華夏古代歷史悠久而又源遠流長,李飛騰倒是還有一些選擇的障礙了。
不過他可以選擇是上單、中單、打野、輔助還是,如果先選擇捏一個上單英雄,那麽是讓他可以具有打野的條件嗎?
也就是第一職業和第二職業的問題了。
齊天大聖孫悟空,這個英雄前世已經出現過了,李飛騰現在不想創造出來,等留到以後讓公司其他的人去創造更好一些。
他現在要創造一個前世完全沒有的英雄。
什麽英雄呢?
項羽、嬴政、曹操、李世民、劉秀、趙匡胤、忽必烈這些是君王,但也是英雄。
李飛騰想了想,他覺得選擇項羽可能是更加的好一些,其他的英雄人物都沒有項羽流傳的更久遠,原因是霸王別姬流傳在廣了,早在清朝的時候,上嗨灘上的每家戲劇院內都會上演這一出經久傳唱的戲。
而且1993年上映的《霸王別姬》榮獲法國戛納國際電影節最高獎項金棕櫚大獎,成為首部獲此殊榮的華語影片,陳凱哥拍的電影,張國容哥哥和鞏麗一起出演的,而張國容男扮女裝反串的一個舞台上的虞姬,那可是一個叫美。
李飛騰想了這麽多之後,他決定就先捏一個坦》≦長》≦風》≦文》克英雄。
霸王項羽。
特效語音:“生當做人傑,死亦做鬼雄,至今項某不肯過江東!”李飛騰思考,是不是當項羽走過河道的時候,就會自動的觸發這樣一個英雄背景語音。
“虞姬虞姬!”他想。既然要做項羽。必定要做一個虞姬出來。比如說可以把琴女給替代掉,讓虞姬來彈琴,又能和項羽是一對?
“力拔山河,乃我項羽也!”項羽發大招的時候,就可以喊出這一句話來。
“啊~項某無顏以對江東父老啊~”項羽嗝屁的時候,就可以悲壯的喊一句話。
這些是李飛騰可以去想的,至於說項羽的技能上。
被動技能:擋我者死,實力強大的項羽攻擊敵人時會有幾率擊退周圍敵人。生命值越低,幾率越大。
q技能:跳殺,跳躍一定距離將敵人挑飛並造成70/105/140/175/210(07ad)的物理傷害,如果被擊中的敵人死去,挑殺將直接冷卻,冷卻時間7秒,(耗藍40)。
w技能:怒吼,鎖定一名敵人短時間內內敵人將進入震懾狀態眩暈15秒,每被攻擊一次將延長04秒並損失30生命,冷卻時間24/21/18/15/12秒消耗45點法力值。
e技能:橫掃千軍。以168%移動加速,無視物體體積衝撞。劈砍對周圍敵人造成20%疊加攻擊傷害。
r技能:破釜沉舟,自損生命值三分之一,獲得攻擊速度20%加成,被控制狀態立馬失效,在三秒內無法重新被控制。
……
當李飛騰拿著項羽的一個簡單的構造的英雄圖,交給了他們之後,五大金剛看了這個英雄的各種技能,都吞了吞口水。
“會長,項羽的技能也太厲害了,他這會嚴重的影響遊戲的平衡的。”
“沒事的,你們要削弱的話,可以一點點的來,比如說半個月一次,或者是半年一次,總之我先創造出來了,如果不合適的話,以後你們可以慢慢的改。”李飛騰這是故意的創造了一個很bug存在的項羽。
這個英雄是典型的坦克,然而呢,他的q技能是有位移的。
w怒吼是控制的。
e橫掃千軍是可以加速和加成攻擊的,而r大招更是一個變太般的存在。
除了無法作為和中單之外,他可以上單,可以打野,可以輔助,最重要的是他變太的物理攻擊,以及單挑和群挑人的能力,後期一點也不亞於武器大師的存在。
而作為一個李飛騰親自創造的新英雄,項羽的前期也不會很弱,絕對是一直強到最後。
“項羽請國畫院的美術大師進行藝術指導,盡可能的讓他充滿華夏風,至於項羽的人像采用何潤棟的人臉,讓他直接穿古裝到3d基地拍攝合成就行了。”
何潤棟也是騰達傳媒集團下的一個藝人,他的古裝李飛騰是非常的看好,而且現在的何瑞東也非常的有人氣,做成項羽是可以吸引很多年輕玩家的,特別是吸引到很多美女的親來。
李飛騰也在考慮著虞姬要不要馬上做出來呢?
他覺得沒有必要這麽快的出來。
因為其他的英雄還不足,李飛騰想著,是不是可以再創造一個呢?
盲僧是前世2011年推出的第73個英雄,而對於李飛騰而言,他覺得盲僧倒是可以用李小龍來替代。
當初拳頭公司就弄了一個酷似李小龍的皮膚,來讓盲僧特別的火,那個皮膚可謂是無比的火。
可能是李小龍的後人,對這樣的事情有些不滿,所以李小龍的皮膚成了珍貴的限量版,只有少部分才有。
李飛騰可是一點也不怕什麽,他也行李,李小龍後人就算為難,還不是一句話就可以擺平。
所以,他決定再創造一個戰士。
功夫之王李小龍。
英雄介紹
李小龍(,194011271973720)原名李振藩,美籍華人,祖籍華夏廣棟佛汕。
他是一位武術技擊家、武術哲學家、著名的華人武打電影演員、世界武道變革先驅者,起源者,mma之父,截拳道之父。在全球各地具有極大影響力。
被動技能(功夫之王):如果對方血量低於李小龍。那麽李小龍普攻會造成額外2%傷害。
q技能:(截拳道):技能釋放動作,可以是‘出拳‘也可以是‘踢腿‘。使用此技能時,對四周造成物理傷害,如果目標此時正在施放技能,那麽將打斷目標施放,並使傷害增加05倍,如果目標此時正在作出‘攻擊‘,那麽李小龍將在釋放此技能的一瞬間抵消這個攻擊。
w技能:(飛龍腿):鎖定敵人位移一段距離,造成80/125/142/165/210物理傷害。
e技能:(隔山打牛、寸拳):出拳位移到隊友身邊,對隊友身前敵人造成200500物理傷害。(對野怪有效)
r技能:(功夫之魂):死亡之後,可以選擇附體一位隊友,讓隊友獲得20%所有狀態加成。
……
“會長,您創造的這個李小龍太無敵了。他有兩個位移,能打野,能上單,能輔助,而且爆發力這麽高,基本上我們之前創造的40個英雄,經過了測試,都打不過李小龍。”
“哦,那我問你們,項羽可以打過李小龍吧。”
“這個。兩人的模擬數據,戰鬥力比是4:6。仍然是李小龍勝率大一些。”
李飛騰聽了,他搖了搖頭,認真的說道:“這是一個團隊遊戲,我不相信李小龍一個人可以打過五個人。”
也許偶爾會出一個無敵的英雄,但是無敵的英雄在操作上都有一定的難度,比如說李小龍的兩個位移,還有打野,這都需要一定的水平,當刺客的時候,血量會低。
而且的天賦系統,還有符文系統也都不是擺設,李飛騰絕對可以找到一個針對李小龍的英雄。
“你們把天賦樹和符文都匹配好,別覺得英雄很厲害,這是一個充滿了很多可能性的遊戲,我們的測試員是有限的,而且電腦也不能把所有的可能都測試出來。”
“一切都讓玩家們來測試這款遊戲吧!”
……
這天晚上的時候,李飛騰打電話給了自己的徒弟劉振宇。
“振宇,測試服下載好了沒有。”
“好了好了。”
劉振宇和一共58位徒弟,在他的公司裡,專門的跨國的測試這次的對戰。
測試服是翰國這邊,但是並不是韓文的,而是中文的。
因為李飛騰在翰國這邊,肯定是中文的。
加上李飛騰,一共就是60人進入了測試服,一會就會隨機的匹配成6局遊戲了。
進入遊戲這一瞬間,李飛騰是非常的興奮的,雖然遊戲的動畫,包括客戶端看起來都很簡陋,不過這些都不是最難的事情了。
最難的天賦樹、符文、遊戲地圖和3d遊戲引擎內核,以及42個英雄的玩法技能都出來了。
測試服自然是什麽英雄都可以用。
而且進入了匹配房間裡之後,十個人都能夠看清楚id。
因為目前,是沒有隱藏敵人id系統,除了匹配,也沒有排位系統,後面的都需要慢慢的做出來。
實際上包括多塔也是沒有排位的。
總之這樣的遊戲有很多很多方面,都不是一朝一夕的可以做出了,好比推出來,經歷了s1/s2/s3/s4/s5賽季,一點點的火爆了全球。
李飛騰現在已經是讓出現的很早了。
徒弟劉振宇在敵方,李飛騰在聊天室裡,打字說道:“我用項羽,二樓用劍聖,三樓用卡牌,四樓用麥林炮手,五樓用雪人騎士。”
“好的,三爺!”
“沒問題三爺!”
“收到三爺!”
他們也都不是瞎子,三爺的id當然是認識,和三爺匹配到了一個隊伍裡,當然是非常的興奮了。
李飛騰指揮著這一群菜鳥選好了英雄,他看完劉振宇的敵方陣營的隊伍,立馬就笑噴了。
寒冰、索拉卡、寡婦、大頭、風女。
、輔助、刺客、斷手推線狂魔、輔助,這陣營,如果說讓高手來晚,還可能贏,不過對於拿著項羽的李飛騰而言,他們就是在找虐了。
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