黑雪姬會這麽說也不是沒有道理。
想當初黑雪姬第一次和卓越見面的時候,卓越可是很好地給她詮釋了什麽叫做人形外掛,反應快得比妖孽還要妖孽,而且也不知道是怎麽樣的一種情況,一輛重型摩托車直接給他弄到樹上掛著了。
此刻,黑雪姬想起來還是有些後怕的,幸好當初沒有去惹這個人形外掛,只不過現在這個情況也不賴吧。
“看吧,有咩,看看他那異於常人的反應速度和超強的計算力,這些聚在一起低級的怪物雖然對現在所有同等級的玩家都是危及生命的存在,但是對他來說,這根本算不了什麽。”
“嗯。”有咩乖巧地點了點自己小腦袋,隨後將自己的目光再次放到卓越身上。
紅色的遊標表示是怪物,而且,可以根據這種紅色的濃淡,就能大略判斷出敵人的相對強度。
如果是等級比自己高出了許多、無論怎麽拚命都無法獲勝的怪物,頭上的遊標就是比血還濃的暗紅色。相對地,如果是打了再多隻也沒辦法增加什麽經驗值的雜魚怪物,那遊標就會是近乎白色的淺粉紅。
而等級相近的敵人就是以純正的紅色來表示。
卓越掃視了一眼周圍的小型食人草,看著一大堆小小的紅色遊標,有些無奈地露出淡然的微笑,隨後握緊手中的新手玩家都會配備初期武器。
不買武器來替換是有理由的,這個村莊的武器店裡只有賣一種單手直劍BronzeSword(青銅劍)。
雖然它的威力比初期武器還要高上那麽一點,但是它的耐久度卻消耗得相當快,而且對植物系怪物所施放的腐蝕性液體也沒有抵抗力。
既然準備要大量狩獵,那麽還是拿新手初期的武器就好,但話又說回來,也不能一直拿著初期的武器,畢竟卓越他們可不能一直停留在初級階段吧,否則RPG遊戲的樂趣可就享受不到了。
因為RPG遊戲,不如說是大型MMORPG遊戲吧,而MMO即是MassivelyMultiplayerOnline(大型多人在線遊戲)的意思,這種遊戲最大的樂趣就是通過不斷打怪升級,入手高級或者神器、史詩級裝備來強化自己的遊戲人物。
不過,卓越在在霍魯卡村接受的任務“森林的秘藥”,任務的獎勵可是遊戲初期單手劍士必備武器AnnealBlade(韌練之劍),據原著的所提供的信息,說是可以使用到第三層為止。
不得不說,其初期所提供的屬性和攻擊力加成,對遊戲初期的新手玩家來說都是十分巨大的,這也是為什麽稱它為遊戲初期單手劍士必備武器的原因了。
“真是太托大了,不過看來也只有認真一戰了,否則給給這群雜碎耗死的話就真的太憋屈了。”
小型食人草的攻擊模式十分單一,會利用前端變成短劍狀的藤蔓來進行揮砍或突刺,或者是從嘴裡噴射腐蝕性液體,跟只會往前突進的野豬比起來可說聰明多了。
但因為它不會使用劍技,因此還是比地精與哥布林這種人形怪物來得容易對付。
而且它的能力幾乎都偏重在攻擊方面,防禦力自然相當弱。
不過,此刻可沒有時間再來猶豫了,因為這一群小型食人草開始發起第一波攻擊了,首當其衝的是離卓越最近的八隻小型食人草。
那八隻食人草從它們的捕食器裡發出這樣的咆哮,接著它們分別便用右邊或者是左邊的藤蔓朝卓越刺過來。
不過,這一點攻擊的速度,在卓越的眼裡根本沒有任何威脅,在一瞬之間,他看穿它們攻擊的軌道,十分輕巧地躲避著它們的突刺,在閃避這些怪物攻擊的時候,順手持劍朝著一個個小型食人草的壺狀部分與莖的接合處砍去。
因為之前有過不少次和這些怪物交手的經驗,所以卓越大致是知道了這裡是它們的弱點。
感覺到劍上傳來確實的手感,在一個照面之間,這八隻食人草的HP也一下子減少了兩成以上。
似乎是因為受到了玩家的攻擊,這八隻小型食人草開始如同程序原本的設定一樣,開始了它們固有的另外一種攻擊模式。
八隻小型食人草同時發出憤怒的叫聲,接著它們的壺狀部分膨脹了起來。
這是發射腐蝕液的預備動作,卓越估摸著它們的射程大概有五公尺長,就算往正後方跳也躲不過。
便只能通過自己的反應和走位來躲過它們的攻擊了,否則自己被噴到的話,不但武器與防具的耐久度都會大大降低,還會因為強力的黏性導致暫時行動不便,要知道卓越現在可是給起碼有二十之以上的怪物包圍呀。
“哼——”一聲冷哼,卓越並沒有絲毫的慌張,面對著怪物們往外發射呈飛沫狀的淡綠色液體,在其強大計算力之下,提前預判了落地的位置,幾個巧妙的走位硬是躲掉了所有噴射出來的液♂體。
那些淡綠色的液體,在落到地面之後產生白色的蒸氣,可見腐蝕性效果還是十分強烈的。
‘幸虧沒有給噴到。’看到這些白色的蒸汽,卓越默默在心裡面這麽慶幸著。
但是手上的動作卻沒任何猶豫,對著離自己最近的小型食人草再次痛擊同一個弱點。
食人草便隨著哀嚎而後仰,捕食器上方開始被旋轉的黃色燈光效果包圍,令卓越眼睛一亮,因為這是該怪物陷入暈眩狀態的提示,不過植物會昏倒實在是讓卓越感到非常奇怪。
卓越稍微用力地把劍往後拉,然後藉由瞬間的蓄力動作來發動劍技,隨即這時劍身開始被淺藍色光所包圍。
用力往地面一個踏步,單手直劍基礎劍技Horizontal(水平一擊)立即脫手而出,雖說這招與基礎劍技Slant(傾斜揮砍)只有斜向與橫向的差別,但是比較容易瞄準小型食人草的弱點。
緊接著,那隻離卓越最近的食人草,它的壺狀部分被卓越從莖上切離,整個往外飛了出去。
剩下來的HP條完全變紅並從右側開始減少。
當它變成零的同時,小型食人草的巨大身軀也凍成了藍色,隨即發出玻璃破碎般的巨大聲響,變成細小的多角碎片爆開來,這便是這個世界的死亡。
短暫、簡潔,一種不留下任何痕跡的完全消滅。
雖然這隻小怪已經死亡了,但是在它死亡之前卓越卻是在劍技命中怪物之後,立即準備了另外一個動作。
使用劍技之後會陷入短暫的硬直時間, 這是所有玩家都知道的事情,要知道卓越現在可是給複數的怪物包圍呀,這一丁點的硬直時間,可是很容易就會要了隨隨便便一個玩家的性命呀。
但是卓越只是微微地憑感覺調整了一下姿勢,因為標準劍技起手動作,竟讓系統一時間愣是無視了卓越使用了傾斜揮砍之後的硬直時間,並且十分耿直地自動輔助卓越發動三大基礎劍技之一的Vertical(垂直斬擊)。
這一下斬擊打在了位於卓越側面,並且同樣離卓越十分相近的另外一隻小型食人草身上,因為沒有直接命中該怪物的弱點,所以原本垂直斬擊的傷害並不能做到一擊秒殺。
但是在硬直時間快要到來的一刹那之間,卓越利用踢腿和右手的動作將威力最大化,並且將傷害計算得十分充分,所以這隻小型食人草的HP見底也是沒有任何懸念的。
因為這個遊戲設定的問題,也就是劍技的問題,這個被設定成接近無限數量的必殺技。
卓越可以通過利用遊戲前期單手直劍的傾斜揮砍、水平一擊、垂直斬擊三大基礎劍技的冷卻時間短暫的特點,再加上劍技施放時間和劍技起手動作蓄力的時間,來達到無限使用劍技的超高階技巧。
這可是原著中,男主角桐人都無法使用技巧,但是對著妖孽卓越來說,一天的時間,就可以讓他如同身體本能一樣,十分隨意地便可以使用出來了。
待續......