經過一番混亂的相互認識之後,所有人才算是對其他人有了一個相對的認識。然後雷偉邊指揮了眾人開始打掃一片營地出來,為即將到來的夜晚做準備至少不能讓這些寶貴的建設人才露宿野外,萬一出個什麽事,雷偉都會抱憾終身的。
新來的民兵說起來還是乾農活多一點,所以雷偉最後還是先將諾森的小隊當做村民來使用,建設心中的“要塞”。
對於建設這種事情來說,諾森也沒有太多怨言,畢竟在王國裡民兵們最主要的中一個任務就是後勤和營地建設了。指揮小隊的其他人參加勞動成了諾森的主要工作,參見在王國時候的的建造標準和建築結構進行工作反倒讓雷偉和費卡吉爾輕松了不少,再加上費卡吉爾協調了古樹幫忙,也讓“塔杜拉”堡的建設難度小了不少。施工隊們的主要任務就變成“焊接”和砌牆了。
對雷偉來說,雖然前世沒有用過聯盟角色,但是從部落的的建設經歷來說一些方面還是有相通之處的。比如說對於要塞劇情任務一般最先完成建設的肯定是要塞大廳和城牆了,其中城牆的建設也是由木質向石質發展的,要塞大廳也從低到高的逐層建設。當然現實中卻沒有辦法,必須一次性的完成搭建,因此雷偉也是和費卡吉爾商量了半天,才定下了大廳的樣式,一座類似多層蛋糕樣子的歐式堡壘建築。在征求諾森的意見之後,甚至在這座新建築每層天台上預留了大炮的位置,這也讓雷偉感覺還是專業人士牛逼,自己的思維居然沒跳出冷兵器的圈來。
一同反省的雷偉到時沒有閑下來,還是主動來工地幫忙,為此雷偉用剩余的鑄幣從商城兌換了帳篷、工具等物資,才把眾人安頓下來,不至於露天休息。
第二天一大早,雷偉就被費卡吉爾叫了起來,一起去晨練然後開始“要塞”的建設。
所有人吃過早飯,收拾完畢,諾森等人緩解了首日的疲勞,十個人在兩棵古樹的協助下開始一天的忙碌。首先進行的就是平整土地了,這個工作交給了費卡吉爾。當然費卡吉爾也不輪苯誘倩匠鎏俾弊鮁孤坊⑺賞粱瓦γ嬲榷蘊崆肮婊玫牡胤澆辛擻行虻鈉秸誒孜把劾镄Ч故遣淮淼摹
作為城堡的主設計師,雷偉還是跟用心的。參考了艾澤拉斯世界本身的建築工藝之後,結合了地球的方法和結構,設計的“鋼筋”石架結構和承重設計,即先使用選好的木樁進行定“筋”然後再圍繞“鋼筋”進行砌牆,達成緊密的磚木結構。對於這樣的好處自然是顯而易見的,解釋沒有魔法加固,這種設計的承重在艾澤拉斯也是很厲害的。除了承重中心的設計外,雷偉還根據需求確定了三明治方案就是在這中基本牆的基礎上在內外兩側在進行艾澤拉斯傳統的建造方法造兩面防護牆,和基礎牆體一起組成要塞大廳的真正外牆,因此在眾人畫地的時候自然考慮出來,這也要感謝真是的艾澤拉斯和德拉諾比遊戲裡更大的土地面積。
對於室內格局的設計,雷偉也是小心翼翼,要考慮到第二層和第三層建築,但是作為沒有學過太多建築知識的雷偉,隻能選擇自己認為最保險的方法就是九宮格設計了,不過考慮到上兩層也要劃分房間之後,雷偉實在是難為自己了,隻好請來乾過工程的諾森等人征求意見。
在了解到雷偉的想法和初步設計之後,諾森等人也是一陣驚訝,至少沒有在王國裡遇到過這種設計,所以也不太好題太多意見,因為上兩層盡管面積逐漸減小,但是重力壓力和防護需求卻是一點也不小。
俗話說“三個臭皮匠賽過諸葛亮”,可愛的諾森等人研究了一層的設計之後,針對上層建築提出了“通筋”結構,一根“筋”穿三層,在一樓做承重的同時在二三樓做外牆設計。好在的是在一層的主大廳設計的非常大,在諾森眼裡當做二三層的基礎面積已經夠了,所以就提出了“通筋”的方案。當然這個方案對於木材的結實程度和長度要求是非常高,在詢問古樹之後,雷偉等人在沒有符合標準的木材的情況下,隻能選擇更換材料。而雷偉首先想到的就是石料了,不過一根一氣呵成長達三四十米的大家夥對於采石的眾人也是一個巨大的挑戰了。
最後思索了一圈之後,還是雷偉決定使用金屬材料,但是諾森等人值得無奈的表示沒有人會冶煉,畢竟這個金屬的要求也是要很大的。雷偉在商城裡尋找設計一番之後,和眾人說道:“這個我來負責,既然如此,那一層我們也不用木料了,全用金屬做筋。而現在大家的主要目標就是采集足夠多的石料。”
“好吧,雷,既然你確定。”諾森無奈道。
“當然,放心,交給我。”雷偉表示。不過誰也不知道,在商城裡購買如此特定要求的“鋼”筋讓雷偉很是蛋疼的發現自己一下回到解放前了,根據系統測算雷偉的需求一共大小規格的“鋼”筋共要筋百根,由於選擇的主要材料不是普通鋼,而是真鐵鋼(德拉諾的真鐵礦和黑鐵礦冶煉出來的)讓價格飆漲到了50鑄幣到150鑄幣不等,這還是雷偉本身在德拉諾的原因,不然至少得500一根。
不過系統出品自然是精品了,尤其是雷偉將設計圖交予系統掃描之後,“鋼”筋的規格也就被系統按照位置和特性要求生產出來了,簡單易用。
等到整個原材料準備完成,這時已經是三天后了,而雷偉也再次向費卡吉爾這個巨大的助力表示了感謝,沒有他的幫忙采石工作至少要一個星期才能收集完成第一層所需。