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《網絡巨頭》五十六.逆轉
  3日在線總人數達到7萬,七雄爭霸交出亮眼的答卷,幾乎把所有盯著NC看的遊戲商給驚呆了。

  3日七萬是什麽概念!韓國長壽遊戲冒險島巔峰在線人數也不過五六十萬,這還是經過不停累積的,一般的遊戲,像DNF在線人數不過二三十萬,畢竟是一個人口五千萬的國家,和中國13億人口總數根本並不在一個重量級上。

  這個消息一出,引起了社會廣泛的爭議。

  例如幾十年如一日致力於黑中國的主流媒體《中央日報》很快就跳了出來,用了一整個面板來指責中國多方面的陰謀,而其中一段矛頭更是直指七雄爭霸,雖然並未直接指出,但有點腦子的都能看出其醉翁之意不在酒:

  “根據美國某反黑客網站報道,中國正投入數以億萬計的資金建設能監視全體人民的大情報體系。並且通過移動通信,網絡和城市當中到處都有的閉路電視進行情報搜集和監視活動,所以最好使用美國的相關通信工具……

  而這種只在中國內部網絡上存在的監控目前正在向著全世界擴散,作為近鄰的韓國更是頻繁受到攻擊和監控。也許你使用的中國產CCTV,也許你用的中國電子產品,甚至於市面上所通行的中國網絡遊戲,都會對你的生活和財產產生威脅。”

  這種程度的抹黑,比起日後《中央日報》兩個面板黑中國的高級黑程度還是稍顯稚嫩。

  《中央日報》報道過後,彭博社立刻接棒,發表了新聞:“何時中國擁有自己的‘彭博’。”

  文章裡陰陽怪氣地諷刺了中國的網絡監控,將《中央日報》所說的言論內容進行了進一步的深挖狠挖,一副要吞掉中國媒體的樣子。

  如果說前面兩者還只是針對中國發表的攻擊,七雄爭霸只是無辜中槍的炮灰的話,那韓聯社的一番報道,就是徹底衝著七雄爭霸而來,瞬間將其推向了風口浪尖。

  “《春秋爭霸傳奇》涉嫌數據造假,多方面消息得以佐證。近段時間,來自中國的春秋爭霸傳奇,也叫七雄爭霸,在韓國的遊戲市場上可謂是攪動風雨,對於各個遊戲大亨都產生了不小的衝擊。不論是20%的網吧期待率,還是新遊期待榜的前三,抑或是3日破三萬的超高人氣似乎都印證了這款遊戲的不凡。

  可今日,根據本社記者的調查,以上的這些數據可能都涉嫌造假。根據本社隨機抽取的網吧遊戲人員的回答中,對七雄爭霸存在期待者不足1%,在其後暗訪十數家網吧後更是發現玩春秋爭霸傳奇的寥寥無幾……”

  三家巨鱷的連番轟炸,對於任何一款遊戲來說都是一種威脅,而且是致命的威脅。對於春秋爭霸傳奇這樣一個外來戶,更是無異於殺人不見血。

  正當所有人都對於《中央日報》,彭博社,韓聯社三家所報道的新聞討論不已的時候,令人驚愕的事情發生了。

  韓國KTH當天下午發表聲明,將聯合NCsoft一同運營春秋爭霸傳奇,力圖給玩家帶來最為舒適的遊戲體驗,同一時間,KTH的春秋爭霸傳奇的官網也悄然上線。

  如果KTH的聲明讓一些想要惹事造謠的媒體瞬間啞火,擊潰了不實傳聞的話,那隨之而來的NEXON的聯合聲明,直接讓人眼珠掉了一地,絕對是大跌眼鏡。

  在七雄爭霸發布韓國版本之前,NEXON可謂是百般阻撓,千方百計地阻止NC的運營,即便後來確定了發布,NEXON方面也是大張旗鼓,聲勢浩大地抹黑七雄爭霸本身。

  可現在,一切似乎都發生了驚天的逆轉,原本對七雄爭霸敵視嚴重的NEXON方現在居然轉頭同NC方面合作,進行了聯合運營。

  兩個遊戲大廠外加一個門戶大站的聯合如同一尊佛像,直接將外面傳播風言風語的魑魅魍魎給通通鎮壓了,那些原本已經準備好發布七雄爭霸不利消息的媒體,此刻通通壓下了手中的稿件,臨時進行了替換。畢竟做傳媒的,誰都不是傻子,如今外面是東風壓倒西風,還是西風壓倒東風,已經是顯而易見的了,沒必要再湊上去當炮灰。

  三大廠商協定完畢後,七雄爭霸的遊戲基數開始出現了高速地增長了,一周之後,遊戲人數順利突破了10萬大關,營收更是突破800萬!

  一周800萬,單衝這點,說七雄爭霸為整個季度最為賺錢的遊戲也不為過了。

  整個11月中旬,對於韓國的頁遊市場就是一場狂歡,而且是屬於七雄爭霸一家的狂歡。瘋狂的成績傳出之後,連續五家互聯網巨頭上門洽談合作聯運,其中身為搜索巨頭的na-ver更是和柳夏川進行了會面,以驚人的價格搶先簽下了下一款網頁遊戲的獨家代理權。

  而柳夏川的下一款遊戲正是《熱血三國》,這款原本開啟中國頁遊時代的開山巨作。

  而且現在在柳夏川的腦海中已經形成了一個新的想法,在研發七雄爭霸的時候,柳夏川實際上閹割了幾個功能,譬如偷菜的功能。偷菜他準備放到社交網絡上,目前符合他要求的只有飯否和校內兩個網站,但柳夏川個人更加傾向於飯否,如果收購成功的話,偷菜就添加到其中。

  到時候,再把偷菜這個功能添加到《熱血三國》中,相信在韓國再帶一波風潮不是什麽大問題。

  得知na-ver搶先一步簽下《熱血三國》獨代權,各大產商都是悔的直捶地,怎麽自己就沒早點想到呢。

  有了na-ver的前車之鑒,許多大站紛紛登場,想要洽談一下和新瑞下下款遊戲的合作,不過柳夏川最後還是拒絕了,因為下下款遊戲是針對韓國市場而作的,並且將會由新瑞KOREA全權負責,也是新瑞打開韓國市場的一步重要棋子,自然不可能放手他人。

  铩羽而歸的各大廠商得知不可能再有獨家代理權之後,又開始刺探na-ver到底代理的是何種遊戲,如果遊戲的質量過硬,甚至不輸於七雄爭霸的話,他們很有興趣進行聯運,甚至他們可以自降一成,進行四六分成。

  PS:感謝SYXWAN520的打賞,今天應該有三更,狀態的好的話四更,把前兩天漏的全補上。
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