說中的鑽石肺,可換取超高額積分。
看完全部天賦,張狂當時就震驚了。
完成全部天賦需要12點天賦點。這些肺炎傳染天賦招招致命,一個比一個變.態。打斷施法,減緩施法的,加速消耗,還有造成大量傷害的隱蔽技能,還有二十分鍾延遲爆發。
值得注意的是,疾病的發作是一個概率問題,15%的概率觸發要依靠時間累積。
第一分鍾15%幾率觸發,第二分鍾的觸發幾率就要累積到30%,依此類推,7分鍾就是百分百的幾率觸發。
想要100%觸發還要有一個先決條件。7分鍾屬於全程戰鬥,如果戰鬥間斷,將會造成觸發概率降低。每分鍾減少觸發概率15%。也就是說,已經戰鬥4分鍾,觸發概率為60%,中斷一分鍾後再繼續戰鬥,概率將變成45%。
在實際戰鬥中,戰鬥越久觸發幾率越高。但時間也不能決定一切,如果某天張狂的運氣好,戰鬥第一分鍾就可能觸發疾病。哪怕是1%的觸發幾率,如果運氣好,也能有效傳播。
在觸發肺炎後,每一種病症都可以發作,將天賦點點擊在病症上,就能增加肺炎的發病症狀。在觸發的瞬間,胸痛、咳嗽、末梢神經壞死就會有一項或者幾項同時發作。
發作的同時,張狂可以選擇蟄伏。蟄伏期間病症不造成傷害,但是疾病的根源會深深地埋下,適當的時機造成驚人的傷害。
最佳爆發時間當然是敵人施法的過程。比如說咳嗽,趁著敵人施法,即刻使用爆發,咳嗽病症立刻觸發。
這種情況下,敵人不被坑死都難!想象一下,一個口渾濁的氣體從肺部咳出。一整套技能就無情的被打斷了。打斷立即造成20%的反噬傷害,降低敵人的施法效果、技能傷害10~20%、降低移動能力10~20%,緊接著又帶來一個debuff‘語焉不詳’1~5秒內因咳嗽造成無法施放技能。
一個法系職業就此隕落。
經過分析不難看出,只要將天賦點側重於肺炎天賦,將來的發展方向必然全面壓製法師類職業,這個天賦樹可以說是有藍職業的克星。集齊耗藍、打斷、沉默、限制移動速度為一體。百分百的針對法師職業。從頭到尾限制、控制、干擾法師職業。一套技能玩到死。
仔細思考,肺炎針對法系職業卻有其中的道理。
首先法師需要的事精神力,中醫有言:肺主氣、司呼吸,肺主宣發和肅降,肺主通調水道。肺開竅於鼻,在體合皮,其華在毛。陰、水乃是法力之源泉。水乃是精力的源頭,魔法自然是由水而生。再者說,肺部乃是呼吸的通道,一口好的咒語必然通過肺部發出。所以,肺炎就是針對施法者的疾病。法師類的克星。
依此類推,肝,中陰之陽,主藏魂、司生殖,藏生命之精華,鑄血脈體魄。是人類力量的源泉。而肝炎的症狀正好對應體力喪失,食欲減退,貪欲旺盛。可以推斷,肝炎天賦正是針對力量、敏捷型近戰職業克制天賦。
而HIV、梅/毒應該沒有明確的克制方。但是他們有自己的側重點。
HIV在現實社會中傳染率極高,潛伏期很長,而且無法治愈,是無藥可醫的絕症。而且這種疾病長期潛伏,是爆發後傷害很大的疾病。張狂甚至猜測,HIV天賦不但可以在本劇情殺人,還可以將病毒帶入殺戮空間,在多個劇情後爆發病毒,讓敵人死的不明不白。甚至死在殺戮空間!
根據張狂推測,梅/毒的效果應該與HIV天賦的效果大相徑庭。梅/毒已經是世界公認的頑疾,其發病較快,不宜受到重視。發病持續時間長,病發症狀眾多。社會影響非常惡劣。應該是爆發速度快,發病明顯,不宜察覺且傷害頗高的快速發病類別疾病。而且梅/毒天賦應該還有進階,因為血之圖鑒僅僅開啟第一幕,至少還有一段史詩任務沒有開啟。
張狂是一個對野史非常感興趣的八卦狂人。按照血之圖鑒的邏輯,張狂一共要找到3個弗拉基米爾。
首先,第一個交出血之圖鑒的弗拉基米爾已經被三胖擊殺。
第二個弗拉基米爾位高權重,堂堂的熊國第一把手,張狂想見面非常難。就連任務‘獲得真男人的DNA’也是從老虎爪子上投機取巧得來的。
而第三個弗拉基米爾,簡直是二十世紀的超級大boss,全世界人敬仰的偉大領袖,生前讓西方世界膽戰心驚幾十年,死後被半個世界列為榜樣的精神導師。號稱一句話可以改變一個世界,一聲振臂高呼可以建立一個軍隊。魅力值超過100的超級大拿。他與燕妮的老公,燕妮老公的基友,並成為二十世紀三大思想家。
他的名字就叫做——
空格空格。(倆字,不是三個字!!)
他的死因非常離奇,官方說法為:腦動脈硬化。
他的屍體被陳列在博物館,受到全世界人民的敬仰,受到世界大國的絕對武力保護,無人可以接近。
當然,這都是正史所說。野史可不會選擇性記載。第三位弗拉基米爾曾經在漢斯國生活十二年,期間因為認識樸徳煥不幸感染梅/毒,由於當時的醫療水平落後,該疾病被誤診為神經偏頭痛。
而腦動脈硬化就是三期梅/毒的病發症!
這就是現實,沒有那個大人物不會犯過錯。
為了維護神一樣的男人的威嚴與聲望,真實的情況被刻意隱瞞,只有極少數的資料被留下。
張狂相信,這些資料絕對是真的。而血之圖鑒第二步的觸發條件,有90%的可能就是‘直視三號弗拉基米爾的屍體’。任務與獎勵90%的可能就是獲得三號弗拉基米爾的血液DNA,獎勵進階梅/毒天賦樹!
真想只有一個!